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Was mich an ME2 stört


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39 réponses à ce sujet

#1
dhalek

dhalek
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Hallo Forum,
nachdem ich ME2 einmal durchgespielt habe, möchte ich mal ein paar Punkte anführen, die mich gestört haben:

1. Thermo-Magzine! Ich habe ME1 zweimal fast ausschließlich mit dem Präzisionsgewehr durchgespielt. In ME2 gehen mir nach ein paar Schüssen die Thermo-Magazine aus und ich muss auf eine andere Waffe wechseln. Auf dem Schlachtfeld liegen zwar einige Magazine rum, aber wenn die Gegner kontinuierlich nachhrücken, komme ich da nicht so ohne weiteres hin. Ich habe zwar ein Gewehr gefunden, das mehr Schüsse mit einem Magazin erlaubt, aber das hat längst nicht die Durchschlagskraft, die ich sehen will (ein Schuss, ein Kill).

2. Die Begrenzung der Sondenanzahl beim Planeten-Scan. Solange ich im System mit den Depot bin, kann ich ha relativ zügig Sonden nachkaufen, aber wenn ich ein Nachbarsystem mit, sagen wir, acht Planeten anfliege und ich pro Planet etwa 15 Sonden brauche, ist das ständige Hin- und Herfliegen zum Sondenkauf ganz schön lästig.
Außerdem würde ich mir eine Autoscan-Funktion wünschen, die mir das zeitaufwändige Scannen abnimmt. (Wenn es ein passendes, erforschbares Upgrade gibt, habe ich es nicht gefunden.:))

3. Die Nichtfunktion der Luftschleuse. Nach Abschluss einer Mission lade ich ja automatisch wieder auf der Normandy. Wenn ich z.B. auf Omega mehrere Missionen zu erledigen habe, wäre es schön, einfach durch die Luftschleuse wieder dorthin laufen zu können. So muss ich die Station per Galaxiekarte wieder in einer langen, nicht abbrechbaren Zwischensequenz anfliegen. Das habe ich in ME1 besser gesehen.

4. Das gleichzeitige Aufladen aller Kräfte. In ME1 luden alle Kräfte für sich auf. Ich konnte also erst Heben, und dann Warp auf einen Gegner anwenden. In ME2 laden nach Anwendung einer Kraft alle anderen auch auf. Wenn ich gerade Einigkeit eingesetzt habe, kann ich nicht direkt im Anschluss eine offensive Kraft raushauen.

5. Die eingeschränkte Frisurenauswahl. Das fand ich schon in ME1 störend. Es gibt für männliche Charaktere nur ein paar Frisuren zur Auswahl, die mir aber alle nicht gefallen. Ich möchte einen langhaarigen Bombenleger spielen.:) Außerdem kann ich keine ordentlichen Bärte wie z.B. in KOTOR auswählen. Diese Drei-Tage-Stoppeln erschweren die Identifikation mit dem Charakter unnötig.

Modifié par dhalek, 07 février 2010 - 10:59 .


#2
proteaner

proteaner
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Also zu deinem 1. Punkt kann ich nur sagen, dass es bei mir nicht negativ aufgefallen ist.

Zumal ich es auch viel realistischer finde wenn man ab und zu auch mal Munition sparen muss.

O.K. bei deiner Beschwerde über die Sonden kann ich dich gut verstehen - kann schon manchmal etwas lästig sein immer wieder hin und her zu fliegen.



Zu deinem dritten Kritkpunkt kann ich nur sagen, dass bei mir dieses Problem nicht aufgefallen ist.

Außerdem meine ich, dass man nach der Beendigung einer Mission wählen kann ob man zurück zur Normandy will oder nicht. Zum aufladen der Kräfte bin ich der Meinung, dass das ganz gut gelöst ist, da es ansonsten ja noch einfacher werden würde!

#3
Ogg313

Ogg313
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Glaube das mit den Kräften ist Sinn der Sache, so muß man mehr mit dem Team arbeiten und macht nicht alles allein.

#4
captain sindbad

captain sindbad
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zu den thermomagazinen und den kräften: schlussendlich sind das gameplay und balancing-entscheidungen. die entwickler wollen einfach, dass du die waffe wechseln musst. die thermomagazine sind ja nicht wirklich logisch (also keine weiterentwicklung sondern technologisch ein rückschritt), denn was ist im extremfall praktischer: eine waffe die kurz auskühlen muss, dann aber wieder feuern kann, oder eine waffe die mangels magazinen nur mehr als gehstock taugt. schlussendlich gehts aber einfach darum, dass du auch als sniper irgendwann den hintern aus der deckung bewegen musst und das führt automatisch zu mehr action :-)

#5
Meeporized

Meeporized
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Thermomagazine....naja wie schon gesagt "Rückentwicklung" und ich hab im 1er auch nur Sniper gespielt bin jedoch ständig in Bewegung gewesen genauso wie jetzt auch bis auf den Unterschied das meine Pistole und meine "MP" recht bescheiden sind und die Muni von eigentlich allem auf Insanity recht schnell zur Neige geht.



das mit den langen Haaren hätte ich auch gern gesehn, weil ich selber welche hab und mein Char meist mit mir selbst identifiziere.

Aber!!

Rein logisch gedacht kann man nicht lange Haare einfügen da man ja immernoch eine art "Militär" ist und schonma nen langhaarigen Soldat gesehn? =) (im Film gibts sowas ja aber in echt sind langhaarige benachteiligt stell dir ma vor die Haare verfangen sich in der knarre.....autsch =( )



Fazit: Ich spiele ME2 gerne werd aber immer sagen ME1 war von verschiedenen Punkten aus gesehen vom Gedankengang her besser ich hoffe das der 3er das beste aus den vorherigen Teilen mit vielen neuen Sachen vereint =)

#6
MRNoe

MRNoe
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es gibt noch mehr zu meckern...



- es gibt nur 2 waffen pro waffentyp

- wo ist das fahrzeug?

- nur eine rüstung mit verschiedenen teilen

- seid wenn müssen raumschiffe tanken?

