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Mode démentielle coment vous l'abordé?


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431 Antworten in diesem Thema

#26
Nursatck

Nursatck
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sentinelle sa rox sa fait tout vrai couteau suisse.





porte étendard je suis tres déçus des nombreux bug d'ctivation qui on souvent lieu a des moments critique pour le coup j'ai arrété.

#27
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Oui la sentinelle est pas mal du tout, c'est un personnage assez polyvalent



En adepte j'ai pris barriere en talent bonus pour mieux encaisser, mais j'hésite pas mal avec le talent bonus de Samara, pour ma sentinelle je ne sais pas quoi prendre en fait ^^



J'ai recommencé une 2e partie avec mon adepte, il n'était pas niveau 30 et je me retrouve avec le fusil d'assaut en bonus, je me demande si je pourrais le virer pour le fusil de sniper.

#28
LexRage

LexRage
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Non tu ne pourras pas. Quand tu transfert un perso qui a déjà un apprentissage d'arme bonus, il le conserve.


#29
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Pfff, zut, crotte, flute ... bon il n'y a pas un moyen c'est suant ça, et recommencer mon perso de zéro ne m'enchante pas:x



En plus c'est pénible déjà de ne pas pouvoir changer le nom de son perso importé, c'est pénible pour différencier les sauvegardes ...

#30
LexRage

LexRage
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Ca en revanche je suis d'accord. Etant donné que je suis incapable de jouer un autre personnage que mon Shepard de ME1, toutes mes sauvegardes s'appellents " Alec Shepard".
Et comme j'ai fais toutes les classes...:lol:

Bearbeitet von LexRage, 13 Februar 2010 - 05:12 .


#31
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Et la fin canon du 1 me déplait au plus haut point, il faut que je me trouve des sauvegardes avec des noms potables ^^

Sinon pour la maitrise d'arme en plus vous conseilleriez quoi pour sentinelle ou adepte, et pour le sort en bonus pour sentinelle ?

Bearbeitet von Sheirlyndrea, 13 Februar 2010 - 05:18 .


#32
Nursatck

Nursatck
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Persos je trouve le pistolet mitrailleur suffisement performent pour supplente le fusils d'assault le claymore et surpuissant mais a 5M maximum au dela il ne sert a rien, j'ai toujours pris le sniper.

#33
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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D'ailleurs vous pensez quoi des différents pouvoirs et armes dans ME 2 ?

Et pour vous quels sont les compagnons les plus efficaces ?

#34
brivdl1

brivdl1
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je suis d'accord pour le fusil mitrailleur,je le trouve le plus efficace surtout pour aider à descendre les barrières bien que mon adepte utilise rarement les armes

pour l'instant tout va bien avec rupture,ça me retape souvent,je viens de finir jack avec une seule mort pour ma pomme,par contre question durée de vie elle va plus que doubler dans cette partie vu la longueur des combats

pour l'équipe tout dépend en fait de nos préférences vu que pour l'instant je fais seule les 3/4 d'un combat,je les trouve pas trop performant

#35
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Je n'ai joué qu'en facile pour profiter pleinement du jeu, là je vais corser la difficulté.



Je vais refaire une adepte et de toute façon après Thane faut que je tente Garrus et Jacob ^^ et il me faut une sauvegarde sans rommance aussi ^^



Je vais me faire une sentinelle, version mâle cette fois ci, je prendrais probablement le pouvoir de Samara et le fusil de sniper avec.



En personnage, j'ai été surpris par Miranda qui n'est pas si mal finalement pour une pompom girl, Mordin et Thane sont assez efficaces et j'adore Garruset Samara, Tali et Jacob bof par conre ... enfin Tali doit etre bien pour les missions ou il y a des méca d'Yrmir. Grunt, Jack et Zaeed beurk je n'accroche pas sur ces personnages et je ne les trouve pas efficaces.



Niveau arme, je m'en sers peu avec mon adepte, j'ai utilisé le cain une fois, je n'avais pas lu la description de l'arme, c'était au moment où on récupère Grunt et qu'on doit se battre contre des mecas et des krogans, mes deux co équipiers morts, moi mal en point j'ai visé et tiré et BoOm, plus qu'un champignon atomique ...Oo



Bon par contre les autres armes lourdes, je les trouve bof et très encombrantes ^^ bon faut dire que je ne pense jamais à les utiliser aussi :/ je sais suis une bille ;)



Sinon le PNJ que je garde presque tout le temps avec moi c'est Garrus

#36
stellarian

stellarian
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Pour le moment je n'ai joué qu'un soldat et j'avoue etre assez décu par Grunt alors que j'adorais mon krogan dans ME1.



Ceci dit, je viens de faire la quête pour récupérer le module récolteur. Quête bourrée de zombies (je déteste les zombies dans ce jeu) et c'est un vrai bonheur de voir grunt les charger et les exploser en passant au travers.

#37
brivdl1

brivdl1
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freedom en démentiel ! quelle horreurEingefügtes Bild
6 reload sur le final pour en venir à boutEingefügtes Bild

#38
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Je tente le hardcore ... mais j'ai peur de ne pas maitriser mes pouvoirs biotiques et d'apprendre à voler à mon ordi xD

Bearbeitet von Sheirlyndrea, 14 Februar 2010 - 03:33 .


