J'en avais déjà parlé sur plein d'autre sujet... Mais rien que pour le plaisir, je remet mon explication
[+] Disparition de l'inventaire. D'un premier côté, il est nettement plus réaliste de devoir s'équiper avant de partir en mission plutôt que de se trimballer avec l'équivalent de l'arsenal complet de l'Alliance sur soi. Dans ME2, le choix des armes est primordial : Si nous devinons que nous allons combattre des geths, ou qu'on va se frotter à des Krogans qui se mettent à charger tout le monde pour leur faire des gros câlins, on ne choisira peut-être pas le même fusil à pompe. De même, emmener un Cain dans un transporteur Kowloon (?) n'amène à rien d'autre que sa propre mort, alors qu'une arme lourde plus légère ou plus subtile, par exemple l'Avalanche (

) convient mieux à la situation. Alors oui, quand on a pris la mauvaise arme, on est dans la mouise, mais encore une fois, je vois mal Shepard se trimballer 314 armes et 512 armures ainsi que 256 845 mods différents. D'un second côté, ces mêmes armes et armures et mods, qu'on "regrettent" de ne pas avoir été implémenter dans le 2... Y a-t-on vraiment prêter attention ? Dans le 1, à part deux skins et des couleurs différentes pour les armes, leur fonctionnement est le même : Le joueur ramasse une arme, regarde ses stats, et choisis la plus bourrine. Point barre. Pareil pour les armures (sauf subtilité Resistance/Boucliers qui est peut-être plus appréciable), et pareil pour les mods. Sérieusement, avez vous vraiment eu l'impression d'avoir un "choix des armes" dans le 1 ? Personnellement, après avoir rejoué au 1 après avoir terminé le 2, je regrette de ne pas retrouver un Vindicator qui tire en rafale précise et mortelle, ou un Viper (?) avec une excellente cadence de tir pour un fusil de précision. A la place, j'ai un équipement de spectre über abusé et des mods que je ne choisis même plus, vu que j'attend d'avoir la version X de ceux que je préfère

Voilà mon explication concernant le bon choix qu'a été de supprimer l'inventaire bordélique et inutile du 1 pour mettre le joueur en face d'un véritable choix des armes dans le 2
Je continuerai mes [+] et [-] plus ******, il est tôt et j'dois aller bosser