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commandes pour un véhicule [ME2]


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11 réponses à ce sujet

#1
Omega40k

Omega40k
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je viens de remarquer que dans les "Raccourcis" du jeu, il y a des commandes definies pour le pilotage de vehicule... Boost / pose de mine / etc etc...

J'ai fini une fois le jeu sans énormement m'atarder sur les mission anexes, mais en n'en ayant tout de même fais un bon nombre, je n'ai pas eu de vehicule à piloter...

Des gens en on eu à piloter?

#2
Letee

Letee
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Non, on pense que ça viendra avec le "Hammerhead" du prochain DLC, enfin je crois avoir entendu ça :)

#3
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Le Hammerhead et effectivement le Mako 2.0 prochainement prévu, espérons juste qu'ils change la maniabilité...Mais pourquoi il ont pas pompé sur celle du Wartod d'halo et mis cette m*rde, je comprend toujours pas ! :)

#4
magnadium060

magnadium060
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J'attend de voir avant de me faire un avis sur la question, mais il est vrai qur tu avait plus l'impression de piloter un matelas à ressort ^^



Peut-être que le véhicule Krogan sera pilotable sur les planètes MDR



J'imagine seulement le largage en haute altitude, il ne faudra pas avoir manger avant...

#5
erindhill

erindhill
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Le problème du mako n'était pas la maniabilité, mais un relief non adapté aux véhicules sur pas mal de planètes.
Il n'y a que sur les planètes de la quête principale où le terrain était bon.

Sinon il se comportait bien le Mako, lorsque tu devales une pente à 60% tu contrôles rien, ce qui est somme toute normal.

Modifié par erindhill, 06 février 2010 - 07:01 .


#6
Marie-Eanne

Marie-Eanne
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Exactement, le Mako n'était pas un une voiture de course, mais un "tous-terrains", mais fallait voir les terrains...

#7
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Non la maniabilité est pas foireuse, tout étais lier a la position du mako selon l'écran...Apres pour le relief sa va, un coup de "réacteur" et c'est bon :)

#8
Enki Liuwing

Enki Liuwing
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Me suis bien habitué au mako moi ...mais qu'est ce que j'ai pesté au debut ^^.

#9
xI RyXLeRs Ix

xI RyXLeRs Ix
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Un peu solide dans certaines situations quand meme,il m'est deja arrivé de tomber de très très haut et à part une roue qui clignote pas grand chose ^^.
Perso c'était pas tellement le mako qui me dérangé mais la ressemblance de tout les paysages que l'on visité.

Modifié par xI RyXLeRs Ix, 08 février 2010 - 04:55 .


#10
Selyana

Selyana
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le principal problème du mako c'était la coordination tourelle/véhicule en meme temps, autrement tu l'amenais où tu voulais.

Impossible de tourner autour d'un Dévoreur et de le canarder comme ça : ils auraient du prendre comme référence la tourelle et pas le mako. Là avec le dévoreur il fallait faire ce truc ridicule du saute mouton : on reste fixe et quand le Dévoreur crache tu donne un coup de réacteur.
(en tout cas sur Console, je sais pas comment c'était géré sur PC)

Modifié par Selyana, 08 février 2010 - 04:10 .


#11
hamster1er

hamster1er
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vu l'engin v2.0, il a l'air de voler plus que le v1.0 non ?



( le canon en haut le défigure complètement, mais si ça peut OS un dévoreur, je prend quand même )

#12
Calyster

Calyster
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moi je n'avait aucun probleme avec le mako je tournait normalement autour du devoreur en lui botant le cul falait juste regarder danvant nous de temps a autre pour ne pas senfoncer dans une roche XD mais apart de sa j'ai adorer le mako et le hammerhead et espere pouvoir les voir tout les deux dans le 3