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Vos + et - des idées et du gameplay de Mass Effect 2


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32 réponses à ce sujet

#26
maitreikrit2

maitreikrit2
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LexRage wrote...

que les anciens de mass effect 1 ne reconnaissent plus liara/tali ou garrus

Que veux-tu dire Krit ? Je ne comprends pas.

par exemple sur ilium quand on prends tali/garrus pour aller voir Liara, ils font comme si ils ne connaissent pas 

Modifié par maitreikrit2, 26 mars 2010 - 07:18 .


#27
IguanidaeViridisAbsolutus

IguanidaeViridisAbsolutus
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J'en avais déjà parlé sur plein d'autre sujet... Mais rien que pour le plaisir, je remet mon explication :P



[+] Disparition de l'inventaire. D'un premier côté, il est nettement plus réaliste de devoir s'équiper avant de partir en mission plutôt que de se trimballer avec l'équivalent de l'arsenal complet de l'Alliance sur soi. Dans ME2, le choix des armes est primordial : Si nous devinons que nous allons combattre des geths, ou qu'on va se frotter à des Krogans qui se mettent à charger tout le monde pour leur faire des gros câlins, on ne choisira peut-être pas le même fusil à pompe. De même, emmener un Cain dans un transporteur Kowloon (?) n'amène à rien d'autre que sa propre mort, alors qu'une arme lourde plus légère ou plus subtile, par exemple l'Avalanche (<3) convient mieux à la situation. Alors oui, quand on a pris la mauvaise arme, on est dans la mouise, mais encore une fois, je vois mal Shepard se trimballer 314 armes et 512 armures ainsi que 256 845 mods différents. D'un second côté, ces mêmes armes et armures et mods, qu'on "regrettent" de ne pas avoir été implémenter dans le 2... Y a-t-on vraiment prêter attention ? Dans le 1, à part deux skins et des couleurs différentes pour les armes, leur fonctionnement est le même : Le joueur ramasse une arme, regarde ses stats, et choisis la plus bourrine. Point barre. Pareil pour les armures (sauf subtilité Resistance/Boucliers qui est peut-être plus appréciable), et pareil pour les mods. Sérieusement, avez vous vraiment eu l'impression d'avoir un "choix des armes" dans le 1 ? Personnellement, après avoir rejoué au 1 après avoir terminé le 2, je regrette de ne pas retrouver un Vindicator qui tire en rafale précise et mortelle, ou un Viper (?) avec une excellente cadence de tir pour un fusil de précision. A la place, j'ai un équipement de spectre über abusé et des mods que je ne choisis même plus, vu que j'attend d'avoir la version X de ceux que je préfère :P

Voilà mon explication concernant le bon choix qu'a été de supprimer l'inventaire bordélique et inutile du 1 pour mettre le joueur en face d'un véritable choix des armes dans le 2 :P



Je continuerai mes [+] et [-] plus ******, il est tôt et j'dois aller bosser :P

#28
pluton-x

pluton-x
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(+) combat, largement amélioré (mais je n'approuve pas le fait que l'armure des ennemis ne réduise plus les dégâts et soit remplacé par une barre jaune)

(+)les dialogues plus dynamique

(-) le système d'évolution de personnage ultra simplifier pour les kévins/ grand public et seulement deux/trois pouvoir par coéquipier

(-) le système de santé à la gears of war

(-) disparition des caractéristique des arme et armure, armure inefficace une fois le bouclier tombé, pas de variété d'arme et d'armure, on reste avec la même armure pendant tout le jeu, disparition des mods

(-)le scanner et le fait qu'on qu'on soit obliger de ré-attérir à chaque nouveau co-équipier ou qu'on retourne au vaisseau par ce qu'on décolle autmatiquement.

#29
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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J'ai toujours pas compris pourquoi certains semblent regretter la profusion d'armure qui en fait changent rien, sinon l'apparence, pour aller vers une toujours plus horrible (je me souviens que je suis tombé sur l'armure d'Ashley pour mon Shepard, avec les bandes roses.... bouark). Dans ME2, on garde peut-être la même armure, mais au moins elle a un skin potable (personnellement je dirai même qu'elle a la classe).



Bon allez mon +/-, sans développer



(+) L'aspect combat, clairement amélioré depuis ME1



(+) Les dialogues, toujours aussi bon, les systèmes d'interruption étant bien intégré (malgré quelques bugs de téléportation dans la VF en tout cas, rien de très méchant)



(+) Le scénario en général. On aime ou on aime pas, mais c'est rare de voir un jeu développer autant l'aspect scénaristique, aussi bien dans l'histoire générale que dans les personnages et leurs relations



(+) La disparition de l'inventaire! Eh oui, parce que c'est pas parce qu'on retire le tag "RPG old school" que ça devient un mauvais jeu, et qu'en plus j'ai pas compris en quoi se balader avec un sac infini sur soi ça ajoutait au côté jeu de rôle. On a beaucoup moins d'objet, mais au moins chaque arme et armure est bien différencié et joue son propre rôle. Le système d'upgrade permet de faire des upgrades intelligents, on reste pas non plus figé niveau puissance du début à la fin. Quand aux mods, c'est plutôt une bonne chose tellement ça avait tendance à devenir le bordel.



