Malheureux, cours vite t'acheter une manette !
Modifié par Sylvianus, 31 décembre 2010 - 01:28 .
Modifié par Sylvianus, 31 décembre 2010 - 01:28 .
Modifié par poucinette, 01 janvier 2011 - 06:29 .
Modifié par Sylvianus, 01 janvier 2011 - 07:55 .
Modifié par macB, 01 janvier 2011 - 09:39 .
Modifié par Durmir, 02 janvier 2011 - 05:05 .
Modifié par macB, 02 janvier 2011 - 08:21 .
Modifié par Sylvianus, 03 janvier 2011 - 10:57 .
Modifié par Sylvianus, 03 janvier 2011 - 04:08 .
Oui c'est justement ce qui me gêne. Avec le soldat, la sentinelle, les missions deviennent aussi super simples, sans raccourci. C'est nul comme concept l'invisibilité et c'est mon droit de le penser, prendre l'ennemi à revers ou au flanc avec une méthode simpliste. Bioware a sans doute confondu intelligence de terrain, supériorité tactique du franc-tireur aux autres classes, avec simplicité enfantine, pour reprendre tes mots. ( la solution facile et offerte de l'invisibilité )Après, le camouflage peut aussi être utilisé comme life-saver. Et finalement, il permet de finir certaines missions avec une simplicité enfantine (celles où le seul but est d'atteindre un endroit particulier, par exemple, ou alors la mission très chiante.
Modifié par Sylvianus, 03 janvier 2011 - 06:14 .
Modifié par Durmir, 03 janvier 2011 - 06:43 .
Modifié par macB, 03 janvier 2011 - 07:07 .
Modifié par Sylvianus, 03 janvier 2011 - 07:54 .
Modifié par bluten, 04 janvier 2011 - 01:57 .