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Succès: On abandonne personne (spoil)


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159 replies to this topic

#76
Nyila

Nyila
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Y a aussi les upgrades faites au Normandy qui permettent de perdre personne en route.

#77
ElLou

ElLou
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Effectivement, il faut les 3 upgrades du Normandy apparemment.

Pour la Sentinelle, il faut un niveau 4 en piratage IA je crois pour être sûr qu'il/elle meurt pas. Sinon la fermeture de la porte est trop lente et il se prend une bastos.

Pour le chef de groupe, il faut un niveau 4 dans la catégorie qui va bien (genre 'Officier Cerberus' ou quoi). Donc Miranda/Garrus, etc...

Pour ramener les gars au vaisseau, je sais pas ce qui est nécessaire, ceux que j'ai essayé ont toujours survécu.

Pour la protection des drones, il faut un biotique puissant, mais je sais pas dans quelle catégorie exactement (donc Samara/Jack).

Mais apparemment, même sans être niveau 4, il semble qu'il y ait un autre facteur (chance?) puisque qq1 disait que la même personne avec les mêmes caractéristiques au même poste avati une fois survécu et une fois non.



Par contre je sais pas comment faire survivre ma Miranda qui est pas loyale. J'ai lu que c'était possible mais je sais pas si c'est vrai. Quoi que je lui fasse faire (même si je la garde avec moi jusqu'au bout), elle meurt.

#78
pluton-x

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la survie des persos dépend uniquement de leur loyauté et si les rôle assigné au perso leur corresponde par exemple on ne donnera pas à un non-spécialiste en technologie le rôle de passer dans le conduit de ventilation ou à Grunt le rôle de chef d'escouade.
pour avoir le succès il faut : avoir toute les technologie du vaisseau, avoir tout ses équipier loyaux si c'est pas le cas, éviter de donner des rôle au perso non loyaux.

mission suicide

partie 1 : conduit
chef d'équipe : quelqu'un qui sait diriger une équipe, Garrus, Miranda, Jacob
si il ne s'agit pas d'un de ces perso il y aura des pertes dans l'escouade (avec Grunt c'est un massacre)
conduit de ventilation : spécialiste en technologie comme Legion ou Tali, et non un spécialiste en infiltration comme beaucoup l'on pensé.
Si le chef d'escouade ou celui/celle qui va dans le conduit n'est pas loyal(e) ou que le perso attribué au rôles ne correspond pas, ce dernier meurs.

partie 2: bouclier biotique
(si vous voulez récuperer votre équipage vivant dans son intégralité foncer au relais Oméga 4 tout de suite après que celui se soit fais enlever)
chef d'équipe : pareil, Garrus, Miranda, Jacob
escorte équipage/ survivant : Mordin est conseillé mais sinon il semblerai que n'importe qui puisse le faire
bouclier biotique : les plus puissant biotique Jack ou Samara/Morinth
Si le chef d'escouade n'est pas loyal ou si le perso attribué n'est pas fait pour ce rôle celui-ci meurt
SI celui/celle responsable du bouclier biotique n'est pas loyal ou ne correspond pas un membre de votre escouade meurt

Partie 3 : Boss
Important les personnage non loyaux qui vous accompagnerons pour vaincre le Boss mourreront si les 2 membre de votre escouade meurt vous mourrerez.
je ne peut malheuresement pas confirmer les affirmation, il faut se dépêcher sinon ceux qui tienne la porte meurent ou ceux pas loyaux meurent (mon frère à sauver tout le monde et Jack n'était pas loyale).

#79
erindhill

erindhill
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Pour la partie 3 :

Tu peux choisir les 2 options sans problème se dépécher ou tenir la porte.

Les pertes sont fonction du nombre de perso qui vont effectuer cette action et de leur valeur de combat.

Zaeed et Grunt sont les 2 ayant la plus grande valeur de combat, les laisser pour tenir la porte est fortement conseillé surtout si l'on a encore Mordin dans le groupe.

Les perte dépendent des valeur de combat, le premier à y passer est Mordin.



Bon pour Mordin, il arrive à mourrir même si tu as tout fait correctement et laissé Grunt et Zaeed avec lui. Il y a suremment un bug sur Mordin.




#80
Nyila

Nyila
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Dans tous mes essais, Mordin n'est jamais mort.





ElLou wrote...



Pour ramener les gars au vaisseau, je sais pas ce qui est nécessaire, ceux que j'ai essayé ont toujours survécu.




Je pense qu'il faut que la personne soit loyale, sinon y a des décès.

#81
erindhill

erindhill
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Chez moi, il meure une fois sur 3 dans la dernière partie, avec grunt et zaeed pour l'épauler pourtant.
Le pire c'est que si je prend ma dernière sauvegarde et que je refait les même choix, le coup suivant il meure pas.
C'est pour cela que je suspecte fortement un bug.
Et comme les bugs tout le monde les a pas....
Mais il est vrai que si l'on suit les conseils et que l'on laisse Zaeed et Grutn avec lui, il ne doit pas mourrir.

