Mode démentielle coment vous l'abordé?
#26
Geschrieben 13 Februar 2010 - 01:57
porte étendard je suis tres déçus des nombreux bug d'ctivation qui on souvent lieu a des moments critique pour le coup j'ai arrété.
#27
Geschrieben 13 Februar 2010 - 04:04
En adepte j'ai pris barriere en talent bonus pour mieux encaisser, mais j'hésite pas mal avec le talent bonus de Samara, pour ma sentinelle je ne sais pas quoi prendre en fait ^^
J'ai recommencé une 2e partie avec mon adepte, il n'était pas niveau 30 et je me retrouve avec le fusil d'assaut en bonus, je me demande si je pourrais le virer pour le fusil de sniper.
#28
Geschrieben 13 Februar 2010 - 04:29
#29
Geschrieben 13 Februar 2010 - 05:10
En plus c'est pénible déjà de ne pas pouvoir changer le nom de son perso importé, c'est pénible pour différencier les sauvegardes ...
#30
Geschrieben 13 Februar 2010 - 05:12
Et comme j'ai fais toutes les classes...
Bearbeitet von LexRage, 13 Februar 2010 - 05:12 .
#31
Geschrieben 13 Februar 2010 - 05:16
Sinon pour la maitrise d'arme en plus vous conseilleriez quoi pour sentinelle ou adepte, et pour le sort en bonus pour sentinelle ?
Bearbeitet von Sheirlyndrea, 13 Februar 2010 - 05:18 .
#32
Geschrieben 13 Februar 2010 - 05:54
#33
Geschrieben 13 Februar 2010 - 05:58
Et pour vous quels sont les compagnons les plus efficaces ?
#34
Geschrieben 13 Februar 2010 - 06:08
pour l'instant tout va bien avec rupture,ça me retape souvent,je viens de finir jack avec une seule mort pour ma pomme,par contre question durée de vie elle va plus que doubler dans cette partie vu la longueur des combats
pour l'équipe tout dépend en fait de nos préférences vu que pour l'instant je fais seule les 3/4 d'un combat,je les trouve pas trop performant
#35
Geschrieben 13 Februar 2010 - 06:41
Je vais refaire une adepte et de toute façon après Thane faut que je tente Garrus et Jacob ^^ et il me faut une sauvegarde sans rommance aussi ^^
Je vais me faire une sentinelle, version mâle cette fois ci, je prendrais probablement le pouvoir de Samara et le fusil de sniper avec.
En personnage, j'ai été surpris par Miranda qui n'est pas si mal finalement pour une pompom girl, Mordin et Thane sont assez efficaces et j'adore Garruset Samara, Tali et Jacob bof par conre ... enfin Tali doit etre bien pour les missions ou il y a des méca d'Yrmir. Grunt, Jack et Zaeed beurk je n'accroche pas sur ces personnages et je ne les trouve pas efficaces.
Niveau arme, je m'en sers peu avec mon adepte, j'ai utilisé le cain une fois, je n'avais pas lu la description de l'arme, c'était au moment où on récupère Grunt et qu'on doit se battre contre des mecas et des krogans, mes deux co équipiers morts, moi mal en point j'ai visé et tiré et BoOm, plus qu'un champignon atomique ...Oo
Bon par contre les autres armes lourdes, je les trouve bof et très encombrantes ^^ bon faut dire que je ne pense jamais à les utiliser aussi :/ je sais suis une bille
Sinon le PNJ que je garde presque tout le temps avec moi c'est Garrus
#36
Geschrieben 13 Februar 2010 - 08:11
Ceci dit, je viens de faire la quête pour récupérer le module récolteur. Quête bourrée de zombies (je déteste les zombies dans ce jeu) et c'est un vrai bonheur de voir grunt les charger et les exploser en passant au travers.
#37
Geschrieben 14 Februar 2010 - 02:19
6 reload sur le final pour en venir à bout
#38
Geschrieben 14 Februar 2010 - 03:32
Bearbeitet von Sheirlyndrea, 14 Februar 2010 - 03:33 .
