Shepard sera seul. au débutt du moin. Une intuition....
Quand aux phrases de l'augure elles m'ont également mis la puce à l'oreille, c'est un point qui mérite qu'on s'y attarde selon moi...
L'interet des moissoneurs pour notre peau n'est pas nouveaux, quand à ce qu'ils en ferons de cette peau....
(un abat-jour ?)
Notre prochain patron ?
Débuté par
Tesla975
, févr. 08 2010 03:25
#76
Posté 12 février 2010 - 11:15
#77
Posté 12 février 2010 - 11:19
Peut-être une peau de chamoix pour lustrer les calandres ^^
#78
Posté 12 février 2010 - 11:25
Une peau de garrus poilue !!!!
#79
Posté 13 février 2010 - 01:08
En deux ans ... il peut s'en passé des choses ...
Y'a encore bien trop de zone d'ombre , comme pour légion qui c'est rafistolé la tronche avec l'armure à Shepard ...
Me semblait que Shepard avait été retrouvé intégralement par Cerberus et donc logiquement avec son amure N-7 à moitié cramé.
Pur spéculation of course ^^ car lors d'une mission N-7 , Shepard découvre une balise prothéene et grace à l'énigma il arrive à la comprendre sans tombé dans les vapes.
Ce qui peut prouver que Shepard est bien Shepard.
Ca se trouve , c'est juste une incohérence ... mais ca en fait beaucoup je trouve . ^^
Y'a encore bien trop de zone d'ombre , comme pour légion qui c'est rafistolé la tronche avec l'armure à Shepard ...
Me semblait que Shepard avait été retrouvé intégralement par Cerberus et donc logiquement avec son amure N-7 à moitié cramé.
Pur spéculation of course ^^ car lors d'une mission N-7 , Shepard découvre une balise prothéene et grace à l'énigma il arrive à la comprendre sans tombé dans les vapes.
Ce qui peut prouver que Shepard est bien Shepard.
Ca se trouve , c'est juste une incohérence ... mais ca en fait beaucoup je trouve . ^^
#80
Posté 13 février 2010 - 12:21
Mais nan shepard est himself c'est sur ... Alllez pas me pondre une nouvelle histoire de clone à la C*n....
De toute façon notre amis trouble le dis bien... Il faut le vrai, avec ses vrai capacités ! Donc clone out !
et puis l'armure en petit bout sa m'étonerai moyennement ....alors recuperer un chti bout par ci par là....
De toute façon notre amis trouble le dis bien... Il faut le vrai, avec ses vrai capacités ! Donc clone out !
et puis l'armure en petit bout sa m'étonerai moyennement ....alors recuperer un chti bout par ci par là....
#81
Posté 13 février 2010 - 03:40
Notre prochain patron ?
Et pourquoi il y en aurai il est temps que le Shep s'émancipe il à le meilleur vaisseau et le meilleur pilote, il trouvera de nouveaux équipiers encore plus forts.
Liara, Gianna Parasini (je la veux...), un Krogan (on as toujours besoin d'un plus grand que sois) Ashley/Kaidan, Udina (nan j'déconne)
Et pourquoi il y en aurai il est temps que le Shep s'émancipe il à le meilleur vaisseau et le meilleur pilote, il trouvera de nouveaux équipiers encore plus forts.
Liara, Gianna Parasini (je la veux...), un Krogan (on as toujours besoin d'un plus grand que sois) Ashley/Kaidan, Udina (nan j'déconne)
#82
Posté 13 février 2010 - 04:35
Sergent Metalik wrote...
Udina (nan j'déconne)
Ca pourrait etre sympa surtout si on peux s'en servir comme sonde vivante lors des scans de planetes.
IDA : Anomalie detectée...Udina largué !
#83
Posté 14 mai 2010 - 11:07
Bon, je fait du nécropost, mais je viens (ENFIN) de réussir moralement a donner la base a TIM et dans la discussion finale, ça apparait clairement : "J'ai besoin de vous comme vous avez besoin de moi." et une réponse "C'est vrai.". Je veux pas tirer de plans sur la comète, mais ça sent TIM comme patron pour ma Shepard dans Mass Effect 3 !
#84
Posté 15 mai 2010 - 04:42
Difficile. Quid si on a décidé de l'envoyer se faire voir, au contraire?
#85
Posté 15 mai 2010 - 05:25
Mhmm, au pire on lui a filé la base, et je ne crois pas avoir vu d'option de dialogue lui disant d'aller se faire voir
(en tout cas, pas quand on lui laisse la base).
#86
Posté 15 mai 2010 - 05:32
Nan mais je parle si on a détruit la base?
#87
Posté 15 mai 2010 - 05:37
Ahh, bah comme le dit le post du début (je crois) pour moi ME3 aura 2 orientations possibles :
- Base détruite -> Vaisseau sous le commandement de l'Alliance (Hacket ! D'ailleurs j'aimerais bien voir sa tête a lui un jour
)
- Base intacte -> Vaisseay sous le commandement de Cerberus (TIM.)
