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Mode démentielle coment vous l'abordé?


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431 réponses à ce sujet

#76
brivdl1

brivdl1
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oui l'effet visuel de "rupture" est pas mal fait,ces espèces de vapeurs mauves sur nous,j'adorePosted Image
ça donne un bel effet fantômatique

#77
Mecanicus666

Mecanicus666
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Pour ma part je viens de finir avec ma franc tireur, j'ai eut quelques moment de stress à cause des alliés qui tombent trop vite mais sinon la dernière mission, ça été d'un facile !



J'explique, mettez votre franc tireur avec le veuve dans les mains et les lunettes (10% dgt en headshot) sur la tête.

Avec l'amélioration précision sur le fusil +50% dgt en headshot (on est à 60%), le skill assassin qui fait que lorsque l'on est invisible on fait +75% dgt



Avec thane et miranda quand Augure pointait le bout de son nez:

miranda = dechirure

thane = dechirure

franc tireur = invisibilté + headshot

AUGURE = concède le match



en instant c'est beau



Les munitions antigrav sont excellente pour les boucliers et les enemis synthetique présent en nombre avec en pouvoir supp munition perforante pour les armure et la santé en génerale, juste hic... les barrière qui saute facilement avec un allié possédant le pouvoir déchirure (mais deux c'est encore mieux ;))



Le pouvoir d'invisibilité reste aussi capital pour les déplacements en combat qui permet de fuir lorsque qu'un enemi vous surprend au corps a corps.



Voilà avec tous ça, on est plus ou moins paré à affronter tous type d'énemis 'achant que l'on peut toujours avoir recours a son arme lourde (mais avec le veuve c'est comme si un franc tireur en portant 2 sur lui ^^) et honnetement j'ai jamais bloqué à un quelconque moment.

#78
laplume1976

laplume1976
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Sympa Mécanicus...je me le tenterai...est ce que ton franc tireur est niveau 30 où tu as repris un perso tout nieuf..^^

Pour ma part j'en ch** un poil dans la quête pour Mordin (vi je viens de recommencer) et j'avoue que c'est bien dur...j'arrive pas a passer les derniers Krogans pour injecter le remède dans le 3e ventilateur...pffffff et Jacob c'est comme Kaidan...y sert à rien...heureusement que Miranda est là avec le Soldat que je suis...
Bon aller...patience est le maitre mot...mais si je n'y arrive pas je recommence avec une autre classe...peut être recommencer adept en facile pour arriver Lvl 30 et refaire en démentiel...vous en pensez quoi...parce que Soldat on arrive vite court munitions!!!

Modifié par laplume1976, 19 février 2010 - 07:59 .


#79
brivdl1

brivdl1
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les niveaux des ennemis sont adaptés au notre,commencer le démentiel avec un perso niv. 30 sera encore plus dur que le commencer niv. 1

c'est ce que j'ai fait et à part horizon et le 1er vaisseau récolteur,ça gaze bien

je trouve aussi que l'adepte est une classe plus pratique à cause du manque de munitions (mon perso tire très peu sauf en dernier recours)

#80
laplume1976

laplume1976
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Je te remercie brivdl1...au moins je ne vais avoir aucun regret à recommencer en adepte...vivement ce soir que je puisse m'y atteler parce que là c'est un petit peu trop plus dur ^^...N'empêche qu'outre le challenge...le mode démentiel est sensas...il donne VRAIMENT une autre dimension au jeu. Quand les Mécas monstrueux arrivent, le Xeme Krogan...ben j'ai peur et il est vraiment très important de bien placer ses persos...



vivement ce soir gniark, gniark....

#81
Lost-brain

Lost-brain
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Une petite question me taraude: je vais bientôt finir ma partie en Hardcore et pour bien choisir ma classe, je me demandais quels sont les différences entre Hardcore et Démentiel... Bouclier adverse plus résistant? Dégats plus prononcés? Merci de vos réponses!

#82
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Exactement, tout est hautement supérieur, adversaire beaucoup agressif, avec de l'armement a la pointe de la technologie tous on pour la pluspart des bouclier, comme en hard core mais en version très nettement amélioré.

