Hier ein Auszug von :
http://www.dragonage-game.de/?go=magicMagie-Attribut und Zauberkraft-Wert
Wichtig für jeden Magier im Spiel ist das Magie-Attribut, welches über euren Zauberkraft-Wert bestimmt.
Dieser Wert legt fest, wie erfahren ein Zauberer im Sprechen von Zaubern für den maximalen Effekt ist.
Ein Zauber, der von einem Charakter mit hoher Zauberkraft gesprochen
wird, ist generell effektiver (im Sinne von mehr Schaden, längerer
Wirkungsdauer), als solche von Charakteren mit niedrigerem
Zauberkraft-Wert.
Zauberkraft ist kein Attribut, sondern ein Wert, der sich vom
Magie-Attribut des Charakters ableitet – höhere Magie führt zu höherem
Zauberkraft-Wert, und das wiederum führt zu mächtigeren Zaubersprüchen.
Alle Charaktere haben einen Zauberkraft-Wert, allerdings sind die Klassen, die Zauber wirken, am stärksten davon betroffen.
Das Magie-Attribut bestimmt zudem über die Effektivität eurer Tränke, Wundumschläge und Salben. Dies gilt für alle Klassen.
Berechnung des Zauberkraft-WertsWenn x der Startwert für Attribute ist, dann werden einige Werte (wie der Zauberkraft-Wert) wie folgt abgeleitet:
stat = max(0,(attribute_value - x));
Anders als die komplette Negation von Zaubern durch Zauberresistenz
wie in D&D, wird der Sprucheffekt durch die Resistenz vermindert,
verändert oder durch einen anderen Effekt ersetzt.
Ich verweise hier auch nochmal auf meine Tipps und Tricks - Gruppe
http://social.biowar...p=2#discussions, wo sich im Moment noch keiner so recht beteiligt

Hab das Game leider noch nicht ( <_< ), sonst würde ich da auch schon n bissl mehr reinposten.
Edited by Marve Aue, 06 November 2009 - 05:54 PM.