- Base détruite -> Vaisseau sous le commandement de l'Alliance (Hacket ! D'ailleurs j'aimerais bien voir sa tête a lui un jour
- Base intacte -> Vaisseay sous le commandement de Cerberus (TIM.)
#88
Posté 15 mai 2010 - 05:51
Et pourquoi pas sous le commandement de personne ?
L'alliance, malgres son nouveau status, n'est pas en position favorable pour recevoir de l'aide des autres races contre la lutte contre les moissoneurs.
Cerberus, vu sa réputation, ne fera pas mieux.
Je penche pour un Shepard indépendant qui va fédéré tout ce petit monde sous sa banniere. (C'est de là que j'en déduis que certains compagnons auront des roles importants à jouer, Shepard ne pourra pas faire tout, tout seul.)
L'alliance, malgres son nouveau status, n'est pas en position favorable pour recevoir de l'aide des autres races contre la lutte contre les moissoneurs.
Cerberus, vu sa réputation, ne fera pas mieux.
Je penche pour un Shepard indépendant qui va fédéré tout ce petit monde sous sa banniere. (C'est de là que j'en déduis que certains compagnons auront des roles importants à jouer, Shepard ne pourra pas faire tout, tout seul.)
Modifié par Yannkee, 15 mai 2010 - 05:54 .
#89
Posté 15 mai 2010 - 06:40
Personnellement je pense qu'on aura un "patron" dans ME3 (même si je ne vois pas encore bien de qui il peut s'agir), tout simplement pour des raisons de scénario. Dans ME1, c'était le Conseil et Liara qui nous filaient des infos pour connaître les étapes suivantes, soit avec un coup d'enigma, soit parce que des infos remontaient officiellement. Dans ME2, c'est pépère Illusif qui s'y colle et qui nous dit globalement quoi faire. On aura forcément quelqu'un pour nous orienter dans ME3.
#90
Posté 15 mai 2010 - 07:31
Mouai, bosser en Freelance et être copain avec tout le monde pourquoi pas, mais qui c'est qui paye les coûts de maintenance, le carburant & co... c'est tout bête, mais Shepard peut pas se permettre de voyage seul(e) dans la Galaxie pour réunifier tout le monde, il lui fait une "bannière" sous laquelle servir même s'il ne représente pas vraiment celle-ci (Cf : Cerberus dans ME2, c'est Cerberus qui nous paye, nous dit ou aller mais on dit jamais qu'on est vraiment avec eux.)
#91
Posté 15 mai 2010 - 07:48
Pour le financement : moi perso je fais chanter TIM avec les petits secrets de Cerberus que j'ai gardé en ma possession (sans compter ceux dont Miri doit être au courant
).
Nan sérieusement, je sais pas ce qu'ils vont nous reserver pour ME3. Mais servir sous les ordres de l'alliance ou de cerberus ça me parait peu crédible pour le moment.
Nan sérieusement, je sais pas ce qu'ils vont nous reserver pour ME3. Mais servir sous les ordres de l'alliance ou de cerberus ça me parait peu crédible pour le moment.
#92
Posté 15 mai 2010 - 08:19
L'alliance c'est mort... Suffit de voir comment le conseiller Turien mime les guillemets quand on parle des "Reapers" dans ME2, alors qu'on en a quand même explosé un juste au-dessus du prédisidium ^^
Cerberbus, c'est pas impossible, on a quand même leur vaisseau, leur équipage (ou ce qu'il en reste), leur IA embarquée, et pas mal de trucs à eux. Ou alors on va encore se faire descendre au tout début de ME3 par une puissance inconnue ?
Cerberbus, c'est pas impossible, on a quand même leur vaisseau, leur équipage (ou ce qu'il en reste), leur IA embarquée, et pas mal de trucs à eux. Ou alors on va encore se faire descendre au tout début de ME3 par une puissance inconnue ?
#93
Posté 15 mai 2010 - 08:41
Le coup du vaisseau re-détruit, ça risque de faire lourd à force... contrairement à vous, je pense que l'option "Alliance" est plus probable que Cerberus. Si on a explosé la base récolteur, tout le monde sur le vaisseau approuve, donc désavoue Cerberus... je vois mal comment dans ce cas de figure on pourrait encore bosser pour eux dans ME3.
En revanche, l'alliance serait tout à fait à même de réintégrer pleinement Shepard, mais ce à condition de se botter le train. Cela dit, si les Moissonneurs arrivent et qu'on leur annonce chaque jour qu'on a perdu le contact avec une planète un peu plus proche de la Terre à chaque fois, ils seront bien obligés d'aller voir ce qui se passe.
Mon hypothèse: Shepard arrive à convaincre le Conseil et l'alliance de se bouger le train, regagne son statut de Spectre qui lui assure une relative autonomie et se place sous l'autorité du Conseil, qui en fait se bornerai à lui dire "sauve-nous!", l'Alliance lui fournissant surtout l'appui logistique (vaisseau, éventuel équipage avec Ash/Kaidan qui revient en squadmate)
En revanche, l'alliance serait tout à fait à même de réintégrer pleinement Shepard, mais ce à condition de se botter le train. Cela dit, si les Moissonneurs arrivent et qu'on leur annonce chaque jour qu'on a perdu le contact avec une planète un peu plus proche de la Terre à chaque fois, ils seront bien obligés d'aller voir ce qui se passe.
