Sauvegardes de ME2 à ME3
Débuté par
Lost-brain
, févr. 08 2010 02:48
#76
Posté 14 février 2010 - 01:16
Ou la puce a grillez au moment ou on a bue l'alcool empoisonné a oméga...
#77
Posté 14 février 2010 - 01:23
Ca doit être ça
#78
Posté 14 février 2010 - 01:25
TIM a un moyen de pression sur Miranda à cause de sa sœur quelque chose me dit qu'elle va vite regrettez d'avoir démissionné (si elle le fais).
Puis moi je l'aime bien TIM c'est le seule à prendre la menace des moissonneurs au sérieux.
Puis moi je l'aime bien TIM c'est le seule à prendre la menace des moissonneurs au sérieux.
#79
Posté 14 février 2010 - 01:29
Bah il a surtout les mêmes yeux que Saren qui avait été réparé et amélioré par Sovereign
#80
Posté 14 février 2010 - 01:31
nuh5000 wrote...
TIM a un moyen de pression sur Miranda à cause de sa sœur quelque chose me dit qu'elle va vite regrettez d'avoir démissionné (si elle le fais).
Sa serais petit de sa part surtout qu'il sait que Miranda est avec nous, non si il est vraiment "clean" il reviendrat la queue entre les jambes !
#81
Posté 14 février 2010 - 02:18
TheDarkVirus wrote...
nuh5000 wrote...
TIM a un moyen de pression sur Miranda à cause de sa sœur quelque chose me dit qu'elle va vite regrettez d'avoir démissionné (si elle le fais).
Sa serais petit de sa part surtout qu'il sait que Miranda est avec nous, non si il est vraiment "clean" il reviendrat la queue entre les jambes !
Miranda agent double, elle est pret à tout pour proteger sa soeur.
#82
Posté 14 février 2010 - 02:19
Sa ce comprend elles sont pas raté.
#83
Posté 21 février 2010 - 08:54
J'avais vu l'annonce qui dit que si Shepard meurt à la fin de ME2, les sauvegardes ne serviront à rien.
Quand j'ai vu ça j'étais désolé parce que si mon Shepard mourrait, j'étais certainement resté fidèle à Ash pour rien (La romance est un élément qui m'a beaucoup accroché dans ME) puis dans un chargement ça a été confirmé alors j'ai pas chercher et j'ai tout fait pour que tout le monde survive : Mission accomplie =D J'avais des doutes au début je croyais que Shepard allait mourir quoiqu'il arrive heureusement non ^^
Quand j'ai vu ça j'étais désolé parce que si mon Shepard mourrait, j'étais certainement resté fidèle à Ash pour rien (La romance est un élément qui m'a beaucoup accroché dans ME) puis dans un chargement ça a été confirmé alors j'ai pas chercher et j'ai tout fait pour que tout le monde survive : Mission accomplie =D J'avais des doutes au début je croyais que Shepard allait mourir quoiqu'il arrive heureusement non ^^
#84
Posté 21 février 2010 - 08:58
Ton Shepard meurt uniquement si TOUS tes coéquipiers sont morts (lorsque Shepard saute pour choper le véhicule il faut quelqu'un pour l'aider. Joker n'a pas la force pour ça à cause de ses jambes, s'il ne reste plus personne, il tombe et meurt). Donc faut vraiment le vouloir pour qu'il crève !
#85
Posté 21 février 2010 - 09:17
XD ah oui en effet! J'ai vu sur un site que des gens voulaient que tous les persos meurent... Wahou super intelligent! Je vois pas ce que ca peut apporter
#86
Posté 07 mars 2010 - 07:51
Y a que quelques personnages des ex-équipages ( ME1 et ME2 ) qui peuvent réapparaitre dans l'équipage du 3:
- Mr. Moreau
- Liara
- Kaïdan/Ashley
Point barre.
Si bioware prend le temps d'introduire des personnages qui peuvent mourir dans le 2, j'en serais le premier ( agréablement ) surpris...