Personnellement je trouver cela un peu abuser et sans intérêt particulier que d'avoir un succès, le mode hard core est plus intéressant, pas injouable mais très intéressant, car tout les paramètres doivent être pris en compte ! :)

#83
brivdl1

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pour avoir le mode démentiel après le mode hardcore je trouve que c'est le même écart que harcore/normal

autant en harcore j'ai soufert souvent,autant en démentiel pour l'instant (je viens de finir le 2ième vaisseau) je n'ai eu que 2 endroits hard pour moi (fin de Horizon et les plates-formes du 1er vaisseau)

sinon si on aborde ce mode de façon plus tactique et en choisissant bien ses compagnons et leurs emplacements lors des combats,ça passe relativement bien (c'est vraiment le mode le plus rpg)

#84
Vislayer3

Vislayer3
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Question d'habitude aussi. La première fois que je suis passé en démentiel c'était pour choper le fusil Geth pendant le recrutement de Tali, c'était affreux j'ai dû recharger ma partie une bonne trentaine de fois. Je me rappelle avoir vraiment trouvé frustrant de claquer face a un pauvre geth de base qui s'était un peu trop rapproché. En fait la critique que je m'étais fait c'était l'impression de jouer un personnage faiblard.

J'ai finalement recommencé en démentiel du niveau 1 en important mon shepard de mass effect 1, le début n'était toujours pas évident, je garde un souvenir très douloureux de ma première rencontre avec les chiens mecha sur Freedom's progress ou Shepard a tenu 5s avant de s'étaler comme une crepe.

Et finalement en avançant et avec les niveaux mes premières impressions ont totalement disparut. Je suis loin de me considérer comme un très bon joueur, on va dire que je me débrouille plus ou moins. C'est la 3eme partie que je fais en adepte, l'expérience d'un gameplay qu'on connait déjà et du jeux en général aident c'est sûr mais finalement ca ne se passe pas trop mal. Plus du tout l'impression de faire face a des ennemies trop puissants et jouer un Shepard tout  faible.

Les choses qui vont être essentielles en démentiel selon moi :

- Des points de compétences correctement dépensés pour soi même et son commando.
- Une gestion systématique des membres de son commando, si je les place pas manuellement ils ont tendance a faire office de tapis sur le sol pendant les combats.
- Étudier le terrain et trouver l'endroit le plus adéquate pour se replier a couvert. Généralement quand je perds c'est que l'endroit ou j'étais n'était pas parfait.
- Choisir les membres de son commando avec cohérence en fonction de la mission et pour pallier a ses faiblesses.
- Face a plusieurs sortes d'ennemis il faut souvent descendre en premier certains ennemis plutôt que d'autres.
- Bien combiner ses propres sorts mais aussi ceux du commando, par exemple sur un vortcha avec lance flamme un peu trop prêt une incinération de Mordin pour lui virer son armure et un tir percussif de Garrus pour l'éloigner (d'ailleurs je recommande de virer les compétences automatiques des compagnons).
- Donner priorité aux améliorations les plus utiles pour son perso et sa façon de jouer.


Dans tous les cas comme je le disais un peu plus tôt après avoir gouter au démentiel je m'imagine mal repasser dans une difficulté inférieur si je dois recommencer le jeu de nouveau. C'est plus du tout le même jeu : le coté tactique des combats prend vraiment tout son sens, une attention de tous les instants ou chaque erreurs peux être fatal et pour peu de prendre ses marques c'est la satisfaction de rouler sur les ennemies et gérer des situations délicates dans le mode de difficulté maximal.

Bref le mode démentiel c'est bon, mangez en ;)

brivdl1 wrote...
je n'ai eu que 2 endroits hard pour
moi (fin de Horizon et les plates-formes du 1er vaisseau)


Ouep certains passages sont plus tendu que d'autres et c'est ces memes passages qui m'ont valu pas mal de sueurs froides (enfin le pretorien avant de trouver la technique plutot que les plateformes).

Modifié par Vislayer3, 19 février 2010 - 11:56 .


#85
Mecanicus666

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laplume1976 wrote...

Sympa Mécanicus...je me le tenterai...est ce que ton franc tireur est niveau 30 où tu as repris un perso tout nieuf..^^


J'ai fait dans le tout neuf ;)

Pour le depart je te conseille de garde le fusil sniper de base en attendant d'avoir le veuve, ça cadence de tir est certe très limité par rapport au viper mais ça puissance de feu n'est pas négligeable surtout que lorsque l'on tir en étant invisible seule la première balle bénéficie du bonus aux dégats... dans ce cas de figure le viper ma parut complètement useless

#86
laplume1976

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Oki d'ac...je prends note merki...rrrrarrrrrrrraaa vivement ce soir....^^

#87
TheDarkVirus

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En même temps si un couvert est parfait L'ennemi y serrais et pas toi, non le soucis est la grosse cible sur notre tête quand un ennemi apparait, dans les mode de difficulté inférieur a vétéran sa ce recent pas, mais contre des mec suréquipé agissant de manière agressive tu lève la tête tu te prend 2 rafale dans le buste, ta santé fais title !