Mon hypothèse: Shepard arrive à convaincre le Conseil et l'alliance de se bouger le train, regagne son statut de Spectre qui lui assure une relative autonomie et se place sous l'autorité du Conseil, qui en fait se bornerai à lui dire "sauve-nous!", l'Alliance lui fournissant surtout l'appui logistique (vaisseau, éventuel équipage avec Ash/Kaidan qui revient en squadmate)
#94
Posté 15 mai 2010 - 09:18
Mais il a déjà récupéré son statut de Spectre dans ME2... plus à titre honorifique qu'autre chose, d'ailleurs...
#95
Posté 15 mai 2010 - 09:19
Chacune de vos hypotèses est bonne que pour une des 2 fins de ME2.
Il faudra trouver un juste milieu, et comme Cerberus est l'Alliance ne feront pas amis amis (en tout cas pas en l'etat), je ne vois ni l'un ni l'autre devenir l'autorité de Shepard pour le moment.
Si l'un ou l'autre le devient, il faudra que Bioware nous ponde une bonne justification.
Il faudra trouver un juste milieu, et comme Cerberus est l'Alliance ne feront pas amis amis (en tout cas pas en l'etat), je ne vois ni l'un ni l'autre devenir l'autorité de Shepard pour le moment.
Si l'un ou l'autre le devient, il faudra que Bioware nous ponde une bonne justification.
#96
Posté 15 mai 2010 - 10:10
On peut très bien imaginer que mon scénario soit valable dans les deux cas: si Shepard a laissé la base, il est possible qu'il entre néanmoins en conflit avec l'homme trouble au sujet de l'utilisation qu'il en fait, ou parce que ce dernier, n'ayant plus besoin de lui, le jette comme une vieille chaussette (en lui demandant de restituer le Normandy au passage, tiens!).
Quant au statut de Spectre, je parle de le regagner pleinement, puisque comme tu l'as souligné s'il l'a récupéré dans ME2 c'est plus pour la montre. le statut de Spectre serait une façon de se replacer sous le patronage du Conseil.
Quant au statut de Spectre, je parle de le regagner pleinement, puisque comme tu l'as souligné s'il l'a récupéré dans ME2 c'est plus pour la montre. le statut de Spectre serait une façon de se replacer sous le patronage du Conseil.
#97
Posté 15 mai 2010 - 11:30
Mais pourquoi vous n'envisagez pas 2 possibilités de "chef" pour ME3 ? Enfin, vous imaginez déjà pour certain revoir les squadmates de ME2 pour ME3 alors qu'ils peuvent mourrir dans le 2 donc Cerberus ou l'Alliance (le conseil) pourrais être un choix ... Pour le Vaisseau, ce sera le SSV Normandy SR2, I.D.A est un squadmate maintenant (un peut au même titre que Joker) et elle le dit elle même depuis qu'on l'a libérée, elle EST le Normandy et je la vois mal mourir
#98
Posté 16 mai 2010 - 08:49
Deux possibilités de chefs? Difficile à mon sens, parce que le "chef" c'est quand même un élément très présent dans le jeu, et ça mènerait à mon sens trop à développer deux histoires différentes. Ce sont eux qui orientent l'histoire, en fin de compte.
Ce n'est pas le cas pour les squadmates, qui sont pas du tout indispensables à l'histoire. Dans les jeux de BioWare, chacun a un background très fouillé et apportent un véritable plus, mais ne sont pas indispensables à l'avancement de l'histoire. Aussi bien dans ME1 que dans ME2 on peut se dispenser de certains. Donc, on peut tout à faitrêver imaginer que BioWare développe à la fois Ashley et Kaidan, tout en sachant que les joueurs ne pourront intégrer que un à la fois.
Ce n'est pas le cas pour les squadmates, qui sont pas du tout indispensables à l'histoire. Dans les jeux de BioWare, chacun a un background très fouillé et apportent un véritable plus, mais ne sont pas indispensables à l'avancement de l'histoire. Aussi bien dans ME1 que dans ME2 on peut se dispenser de certains. Donc, on peut tout à fait
#99
Posté 16 mai 2010 - 02:00
Il peut y avoir aussi le fait qu'il n'y ait pas de chef du tout (ou de façon très évasive)
le début de me3 lançant directement shep. et son équipe dans une galaxie lointaine où tout se jouera
les comptes rendus se faisant alors par télex
le début de me3 lançant directement shep. et son équipe dans une galaxie lointaine où tout se jouera
les comptes rendus se faisant alors par télex
#100
Posté 16 mai 2010 - 02:09
" Dans une galaxie lointaine"? Ouais nan, le coup de l'inter-galactique j'y crois pas. D'ailleurs, rien ne prouve (ce serait même le contraire) que les Moissonneurs viennent d'une autre galaxie. Et comme l'a dit Tesla, pas de chefs formels et shepard qui décide seul où aller avec l'aide de ses coéquipiers, c'est faisable, mais il lui faut quand même un support logistique (équipage, vaisseau, etc.)





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