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Mode démentielle coment vous l'abordé?


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431 réponses à ce sujet

#401
maitreikrit2

maitreikrit2
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vardeghul wrote...



j'ai commencer le 10 avril le mode dementiel et je viens de le finir a l'instant(inutile de precisé que tout les voisins dans un rayon de trois kilometres on entendu mon cri de joie ^^)en 42h00 de jeu (mais j'ai exploré partout et fais toute les quetes secondaire aussi )


:Dj'ai eu mon succes je suis content il me reste juste a faire survivre jack (que je deteste)pour avoir on abondone personne  :)


pour ma part j'avais l'adrénaline qui est redescendu d'un coup il y a plus d'un an au 34h quete principale+ quetes loyauté sauf grunt (me taper le dévoreur en démentiel:crying: )

pour jack améliore le blindage obtenu par jacob

Modifié par maitreikrit2, 15 avril 2011 - 08:42 .


#402
vardeghul

vardeghul
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non mais les améliorations sont toute au max c'est juste qu'elle me fait sont flan avec miranda la^^
Donc malgré la mission de loyauté elle ne le devient pas (ou au détriment de Miri)
Le dévoreur en démentiel ne m'a pas poser trop de soucis j'ai bien plus galéré sur d'autres points en fait

#403
maitreikrit2

maitreikrit2
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vardeghul wrote...

non mais les améliorations sont toute au max c'est juste qu'elle me fait sont flan avec miranda la^^


bah fais la mission de loyauté de miri ou de jack avant d'aller chercher Légion  et dès que tu as assez de points de commando utilise les  pour les 100% de conciliation/pragmatisme

#404
ClarkVador

ClarkVador
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En fait le niveau de conci/pragme n'a pas besoin d'être au maximum.
On peut très bien commencer par les missions de Jack et Miri et pouvoir débloquer les options de dialogue.
C'est ce que j'avais fait pour ma première partie, la première mission de loyauté que j'ai faite était celle de Jack, et j'ai fait celle de Miranda juste ensuite. Pourtant j'ai pu choisir la réponse conciliante alors que ma jauge était à peine à la moitié.
Et dans une autre partie j'ai attendu le plus possible, j'avais la jauge presque à fond, et ça n'a pas marché...
Il y a déjà un thread où on avait déjà parlé ici.
Mais le fait est qu'on ne sait toujours pas comment faire pour avoir l'option de dialogue affichée à tout les coups, c'est très aléatoire ><.

#405
maitreikrit2

maitreikrit2
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ClarkVador wrote...

En fait le niveau de conci/pragme n'a pas besoin d'être au maximum.
.

 l'import compte aussi si on reste conci/prag dans me 1 et me 2 , on a  un quart de barre déjà rempli

Modifié par maitreikrit2, 16 avril 2011 - 08:50 .


#406
hikariken

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pour ma part le mode démentielle je l'ai abordé avec une shepard infiltrateur... des que sa chauffait ... pouf... invisibilité... je n'ai pas trouver trop de difficulté en fait mais faut bien se positioner et positioner son equipe. les seuls ennuis sont les husks... il sont beaucoup plus long a tuer et ils viennent toujours direct vers vous en groupe...

Motoko Shepard ( oui me suis dit quitte a disparaitre façon GITS bah autant prendre le nom) a fait toutes les quetes annexes aussi et  l'horloge indique 37h41m au total.
j'ai voulu le retenter un niveau en soldat et bonjour la galère... bizarre je trouvais la classe super efficaces car elle a  de supers armes... mais sans aucun pouvoir en fait le jeu est assez compliquer aussi

ah oui j'oubliais... j'ai aussi galèrer sur les munitions... faut quasiment que chaque coup porte en dementiel et je trouve qu'a se niveau les biotiques et techniciens font ressortir leurs atouts (j' ai beaucoup plus utiliser jack samara, miranda et tali pour leur pouvoir afin de ralentir ou degrossir l'ennemi)

Modifié par hikariken, 18 mai 2011 - 09:04 .


#407
Vislayer3

Vislayer3
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Et en parlant franc-tireur j'extrapolerai même en disant qu'avoir un equipier sniper avec soi aide pas mal en démentiel. J'ai déjà vu un Garrus convenablement monté virer la barrière et entamer la barre de vie d'un récolteur avec un seul tir de sniper.