Pour l'escorte 3 cas :
Personne les accompagne, l'équipage meure.
Personnage qui escorte non loyal, il se sacrifie pour sauver l'équipage.
Personnage loyal pas de mort.

Edited by erindhill, 09 March 2010 - 06:38 PM.


#82
kukipett

kukipett
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Dans mes trois essais tous mes coéquipiers ont survécu grâce à leur loyauté et au améliorations du vaisseau, mais il faut aussi les améliorations des armes et armures, le maximum n'est pas nécessaire mais par exemple il faut l'omnitech de Mordin par exemple.

Mais si on veut sauver l'équipage de façon intégrale, il y a aussi une condition temporelle.

Dans ma troisième partie, j'ai recruté et fidélisé tout le monde sauf Legion avant d'aller dans le moissonneur bien sur.

Mais après avoir récupéré le module, dès la mission suivante j'ai eu droit au départ en navette et à l'attaque des récolteurs.

Comme j'avais encore quelques améliorations à récupérer et des missions secondaires à effectuer, je les ai faites puis je suis parti pour la mission suicide. Et surprise, ma petite Kelly et la moitié de l'équipage se fait dissoudre!!

Alors je reprend une recharge juste après l'attaque, je fais la mission de loyauté de légion immédiatement et je pars pour la mission suicide et cette fois je récupère l'équipage au complet même avec des armes et protections moins bonnes et tous les équipiers sont saufs bien sûr.

Ce sont des colons que je vois se faire dissoudre cette fois et pas l'équipage.

Il doit y avoir une conditions sur le temps de jeu entre l'attaque et la mission suicide qui fait que si on attend trop on perd des membres de l'équipage.

#83
Zolgy

Zolgy
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Pour info, j' ai eu le succès en préservant mon commando mais sans sauver Kelly, l' équipage n'est donc pas un indispensable, comme il est dit, les améliorations du vaisseau, la loyauté du groupe et le choix des experts le sont.

#84
brivdl1

brivdl1
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pour avoir une chance de sauver sauver l'équipage il faut y aller direct dès que la possiblité s'offre (faire une seule mission secondaire le fait échouer)
un des gras de bioware avit fait un post pour la réussite totale (mais savoir où elle est ??)
en tous cas il y avait les 3 améliorations obligatoires du vaisseau,ne pas tergiverser pour sauver l'équipage et la loyauté des persos,le rest je me souviens plus
par contre j'ignorais qu'un perso non loyal se sacrifiait pour sauver l'équipage
hum ! interressant ... ... très interressantImage IPB

Edited by brivdl1, 10 March 2010 - 06:32 PM.


#85
Nyila

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brivdl1 wrote...

pour avoir une chance de sauver sauver l'équipage il faut y aller direct dès que la possiblité s'offre (faire une seule mission secondaire le fait échouer)


En fait on peut quand-même faire la mission de Legion, ça empêche pas de sauver tout l'équipage.

#86
brivdl1

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c'est là que le bât blesse,certains ont le temps de faire plein de choses d'autres non,c'est vrai que faire direct la mission de légion n'empêche pas le sauvetage de l'équipage,mais après le tandem missions tali+légion çà a foiré pour moi

#87
kukipett

kukipett
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Maintenant que j'y repense, je me souviens que lors de ma première et deuxième partie, je n'étais pas allé tout de suite, mais j'avais fait la mission de Legion plus deux ou trois autres, mais la troisième fois je l'ai eu dans le baba pour Kelly, j'ai du recommencer et ne faire que la mission de Legion.

#88
ARLOUKTIM

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moi je suis partis en retard dans le relet oméga 4 donc mon équipage est mort mais Jack est morte quand le Normandy est entrer dans le relet oméga 4 et c'est battu contre le vaisseau des récolteurs puis j'ai perdu légion dans les conduis et mordin est mort bouffer par les espèce de chauve souris .

#89
kukipett

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Si ils meurent c'est soit parce que tu n'as pas amélioré le vaisseau, soit parce que tu n'as pas amélioré leurs pouvoirs ou accessoires (Jack et Mordin) soit parce qu'il ne sont pas loyaux.

Si tu as bien fait tout ça, ils doivent tous survivre, pour autant que tu choisisses les bons pour les taches spécifiques. Tali dans le conduit, Samara pour le bouclier, Miranda ou Garrus pour l'autre Team et Jacob pour accompagner l'équipage par exemple.

#90
megamomo

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Et gaffe à Mordin, même avec toutes les amélios et loyal il a de bonnes chances de crever ce con^^ penser à le prendre avec soi ou à lui assigner le rapatriement des survivants.

#91
kukipett

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Avec moi il est toujours resté en vie, je l'ai laisser garder la porte avec les autres et il s'en est sorti sans problème dans mes trois parties. Mais il faut qu'on ait amélioré son omnitech et il faut bien lui mettre ses points d'expérience.