#39
brivdl1

brivdl1
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déchirure,télékinésie et projection sont les armes de l'adepte (le nombre que j'ai envoyé dans le vide)

en fait faut aborder le mode démentiel de manière très rpg (pratiquement comme du tour par tour en utilisant les compérences de chacun et en plaçant bien ses compagnons,sachant qu'ils peuvent aussi très bien servir d'appât )et en prenant son temps,je dis pas qu'il y a pas quelques reload à faire mais ça reste abordable et ça donne un bon challenge

le plus énervant étant sans doute quand lors d'une fuite éffrénée de notre perso celui-ci se plaque d'un coup contre un mur/caisse où il(elle) se fait aligné(e) de manière lamentable (le pire étant d'appuyer sur "A" pour faire accroupir le perso derrière un mur que ce crétin décide d'un coup d'enjamber)

#40
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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XD Ah tu me rassures il n'y a pas que moi .... sinon j'utilise plutôt singularité, déchirure et projection avec en bonus barrière, mais elle part bougrement vite :/ de plus le cooldown universel engendré par la barrière est foutrement plus long que pour les autres pouvoirs, je me demande si ce n'est pas un bug :o et c'est dommage que barrière dur si peu de temps.

#41
brivdl1

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c'est pour celà que je préfère rupture,en plus de nous retaper en vidant la vie des ennemis,elle les paralyse durant le drain de vie ce qui permet en plus de leur tirer dessus tranquillou,nos barrières fondent trop vite en démentiel

#42
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Houlala, moi je ne suis qu'en hardcore et c'est déjà bien assez chaud surtout face aux méca d'Yrmir, mais je confirme ca part trop vite, il n'est plus aussi bien ce pouvoir que sur ME1.



Ceci dit on peut toujours respécialisé Shepard, par contre on est couillonné pour les compagnons, et difficile de leur choisir les compétences aussi :/

#43
LexRage

LexRage
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T'inquiète, en Démentiel, les points de vie partent presque aussi vite que les barrières ^^ ( je joue porte-étendard... )

#44
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Je dirais même plus vite, bah je mourrais assez souvent en facile aussi, bon parce que c'était facile donc je ne faisais pas trop attention et je focalisais plus sur le joli petit cul de Jacob et son superbe dos en V, ou je pensais à la compatibilité sexuelle avec Garrus ou Thane ... et là le drame ^^

#45
Deklan

Deklan
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oui c'est assez chaud sur XBOX le mode Dementiel, je dirai en conseil qu'il faut absolument faire jouer les combos, genre télékinésie et gravité c'est sympa.

#46
brivdl1

brivdl1
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pour l'adepte c'est surtout déchirure (pour les boucliers) et singularité qui faut mettre vite au max

je pensais pas que singularité arrivait à faire décoller les gros mechas

je comprend pas pourquoi notre perso est le seul à pouvoir tomber en panne de balles alors qu'en face ils balancent des roquettes de façon illimitées

pour l'instant je n'ai plus d'équipe type comme je connais les endroits à l'avance je préfère prendre l'équipe plus en fonction du type d'ennemis que de mes goûts personnels

c'est très chaud

#47
erindhill

erindhill
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Sheirlyndrea wrote...
En plus c'est pénible déjà de ne pas pouvoir changer le nom de son perso importé, c'est pénible pour différencier les sauvegardes ...


Là, je connais la solution, l'éditeur de sauvegarde de mass effect 2.

http://bit.ly/bf104y

#48
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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brivdl1 wrote...

pour l'adepte c'est surtout déchirure (pour les boucliers) et singularité qui faut mettre vite au max
je pensais pas que singularité arrivait à faire décoller les gros mechas
je comprend pas pourquoi notre perso est le seul à pouvoir tomber en panne de balles alors qu'en face ils balancent des roquettes de façon illimitées
pour l'instant je n'ai plus d'équipe type comme je connais les endroits à l'avance je préfère prendre l'équipe plus en fonction du type d'ennemis que de mes goûts personnels
c'est très chaud


Oui c'est ce que j'ai vu dans ma partie facile avec les combo sur les pouvoirs, au début je trouvais singularité tout faible par rapport au premier du nom, mais en fait avec la version élargie c est pas mal pour débusquer les vilains ou protéger le seul couloir d'acces, avec une déchirure pour faire un gros BoOm etmettre tout le monde d'accord.

erindhill wrote...

Sheirlyndrea wrote...
En plus c'est pénible déjà de ne pas pouvoir changer le nom de son perso importé, c'est pénible pour différencier les sauvegardes ...


Là, je connais la solution, l'éditeur de sauvegarde de mass effect 2.

http://bit.ly/bf104y


J'ai trouvé un éditeur de sauvegarde quand j'ai commencé à m'intéresser à la tête de ma Shepardette, pour pouvoir la bidouiller comme je le voulais ...et ô miracle on pouvait changer le noms, les credits les ressources qui a dit que le scanner de planète est chiantissime xD

#49
LexRage

LexRage
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Ouais en gros tu triche ?

#50
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Je n'ai pas du tout triché pour ma première partie, ni pour la 2e que je commence avec l'import de ma Shepardette ME2, j'ai juste bidouillé le visage