Sinon là je prepare mes sauvegardes canon pour ME3, ca doit être ma 5 eme partie en démentiel (ou 6...en fait je sais plus, je compte pas :P) mais j'ai toujours joué adepte. J'ai essayé sentinelle jusqu’à Horizon au niveau 15 mais abandonné, c'est très résistant mais globalement j'ai trouvé que ça manquait un peu de puissance offensive. L'impression de jouer avec un tank, lent mais résistant.

Finalement avant de repartir sur un énième adepte j'ai voulu donner une seconde chance à la classe qui ne m'a jamais tenté, à savoir ingénieur (j'avais déjà survolé mais franchement pas convaincu) et en fait...omg comme c'est jouissif !!!

Je trouve le gameplay adepte assez redondant au bout d'un moment, la stratégie la plus efficace se résumant rapidement a virer les protections, lancer une lévitation puis une déchirure alors que là j'ai l'impression d'avoir plusieurs manières de résoudre les situations auxquelles je fais face.

Grâce a mes adeptes j'ai l'habitude des classes possedant une armure en carton donc je ne suis pas en terre inconnue, j'arrive quand même a adopter un gameplay un minimum agressif (toute proportions gardées je ne suis ni sentinelle, ni soldat !), c'est tactique, technique aussi, bref j'adore et j'crois bien avoir un coup de coeur pour cette classe :D

Je suis niveau 8 et je viens de finir la mission de loyauté de Kasumi directement après Freedom's Progress et une seule mort au compteur pour l'instant sur le premier groupe de mecha de Freedom, je suis pas trop mécontent de moi même si commencer niveau 5 aide bien. J'ai hâte d'avancer, de me frotter aux récolteurs sur Horizon et de me faire la station hérétique avec Tali et Legion !

Modifié par Vislayer3, 20 mai 2011 - 07:08 .


#408
Deklan

Deklan
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Bienvenu dans le cercle très fermé des adeptes de l'ingénieur (je ne pouvais pas la louper celle la :P)

#409
Any_ILL

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En commençant au niveau 5 avec un franc-tireur, j'ai énormément galéré sur freedom progress, la mission de mordin et les deux premières grandes missions principales (horizon et le piège). Pour le reste c'est plus ou moins bien passé (de plus en plus facilement en fait, la dernière mission a été plus facile en insane que ma première fois en normal ^^). Ah et la bataille finale avant de rentrer dans le vaisseau spatial du dlc LotSB a été bien hard aussi.

J'utilise un build full dommage (furtivité, assassin, munitions antigrav lourdes, incinération explosive, un point en piratage et munition à distorsion lourdes) et les compagnons miranda et mordin. Mordin pour sa propre incinération qui combinée à la mienne permettait de toucher tous les ennemis d'un pack et son explosion cryo qui malgré la présence de défense m'a servi et m'a sauvé de très nombreuses fois). Miranda utilise suyrcharge et déchirure selon l'ennemi, avec un petit coup de smg ça suffit très souvent pour me permettre d'enchaîner au snipe, sa lévitation à un point est aussi très très utile en insane.

Leurs capacités m'ont permis de ne jamais avoir de problème de munitions (surcharge+ double incinération explosive sur un pack, éventuellement enchaîné quand j'ai l'occasion sur une explo cryo réduisent très efficacement les défenses ennemies)

J'ai pas trop pu tenter le garrus+légion+infiltrateur (garrus avec une viper pour s'occuper des défenses et légion avec la veuve) parce que jouant parangon et voulant tout finir avant la mission suicide je n'ai eu légion que le temps d'une mission, et j'ai préféré garder l'équipe que je maîtrisait bien pour la dernière. En plus je n'aime pas Thane pis lui aussi on l'a trop ****** dans la partie.

#410
Vislayer3

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Et voilà enfin fini le jeu et le mode démentiel avec mon ingénieur et avec autre chose qu'un adepte, ça a été un vrai plaisir (le genre de truc qu'on veux savourer mais qu'on fini quand même trop vite).

A part des conneries a répétitions sur la mission de loyauté de Miranda j'ai pas spécialement lutté pour avancer mais j'ai trouvé le vaisseau récolteur abandonné moins "gérable" qu'avec mes adeptes (avec qui je prenais généralement Miranda, Thane ou Samara donc les barrières biotiques sautaient rapidement. Là j'avais Miri et Jacob), quelques frayeurs sur Arrival également.

En adepte je craignais particulièrement les geths (je joue sans drain d'energie)...j'pense pas avoir besoin de développer le sujet de la puissance des ingénieurs contre les synthétiques mais là ou j'ai été pas mal surpris c'est les "gros ennemis" comme l'augure, les engeances, les Mecha d'assaut ou encore le courtier qui deviennent vraiment plus simple avec le drone alors que je luttais beaucoup plus en adepte.