#88
Armymen2

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Clair que c'est assez spacial de voire à quel point tous les ennemis restent focus sur toi. Même si t'es à couvert, la majeure partie, boss compris, reste ciblés sur ta pomme et cannardent à la chaîne comme des malades. Faut vraiment qu'un coéquipier fasse le malin à danser la gigue à découvert pour qu'ils changent de cible, ou que tu sois vraiment totalement hors de vue ^^ Et même là, suffit que tu pointes le bout de ton nez pour te faire rafaler, quelque chose de beau xD
Ca te donne une bonne idée de ce que ça doit être d'être un boss qui loot du violet.

Modifié par Armymen2, 19 février 2010 - 06:28 .


#89
brivdl1

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ouais j'ai remarqué aussi que les hordes d'ennemis ignoraient complètement nos compagnons pour se focaliser uniquement sur nous

sinon je suis pile en face du boss final,ça sera pour demain (avec le succès)

j'ai trouvé paradoxalement le final très facile,à part une certaine borne (la 5 ou 6 je crois) où Tali n'arrétait pas de hurler parcequ'elle crâmait

mais bon je suis au boss avec tout le monde en vie,c'est le principal


#90
Deklan

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Qui a testé Ingénieur spé piratage avec domination ?

Je ne sais pas si vous connaissez FF11 avec le beast master, ou l'époque de WoW ou on solotait Hache tripe avec un démo, mais c'est vraiment sympas.

Controle de masse, le mode Démentiel n'en est plus un :P


#91
brivdl1

brivdl1
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Terminé avec 2 reload volontaires sur le boss final pour cause de foirage du 1er tir du CainPosted Image
l'adepte était finalement un très bon choix en mode démentiel pour moi,"singularité" est vraiment l'arme ultime contre les pouvoirs des Augures et des Engeances,pour le reste Déchirure et une bonne équipe (selon les cartes à faire) ont fait le reste
la mission finale sur le vaisseau a été paradoxalement  une des plus faciles,vraiment aucun problème
seule Tali a un peu chauffée mais c'est passé quand même
mon équipe finale était composée de Samara et Grunt qui ont été magnifiques et m'ont permis de m'occuper du boss (avec juste des "singularités à lancer quand un Augure se pointait)

Modifié par brivdl1, 20 février 2010 - 08:09 .


#92
EdgeFayth

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6h de jeu dans ma seconde partie. Le mode dementiel porte bien son nom : c'est chaud. Je suis preneur de diverses astuces, car a des moments je galere vraiment (je joue une adepte) : le passage ou il faut fermer les trois sas lors du recrutement de Garrus. Horrible. J'y suis arrive apres 50 essai, et il me restait 1 mm de barre de vie. Et les fight contre les boss qui ont des accolytes illimites qui arrivent, c'est chiant aussi (la fin de chaque mission de recrutement quoi. La j'ai arrete au niveau du boss de la mission de recrutement de Grut, je sens que ca va etre chiant). Ma team : Miranda et Jacob, et j'ai dechirure et singularite a fond avec mon adepte.
En tout cas, LA difficulte, c'est de gerer les munitions dans ca mode. J'ai arrete ma partie ou j'avais un franc tireur, et je me suis mis a l'adepte, car c'est vraiment chiant de se retrouver a court de balles. La c'est mieux. Mais je prend trois balles c'est game over. Bref, tendu.

Modifié par EdgeFayth, 22 février 2010 - 12:51 .


#93
brivdl1

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un truc à savoir c'est que pour la quête des 3 sas à fermer,dès que t'arrives à en fermer un, tires-toi de la salle et va à la suivante même si un troupeau d'ennemis te courrent aux basques,j'ai remarqué qu'ils te poursuivaient pas pour le sas suivant (et au pire il y a une save automatique dès qu'on ouvre la porte vers le 2ième sas et si on recharge là les ennemis derrière ont disparus)

c'est autant de temps de gagner

#94
EdgeFayth

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J'ai reussi a le faire, c'est passé. Et c'est le dernier sas que j'ai trouvé chaud, les deux d'avant, easy :)

Sinon des astuces pour les boss qui ont toujours des alliés avec eux ? Ce sont eux qui me gavent en fait :D On a beau les tuer, ils reviennent toujours :(

#95
EdgeFayth

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Bon, je viens d'arriver à un passage que je redoutais depuis le début : Horizon, et ses hordes de zombies. Je suis à la tour de défense, 3 médigel, Miranda avec déchirure majeure et Grunt avec Tir percutif 3. Et j'enchaîne les game over :/