- inventar?

- chracter import aus mass effect 1 ist blödsinn da es sowieso keinen einfluss auf die handlung hat (und ich zock ms1 extra noch mal durch)

- man kann wieder als spectre eingestellt werden. und dann?

usw.



ich dachte MS2 wärn rollenspiel is aber blos nen shooter mit elementen eines rollenspiels.

die wertungen diverser zeitschriften ist nicht nachvollziehbar und alles in allem ist MS2 das schlechteste spiel von bioware.

#7
maniacx1979

maniacx1979
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MRNoe wrote...

es gibt noch mehr zu meckern...

- es gibt nur 2 waffen pro waffentyp
- wo ist das fahrzeug?
- nur eine rüstung mit verschiedenen teilen
- seid wenn müssen raumschiffe tanken?
- inventar?
- chracter import aus mass effect 1 ist blödsinn da es sowieso keinen einfluss auf die handlung hat (und ich zock ms1 extra noch mal durch)
- man kann wieder als spectre eingestellt werden. und dann?
usw.

ich dachte MS2 wärn rollenspiel is aber blos nen shooter mit elementen eines rollenspiels.
die wertungen diverser zeitschriften ist nicht nachvollziehbar und alles in allem ist MS2 das schlechteste spiel von bioware.


Hast du das Spiel ausgiebig gespielt? Gut wenn du sagst die hat es nicht gefallen denke ich mal eher nicht,
aber:

- Es gibt mehr als nur 2 Waffen pro Typ...
- Das Fahrzeug wäre nett gewesen, aber auch das wurde in ME1 hinterher extrem nervtötend (meien Meinung)
- es gibt auch mehrere Rüstungen...Nicht nur die Einzelteile
- Raumschiffe nicht tanken? Woher hast du das? Es ist nur logisch das es nicht unendlich Treibstoff gibt...In sofern, Verbesserung (wenn auch recht sinnfrei bei so wenigen Möglichkeiten). Vermutlich der Versuch das Spiel etwas in die Länge zu ziehen...
- Inventar gebe ich dir und ziemlich jedem 2. hier recht, her damit!
- Charakter Import hat Einfluss auf die Geschichte im Ganzen und ist in sofern mal eine Innovation. WO hat man sowas denn schonmal gesehen in der Tiefe?
- als Spectre eingestellt werden? Und dann? Na mal sehen oder?

Alles sehr subjektiv ... Ich finde ME1 wie ME2 genial und kann die teilweise geringen Wertungen einiger Zeitschriften widerum nicht nachvollziehen. :)

#8
affebinich

affebinich
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Du kannst die meisten Video Sequenzen abbrechen indem du einfach Leertaste drückst.( Das geht auch mit Sprach Dialogen)

Wir sollen noch einen Schwebe Panzer bekommen als DLC. Mit passenden Mission halt. Aber wenn ich das Spiel durchhabe, juckt es mich nicht besonders es nochmal zu Spielen, nur wegen dem Schwebe Panzer. Deshalb spiele ich bisher ME2 auf Sparflamme (alle 2 Tage z.b.)

Jo, scheint das die "neue" Normandy billig zusammen gebaut wurde xD. Die ÜLT Triebwerke sind nur Fakes :) Oder diese Kugel im Maschinenraum, simuliert nur den alten Antrieb der Originalen Normandy. Warum wurde hier das Planeten reisen verändert? Das geht mir nicht ihn den Kopf.

Rüstung brauchen Grafiken, ich hoffe Sie hatten Termin Probleme und schieben einige neue Rüstungen nach. Ja man kann Sie zwar aufPimpen, aber ihn ME1 gabs es Optische Abwechslung

Jo Inventar, ihn ME1 hatte ich zwar zu viele Nutzlose "WaffenMods" (Die ich kurz vor Schluss alle verkauft habe). Aber da gab mir das Gefühl selbst alles zu entscheiden. Hier bekommt man alle vorgesetzt und muss nehmen was man bekommt. (Wenigstens Waffen von Gegnern ausschlachten wäre eine Option)

ja, wenn man den RAT ihn ME1 gerettet hatt, bekommt man ein Grund erklärt. Weshalb man wieder Spectre wird.

Ja doch Char import aus ME1 bringt was Abwechslung. Z.b. mit Lvl 44 startet man ihn ME2 als Lvl 2 usw.. und Citadel besuchen (*spoiler*) dann wirst du den Unterschied mitbekommen. Und auch die Weltraum nachrichten anhören bringt dich auch auf den Zaunpfahl..

Naja, die haben den Shooter bereich mehr auf FPS getrimmt. Wollten wohl "neue" oder die "CS" Generation ködern. EA hatte da sicher ihre Finger im Spiel

Modifié par affebinich, 07 février 2010 - 12:42 .


#9
Feysirel

Feysirel
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MRNoe wrote...

es gibt noch mehr zu meckern...

- es gibt nur 2 waffen pro waffentyp
- wo ist das fahrzeug?
- nur eine rüstung mit verschiedenen teilen
- seid wenn müssen raumschiffe tanken?
- inventar?
- chracter import aus mass effect 1 ist blödsinn da es sowieso keinen einfluss auf die handlung hat (und ich zock ms1 extra noch mal durch)
- man kann wieder als spectre eingestellt werden. und dann?
usw.

ich dachte MS2 wärn rollenspiel is aber blos nen shooter mit elementen eines rollenspiels.
die wertungen diverser zeitschriften ist nicht nachvollziehbar und alles in allem ist MS2 das schlechteste spiel von bioware.