Cet ingé aura aussi été l’occasion de me faire une partie au Mattock et à la stase. Autant la stase a fini par moisir à la fin (m'en suis servis 4 ou 5 fois en tout) autant j'suis devenu fan du Mattock comme fusil d'assaut.

J'croyais avoir tout vu de ME2 mais finalement non, je confirme mon coup de foudre tardif pour cette classe et je comprend enfin l'engouement pour cette classe du plus celebre ingénieur du BSN (aka LexRage:P). J'oublie mes adeptes, mon Shepard canon pour me3 est ingénieur desormais et comme j'ai toujours joué parangon j'ai bien envie de me lancer dans une partie renegade avec un ingé domination (le pouvoir bonus, pas ses penchants) en mod Tali (toujours avec elle, au fusil a pompe et <3en romance<3).

Modifié par Vislayer3, 26 mai 2011 - 02:59 .


#411
Zieltw

Zieltw
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enfin l'engouement pour cette classe du plus celebre ingénieur du BSN (aka LexRagesmilie).


Attention aimer Lex rage c'est déjà une petite mort, c'est le premier pas vers le coté très obscur de la force.

#412
Nino Shepard

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Fini avec un soldat lvl 30 ! Effectivement c'était assez dur. Pire que le mode folie sur le 1.
Les moments difficiles :
Recruter Garrus - Recruter Jack - Horizon - Vaisseau Recolteur - Mission sucide.
Et surtout les missions courtier de l'ombre ou j'ai pas mal galerer.

J'ai pas lu tout le sujet mais je poste une ou deux aides :
Les zombies : rester mobile
Les recolteurs : flinguer l'augure en dernier pour éviter d'entendre " Prise de contrôle" 10 fois sur la même vague ennemie.. Un drone permet d'occuper l'augure le temps de s'occuper des autres.
Les gros mechas : trouver un moyen de les bloquer.. C'est possible a chaque fois.

Enfin je suis content de m'en être sorti. J'etait déçu par me2 a cause de l'impasse qui a été faite sur le cote rpg mais ce mode prouve le réel progret apporte au niveau des combats. Il faut être vraiment stratégique pour y arriver.

Modifié par Nino Shepard, 10 juillet 2011 - 03:08 .


#413
Charmlion

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Jedora reste mon pire souvenir dans ce niveau de difficulté...

#414
Nino Shepard

Nino Shepard
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Bon c'est pas glorieux mais Jedora :
Tu passe la porte et tu lui en met une, ça libére le mécha et un krogan, tu reste dans les escaliers et tu butte le krogan, y en as un autre qui arrive tu fait pareil 3 ou 4 fois... Une fois que tu as fini les krogans tu reste sur le pas de la porte pour shooter le mécha car il peut pas te toucher de la..
Apres Jedora toute seule c'est un bonbon.

#415
macB

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Nino Shepard wrote...

Fini avec un soldat lvl 30 ! Effectivement c'était assez dur. Pire que le mode folie sur le 1.
Les moments difficiles :
Recruter Garrus - Recruter Jack - Horizon - Vaisseau Recolteur - Mission sucide.
Et surtout les missions courtier de l'ombre ou j'ai pas mal galerer.

J'ai pas lu tout le sujet mais je poste une ou deux aides :
Les zombies : rester mobile
Les recolteurs : flinguer l'augure en dernier pour éviter d'entendre " Prise de contrôle" 10 fois sur la même vague ennemie.. Un drone permet d'occuper l'augure le temps de s'occuper des autres.
Les gros mechas : trouver un moyen de les bloquer.. C'est possible a chaque fois.

Enfin je suis content de m'en être sorti. J'etait déçu par me2 a cause de l'impasse qui a été faite sur le cote rpg mais ce mode prouve le réel progret apporte au niveau des combats. Il faut être vraiment stratégique pour y arriver.


BRAVO d'avoir fini en démentiel à ta première partie, je suppose. (désolé de ne pas avoir d'image GIF)
En soldat en plus comme moi:wub:. Prochaine étape, réaliser le defi démentiel en mode écolo. Certains s'y sont essayé:crying: mais les resultats sont :(.

#416
Charmlion

Charmlion
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Je jouais Porte-étendard dans ma partie en démentiel, donc j'avais abandonné l'idée de shooter le mecha de loin.

Après une 10ène d'essais j'ai enfin réussis à placer une tactique comme je les aimes : Charge biotique directe sur Jedora, la bourriner avec un savant mélange de Claymore et coups de crosse, espérer qu'elle crève avant Shepard (qui se fait mitrailler par le mecha...)