- Mr. Moreau
- Liara
- Kaïdan/Ashley
Point barre.
Si bioware prend le temps d'introduire des personnages qui peuvent mourir dans le 2, j'en serais le premier ( agréablement ) surpris...
#87
Posté 08 mars 2010 - 09:03
Super, on va encore avoir une nouvelle équipe alors ? Non mais franchement ça craint.
#88
Posté 08 mars 2010 - 10:54
Tu tiens ça d'où Delwine? Honnêtement quel serait l'intérêt de reprendre une sauvegarde du 2 si c'est pour ne pas récupérer les coéquipiers qui ont survécus. D'autant que pour moi, Liara et Ash/Kaidan, ils peuvent aller se pendre, je préfère les personnages de ME2. D'autant qu'eux ont participés à la mission suicide et pas invoqué une excuse bidon ou fait la gueule à Shepard.
Modifié par Marcomirtaz, 08 mars 2010 - 11:00 .
#89
Posté 08 mars 2010 - 11:06
l'intérêt est le même que pour la save de me1 dans me2,les décisions prises dans me2 seront prises en compte dans me3 sous forme plus ou moins secondaire
et puis il devrait aussi y avoir pris en compte les saves de me1 pour me3
on aura donc beaucoup de caméos dans me3 et aussi des telex et surtout des mécontents (mais dans me2 ça ne les a pas géné pour faire ce qu'ils veulent)
marrant pour la reprise des persos c'est tout le contraire pour moi,comme quoi bioware va devoir gérer une ligne plus ou moins neutre
le plus simple serait quand même de laisser le joueur décider de qui il veut que son équipe soit faite
à moins que pour me3 ils aient décidés que Shepard n'ai pas de coéquipiers et fasse le jeu tout seul
et puis il devrait aussi y avoir pris en compte les saves de me1 pour me3
on aura donc beaucoup de caméos dans me3 et aussi des telex et surtout des mécontents (mais dans me2 ça ne les a pas géné pour faire ce qu'ils veulent)
marrant pour la reprise des persos c'est tout le contraire pour moi,comme quoi bioware va devoir gérer une ligne plus ou moins neutre
le plus simple serait quand même de laisser le joueur décider de qui il veut que son équipe soit faite
à moins que pour me3 ils aient décidés que Shepard n'ai pas de coéquipiers et fasse le jeu tout seul
#90
Posté 08 mars 2010 - 11:24
avant de tirer des conclusions hâtives, on devrait peut être attendre que Bioware fasse une annonce officielle.
#91
Posté 08 mars 2010 - 11:32
disons que si la sortie de me3 est aussi proche que fin 2011/2012 c'est que le jeu est déjà en route dans sa fabrication (et donc le scénario est déjà ficelé) et qu'on aimerait bien que bioware comprenne que beaucoup de joueurs sont très attachès aux persos qu'ils ont créés et qu'on veut finir la trilogie avec eux (sinon la fin ne pourrait être que mauvaise)
#92
Posté 08 mars 2010 - 11:39
ouep, je suis contre l'idée d'une nouvelle phase de recrutement/loyauté. ce serait allonger le scénario du 3 artificiellement et vexer tous les fans. Je pense que j'en ai déjà parlé mais pour régler le problème des nouvelles parties "par défaut" (sans sauvegardes de ME2), ils devraient inclure un panneau de sélection au début de ME3 ou tu choisis un nombre limité de compagnons qui s'en sont sortis dans la base des récolteurs. Ce serait plus logique que la reformation d'une équipe ex-nihilo et ça offrirait un avantage à ceux qui ont joués aux jeux précédents et ont conservés précieusement leurs sauvegardes.
#93
Posté 08 mars 2010 - 11:44
faire le choix des coéquipiers de me3 au vue des parties me1 et me2 serait le meilleur des choix
mais sera t-il entendu
mais sera t-il entendu
#94
Posté 08 mars 2010 - 12:07
C'est à nous de le faire entendre. Après tout, c'est leur réseau social ici, donc nous sommes le vrai noyau des fans de Bioware.