#39
Geschrieben 14 Februar 2010 - 04:26
en fait faut aborder le mode démentiel de manière très rpg (pratiquement comme du tour par tour en utilisant les compérences de chacun et en plaçant bien ses compagnons,sachant qu'ils peuvent aussi très bien servir d'appât )et en prenant son temps,je dis pas qu'il y a pas quelques reload à faire mais ça reste abordable et ça donne un bon challenge
le plus énervant étant sans doute quand lors d'une fuite éffrénée de notre perso celui-ci se plaque d'un coup contre un mur/caisse où il(elle) se fait aligné(e) de manière lamentable (le pire étant d'appuyer sur "A" pour faire accroupir le perso derrière un mur que ce crétin décide d'un coup d'enjamber)
#40
Geschrieben 14 Februar 2010 - 05:05
#41
Geschrieben 14 Februar 2010 - 05:18
#42
Geschrieben 14 Februar 2010 - 05:22
Ceci dit on peut toujours respécialisé Shepard, par contre on est couillonné pour les compagnons, et difficile de leur choisir les compétences aussi :/
#43
Geschrieben 14 Februar 2010 - 05:39
#44
Geschrieben 14 Februar 2010 - 06:36
#45
Geschrieben 14 Februar 2010 - 08:40
#46
Geschrieben 14 Februar 2010 - 10:05
je pensais pas que singularité arrivait à faire décoller les gros mechas
je comprend pas pourquoi notre perso est le seul à pouvoir tomber en panne de balles alors qu'en face ils balancent des roquettes de façon illimitées
pour l'instant je n'ai plus d'équipe type comme je connais les endroits à l'avance je préfère prendre l'équipe plus en fonction du type d'ennemis que de mes goûts personnels
c'est très chaud
#47
Geschrieben 14 Februar 2010 - 10:10
Sheirlyndrea wrote...
En plus c'est pénible déjà de ne pas pouvoir changer le nom de son perso importé, c'est pénible pour différencier les sauvegardes ...
Là, je connais la solution, l'éditeur de sauvegarde de mass effect 2.
http://bit.ly/bf104y
#48
Geschrieben 14 Februar 2010 - 10:18
brivdl1 wrote...
pour l'adepte c'est surtout déchirure (pour les boucliers) et singularité qui faut mettre vite au max
je pensais pas que singularité arrivait à faire décoller les gros mechas
je comprend pas pourquoi notre perso est le seul à pouvoir tomber en panne de balles alors qu'en face ils balancent des roquettes de façon illimitées
pour l'instant je n'ai plus d'équipe type comme je connais les endroits à l'avance je préfère prendre l'équipe plus en fonction du type d'ennemis que de mes goûts personnels
c'est très chaud
Oui c'est ce que j'ai vu dans ma partie facile avec les combo sur les pouvoirs, au début je trouvais singularité tout faible par rapport au premier du nom, mais en fait avec la version élargie c est pas mal pour débusquer les vilains ou protéger le seul couloir d'acces, avec une déchirure pour faire un gros BoOm etmettre tout le monde d'accord.
erindhill wrote...
Sheirlyndrea wrote...
En plus c'est pénible déjà de ne pas pouvoir changer le nom de son perso importé, c'est pénible pour différencier les sauvegardes ...
Là, je connais la solution, l'éditeur de sauvegarde de mass effect 2.
http://bit.ly/bf104y
J'ai trouvé un éditeur de sauvegarde quand j'ai commencé à m'intéresser à la tête de ma Shepardette, pour pouvoir la bidouiller comme je le voulais ...et ô miracle on pouvait changer le noms, les credits les ressources qui a dit que le scanner de planète est chiantissime xD
#49
Geschrieben 14 Februar 2010 - 10:22
#50
Geschrieben 14 Februar 2010 - 10:24





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