Et là c'est la délivrance !  Pas Jedora = pas de krogans. Ensuite il reste plus que le mecha et l'unique krogan qui a eu le temps de sortir avant la mort de sa maitresse, ça on sait faire.

La mort ou la gloire:ph34r:


En tous cas bravo à toi !

#417
Nino Shepard

Nino Shepard
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Désole de te décevoir MacB mais quand je dis que je l'ai fini avec un soldat lvl30 ça veut dire que j'ai commencer la partie avec le lvl30. Mais d'après ce que j'ai pu en lire c'est plus dur comme ça car le lvl ennemi augmente avec le tien. C'était ma seconde partie en newgame+ ...
D'ailleurs ce qui m'a semble bizzard c'est que j'ai pas eu a finir le mode hardcore pour débloquer le démentiel alors que c'est écrit que c'est obligatoire... Bref.
LOL Charmlion fallai des couilles de krogan pour essayer de se la faire au corp a corp franchement chapeau !!
Moi le plus dur ça a été de tuer le spectre avec Liara .. Coup de bol, a un moment elle était en l'air, je blanche un tir percutif et elle est partie se coincer entre 2 caisses. J'ai éloigner mes équipiers et je l'ai finie au pistolet en prenant bien mon temps . LOL

#418
Nino Shepard

Nino Shepard
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A oui petite précision.. Je pense que j'aurai pas fait 10 mètres si j'avais pas choisi Fortification comme pouvoir bonus.
Et pour le mode écolo faut être maso. Je veut même pas essayer.

#419
macB

macB
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Nino, il y a la fonction "éditer" qui permet de modifier ton post précédent. Ainsi tu évites le vilain double post... =D

Ah bon ? Je suis déçue de tes déclarations.... Pfff :-(
Commencer le jeu avec le ralentissement au maximum pour le soldat, les munitions spéciales, les pouvoirs à choisir, non désolé ça devient "assez" simple pour moi. Je me fais peut être beaucoup d'illusion......
En tout cas je ne me sens pas prêt à commencer une partie où je n'ai aucune perspective d'évolution....
Dans ME2, on peut direct commencer par le mode "démentiel" contrairement au 1 et moi je dis ouf. Le démentiel, on finit par s'y habituer assez vite pour peu que l'on ne soit pas trop impatient.

#420
Nino Shepard

Nino Shepard
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Je pouvais pas editer avec un ipad ca marche pas.

Pour revenir a ton commentaire, c'est vrai qu'avoir les munitions spéciales et la fortification c'est bien pratique. Mais si tu lis un peut ce qui est di sur le net au sujet du mode démentiel, tout le monde s'accorde pour dire que c'est plus dur en l'abordant avec un perso Max et que pour simplifier les choses il vaut mieu commencer avec un bebe lvl1.
Car comme je te l ai di le niveau des ennemis augmente en meme temps que le tien.
Affronter des ennemies lvl30 avec 3 pouvoirs ou des ennemis lvl1 sans pouvoirs, comme di Shepard le choix m'a l air vite fait :P

J'ai lu ça avant de commencer, j'ai pas choisi facilité.

Modifié par Nino Shepard, 12 juillet 2011 - 11:00 .


#421
Charmlion

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C'est vrai que Tela Vasir m'a faite plusieurs frayeurs à moi aussi... Surtout quand les drones lance-missiles s'en mêlaient !

Si j'me souviens bien, contre elle j'ai dû me forcer à ralentir le rythme :
Des phases de repos rapides en me repliant dans un coin de la map (y'a plusieurs petits couverts où elle ne peut pas nous atteindre...) pour me remettre de mes blessures après l'avoir chargée (c'est qu'elle se défend la bougresse !!) et aussi parfois pour me concentrer sur ces foutus drones.

Il faut aussi apprendre à esquiver ses grosses attaques biotiques de la mort...

Autant contre Jedora c'était une histoire de timing, autant contre Vasir c'est des réflexes à acquérir.


PS : il faut que tu télécharges l' iBsn à seulement 5€/mois pour pouvoir éditer tes messages depuis ton iPad.B)

#422
maitreikrit2

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Nino Shepard wrote...