#95
Posté 08 mars 2010 - 02:39
En parlant des coéquipiers... J'aurai une petite question...
Sachant qu'après avoir récupéré Légion et les données du Relai Oméga sur l'épave du vaisseau Moissonneur, il me semble que IDA nous informe que nous pouvons faire une seule et unique mission dans l'intervalle récupération des données et installations (et par là même une grosse mauvaise surprise pour l'équipage du Normandy
)
Ma question est : Peut-on, dans cet interval, avoir le temps d'emmener Légion sur la flotte Quarienne, gagner la loyauté de Tali, conclure la romance avec Tali, aller sur la station hérétique et gagner la loyauté de Légion le tout dans cette même période de temps. Ou bien, doit on revoir ses exigences si on veut quand même avoir la romance de Tali avant de passer le Relai et débloquer la loyauté de Légion après, en prenant le risque qu'il ne survive pas à la mission ?
D'ailleurs, un seul coéquipier pas loyal, c'est grave pour une mission suicide ? Il risquerait quoi dans ce cas ?
Sachant qu'après avoir récupéré Légion et les données du Relai Oméga sur l'épave du vaisseau Moissonneur, il me semble que IDA nous informe que nous pouvons faire une seule et unique mission dans l'intervalle récupération des données et installations (et par là même une grosse mauvaise surprise pour l'équipage du Normandy
Ma question est : Peut-on, dans cet interval, avoir le temps d'emmener Légion sur la flotte Quarienne, gagner la loyauté de Tali, conclure la romance avec Tali, aller sur la station hérétique et gagner la loyauté de Légion le tout dans cette même période de temps. Ou bien, doit on revoir ses exigences si on veut quand même avoir la romance de Tali avant de passer le Relai et débloquer la loyauté de Légion après, en prenant le risque qu'il ne survive pas à la mission ?
D'ailleurs, un seul coéquipier pas loyal, c'est grave pour une mission suicide ? Il risquerait quoi dans ce cas ?
#96
Posté 08 mars 2010 - 03:00
j'ai pas essayé mais si tu dis qu'on a seulement le temps d'une seule mission,celle de Tali et celle de Lègion ça fait 2,donc tu devrais pas pouvoir faire celle de légion
sinon on peut réussir avec un coéquipier pas loyal (sans perdre personne),faut juste faire attention (à mon avis) qu'il ne soit pas avec la personne avec laquelle il s'entend pas
sinon on peut réussir avec un coéquipier pas loyal (sans perdre personne),faut juste faire attention (à mon avis) qu'il ne soit pas avec la personne avec laquelle il s'entend pas
#97
Posté 08 mars 2010 - 03:42
Iguanidae=> La réponse est oui et je dirai même plus, c'est l'ordre idéal pour les quêtes de loyauté. Emmener Légion sur la flotte quarienne puis Tali sur la base des hérétiques et tout de suite après entammer la mission suicide. Je l'ai fait dans cet ordre et l'équipage n'a été enlevé qu'après la quête de Légion.
Et un coéquipier non-loyal meurt d'office lors de la mission finale, à l'exception de Zaeed (le pouvoir magique des DLC sans doute), quel que soit le poste auquel tu l'affectes. Jack est morte à mon deuxième essai parce que je n'ai pas réussi à la convaincre après sa dispute avec Miranda. Ma jauge de conci était insuffisante. J'ai rechargé et tout fait pour que ça fonctionne en ignorant toutes les options de pragma et j'ai pu sauver tout le monde, équipage au complet compris.
Et un coéquipier non-loyal meurt d'office lors de la mission finale, à l'exception de Zaeed (le pouvoir magique des DLC sans doute), quel que soit le poste auquel tu l'affectes. Jack est morte à mon deuxième essai parce que je n'ai pas réussi à la convaincre après sa dispute avec Miranda. Ma jauge de conci était insuffisante. J'ai rechargé et tout fait pour que ça fonctionne en ignorant toutes les options de pragma et j'ai pu sauver tout le monde, équipage au complet compris.