Keinen Einfluss? Also ich habe einige Sachen gesehen auf die meine alten Entscheidungen massiven Einfluss hatten, zum Beispiel die Kroganer... Und die Rachni dürften für Teil drei auch noch eine wichtige Rolle spielen ;) Die Entscheidungen hatten definitiv einfluss, da Teil zwei aber einen Bogen zum dritten Teil spannen muss, sieht man die Auswirkungen Teils nur am Rande, du wirst dich aber mit Sicherheit darauf gefasst machen können das du in Teil 3 recht klar siehst das deine Entscheidungen in Teil 1 von Bedeutung waren, wie gesagt andeutungen findet man an allen Ecken und Enden wenn man die Augen offen hält. Man darf nur nicht erwarten das jede Entscheidung plötzlich das ganze Universum verändert... Kann eine Entscheidung, muss sie aber nicht. Deshalb finde ich das bisher richtig gelöst.

Das Fahrzeug fehlt mir auch irgendwie, auch wenn beim ersten Teil viele drüber geschimpft haben, fand ich es doch abwechslungsreicher und trotz Horror steuerung viel besser als das beschissene Scannen und Sonden schießen...

Das man wieder als Spectre eingestellt wird, ist wie auch klar gesagt wurde rein Symbolisch solange man mit Cerberus zusammen arbeitet. Man kann es auch auf jedenfall in einer Mission nutzen ;) Mal davon abgesehen ist der Rat doch eh nen witz, am liebsten würde ich an der Stelle wo man den wieder trifft sofort in der zeit zurück reisen und deren hintern von den Geth im Weltraum verteilen lassen ;) Sind halt typische Politiker, da tun unbequeme Wahrheiten weh ^^


Also wenn du meinst Mass Effect wäre kein Rollenspiel dann hast du aber ganz schön was übersehen, an jeder Ecke triffst du Entscheidungen bei denen du zum Teil sogar innerlich schon weißt das sie Konsequenzen haben werden, du gibst deinen Charakter klar eine Richtung, du entscheidest wie er sich anderen gegenüber verhält. Du gestalltest, zwar weniger über Skillung, aber viel mehr über Persöhnlichkeit! Mal ernsthaft ich kenne kein RPG wo ich jemals alle Skills gebraucht oder genutzt habe, das meiste sind doch eher Pseudo Skills, da habe ich eigentlich nicht so das Problem damit wenn man das auf ein Minimum reduziert. Das es kein Inventar mehr gibt finde ich da eher traurig, auch wenn ich das Forschungsprinzip ansich sehr schön finde. Letztendlich ist Mass Effect 2 aber auf jedenfall ein RPG... Was macht denn deiner Meinung nach ein RPG aus?

#10
Nagiloum

Nagiloum
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1. Die Idee mit den Thermomagazinen selbst find ich auch relativ blödsinnig. Ich frage mich doch sehr, wie man das so durchkriegen konnte...
Allerdings bergüße ich die tasache mit der begrenzten Munition, aufgrund des Kampfsystems, um dich dazu zu bringen überlegter vorzugehen, anstatt dem Motto: viel hilft viel.
Allerdings unterscheide ich auch zwischen "begrentzte" Munition und "lächerlich wenig...

2.Auch richtig, es nervt schon gehörig. Ich bin zwar noch nicht durch, aber bisher gab es so gut wie überherhaupt keinen Nutzen für die Schiffsupgrades... vielleicht gibts ja später noch Kämpfe bei denen es einen einfluss hat, aber ich würde nicht drauf wetten.
Was ich meine ist, dass es ein gut eingebrachtes Upgrade gewesen wäre, die Sonden zu verdoppeln.
Ich finde immernoch, dass es eine enorme Verbesserung zum Makro ist, Bei 150 tunden, hat man 80 Stunden damit verbracht sich über teils beschissene Berge zu kräpeln. Das Scannen ist zwar ebenso ein schnell dröge werden des 08/15 Schema, aber ich finds bei weitem nicht so frustrierend... ich würde es als einfalltslos bezeichnen.

3. Selten hab ich so sehr zugestimmt wie jetzt. Es war genau richtig, nach einer Quest auf die Normandy zu gehen, mit den Squad zu reden und sih um seine gegenstände zu kümmern. Jetzt hat man so viele Ladezeiten dazwischen und die beiden abdock und andock Sequenzen, dass es schon ziemlich nervtötend ist!

4. Das ist eine balancing Sache, bei der ich nicht wirklich sagen kann, obs mir gefällt, oder nicht. Ich denke es passt eher zu diesem Arcade-shooter. Ich mochte es beim ersten nacheinander weg die Fähigkeiten einzusetzten. Der erste Gegner kann nicht mehr schießen, einer wird bewegungsunfähig, der nächste kriegt Schaden und dannach dauerfeuer. Jetzt finde ich die Kämpfe aber etwas zu schnell dafür und in zu kleinem Maßstab, als dass es passend wäre. Ein Mittelding wäre vielleicht besser gekommen, anstelle eines so großen Unterschiedes.

5. Shepherd ist zwar irgendwie auf seine ard ein recht knorker Typ, aber er ist keine Metal!!! Und darum mag ich ihn nicht, Kurzhaarigen kann man einfach nicht vertrauen! ^^ Ein weiterer Grund warum ich nur ne Weibliche Shepherd spiele, die hat wenigstens ein bischen Haare, und mal abgesehen davon das ich bei einem Spiel mit mehr als 20 Stunden ganz sicher nicht die ganze Zeit nem Typen auf den Arsch gucke!

Modifié par Nagiloum, 07 février 2010 - 01:05 .


#11
Ituran

Ituran
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Erst einmal vorweg:
Ich finde ME2 sehr sehr gut!!!
Es haben unzählige Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger statt gefunden
Aber es gibt noch ein paar Punkte die man im dritten teil auch noch besser machen kann..