Bon c'est pas glorieux :

mieux il y a "mister" Cain ca nettoie une place en 5 secondes top chrono :D

#423
Vislayer3

Vislayer3
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Le post de Nino me fait penser que Fortification est le pire pouvoir bonus de bouclier à choisir. La barrière biotique profite de la réduction du temps de rechargement des améliorations biotiques, le bouclier de Legion profite de celle des améliorations technologiques et la Fortification...profite de rien, c'est compté comme une compétence "militaire" donc autant prendre un des deux autres boucliers même pour un soldat.

#424
Deythan

Deythan
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Shepard soldat forever x))) J'ai recommencé ME2 à Zéro avec ma save ME1, mais en commençant avec mon Shepard niv1 en Démentiel. Bah, ça s'est plutôt bien passé. Après, faut savoir que j'avais déjà refait ME2 avec mon Shepard lvl 30 également c'était un peu plus pénible au début. Enfin bon, pour moi, ça reste Soldat comme save "principale". J'essayerai une autre classe pê plus ******.

Ce qui m'a retenu dernièrement, c'était avec le DLC l'arrivée, quand j'ai voulu avoir le succès de survivre aux 5 vagues ^^

Maintenant, j'ai terminé à 100% le jeu :D en attendant le prochain DLC.

Par contre, même en démentiel, j'utilise jamais de kit de soin, mais alors jamais quoi. Mes 2 mates tombent, bah tant pis, pas envie de les soigner pour qu'ils retombent 5sec plus ******. J'ai terminé en démentiel avec Miranda et son buff vie sur le groupe, et Grunt qui tient particulièrement bien, faut vraiment qu'il en prenne plein la tronche pour mourrir lui.
Et comme talent supplémentaire, j'ai pris le bouclier Geth avec le up dégat des armes au niv4.

Au niveau des armes, je joue principalement avec le fusil d'assaut trouvé sur le vaisseau récolteur et les balle incendiaire niv3 (Le niv 4 pas assez de pt puis bon, pas exeptionel comme bonus), et j'utilise le sniper pour virer tout ce qui est bouclier avec les balles disruption. (idem, amélioré jusqu'au niv3 seulement). Après, en combat, bouclier geth actif le plus souvent possible pour les 10% bonus dégat des armes et dés que dispo la poussée d'adrénaline qui réduit de 50% les dégat et 50% dilatation du temps. Et le dernier talent "général" j'ai choisit l'optique augmentation des dégâts au niveau4 plutôt que augmentation de la vie, Miranda est là pour augmenter là vie justement.

Modifié par Deythan, 31 juillet 2011 - 08:00 .


#425
Brakbabord

Brakbabord
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Bonsoir, je fais le jeu en mode follie.

Je joue soldat. Habituellement je joue tank en boostant les boucliers (avec la barrière et les upgrades d'armure) afin de pouvoir rester à découvert plus longtemps. Mais en mode follie c'est ingérable, les boucliers ne tiennent pas. Du coup je me suis respécialisé en commando (dps) avec des upgrades de vie. Pour tanker j'ai boosté l'adrénaline qui permet de ralentir le temps et absorber 50% des dégâts.

En pouvoir supplémentaire j'ai pris les munitions performantes, avec l'upgrade 70% de dégâts. Ça fait vraiment mal contre les ennemis pénibles comme les meca d'assaut :) D'après le wiki on peut faire mieux avec les munitions à distortion mais uniquement si l'ennemi dispose d'une barrière ou est frappé par un pouvoir biotique... autrement dit c'est moins universel.

En coéquipier mes préférés sont :
- Miranda car elle a les deux pouvoirs les plus utiles du jeu (surcharge et déchirure) qui servent beaucoup vu que tous les ennemis ont un bouclier/barrière/armure
- Garrus pour ses dégâts, le tir concussif (bien contre les barrières) et la surcharge (boucliers)
- Zaeed peut se substituer à Garrus

En revanche j'évite Samara/Jack qui ont des pouvoirs qui ne marchent pas contre les ennemis protégés, Kasumi qui est trop faible, Tali sauf si j'affronte des Geth. Grunt/Jacob n'ont pas de pouvoirs intéressants et sont redondants avec mon soldat bourrin. Mordin est pas mal mais très faible, et n'a qu'un seul pouvoir intéressant (incinération).

Inutile d'investir des points dans les munitions cryo : inutiles ! Elles ne font pas de dégâts et ne fonctionnent que sur les barres de vie. Ne gachez pas non plus de points dans le tir concussif, Garrus l'a déjà et il frappe instantanément. Economisez les cooldown pour l'adrénaline ! Avec le fusil d'assaut revenant à courte portée on peut abbatre 3 ennemis protégés par un bouclier en 1 fois en utilisant le ralenti, ça vaut le coup !