Bonjour!
Une petite question,j'ai téléchargé l'armure et l'arme mais je ne sais pas comment les récupéré dans le jeu.
DLC: Armure cerberus et Fusil à pompe Evicerator disponibles
Erstellt von
Sharpaz
, Feb 08 2010 10:23
#51
Geschrieben 10 Februar 2010 - 12:19
#52
Geschrieben 10 Februar 2010 - 01:48
As tu activé le réseau cerberus ? Si oui sa ce situe dans l'amoire de Shepard avec freedom progress et/ou dans les quartier privé du commandant.
#53
Geschrieben 10 Februar 2010 - 05:12
brivdl1 wrote...
l'armure n'est pas trop moche mais on peut toujours pas enlever le casque
Clair... comme pour l'inferno... le casque à visière transparente est hideux... une visière chromé c'était quand même pas si dure à réaliser...
#54
Geschrieben 10 Februar 2010 - 05:13
nonolive wrote...
Bonjour!
Une petite question,j'ai téléchargé l'armure et l'arme mais je ne sais pas comment les récupéré dans le jeu.
sinon aussi... tu installe le fichier que tu as téléchargé
#55
Geschrieben 10 Februar 2010 - 10:17
le principal problème c'est que cette armure n'est pas customisable, que ce soit en aspect ou en bonus ... en ce qui me concerne, elle va rester au placard, j'ai trop besoin des bonus munitions légères.
Elle est très bien pour débuter une partie par contre.
point de vue esthétique, que ça soit la couleur ou la "coupe" je la trouve plutôt pas terrible terrible
Elle est très bien pour débuter une partie par contre.
point de vue esthétique, que ça soit la couleur ou la "coupe" je la trouve plutôt pas terrible terrible
#56
Geschrieben 10 Februar 2010 - 10:58
Faudrait monter une opération commando pour kidnapper une équipe de Bioware et les forcer sous la torture à découper les armures dlc et les incorporer dans les éléments customisables.
Qui est partant?
Qui est partant?
#57
Geschrieben 10 Februar 2010 - 11:13
Les stats de l'armure sont pas terribles comparés aux stats avec la N7 personnalisé. En plus pas possible de changer la couleur ni le casque :/
#58
Geschrieben 10 Februar 2010 - 11:17
Au niveau des stats j'ai comparé les possibilités entre armure N7 et armures DLC:
http://www.gamefaqs....&topic=53324678
C'est équilibré, la N7 ou les DLC sont aussi puissants.
http://www.gamefaqs....&topic=53324678
C'est équilibré, la N7 ou les DLC sont aussi puissants.
#59
Geschrieben 10 Februar 2010 - 11:20
Perso j'aime bien le Skin, après c'est vrai que c'est dommage qu'on ne puisse pas enlever le casque mais on compte sur Bioware pour nous faire un DLC pour ça. Après j'trouve les bonus nickel parce que le seul qui m'importe vraiment est +10% muni arme lourde.
#60
Geschrieben 10 Februar 2010 - 12:36
Il faut aller dans ta cabine du commandant, t'ouvres ton dressing, tranquille émil, pis dans armure tu fais glisser le curseur type et donc tu vas passer de N7 à Cerberus
#61
Geschrieben 10 Februar 2010 - 01:43
slt a tous tite question toute bete apare les dlc des mods son prevue pour ce jeux ?? ( fait pare des fan du jeux )
dut stil !! changement des armures des compagnions : couleurs ,armures exct ??
#62
Geschrieben 10 Februar 2010 - 02:17
hum c'est peu probable du fait du combo DLC et sortie sur console.
#63
Geschrieben 10 Februar 2010 - 11:25
OUINNNNNN je veux mon Kovaliov X!!!!!
#64
Geschrieben 11 Februar 2010 - 08:26
rien ne vaut du Spectre X
avec une Colosus X
Bearbeitet von Omega40k, 11 Februar 2010 - 08:27 .
#65
Geschrieben 12 Februar 2010 - 11:49
Est-ce que l'on peut voir les statistiques des armes quelque part ? Parce que avec la description la seule chose que je peux affirmer de sur, c'est que le design est différent.
#66
Geschrieben 12 Februar 2010 - 04:01
#67
Geschrieben 13 Februar 2010 - 06:27
Il n'y a pas moyen d'avoir les statistiques en jeux ? Le seul moyen c'est de se tourner vers internet ?
Il ils les ont eu comment ces chiffres ? Décorticage et reverse engineering des fichiers du jeu ?
Il ils les ont eu comment ces chiffres ? Décorticage et reverse engineering des fichiers du jeu ?
#68
Geschrieben 13 Februar 2010 - 09:20
Ils ont démontés les armes avec leurs petites mains.
#69
Geschrieben 16 Februar 2010 - 08:16
Quand je vois les dlc que l'on a eu j'aimerais bien qu'il sorte aussi un pack "armes et armure spectre" en souvenir du bon vieux temps, et qu'il ait la classe avec le casque retirable.
Sans oublier le/la compagnon bonus qu'il y a en stock (vu la place qu'il y a à droite de jack dans l'écran de sélection du commando c'est certains), et le hammerhead bien sûr pour regouter aux joix de l'exploration ^^.
Au fait pour le prochain membre du commando vous pensez à quelle race et quelles spécialités?
Sans oublier le/la compagnon bonus qu'il y a en stock (vu la place qu'il y a à droite de jack dans l'écran de sélection du commando c'est certains), et le hammerhead bien sûr pour regouter aux joix de l'exploration ^^.
Au fait pour le prochain membre du commando vous pensez à quelle race et quelles spécialités?
#70
Geschrieben 16 Februar 2010 - 08:32
Kasumi: humaine. Pour la classe je ne sais pas, on a déjà 2 semblants de soldats, 2 snipers, 2 ingénieurs, une floppée de biotique...Franchement je n'en sais rien.
#71
Geschrieben 16 Februar 2010 - 08:40
Ha ben je l'avais déjà entendu Kasumi sauf que j'avais cru lire que Bioware avait démentit l'affaire, une fuite en gros.
Mais qu'elle soit humaine par contre ça j'avais pas lu ^^ merci LexRage.
Mais qu'elle soit humaine par contre ça j'avais pas lu ^^ merci LexRage.
#72
Geschrieben 16 Februar 2010 - 08:48
Chris Priestly avait aussi démenti Garrus et Tali en romance pour ME2 pendant un temps...Alors maintenant je me méfie.
#73
Geschrieben 16 Februar 2010 - 10:46
LexRage wrote...
Kasumi: humaine. Pour la classe je ne sais pas, on a déjà 2 semblants de soldats, 2 snipers, 2 ingénieurs, une floppée de biotique...Franchement je n'en sais rien.
SI tu écoutes les message qui passe à Illium, tu apprends qu'elle est une voleuse.
Par contre j'ai acune idée de ce que cela ouvre comme pouvoir.
#74
Geschrieben 17 Februar 2010 - 12:21
En cherchant sur le net, on peu voir que des petits malins auraient trouvé les fichiers "voix" de Kasumi dans leur jeu... bon après, vrai ou faux .. ( http://www.onelastco...med-by-bioware/ )
#75
Geschrieben 17 Februar 2010 - 03:48
Shepward wrote...
hum c'est peu probable du fait du combo DLC et sortie sur console.
Le sdk sera dipo pour l'ensemble de la serie a la sortie du troisieme épisode.
Kasumi est une voleuse, y'a les packages de depart qui son présents dasn le repertoire des .pcc, amis ils ne contiennent pas les données géométriques du perssonnage.





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