MERCI BIOWARE
#1
Napisano 04 luty 2010 - 10:32
#2
Napisano 04 luty 2010 - 10:49
#3
Napisano 04 luty 2010 - 11:15
J'exagère un peu, mais je le répète, moi j'ai été très déçu des derniers jeux Bioware (DAO et ME2).
#4
Napisano 04 luty 2010 - 11:44
#5
Napisano 04 luty 2010 - 12:44
N30795 wrote...
J'ai essayé de re-jouer à ME1, c'est poussif, ça fait peur. Merci pour ME2 =3. Et ce collector, bon dieu, je suis amoureuse quand je vois le logo N7...
Y'a 2 ans de différence entre les 2 logiciels.
Franchement, l'évolution des machines permet de bien meilleurs graphismes et un moteur plus puissants. Mais bon ...
#6
Napisano 04 luty 2010 - 01:31
Vu le nombre de suites, chez divers studios, qui se contentent de reprendre les outils des précedents pour faire les "à-venir", il est bon de remercier BioWare d'être allé dans le bon sens.
Le pire étant quand on prend les élements d'un jeu pour saboter un autre, je n'aurais qu'un exemple: Fallout 3.
Merci Bethesda de nous avoir transformé un truc génial en Oblivion-like à la sauce Nuka-Cola.
Użytkownik N30795 edytował ten post 04 luty 2010 - 01:36
#7
Napisano 04 luty 2010 - 02:00
Merci pour se nouveau systémes de combat nerveux et technique(désolés pour les puriste de RPG)
#8
Napisano 04 luty 2010 - 03:08
N30795 wrote...
Oui et... ? Mass Effect premier du nom était déjà limité à sa sortie, c'est encore plus flagrant quand on y joue après ME2.
Vu le nombre de suites, chez divers studios, qui se contentent de reprendre les outils des précedents pour faire les "à-venir", il est bon de remercier BioWare d'être allé dans le bon sens.
Le pire étant quand on prend les élements d'un jeu pour saboter un autre, je n'aurais qu'un exemple: Fallout 3.
Merci Bethesda de nous avoir transformé un truc génial en Oblivion-like à la sauce Nuka-Cola.
C'est clair que Fallout 3 est bien moins déjanté que ses prédecesseurs chez Interplay. D'un autre côté, ce n'est pas un FPS ni un shooter à la 3° personne et on le boucle pas en 30 heures, main et side quests, et exploration de la carte. Il n'a surtout rien à voir avec ses prédecesseurs au niveau technique (le contraire eut été étonnant).
Considérant les possibilités du Unreal Engine, ce qui s'est fait par ailleurs (Crysis par exemple), la puissance des PC (celle des consoles étant figée, ce n'est pas là le problème), et le PRIX, j'en ai largement plus pour mon pognon en terme de durée de vie avec Fallout 3 qu'avec ME2.
Avant qu'on ne me hurle dessus comme defenseur du power gaming, ma plateforme est un pauvre C2D 6600 avec un SLI de 8800 GT, vieux de 2 ans. Pas la derniere machine de guerre, donc.
Surtout que si il y a un truc qu'ils ont compris, chez Bethesda, c'est que du DLC, c'est pas juste des pièce de stuff collector. Les Add On pour Oblivion sont terribles (un bémol pour Knight of the Nine, et j'ai pas acheté ceux de Fallout 3 donc j'en dis rien) prosposent bien plus qu'un catalogue de pièces d'équipement (argument de la plus parfaite mauvaise foi car, étant coincé entre EA et Bioware, je peux pas installer les DLC de base, même si franchement, je vois pas bien l'utilité des armures custom).
#9
Napisano 04 luty 2010 - 03:15
Nursatck wrote...
..de ne pas étres partie dans le tout public tout beau tout gentil.
Plus propret tu meurs. Rien de trash, rien d'horrible, rien de ne serait ce que dérangeant (sauf peut être la fin) dans un univers space op' plus proche de Shatterzone que de Star Wars, c'est dommage.
Nursatck wrote...
Merci pour se nouveau systémes de combat nerveux et technique(désolés pour les puriste de RPG)
Nerveux ? Bof. Se mettre à couvert et plomber de loin tout les ennemis, y'a rien de nerveux là dedans.
Technique ??? Non, ou alors il faut monter le niveau de difficulté (ce qui n'est pas le souci de la majorité des joueurs).
Et dommage pour l'UI particulièrement pas lisible (les jauges de vie à hauteur de la mire auraient été plus indiquées ...)
#10
Napisano 04 luty 2010 - 03:31
#11
Napisano 04 luty 2010 - 03:58
#12
Napisano 04 luty 2010 - 04:31
Sinon, j'avoue que je ne suivrai pas Kathangrill, qui semble cautionner une partie des pratiques de Bethesda... J'avais rien contre eux jusqu'a Fallout 3, c'était des bons techniciens (fournissant de bons jeux, mais sans aucunes âmes) mais Fallout 3... C'est là qu'on voit qu'un technicien sans inventivité ne vaut pas un artiste... Jamais joué à un pseudo RPG aussi chiant (Ah, si Oblivion, mais je le savais d'avance vu que je connaissais la licence elders scroll... Donc le truc que je pardonne pas c'est de bousiller un Background en béton armé juste pour pouvoir utilisé un nom...). Mais bon, je m'éloigne du sujet...
#13
Napisano 04 luty 2010 - 04:42
MadCoyote60 wrote...