In Anlehnung an das Posting von dhalek:

zu 1. ich finde die Variante mit den Thermomagazinen vom Prinzip her eine fantasievolle Idee, die ich eigentlich deswegen ganz gut finde. Allerdings finde ich auch, dass der Vorrat an Magazinen viel zu gering ist und es mich auch höllisch nervt, dass ich als Sentinel nach 24 Schuss schleunigst Nachschub besorgen muss, den die Gegner aber gar nicht liegen lassen. Denn die Maschinenpistole ist gegen die schwere Pistole absoluter Rotz.

zu 2. ich finde, dass die Sonden ausreichen. Ausserdem bekommt man später zusätzlich ein Upgrade das die Sondenzahl verdoppelt und dann reicht es allemal.

zu 3. finde es auch schade, dass es diese Funktion nicht mehr gibt es hat einfach noch einmal zusätzlich für Atmosphäre gesorgt, wenn man durch die Schleuse aus und einsteigen konnte.

zu 4. es ist wirklich kaum zu ertragen, wenn man als kräftelastige Klasse spielt, dass ich immer auf alle Kräfte warten muss und nicht zwischendurch andere benutzen kann. Gerade wenn es durch mehrere Feinde stressig wird sind diese Klassen klar im Nachteil!!

zu 5. wer braucht mehr Frisuren??

Ich habe noch ein paar weitere Punkte, die mich noch viel mehr stören.
In ME1 konnte ich durch die unterschiedlichen Rüstungen mit ihren unterschiedlichen Ausprägungen und Verbesserungen die Crewmitglieder optimal ausrüsten und ihre Stärken und Schwächen fördern und ausgleichen. Jetzt kann ich das gar nicht mehr und das ist wirklich schade. Ganz zu schweigen von dem unterschiedlichen Look den die einzelnen Rüstungen mit sich brachten.
Wenn man davon ausgeht, dass die Crewmitglieder immer die aktuellen Werte der Armor des Hauptcharcters haben, macht es wohl keinen Sinn, wenn ich eine Armor anlege, die einem 15% auf Kräfte gibt, denn der Soldat hat davon wohl gar nichts.


Wo ist der Mako mit seiner geilen Fahrphysik??


Es ist kein Lootsystem vorhanden wie im ersten Teil und das finde ich sehr sehr schade. Ich bin ein RPGler durch und durch und solange ME von sich selber behauptet, ein RPG zu sein, empfinde ich ein nicht vorhandenes Lootmodell als Mangel, der unbedingt abgestellt werden muss.
Ich stehe drauf "stundenlang" die optimale Ausrüstung für jeden meiner Crewmitglieder zusammenzustellen und das kann ich in ME2 nicht mehr. Mir ist klar das ein ausgefeiltes Lootsystem und ein damit verbundenes Equipmentmanagement zeitaufwendig und aus entwicklungssicht sicher relativ teuer ist aber dennoch glaube ich, dass wenn es umgesetzt werden würde, die Verkaufszahlen des dritten Teils dieses rechfertigen würden, denn meiner Meinung nach brauch der dritte Teil in punkto Grafik sicher nicht noch eine schippe drauflegen und kann in der bisherigen Engine abgefackelt werden, was dann auch wider  resourcen frei setzen würde um sich mit dem Equipment intensiver auseinander zu setzen.

so wenn diese Mängel beseitigt werden dann ist ME3 mein Spiel des Jahrhunderts ;)

Modifié par Ituran, 07 février 2010 - 02:52 .


#12
Ogg313

Ogg313
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... die thermomagazine sind ja nicht wirklich logisch (also keine weiterentwicklung sondern technologisch ein rückschritt), denn was ist im extremfall praktischer: eine waffe die kurz auskühlen muss, dann aber wieder feuern kann, oder eine waffe die mangels magazinen nur mehr als gehstock taugt. ...


Würde sie im allgemeinen nicht als Rückschritt sehen. Zusammen mit dem Kodexeintrag, machen sie sogar sinn.

Durch die ganzen Schilde, Panzerungen und Barrieren, ist es sinnvoller das Feuer zu konzentrieren um einen Gegner schnell auszuschalten, anstatt ewig drauf zu feueren.
Damit man das schnell wiederholen kann, nutzen sie ein anderes Kühlsystem.
Find das technisch eigentlich nicht schlecht gelößt, führt die Wäre einfach weg, anstatt sie vor Ort zu verringern, so bleiben die Waffen handlich.

Einzig die Spielmechanik ist seltsam, da man auf jedenfall Magazine braucht und die Waffen nicht wirklich heißlaufen.

Denn die Maschinenpistole ist gegen die schwere Pistole absoluter Rotz.

Geht so, auf kurze bis mittlere Distanz mochte ich doch eher die MPi. Nicht lange zielen, einfach draufhalten.
Ist gegen Schilde recht praktisch, wenn Fertigkeiten grad CD haben und mit bestimmten Munitionsarten auch gut gegen Panzerung.
Soweit die Gegner aber weiter weg sind, nehm ich auch die Handkanone, die streut nicht so wild.

#13
dhalek

dhalek
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Ituran wrote...

In Anlehnung an das Posting von dhalek:

zu 1. ich finde die Variante mit den Thermomagazinen vom Prinzip her eine fantasievolle Idee, die ich eigentlich deswegen ganz gut finde. Allerdings finde ich auch, dass der Vorrat an Magazinen viel zu gering ist und es mich auch höllisch nervt, dass ich als Sentinel nach 24 Schuss schleunigst Nachschub besorgen muss, den die Gegner aber gar nicht liegen lassen. Denn die Maschinenpistole ist gegen die schwere Pistole absoluter Rotz.


Zugegeben, eine fanatsievolle Idee ist es, aber warum kann ich nicht alle Magazine aufnehmen, die so rumliegen. Nach dem Kampf laufe ich gerne das Schlachtfeld ab und sammle alles ein, was so rumliegt. Warum kann ich dann z.B. nur 10 oder 12 Thermomagazine mitnehmen. Wann man Sheperd für 1 Credit eine antike Alditüte mitgegeben hätte, könnte er (sie) bestimmt 20 weitere Magazine mitnehmen. :)
Ich habe z.B. in Fallout 2 auch begrenzte Munition, kann aber, wenn ich welche finde, alles mitnehmen, was die Gewichtsbegrenzung hergibt.