(+) Les caractéristiques et pouvoirs! Bah oui, là aussi, si on regarde par rapport à ME1, il y a tout autant de pouvoirs, ou en tout cas tout aussi varié puisque chaque classe, même les hybrides, ont un pouvoir unique, voire certains personnages (Morinth: domination). Quant à la fiche des personnages, elle est beaucoup plus restreinte mais aussi beaucoup plus claire, tellement dans ME1 les choix pouvaient apparaître inutile à la marge. En fait, on a juste divisé le nombre de points disponibles par 3.



(-) L'aspect peut-être un peu trop linéaire des missions. Si les environnements sont bien plus riches et travaillés, on a un peu l'impression qu'on est coincé entre la balise de début de la mission (l'écran de chargement) et la balise de fin (l'écran avec l'homme trouble). L'immersion y perd un peu.



(-) Le scan, mais est-il utile de le repréciser?



(-) Ne pouvoir utiliser ni la douche ni les toilettes sur le Normandy (quoi? j'essaye juste d'équilibrer entre les (+) et les (-) ).

#30
bruong

bruong
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bonjour à tous,

Je viens d'acheter ME2. J'avoue que je suis bien déçu pour le moment. Tous ce que j'avais apprécié dans le 1 a disparu...

- Ascenseur, décontamination, et tous ce qui offraient une certaine continuité dans le jeu. Je suis à la Citadelle, je rentre au vaisseau...me revoilà dans l'espace... La musique d'ascenseur et les news me manquent ! :)

- Les mails, au début j'ai trouvé l'idée bonne. Mais je préfère finalement les msg audio du 1 pour certaines missions secondaire.

- Les missions secondaires (celles que j'ai fait pour le moment) sont vraiment trop courtes. Le temps d'exploration est remplacé par le balayage de la planete... Faire du rodeo avec le MAko c'est pas forcément le mieux de ME1, mais au moins, il y avait le petit 'stress' du dévororeur que j'adorais.



D'une façon générale, j'ai l'impression qu'ils ont cherché la simplification...En échnge on a l'ajout de détails parfois amusants mais qui n'apporte rien au jeu (toilettes, hifi, aquarium...).



J'espère que l'histoire sera cependant au rendez vous.

#31
SniperSamy

SniperSamy
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bruong wrote...

bonjour à tous,
Je viens d'acheter ME2. J'avoue que je suis bien déçu pour le moment. Tous ce que j'avais apprécié dans le 1 a disparu...
- Ascenseur, décontamination, et tous ce qui offraient une certaine continuité dans le jeu. Je suis à la Citadelle, je rentre au vaisseau...me revoilà dans l'espace... La musique d'ascenseur et les news me manquent ! :)
- Les mails, au début j'ai trouvé l'idée bonne. Mais je préfère finalement les msg audio du 1 pour certaines missions secondaire.
- Les missions secondaires (celles que j'ai fait pour le moment) sont vraiment trop courtes. Le temps d'exploration est remplacé par le balayage de la planete... Faire du rodeo avec le MAko c'est pas forcément le mieux de ME1, mais au moins, il y avait le petit 'stress' du dévororeur que j'adorais.

D'une façon générale, j'ai l'impression qu'ils ont cherché la simplification...En échnge on a l'ajout de détails parfois amusants mais qui n'apporte rien au jeu (toilettes, hifi, aquarium...).

J'espère que l'histoire sera cependant au rendez vous.


Avec un pote, on en est arrivé à ce demander si c'est bien les même qui on fait le 1 et le 2.
Quant on regarde les 2 jeux, on pourrais preque croire qu'une nouvelle équipe de dev a du reprendre le travail sans vraimant tout maitriser.

Ou alors c'est le portage avorté sur playstation qui les à mis en retard ...

Enfin parrais que pour le 3 ils vont revenir plus vers le 1 donc bonne nouvelle, enfin ... ou p-e etre encore grosse deception ... depuis le 2 maintenant je crois que ce que je vois !!!

#32
bruong

bruong
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C'est excatement la meme impression que j'ai eu. C'est comme si c'était une production différente.

Allez courage, je m'accroche, c'est peut etre comme dans certains bouquin, il faut s'accrocher un peu, et passer les 100 premieres pages :)




#33
N30795

N30795
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Il n'y a jamais eu de "portage avorté sur PS3". C'est une sale rumeur qui est venu de site comme JV.com...