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Récapitulation de vos bugs et autres petites bêtes agaçantes


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91 réponses à ce sujet

#1
Agrippine

Agrippine
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Bonjour,

Etant une grande fan de ME, j'ai reçu ME2 en cadeau le jour de sa sortie et bien entendu je n'ai aps perdu une seconde pour y jouer. :P Et bien entendu, je me cogne de nombreux bugs qui sont du genre pénibles, voire même agaçants. Les plus lourdingues sont les suivants:

=> Ecran noir . A chaque changement de destination ou après un dialogue ou une cinématique... un magnifique écran noir s'installe et la seule solution que j'ai trouvée pour le moment c'est de retouner au menu principal et de faire "reprendre". Une bonne dizaine de fois bien entendu, sinon c'est beaucoup moins drôle... Posted Image

=> Marcher à reculons. Soûlant car cela empêche d'avancer normalement et de viser les ennemis correctement.

=> Blocage des terminaux cryptés. Chaque fois que je dois décrypter des terminaux (vous savez les fragments de codes impossibles à lire sans s'arracher les yeux...), le tableau reste immanquablement statique. Il ne s'est déroulé que 3 ou 4 fois. Autant dire que pour la quête sur Illium, j'ai laissé tomber et je suis passée à autre chose! Je ne peux pas la finir!

Voilà les plus récurrents en ce qui me concerne. Si vous en avez d'autres, il serait intéressant de voir lesquels et de discuter de nos solutions respectives.

#2
elmina59149

elmina59149
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Bonjour,



Bizarre tout cela, moi je n'ai pas du tout ce soucis, je suis sur 360 si tu es sur PC, cela peut venir de ta configuration.



Voici ce que je trouve assez agaçant :

=> Disparition des personnages : Lors des scénes de dialogue, Shepard ou l'autre interlocuteur disparait pour réapparaître à un autre endroit . . . pas génial



=> Voix coupé : lors de certain dialogue, les phrases ne sont pas terminées et il faut les sous-titres pour tout comprendre, vraiment dommage.



Les seules solutions dans mon cas c'est un patch :)

#3
Erron90

Erron90
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Tout pareil que Elmina de mon coté (je joue sur Xbox360), à noter en plus de celà que le combat entre Morinth et Samarra se passe dans le plus grand silence alors que ça vole de partout, les dialogue reviennent que sur la fin du combat... bien dommage pour une scène pareil...

#4
platernity

platernity
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Lors de la récolte des planetes (scanner), il m'arrive de ne pas pouvoir sortir de l'analyse. Obligé de quitter le jeu et de le relancer.

Lors d'un changement de place d'un pouvoir (en haut à gauche), la mémoire utilisée est tres importante (je vois pas pourquoi xD) et me fait planter le jeu de temps en temps ^^

#5
Selyana

Selyana
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Je ne sais plus dans quelle mission c'est : à un moment on dézingue du geth à la pelle, et il y a un passage avec des drones volants : si on n'avance pas, les vagues de drones volants se suivent infiniment : pas la peine d'attendre sinon dans 6 mois vous y êtes encore.



Pour le reste c'est pas vraiment un bug, c'est un truc mal conçu : sur xbox la mise à couvert et le saut d'obstacle c'est le meme bouton : si vous vous faites toucher par un missile (ou autre gros blast) en étant à couvert :

- vous vous retrouvez à découvert (admettons)

- vous êtes à moitié groggy une bonne seconde, donc vous appuyez comme un malade sur la touche pour vous remettre à couvert jusqu'à être à l'abri

- vous vous rendez compte une fois sur 2 que vous avez appuyé une fois de trop et donc que vous avez franchi le muret derrière lequel vous cherchiez à vous mettre à couvert ... et là vous êtes mort :P

#6
Agrippine

Agrippine
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Il est vrai que j'ai oublié de préciser que je joue sur PC et que je n'ai aucun de vos bugs non plus. Le seul que j'ai déjà eu (mais c'était déjà sur ME 1), ce sont les personnages qui deviennent muets subitement en plein dialogue. Pour lutter contre ça, pas d'autre solution que de régler ses paramètres avec les sous-titres permanents.



En tout cas, merci pour vos avis, même si c'est sur Xbox que ça arrive, c'est intéressant (et rassurant! ^^) de voir que je ne suis pas la seule à avoir envie de m'arracher les cheveux!! Hi! Hi!

#7
maitrespada

maitrespada
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Pas de problème de configurations mes des soucis nécessitant des correctifs via patch :



- Après un scan de planète, impossible pour le SR2 de quitter la planète, il me faut revenir sur l'onglet de la planète puis du vol afin que cela fonctionne.



-Shepard à tendance à passer la tête à travers les portes avant qu'elles ne soient ouvertes;



- des plantages tout court nécessitant une relance du jeu.