Außerdem finde ich es nicht in Ordnung, wenn die Entwickler mich zwingen wollen, die Waffe zu wechseln. Ich möchte das selbst entscheiden. Wenn ich campen und snipern will, dann möchte ich keine künstlichen Hinderungsgründe. Es gibt ja durchaus Wege, einen Sniper zum Waffenwechsel zu zwingen. Z.B. ist es keine gute Idee, eine anstürmende Husk-Horde mit dem Präzisionsgewehr bekämpfen zu wollen. Da muss man schon zur MP oder Schrotflinte greifen.

Zu den gleichzeitig aufladenden Kräften, möchte ich ergänzen, dass man in Sacred 2 mit Addon bei der Erstellung des Charakters wählen kann, ob die Kräfte aus verschieden Bereichen parallel und dafür schneller aufladen oder einzeln und dafür langsamer. Soetwas hätte man in ME2 auch einbauen können. Ich könnte durchaus mit einer doppelten Aufladungszeit einzelner Kräfte leben, wenn ich mehrere direkt nacheinander benutzen könnte. Wenn die letzte Kraft aktiviert ist, ist die erste schon wieder fast aufgeladen und ich könnte ein richtiges Feuerwerk abbrennen. ;)

Ich hoffe nur, dass ME3 nicht noch mehr in Richtung Shooter geht. Wenn man jetzt noch die Pausenfunktion ausbaut, bin ich zu grobmotorisch für das Spiel.B)

#14
Jahschua

Jahschua
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Also ich habe ME2 jetzt 4x durch und muß sagen es ist im großen und ganzen gelungen, allerdings gibt es doch einige Punkte die mich stören.

Der gravierenste ist daß die Tiefe und das fesselnde der Story verlohren gegangen ist. Man ist nur damit beschäftigt Teamkollegen zu sammeln und deren Wünsche zu erfüllen. Dabei geht die eigentliche Geschichte verlohren finde ich. Dazu noch der doch abgespeckte RP anteil...also ME1 war packender und motivierender.

Ich fand im allgemeinen die Liftfahrten und das Aus-Einsteigen durch die Luftschleuse in ME1 wesentlich stimmiger und logischer als diese Ladebildschirme und man wird nicht einfach aus der Geschichte herausgerissen...es läuft quasi weiter so wie im RL auch...da fährt man auch lift und hat keinen Ladebildschirm^^

Naja die überhitzung-thermomagazin sache is nur dann lästig wenn einem die munition aus geht. Was die Waffenwahl betrifft is es wirklich recht wenig. allerdings gibts ja ne quasi "superwaffe" bei der kollektorenschiff mission abzugreifen wobei man zwischen 3 typen aussuchen kann.

Ach, die Normandy hat nen Masse Effect Antriebskern und muß wirklich nicht tanken...da wiedersprechen sich die entwickler selber. Im allgemein finde ich dieses Planeten Scann System nur als lästig.

Es gibt da noch einige kleinigkeiten die aber eher nicht erwähnenswert sind...aber ich hoffe sehr, daß sich bioware besinnt und in ME3 wieder zurück zum rollenspiel findet und vielleicht sogar mit nicht amerikanisierten romantischen szenen^^

#15
ripper82

ripper82
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Beim der PC Version störten mich die Überbleibsel von der Konsole ein etwas, Begrenzte Speicher-Slots und an der Steuerung ein par Konvorsachen wie vom Planeten weg zoomen.



Das mit dem Treibstoff ist nur lästig, aber der Fusionsreaktor ist halt durstig

#16
MrBionade

MrBionade
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Also was mich am Meisten gestört hat, und da kann ich den anderen nur zustimmen, war das ewige Scannen von Planeten. Grausam. Nach dem 10ten Mal ists einfach nur noch nervig. Schande von BioWare, durch solche Mittel die Spielzeit hinauszögern zu wollen.

Kann man sicher auch motivierender und interessanter gestalten. Naja, ME3 kanns nochmal richten ^^




#17
ch3ng

ch3ng
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MRNoe wrote...


es gibt noch mehr zu meckern...

- es gibt nur 2 waffen pro waffentyp
- wo ist das fahrzeug?
- nur eine rüstung mit verschiedenen teilen
- seid wenn müssen raumschiffe tanken?
- inventar?
- chracter import aus mass effect 1 ist blödsinn da es sowieso keinen einfluss auf die handlung hat (und ich zock ms1 extra noch mal durch)
- man kann wieder als spectre eingestellt werden. und dann?
usw.

ich dachte MS2 wärn rollenspiel is aber blos nen shooter mit elementen eines rollenspiels.
die wertungen diverser zeitschriften ist nicht nachvollziehbar und alles in allem ist MS2 das schlechteste spiel von bioware.


1. Stimmt nicht... Man kann z.b. Ein Geth Sniper (3.Sniper)  erforschen, eine Schrottflinte für Grunt erforschen, die CE Waffe (3. Sturmgewehre) und es gibt auch mehr als 2 schwere Waffen
2. Bald in den weiten des Cerberus Networks (am nächsten Mittowch soll es draußen sein oder mindestens news geben)
3. Wieso habe ich dann 4 Rüstungen ? (N7 mit Teilen) (Collector Russi von CE) (Inferno Russi von Amazon) und die russi von Dragon Age)
4. Das liegt an der Fantasie der Entwickler, oder warst du schon mal mit nem Raumschiff unterwegs? Kannste auch sagen wieso kämpft in Fable 2 der Hund gegen Trolle. Oder wieso muss fast jeder Held in spielen nicht aufs Klo oO
5. gibt leider kein inventar :(
6. Wirklich bei der Aussage kann ich dir nicht glauben, dass du des Spiel (lange) gespielt hast. Man merkt die Entscheidungen..
7. Da man für Cerberus arbeitet und als tot gilt wird einem vom Rat (entscheidung von me1) der Titel anerkannt, aber sie missbilligen das du mit Cerberus zusammenarbeitest.