#98
Posté 08 mars 2010 - 06:26
je suppose que légion chez les quarriens ça doit amener un peu de tension
faudra que j'essaie ça,j'avais pas osé car je pensais qu'il n'y avais pas le temps de faire la quête de Tali et de légion avant de sauver l'équipage
j'essairais ça quand je referais une partie (sentinelle) pour la sortie des prochains dlc
en gardant quand même une save avant pour le cas où ...
c'est que je préfère Tali à Légion et je veux pas de problème
faudra que j'essaie ça,j'avais pas osé car je pensais qu'il n'y avais pas le temps de faire la quête de Tali et de légion avant de sauver l'équipage
j'essairais ça quand je referais une partie (sentinelle) pour la sortie des prochains dlc
en gardant quand même une save avant pour le cas où ...
c'est que je préfère Tali à Légion et je veux pas de problème
Modifié par brivdl1, 08 mars 2010 - 06:27 .
#99
Posté 08 mars 2010 - 06:28
Lors de ma première partie le seul coéquipier à mourir fut justement Zaeed car non loyal (je ne voulais pas sacrifier des dizaine d'ouvirers pour son bel oeil)
Mon rêve serait de choisir son commando, avec un nombre limité de places, parmis les coéquipiers survivants de ME1 et ME2, plus un ou deux nouveaux (avec de petits changements dans le scenar en fonction de qui nous choisissons). En fait il y a juste 2 problèmes au fait de reprendre les coéquipiers de ME2, il faut qu'il y ai une alternative pour les parties où le joueur a perdu beaucoup de coéquipiers, que celui ci ne se retrouve pas avec une moitié de commando. De plus, même si je ne trouve pas cela très compliquer (pas beaucoup plus que de faire apparaitre Shiala ou Fist dans ME2) cela demande par contre énormément de travail (surtout audio et scénaristique) mais bon Bioware n'a pas l'habitude de lésiner sur le nombre de GO.
Mon rêve serait de choisir son commando, avec un nombre limité de places, parmis les coéquipiers survivants de ME1 et ME2, plus un ou deux nouveaux (avec de petits changements dans le scenar en fonction de qui nous choisissons). En fait il y a juste 2 problèmes au fait de reprendre les coéquipiers de ME2, il faut qu'il y ai une alternative pour les parties où le joueur a perdu beaucoup de coéquipiers, que celui ci ne se retrouve pas avec une moitié de commando. De plus, même si je ne trouve pas cela très compliquer (pas beaucoup plus que de faire apparaitre Shiala ou Fist dans ME2) cela demande par contre énormément de travail (surtout audio et scénaristique) mais bon Bioware n'a pas l'habitude de lésiner sur le nombre de GO.
#100
Posté 08 mars 2010 - 06:38
pour zaeed tu devais pas avoir assez de pts conciliants car j'ai aussi secouru les ouvriers et j'ai eu quand même sa loyauté (faut passer une phase conciliante + 1 qte)
sinon pour le choix de l'équipage pour me3 tout le monde (ou presque) aimerait bien aussi avoir le choix
c'est sûr que c'est un peu réver mais d'autre part pour le dernier de la trilogie bioware est interdit de grosse déception sous peine de voir l'ensemble assombri
et puis ça serait tellement plus rentable d'avoir des fans heureux que des fans lésés qu'ils peuvent pas y penser aussi
sinon pour le choix de l'équipage pour me3 tout le monde (ou presque) aimerait bien aussi avoir le choix
c'est sûr que c'est un peu réver mais d'autre part pour le dernier de la trilogie bioware est interdit de grosse déception sous peine de voir l'ensemble assombri
et puis ça serait tellement plus rentable d'avoir des fans heureux que des fans lésés qu'ils peuvent pas y penser aussi





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