Il va être tout de même temps de régler les premiers problèmes notamment ceux d'écran noir liés à l'utilisation des ressources des cartes graphiques



Pour info confi PC :

+ Windows 7 94 bits

+ 8Go de Ram DDR3

+ Processeur IQ7

+ carte graph Radeon HD4890

+ disque dur d'installation dédié jeu.

#8
Sharpaz

Sharpaz
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Je joue sous pc avec seven et j'ai d'autres bugs:

- Syndrome d'ascenseur invisible, mon perso monte en l'air et s'arrête à 10 mètres du sol sans possibilité de redescendre.
- Le perso qui se bloque dans une zone sans sol ou un mur et ne peut plus bouger.
- Portes accessibles qu'a la mort des ennemis qui ne s'ouvrent jamais.
- Vaisseau qui ne veut pas bouger dans les zones d'explorations des systèmes.
- Plantage aussi lors des changements de slots de pouvoirs.
- Freeze du jeu pendant certains combats (souvent avec des zombis)
- Les partenaires qui s'arrêtent de tirer et attendent que tu te tapes tout le boulot. (super énervant en mode démentiel)

- Ce serait bien que bioware nous sorte un patch avant qu'on ait retourné le jeu dans tous les sens.

Modifié par Sharpaz, 09 février 2010 - 06:35 .


#9
Agrippine

Agrippine
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Ben ça promet... :blink:

#10
Erron90

Erron90
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J'ai quand même la sensation que l'ont à moins de bug sur xbox que sur pc... sur Xbox il s'agit principalement de bugs graphiques (disparition des perso durant une conversation par exemple) ou sonore (gros silence durant le combat de Samarra et Morinth, les perso qui finissent pas leur phrases...)... sorti de ça moi j'ai pas de souci particuliers sur ma console.



Par contre les PC.... ça fait peur tout ce que vous recenser....

#11
LexRage

LexRage
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Personnellement sur ma version PC je n'ai aucun bug. Pas de freeze, pas de blocage, pas de retour sous Windows, même pas un petit ralentissement. :blink:
Je ne m'en plains pas remarquez.

Modifié par LexRage, 10 février 2010 - 09:20 .


#12
N30795

N30795
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Sur XBOX, quelques petits bugs de son (notamment quand on bloque le jeu quand un ennemi utilise une arme à tir rapide, sympa le son Tabtabtab) et des personnages qui disparaissent de l'écran en pleine conversation (ME1 pareil), ou des animations (QTE surtout) qui s'enchaînent mal avec les dialogues. Rien de grave.



Tout ça me donne pas envie d'acheter une version PC.

#13
Sharpaz

Sharpaz
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Il y a beaucoup de bugs différents mais ils arrivent pas souvent, je suis à ma troisième partie et en 80 - 100 heures de jeu mes bugs sont peut-être arrivés 3 ou 4 fois chacun grand max c'est plus anecdotique que vraiment gênant mais bon autant les signaler.

Et puis ça ne fout pas en l'air les sauvegardes, suffit juste de sauvegarder/charger ce qui ne prends pas plus de 10 secondes sur pc.

Modifié par Sharpaz, 10 février 2010 - 10:50 .


#14
Alfadir974

Alfadir974
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J'avais trouvé un moyen d'avoir de l'argent à l'infini (ce n'est pas un bug mais une astuce en fait):



Lors de la mission finale, lorsque l'occulus entre dans le Normandy, Il y a 2 accumulateurs qui sont constamment réutilisables. Du coups si on a le maximum de munitions lourdes, on peut récupérer de l'argent indéfiniment (à coups de 2*100 crédits), il suffit de laisser l'occulus en vie le temps de se remplir les poches.



Certe ce n'est pas très rapide mais lorsqu'on sait que l'argent est limité...

#15
N30795

N30795
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Et puis ça ne fout pas en l'air les sauvegardes, suffit juste de sauvegarder/charger ce qui ne prends pas plus de 10 secondes sur pc.


Mon grand regret sur console: l'absence de touche de sauvegarde rapide. Posted Image

#16
LexRage

LexRage
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Je sais pas combien de centaines de sauvegardes rapides j'ai pu faire hu hu

Une demi seconde a appuyé sur F5 et ça sauvegarde des heures de jeu.

#17
N30795

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Je passe toutes mes parties de DA:O à marteler F5. Le nombre de fois où je suis morte dans des jeux sur console, parce que sauvegarder m'était "sorti de la tête" grrr !

#18
Ironbobbi

Ironbobbi
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Idem bug graphique : personnage qui disparait/reapparait. Animation décousut comme par exemple un personnage qui se tourne, vas d'un coup ce retrouver face a moi...

Et surtout bug de son : samara merinth gros silence... dégouter. Et de nombreuse conversation sans la fin...