Für mich sind deine Kritikpunkte nicht nachzuvollziehen, da ca. 90% der Aussagen komplett falsch sind. Das Erinnert mich an den Test von 4players, indem unter anderem als Kritikpunkt "Upgrades für das Schiff haben keine auswirkung" angegeben wurde. Die Aussage ist einfach falsch, man mekrt den unterschied spätestens, wenn Achtung Spoiler 







z.b. Ein Gruppenmitglied von einem Träger erschlagen wird


dhalek wrote...
Hallo Forum,
nachdem ich ME2 einmal durchgespielt habe, möchte ich mal ein paar Punkte anführen, die mich gestört haben:

1. Thermo-Magzine! Ich habe ME1 zweimal fast ausschließlich mit dem Präzisionsgewehr durchgespielt. In ME2 gehen mir nach ein paar Schüssen die Thermo-Magazine aus und ich muss auf eine andere Waffe wechseln. Auf dem Schlachtfeld liegen zwar einige Magazine rum, aber wenn die Gegner kontinuierlich nachhrücken, komme ich da nicht so ohne weiteres hin. Ich habe zwar ein Gewehr gefunden, das mehr Schüsse mit einem Magazin erlaubt, aber das hat längst nicht die Durchschlagskraft, die ich sehen will (ein Schuss, ein Kill).

2. Die Begrenzung der Sondenanzahl beim Planeten-Scan. Solange ich im System mit den Depot bin, kann ich ha relativ zügig Sonden nachkaufen, aber wenn ich ein Nachbarsystem mit, sagen wir, acht Planeten anfliege und ich pro Planet etwa 15 Sonden brauche, ist das ständige Hin- und Herfliegen zum Sondenkauf ganz schön lästig.
Außerdem würde ich mir eine Autoscan-Funktion wünschen, die mir das zeitaufwändige Scannen abnimmt. (Wenn es ein passendes, erforschbares Upgrade gibt, habe ich es nicht gefunden.)

3. Die Nichtfunktion der Luftschleuse. Nach Abschluss einer Mission lade ich ja automatisch wieder auf der Normandy. Wenn ich z.B. auf Omega mehrere Missionen zu erledigen habe, wäre es schön, einfach durch die Luftschleuse wieder dorthin laufen zu können. So muss ich die Station per Galaxiekarte wieder in einer langen, nicht abbrechbaren Zwischensequenz anfliegen. Das habe ich in ME1 besser gesehen.

4. Das gleichzeitige Aufladen aller Kräfte. In ME1 luden alle Kräfte für sich auf. Ich konnte also erst Heben, und dann Warp auf einen Gegner anwenden. In ME2 laden nach Anwendung einer Kraft alle anderen auch auf. Wenn ich gerade Einigkeit eingesetzt habe, kann ich nicht direkt im Anschluss eine offensive Kraft raushauen.

5. Die eingeschränkte Frisurenauswahl. Das fand ich schon in ME1 störend. Es gibt für männliche Charaktere nur ein paar Frisuren zur Auswahl, die mir aber alle nicht gefallen. Ich möchte einen langhaarigen Bombenleger spielen. Außerdem kann ich keine ordentlichen Bärte wie z.B. in KOTOR auswählen. Diese Drei-Tage-Stoppeln erschweren die Identifikation mit dem Charakter unnötig.


1. Da ist die Meinung unterschiedlich. Meiner Meinung nach langen sie aus, da man sich ja Unsichtbar machen kann und wenn man schon des öfteren Ego - Shooter gespielt hat langt es allemal. Kopfschüsse sind die Lösung :)

2. Ich finde das Scannen usw. auch sehr lästig und langarmtig, aber wenn es das nciht gebe würde es zu leicht sein Upgrades zu erwerben um somit gute Voraussetzungen für die End Missi zu haben

3. Fehlt mir weniger, obwohl ich die Dekontamination als Ladebildschirm gut fand... Zum Glück lassen sich die Videos abbrechen.

4. Damals konnte man ein Gegner hochheben wegwerfen und somit sehr schnell platt machen und hatte dann für den einen Kampf (fast) keine Skills mehr, da alle inaktiv waren. Das neue System ist taktischer und die wiederaufladezeit der Skills ist viel schneller. Man muss halt überlegen welchen Skill man jetzt benutzen will --> taktische Tiefe

5. Ich stimme dir hier vollkommen zu. Ich will allgemein einen besseren Editor mit mehr Frisuren usw. wieso gibt es keinen Iro usw. Ich hätte gerne die Frisurenauswahl vom Fifa 09-10 editor. Da gibt es lange kurze mittlere Frisuren oder auch Iros) Ich schätze es gibt da so ca 25-55 Frisuren.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Links:

Shepards www.masseffect2faces.com/ : Hier findet man verschiedene Shepards (mit Cerberus code) die z.b. wie Stars aussehen 

Infos zum möglichen kommenden DLC in den nächsten Wochen:

Das neue Fahrzeug: masseffect.wikia.com/wiki/M57_Hammerhead

Mögliches neues Squadmitglied, dass auch in ME2 schon in den Nachrichten auftaucht, wenn man sich mit sie hört :) Daher ist es wahrscheinlich, dass sie zu Shepard in einem DLC stoßen wird.
Hier der Link: masseffect.wikia.com/wiki/Kasumi

Modifié par ch3ng, 07 février 2010 - 11:06 .


#18
Kuraitama

Kuraitama
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also ich hab zwar nun einige übersprungen aber ich werfe mich mal in das thema xD



also ich find begrenzte munition super genau wie den globalen cooldown auf den fähigkeiten so handelt man wenigstens mal es bringt sehr viel mehr taktik ins spiel und man sitzt nich nur still hinter der deckung und ballert alles weg un so

als infiltrator hat man auch noch nen tarnmodus damit *falls einem die munition aus gehen sollte* kann man sich magazine schnappen die vor einem rum liegen

und selbst mit ner anderen klasse hab ichs immer so gemacht von deckeung zu deckung zu huschen :P



ok planeten scannen is nervig zumindest ein wenig da man nur selten anomalien findet und sonden einem ausgehen da ists scho nervig zwischen zu reisen nur um alle planeten ab zu suchen selbst mit dem upgrade auf 60 sonden aber treibstoff ist ne gute idee und auch das rum düsen mit der normandy find ich klasse man kann nun mehr machen als in teil eins und klickt sich nich nur durch



wir bekommen in kommenden DLC's noch viel mehr ersteinmal den hover panzer Hammehead und dazugehörige missionen dann noch ein Cerberus waffen arsenal mit rüstungs teilen und wummen :)

und wer weiß woran sich noch arbeiten bis teil 3 auf den markt kommt das is noch ne lange zeit



ich wage mal auch zu behaupten das viele und ich will nun neimanden angreifen oder so das spiel garnicht bis kaum durchspielen geschweige bis zur hälfte und dann gleich los flennen und so

ich empfehle daher mal erst intensiev zocken und wenn der abspann übern bildschirm flimmert fangt das meckern an ok?