J'exagère un peu, mais je le répète, moi j'ai été très déçu des derniers jeux Bioware (DAO et ME2).
C'est vrai que moi aussi je suis un grand déçu de DAO par le fait qu'il a été vendu comme l'héritier de Baldur's Gate et qu'il est clairement pas à la hauteur.
J'avais également peur que ME2 devienne qu'un vague TPS et que comme DAO ils arrondissent les angles pour faire du tout public sans saveur. Mais au final ME2 est vraiment un très bon jeu, la magie est là et on en redemande.
#14
Napisano 04 luty 2010 - 04:48
Użytkownik Nyila edytował ten post 08 luty 2010 - 07:29
#15
Napisano 04 luty 2010 - 04:51
Lost-brain wrote...
Un bon quoi? jeu? Parce que si c'est RPG, la on va revenir au début de la discussion. ^^
Oui, "jeu", désolée, moment d'absence passagé.
#16
Napisano 04 luty 2010 - 05:02
#17
Napisano 05 luty 2010 - 12:13
#18
Napisano 07 luty 2010 - 08:18
#19
Napisano 07 luty 2010 - 08:47
#20
Napisano 08 luty 2010 - 06:58
Donc continuez d'alimenter ME2 en contenu via le réseau Cerbérus et si une grosse partie de ce continu est intéressante et gratuite, vous aurez mis en place un système qui limitera la revente du jeu et/ou vous rapportera un peu de ces reventes, tout en satisfaisant les joueurs que nous sommes, mais cela l'avenir nous le dira.
P.S: Et aussi merci pour l'humour second degré qui parsème le jeu et épingle certaines critiques faîtes sur ME et les jeux en général.
#21
Napisano 21 luty 2010 - 08:11
Je voulais rendre un très grand hommage à l'équipe de Bioware qui m'a crée ce diamant qu'est Mass Effect, je ne connaissait ni Baldur's gate, ni Kotor, ni aucun RPGs en général avant (je sais je sais! je n'étais qu'un inculte avant!
Je n'ai jamais ressenti autant d'émotions devant un jeu que dans l'univers de Mass Effect, et puisque aucun autre jeu du genre n'existe ou ne vaut la comparaison, je me suis donc mis à traquer toutes sortes de spaces opéras en film, juste pour repenser à Mass Effect 1er du nom, allant de Star wars à Pandorum, alors qu'avant fallait pas me parler de science fiction.
Après chaque épisode de ME je saoule mes potos pour tout leur raconter, je n'ai jamais été autant impatient dans l'attente d'un jeu! Bref, j'ai laissé ma vie sociale de côté à chaque épisode de ME (pas d'ami, pas d'amour, pas de famille, pas de sorties, congés de mon boulot... ) Je suis un vrai NO LIFE durant chaque épisode que Bioware m'a pondu et me pondra, et j'en suis fier!
Enfin je me suis mis à préférer le jeu vidéo au cinéma, mais comme je l'ai déjà vu sur le forum anglophone je n'associe pas Mass Effect à un RPG mais plutôt à un SRPG ("s" pour social), on pourrait même dire un ERPG (pour emotional), car ME est unique!
Donc:
Pour m'avoir fait découvrir le style RPG
Pour m'avoir fait aimer la science fiction
Pour m'avoir fait préférer le jeu vidéo au cinéma
Pour m'avoir rendu No Life de temps en temps dans ma vie
Pour m'avoir rendu fanatique
Pour m'avoir fait rire
Pour m'avoir fait pleurer
Pour m'avoir fait vibrer...
... Je félicite et remercie Bioware de tout
Bon...Aie!
Użytkownik Darkdarak edytował ten post 21 luty 2010 - 08:47
#22
Napisano 21 luty 2010 - 09:17
#23
Napisano 21 luty 2010 - 11:04
ME3 sera moche comparé aux autres jeux en 2012. Ils ne vont pas changer de moteur graphique et il sera bien dépassé d'ici là.
Ce que tu dis reflète juste que tu n'as pas su appécier l'univers de ce jeu, et je ne peut pas te blamer pour ça, y'en a pour tout le monde dans le jeu vidéo et c'est tant mieux ! Tu préfères peut-être les jeux avec pleins d'action fluide, plein de beaux graphismes (comme on disait à l'époque
Aujourd'hui il y a plusieurs options pour s'éclater avec un jeu vidéo, ME en est une, perso ce que je demande à Bioware c'est pas un nouveau super moteur graphique en 2012 comme tu dis, d'ailleurs (et tac!
Après c'est vrai qu'au niveau du spectacle et des explosions, ME 3 risque d'être limité, mais en fait j'en aie rien à pêter! Je ne demande pas à ce qu'il devienne un Moderne Warfare 2012 en RPG, il est pas fait pour ça, mais ce serait trop long à t'expliquer...
Użytkownik Darkdarak edytował ten post 21 luty 2010 - 11:11
#24
Napisano 21 luty 2010 - 11:40
Pas plus ****** que la semaine dernière je me suis refais un orc dans Morrowind, et pourtant il est devenu franchement très laid. En parallèle j'ai joué à Crysis dernièrement sur un PC de compétition, bin il m'a pas trop emballé alors que graphiquement, c'est un film tellement il est beau. (attention je ne critique pas du tout les FPS, j y joue très régulièrement aussi)
Donc si ils conservent le moteur de ME2, cela me convient car ce sera au bénéfice du reste.
#25
Napisano 22 luty 2010 - 09:39
Mercii !





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