#19
Beretta Vexee

Beretta Vexee
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-Élément de mission qui bloque parce qu'un adversaire n'est pas mort, typiquement une porte qui ne peut s'ouvrir que si tous les adversaire d'une salle sont tués mais l'un d'entre eux a été éjecté à coup de biotic hors des partie accessible de la carte. Ca m'est arrivé plusieurs fois dans la mission de loyauté de mordin, y  a une série de passage avec des passerelle ou si l'on joue adept ou biotic on a vit fait de projeter un adversaire dans un trou ce qui ne le tue pas ).

-Les alliés qui tirent sur les synthétic piraté via la compétence AI Hacking ( piratage d'un heavy mech, qui n'a donc plus d'armure et de bouclier, les alliés qui continue bêtement a l'attaquer et le flingue ).

-Des comportement étrange des certains projectils, rockettes, attaques biotics qui osille autour de la cible pendant plusieurs seconde sans la toucher.

Modifié par Beretta Vexée, 10 février 2010 - 07:11 .


#20
Manuel59

Manuel59
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- Problèmes graphiques lors des cinématiques utilisant le moteur du jeu: les personnages disparaissent pour réapparaitre autre part la seconde suivante.



- Problèmes de dialogues qui se coupent.



- Fond noir en dessous du texte de certains sous titres.



Je suis très surpris par les problèmes rencontrés par les autres. Je suis loin d'avoir une bête de compétition mais je ne plante pas, les tablettes de déchiffrages vont bien, le scan également.



Je joue sur PC. Il est vrai que la sauvegarde rapide manque cruellement aux jeux sur console (The Elder Scrolls IV: Oblivion pour ne citer que celui là).

#21
Zaphk

Zaphk
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Je vient d'avoir un truc un peu pas net



Les pupille de Shepard sont passer du noir au Rouge lumineux (style geth), c'est un bug du perso ou il a bouffer un champignon radioactif ???

Mais c'est marrant quand je l'équipe de l'armure cerbérus on voit juste les 2 yeux briller

#22
erindhill

erindhill
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Des bugs, alors, j'ai eu :



Mordin qui meurt sans raison sur la mission finale alors que je réunissait tous les paramètres pour n'avoir aucune perte (en plus cela ne le fait pas à chaque fois).



QUête de loyauté de Zack, sur ma deuxième partie, impossible de rester à la fin de la mission (pour interagir avec le lit etc.), je prend l'option de dialogue pour rester et j'enchaîne automatiquement sur la cinématique de fin de mission.



Parfois lors d'un scan tu restes bloqué en mode scan impossible d'en sortir par escape, obliger de femer le jeu comme un sauvage.



Au corps des cinépatique de dialogue certains personnages se téléportent (un problème de colision)



Certains dialogues coupent prématurement, c'est pas toujours les mêmes donc cela ne doit pas être un problème de localisation (dialogue non enregistré).



Parfois le personnage principal ne fait plus face par rapport au viseur.



Parfois j'ai des ralentissements inexplicables.



Parfois des cinématiques se figent mais le son continue de dérouler (blocage de l'image).



En conclusion de tous les jeux de Bioware, celui-ci est le moins propre techniquement, même si il reste largement au dessus des productions des autres devs de jeu.



Vivement un patch.

#23
Erron90

Erron90
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Zaphk wrote...

Je vient d'avoir un truc un peu pas net

Les pupille de Shepard sont passer du noir au Rouge lumineux (style geth), c'est un bug du perso ou il a bouffer un champignon radioactif ???
Mais c'est marrant quand je l'équipe de l'armure cerbérus on voit juste les 2 yeux briller


C'est pas un bug ça, c'est en fonction de ton pragmatisme que ça change la couleur des yeux... et également les cicatrices ce font plus voyantes.

#24
Manuel59

Manuel59
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erindhill wrote...

Des bugs, alors, j'ai eu :

Mordin qui meurt sans raison sur la mission finale alors que je réunissait tous les paramètres pour n'avoir aucune perte (en plus cela ne le fait pas à chaque fois).


Ce n'est pas un bug, c'est juste un mauvais qu'il faut renvoyer au vaisseau avec les membres de l'équipage survivants.

#25
Sylnadre

Sylnadre
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Alors niveau bug :

-Les mêmes que tout le monde vis à vis des persos qui disparaissent lors de discutions / mini cinématiques

-Idem pour le son, avec des phrases qui ne finissent pas, ou un décalage voix/lèvres

-Ennemis qui restent bloqué derrière une porte, du coup celle-ci ne s'ouvre pas car tous les ennemis n'ont pas été tués

-Torse de Shépard qui reste coincé dans une direction alors que les jambes et le viseur vont ailleurs

-Retour windows si trop d'interaction avec l'interface des pouvoirs (toujours pas compris pourquoi, p-e un coup de windows 7)