#96
Vislayer3

Vislayer3
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EdgeFayth wrote...
Sinon des astuces pour les boss qui ont toujours des alliés avec eux ? Ce sont eux qui me gavent en fait :D On a beau les tuer, ils reviennent toujours :(


Difficile de donner une astuce qui fonctionne a tous les coups, c'est très souvent fonction de la situation et de ton ressenti. Sur les boss qui appelent en boucle des renforts j'ai souvent tapé en priorité le boss sans non plus occulter les autres ennemies (en particulier ceux trop dangereux et trop pret). Sur d'autres j'ai dû m'attaquer a ces alliés en premier.

Sinon pour le passage ou tu es. T'inquete pas c'est normal, j'crois que  la premiere fois a Horizon en dementiel c'est pareil pour beaucoup de gens. J'avais un groupe assez similaire au tien avec Garrus et Mordin. La technique que j'ai utilisé :

Sur les zombis et engeances : j'ai courru tout autour de la zone en essayant de me retourner pour tirer (ou lancer une roquette) dès que je pouvais. Faut bien evidement ne pas trop s'approcher des engeances pendant qu'on balade les zombies. Si tu as singularité a fond tu en balance une quand les zombies sont regroupés et tu tire dans le tas pour virer les armures pendant qu'ils sont bloqués

Quand les recolteurs arrivent : Je me mettais tjs a couvert au meme endroit. Une plateforme entre deux batiments fermés a gauche de la zone quand on entre.

Sur le pretorien : J'ai fait que courrir en decrivant des cercles très large autour de la zone pendant que Mordin et Garrus tiraient sur le boss, j'ai dû balancer quelques dechirures mais c'est eux qui fait le plus gros du boulot. Faut bien sur user et abuser des couverts et avoir le sprint de disponible chaque fois que tu dois bouger.


Sinon pour d'autres astuces tu devrais jeter un coup d'oeil au lien que j'avais posté un peu plus haut (http://social.biowar...8/index/1096424). C'est un guide video de l'adepte en dementiel, ca m'a vraiment beaucoup aidé. Je suis passé de game over en boucle sur le vaisseau recolteur que j'ai fini dans la douleur à vaisseau recolteur fini sans mourrir une seule fois quand j'ai été obligé de le refaire pour changer l'entrainement d'armes que j'avais choisi.

#97
Neji_Hyuga_kun

Neji_Hyuga_kun
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Bon ben mode démentiel commencer avant hier j'ai pu pas mal y jouer qu'hier et j'avoue ça dépote grave mais bon si on joue pas trop au con, qu'on se planque bien et qu'on gère ses pouvoirs ben ça ma l'aire faisable, je redoute les passages avec les zombies car je suis sentinelle la et niveau puissance de feu c'est pas heureusement qu'il a des pouvoirs intéressants.

J'suis mort quelques fois mais rien d'abuser c'était moi qui me déplacer mal et me planquer mal mais bon j'espère que tout ira bien pour la suite ^^

#98
LexRage

LexRage
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Pour les gros modes de difficulté j'aime bien l'Ingénieur. Je prends vraiment un pied d'enfer avec cette classe ( avec Rupture en pouvoir bonus, parce que j'aime pas être obligé de me traîner Miranda ).

Après c'est sûr qu'il faut quand même gérer l'équipe. Pour casser du synthétique un Ingénieur + Tali + Garrus et ça passe comme papa dans maman. Mais certains passages sont vraiment retords.

Etrangement je n'ai pas eu tant de problèmes que ça sur Horizon, en revanche je me suis agacé dans la tour Dantius avec ses innombrables mercenaires ( un peu avant l'ascenseur ).

J'ai également sué sur la partie "Berserker" du recrutement de Garrus.


#99
brivdl1

brivdl1
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quelqu'un a t-il réussi en démentiel à faire la quête des caisses à sauver avec ses 3 méchas?

moi j'ai abandonné,j'y arrive pas et pour en sauver une ou deux ça vaut vraiment pas le coup

j'ai remarqué que dans certains endroits si on tue pas les boss de certains groupes d'ennemis ou si on recule trop il y a une génération d'ennemis qui se fait

#100
Vislayer3

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J'ai remarqué ça aussi notamment pendant le recrutement de Tali avec les drones geth qui arrivent en boucle. J'ai aussi cru remarqué qu'a certains endroits si on avance pas et qu'on reste a couvert a canarder de loin des ennemies arrivent a l'infinie, sur le coup en faisant un peu forcing pour avancer ça passe.