Un ami a joué jusqu'au bout sans mettre de points d'expériences aux coéquipiers car il pensait que ça lui en retirerait à lui, résultat une hécatombe!!

#92
maitreikrit2

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ma partie parfaite (toutes les quetes faite+ o mort dans le commando+ équipage  étant  au chaud sur le dd de ma 360 mais je souhaiterais faire une partie de me2 apocalyptique mais par contre il faut que  shepard/tali/miranda/kasumi survivent, qu'elle est la meilleure configuration possible svp ???il font que je les prennnent tout le temps avec moi ou pas.

Edited by maitreikrit2, 10 April 2010 - 08:59 AM.


#93
Caihn

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maitreikrit2 wrote...

ma partie parfaite (toutes les quetes faite+ o mort dans le commando+ équipage  étant  au chaud sur le dd de ma 360 mais je souhaiterais faire une partie de me2 apocalyptique mais par contre il faut que  shepard/tali/miranda/kasumi survivent, qu'elle est la meilleure configuration possible svp ???il font que je les prennnent tout le temps avec moi ou pas.



Pour Miranda tu devrais pas avoir trop de mal à la faire survivre, elle est quasiment increvable (une seule possibilité de la tuer : pas loyal et la prendre pour le combat final). Pour que les autres survivent ils faut qu'ils soit loyal, et que tu choisissent bien tes chefs d'équipes. Pour avoir Shepard tali miranda et kasumi viavant : je te conseil de faire uniquement les missions de loyauté de ces derniers. Ensuite si tu prends Tali pour le tunnel n'oublie pas de mettre un bon chef d'équipe en même temps. Pour le bouclier je sais pas trop, si le biotique n'est pas loyal je sais pas trop ce que ça fait, au pire tu prends des gars que tu veux sacrifier. Enfin pour la fin pour pas prendre de risque avec Kasumi et Tali tu les prends avec toi et Miranda devrait faire "the last survivor" pendant ce temps là.

#94
erindhill

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Déjà pour n'avoir que 4 survivants ils faut ne pas faire les améliorations du vaiseau, or si tu ne les fait pas les chances de survie de Tali sont proche du néant, quoi qu'avec Kasumi, je crois que c'est Kasumi qui y passe dans la salle des machines à la place de Tali.
En plus si tu n'a plus qu'un seul perso qui tient la porte pendant la bataille finale, il y passe.

Edited by erindhill, 11 April 2010 - 10:51 AM.


#95
Caihn

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Il n'y a pas besoin d'avoir une seule personne pour la porte : il suffit d'avoir 1 loyal (ou 1 Miranda ^^) et les autres pas loyaux.

Enfin en tout cas à chaque fois j'ai perdu mes persos pas loyaux à ce moment là.

#96
maitreikrit2

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Yannkee wrote...
Pour le bouclier je sais pas trop, si le biotique n'est pas loyal je sais pas trop ce que ça fait, Enfin pour la fin pour pas prendre de risque avec Kasumi et Tali tu les prends avec toi et Miranda devrait faire "the last survivor" pendant ce temps là.


j'ai fait une partie mitigée résultat  4 morts : légion ds le normandy , tali morte à cause de Samara (en tant que bouclier) non loyale  , jack, mordin, base préservée



améliorer seulement le bouclier de tali  , je peux mettre toujours  jacob pour le conduit ( mort assurée ),  mais qui je dois  mettre en chef équipe  n'importe qui de déloyal(e)???

ma config est elle bonne ou pas : 
bouclier pour tali
kasumi/tali tout le temps avec moi
Miranda en tant que bouclier  + en escorte de l'équipage
et prendre tout le temps kasumi/tali en théorie ca devrais faire ce je compte faire c'est à dire  avec 4 survivants

Edited by maitreikrit2, 11 April 2010 - 11:14 AM.


#97
Caihn

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Si tu prends Miranda en bouclier et que tu prends Tali et Kasumi avec toi tu perdra surement une des 2.

#98
erindhill

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Yannkee wrote...

Il n'y a pas besoin d'avoir une seule personne pour la porte : il suffit d'avoir 1 loyal (ou 1 Miranda ^^) et les autres pas loyaux.
Enfin en tout cas à chaque fois j'ai perdu mes persos pas loyaux à ce moment là.


Tu ne peux pas perdre plus de 2 compagnons à ce moment du jeu si mes souvenirs de mes tests sont exacts.

Te toute façon avoir que ces 3 là de vivant à la fin, je pense que c'est impossible à réaliser.
En avoir que 3 est possible mais 3 avec Alit et Kasumi, non, une des 2 meure au début dans l'explosion du réacteur.

#99
Caihn

Caihn
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Que 2 à la porte ? hmm il me semble avoir déjà vu plus de morts à ce moment là.

#100
erindhill

erindhill
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2 ou 3, pas plus j'en suis presque certain.