naja was frisuren anbelangt ok n paar mehr wären nice gewesen aber zumindets hat man alle aus teil 1 drin behalten und etwas verbessert und ALLE eintscheidungen die du in ME getroffen hast

kommen in ME2 vor zumindest teilweise viele werden sie sich bestimmt für DLC's und ME3 ausheben ich hab den rat gerettet und Anderson wurde mitglied nur mal als beispiel und ich hab die Rachni befreit und Wrex hat auch überlebt also bitte wenn das keine auswirkungen sind ich hab auch Helena Blake wieder getroffen die mir den auftrag gab ihre söldner partner zu killen und wir haben darüber gesprochen das ich sie dazu brachte ein neues ehrliches leben zu starten ^^

ich denke das ist bei manch einem anders gewesen also bitte :)



das game ist großartig die story fesselt einen von anfang bis ende die kämpfe sind taktisch und action geladen also bitte was will man mehr

#19
AlsiDerDicke

AlsiDerDicke
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Meine Meinung zum Spiel ?

Zu kurz !

4-5 Tage Spiel zu ende für 100 DM naja is ja heut zu tage Standart aber mir eben zu kurz.

Vor allem wenn man bedenkt das man sinnloser Weise alle Plantenen aberntet um zum einen am ende massenhaft Resorcen übrig zu haben und zum anderen kaum zusätzliche Missionen zu finden.

Dafür ging (ich hab keine Stoppuhr benutzt) meinem Empfinden nach die hälfte der Spielzeit drauf.

Die Fahrzeuge fehlen wirklich, das Shuttle sieht aus wie eine Robohund aus einer Anime Serie.

Man muss ja nicht immer damit fahren müssen aber das sind kleinigkeiten die ein Spiel abwechslungsreicher machen.

Das einbinden des ME1 Characters funktionierte bei mir garnicht es wurde keiner angezeigt.

Es war mir auch zu Mühsam foren und Webside nach einer Lösung zu durchsuchen.

Ich hatte meiner Meinung nach in ME1 mehr Action und weniger sammeln und Videos.

Was Waffen und den anderen Kleinkram angeht über den alle diskutieren, ich brauche keine 100 Waffen zur Auswahl aber ich möchte für mein Geld ein wenig mehr Spielspass als nur 5 Tage.



Fazit für mich:

Eine mittelmäßige Fortsetzung.Zu geradliniege Story mit zu wenig eben Quests.

Ich werde mir das Geld für zusätzliche Missionspacks sparen sollte es welche geben.Die von Dragon Age waren schon winzig.



Wie am Anfang schon steht : Meine persönliche Meinung dazu.

Komentare werden zur Kenntniss genommen aber ich werde auf keinen Antworten.



MfG der Alsi




#20
RedTomFlint

RedTomFlint
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Ich finde die Magazinlösung auch nicht so toll. Mir ergeht es ebenso, dass ich im Gefecht in die Gegnermassen renne, mir Munition hole und wieder zurück in Deckung renne. Auf die Gegner zu schießen beim Aufsammeln der Muniton bringt nichts, da sie ohnehin nicht in Deckung gehen.



Das Tanken eines Raumschiffs mit Masseantrieb finde ich auch höchst unstimmig.



Das Scannen ist eigentlich ok, wird aber dann nervig, wenn ich immer nur Iridium und Palladium finde und den Planten für die anderen Ressourcen ewig absuchen muss.



Der Charimport ist fein aber fehlerhaft. Quatscht mich doch neulich Helena Blake an und bedankt sich dafür das ich sie bekehrt habe. Da dachte ich mir, "Hallo, ich habe die Bosse getötet und dich ziehen lassen aber dich nicht bekehrt."

Das ist für mich schon ein extremer Fehler, da es nicht meiner getroffenen Entscheidung entsprach. Da knalle ich sie in Zukunft wohl eher nur ab, dann kann sie mir keinen Mist mehr erzählen, hoffe ich zumindest.



Das mit der Luftschleuse gefällt mir auch nicht so.



Das Mako vermisse ich eigentlich nicht, da es mir ehrlich extrem auf den Sack ging über macnhe Berge fahren zu müssen, wo kein hochkommen war.



Zu den Frisuren, ich wünsche mir eher mehr bzw. richtige Bärte und eine richtige Glatze.

#21
UtziLa

UtziLa
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Naja... das game ist Perfekt....
Das einzige was ich wieder haben will.. ja WIEDERHABEN WILL ist mein AUTO mit wumme!!!
Ich will auf den planeten rumfahren... *-*

Das wars auch schon....

Macht mal nen DLC wo ich das Fahrzeug ausm schnee holen kann... (7.99 Euro)
Und so ca. 24 Planten zum endecken und befahren damit.. oh jaaaa... *.*

AAHHH vergessen  -.-...
MACHT DIE TERMO MAGAZINE WIEDER WEG!!!!!!!!Image IPB
Ich bin sniper.... mehr sage ich dazu nicht....Image IPB
Und als soldat kann sowas auch nicht schaden...Image IPB

Modifié par RomanGV1, 08 février 2010 - 08:25 .


#22
AlsiDerDicke

AlsiDerDicke
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So bin zum 2ten mal durch jetzt mit nem ME1 Char
Was soll daran blos so toll sein?
Ein paar Nachrichten die Fernsehtante mit Interview ?
Ich hatte auf ein paar Sonnensysteme, zusatz Missionen oder Waffen gehofft.
auch der 3te Durchgang mit gespieltem ME2 Char war enttäuschend und das Spiel (meiner Meinung nach) dann voller Fehler.
Zum einen musste ich mir wieder alle Videos ansehen die ich schon 2x gesehen hab.
Dann hatte ich zwar alle Waffen aber sobald ich im vorbeigehen eine der im Spielverlauf neuen(für mich alten) Waffen gefunden habe wurde sie ausgerüstet und ich musste im nächsten Waffenschrank wieder wechseln.
Alle Punkte der Ausbildung waren vorhanden auch für die (wieder) neunen Gruppenmitglieder aber die Upgrades müssen neu gesucht werden?
Eine für mich recht unlogische Zusammenstellung.
Aber was mich (PC Junkie) wirklich nervte in allen 3 durchgängen sind immer wieder Clipping fehler so das ich beim vorbeischleichen an Pfeilern und Hindernissen auf einmal festhänge oder in der Luft hänge und mal wieder die letzte Speicherstelle aufrufen muss.
Ich hab den ersten Durchgang den gut/böse Level versucht gleich zu halten hab beim 2ten versucht das gute zu maximieren und jetzt beim dritten von grund auf böse zu sein aber irgendwie ist die Luft raus und das Spiel macht null Bock mehr.
Zuviel Video zu wenig Spiel !!!
Und wer da noch im Forum fragt ob ein Film zum Spiel gemacht wird den kann ich beim besten willen nicht verstehen.
Ich hatte meinen Spass mit ME2 aber nicht soviel das ich es weiter verfolgen werde ca 10 Tage benutzt und 50 Euro ab in die Tonne.
So sieht es aus.
Rechnen wir das mal hoch aufs Jahr wären das (wenn die Spielehersteller so schnell herstellen könnten) 1825 Euro im Jahr grob über den Daumen.
Ohne zusätzliche Inhalte die sich EA ja oft auch noch bezahlen lässt.
Sorry aber ich kann kein Geld scheissen.
Ich weiss auch das sich daran nichts ändern wird weil es genug Leute gibt die obwohl Sie teilweise enttäuscht sind auch ME3 kaufen werden und auch dort wieder das gleiche vorfinden werden aber es muss eben gesagt werden.
Die tollen Spiele verkommen immermehr zum Video mit Aktiven Inhalten anstatt das zu sein was Sie sein sollten, ein Spiel mit ein paar Video sequenzen.

In diesem Sinne,

MfG der Alsi


Noch ein Nachtrag:
Die Blutdrachenrüstung aus Dragon Age ist wohl mit einer der unsinnigsten Downloads die man machen kann.
Sie passt weder vom Aussehen her zu einem Weltraumkrieger noch passt der Drachen darauf ins Spiel.
Wir sind hier im Weltall und nicht im Herr der Ringe oder Mittelalter  :unsure:

Modifié par AlsiDerDicke, 13 février 2010 - 09:25 .


#23
eldomaster

eldomaster
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Ich hatte noch nie fehler, dass ich irgendwo hängengeblieben bin..



Und dann das des dumm mit den Waffen ist ... naja wenns dir langweilig is Spiel des ganze spiel wie ich auf Wahnsinn durch!!!! Da has n richtig gute spielgefühl des is echt super.




#24
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Es soll in den nächsten Wochen ein grösseres kostenfreies DLC geben, wo unter anderem ein Fahrzeug dabei sein wird, wurde schon in mehreren Beiträgen erwähnt. (und auch von einem Vorredner)



Nun, die Thermomagazine sind vielleicht etwas lästig, aber sie sind auch nicht logischer als unendlich Munition aus ME1 es war. Ob Projektil aus Metall oder aus Energie beides wird in einem Feuergefecht verbraucht, die Thermomagazine dienen halt dazu, dass man sich nicht ständig ärgert das 'falsche' Magazin zu finden.



Hängen geblieben bin ich höchstens 1 oder 2 Mal, in den Tod gelaufen öfters, weil ich einfach zu ungeduldig war xD



Falls du Infotext nachliest, solltest du erkennen, das der Drache das Emblem der Firma ist und nichts mit Mittelalter zu tun hat, die Blutdrachenrüstung ist ansonsten aber wohl eher ein Requisit, eine Zierde, da sie ja keinerlei Boni gibt und mit Unterschriften verziert ist.



Die Skills fand ich so in Ordnung und bei den Loylitätsmission ist man in der Regel wieder an die Startposition der Mission zurück gekehrt und nicht auf das Schiff. Bei der Rekrutierung wurde man auf das Schiff zurück geschickt, weil dort dann jeweils noch ein erstes Gespräch stattfindet zum Willkommen heissen und so.



Also ich finde das Spiel genial, trotz gewisser Macken, nichts ist und wird wohl je wirklich perfekt sein, sind alle nur Menschen und die Entwickler müssen ja auch ihren Zeitplan einhalten. Ich habe jede Minute genossen, sei es nun Film oder Spiel und auch die das Scannen, denn ohne Fleiss keinen Preis und der Preis war eine erfolgreiche Endmission ohne Ausfälle :D

#25
Don Re

Don Re
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Das Scannen ist ein billiger Ersatz für den Mako, wo ist eigentlich der Spectre Ausrüster hin, ich bin immer noch im Dienst? (ME1 Import) Das die Sonden limitiert sind, geht mir echt auf den Geist, wozu das ganze, den Job könnte E.D.I. übernehmen, wozu habe ich die VI an Bord? Das fehlende Inventar stört mich auch, vorallem die geringe Auswahl an Waffen und Rüstungen. Das man die Rüstungen nicht Upgraden kann, wie im ersten Teil stört mich auch.

Edit: Wo sind eigentlich meine 8.000.000 Credits aus dem ersten Teil hin, 350.000 ist etwas Mager :unsure:

Modifié par Don Re, 13 février 2010 - 08:06 .