Comment faire pour que tout le monde meurt ?
#26
Posté 01 mars 2010 - 10:30
#27
Posté 02 mars 2010 - 08:05
dennery wrote...
que doit je faire moi tout les coequipier son loyaux sauf miranda qui suite a une dispuite avec jack me fais la tronche j'ai tout les amelioration vaisseau sauf celle du carburant , et donc a chaque fois miranda meur et celui qui dirge le groupe au moment de la 2 eme phase meur aussi que doit-je faire pour que aucun ne meur
Il faut pour que personne ne meurt :
Avoir 3 améliorations du Normandy :
Le blindage
Les canons
Les boucliers.
Ensuite pour sauver l'equipage après leur capture, il faut lancer la mission suicide le plus rapidement possible, donc y aller de suite.
Pour les missions
Choix du technicien soit Tali soit Légion
Choix du chef de la seconde équipe soit Mirranda soit Jacob soit Garrus
Escorte de l'équipage, un personnage loyal, de préférence Mordin car il a la facheuse manie de mourrir à la fin si il ne fait pas parti de ton groupe (surement un bug).
Choix pour le bouclier biotique soir Samara soit Jack
Choix du chef de la seconde équipe soit Mirranda soit Jacob soit Garrus
Un dernier truc, comme le second groupe, avoir Grunt ou/et Zaeed dans ce second groupe lui donne un gros bonus de résistance (particulièrement pour la toute dernière partie).
Il y a peut-être d'autres combinaisons gagnantes, mais je n'en connais pas d'autre.
Modifié par erindhill, 02 mars 2010 - 08:06 .
#28
Posté 02 mars 2010 - 08:17
Tali par exemple est une excellente technicienne mais en chef de groupe je sais pas trop ce que ça aurait donné.
C'est pas compliqué, si c'est à la deuxième porte, elle y passe avec une balle dans l'estomac, comme tous les autres à l'exception de Garrus, Miranda et Jacob. Et le petit discours bien dérpimant en bonus "They were too Many... Lost shields..." Bref, elle crêve dans les bras de Shepard ce qui doit bien foutre la haine à tous ses fans. Mais bon ça se tient aussi. Elle est à des années lumières d'être un leader sur le terrain. Par contre, elle est vraiment la meilleure (avec Légion) pour le conduit de ventilation. Elle t'ouvre et te ferme les portes en un clin d'oeil.
#29
Posté 07 mars 2010 - 10:46
Par contre j'aimerais bien que Jack y passe, je peux vraiment pas la blairer celle-là !
Une suggestion ? Il suffit qu'un perso ne soit pas loyal pour qu'il meure (sans parler des mauvais choix de leaders) ? Pour la baston finale j'avais Grunt et Thane ça a très bien marché aussi. Mordin est mort (sans cinématique), effectivement c'est un coup dur.
Est-il possible d'avoir une romance avec Tali quand on a une Shepard ? Elle m'a laissé entendre que oui mais j'ai pas eu le temps de pousser plus loin...
#30
Posté 07 mars 2010 - 11:14
Ma tentative j'avais aucune amélioration pour le normandy niveau résistance et combat, uniquement les sondes ebonus et la capacité en fuel, ensuite les morts se suivent super vite et certaines sont plus dur que d'autres mais bon aucune n'est facile, par contre hâte de voir comment il vont gérer le merdier de toutes les fins possibles dans me3
#31
Posté 07 mars 2010 - 11:48
#32
Posté 08 mars 2010 - 07:56
Rayno wrote...
Moi j'ai eu aucun mal à faire crever Zaeed: il n'était pas loyal et je l'ai fait raccompagner l'équipage.
Par contre j'aimerais bien que Jack y passe, je peux vraiment pas la blairer celle-là !
Une suggestion ? Il suffit qu'un perso ne soit pas loyal pour qu'il meure (sans parler des mauvais choix de leaders) ? Pour la baston finale j'avais Grunt et Thane ça a très bien marché aussi. Mordin est mort (sans cinématique), effectivement c'est un coup dur.
Est-il possible d'avoir une romance avec Tali quand on a une Shepard ? Elle m'a laissé entendre que oui mais j'ai pas eu le temps de pousser plus loin...
Non pas de romance Shepardette/Tali.
Sinon, j'ai fait quelques essais (tous les compagnons étaient loyaux dans ma partie), si tu veux faire crever Jack, tu peux:
- l'envoyer dans le tuyau de ventilation en chosissant un mauvais chef de deuxième équipe (genre Grunt)
- la chosir elle comme chef de la deuxième équipe pendant que tu pars avec le bouclier biotique
- choisir Miranda, Jacob ou Thane pour le bouclier, et prendre Jack dans ton équipe, par contre là c'est l'un des deux compagnons qu'on a avec soi qui crève, je crois pas qu'on puisse savoir à l'avance qui ça va être
J'imagine que si les compagnons sont pas loyaux, ça doit être encore plus facile de les faire mourir. Je vais essayer ça à ma prochaine partie.
#33
Posté 08 mars 2010 - 08:27
miranda et jack était loyales toutes les deux
#34
Posté 08 mars 2010 - 08:45
Dans la deuxième partie, j'ai voulu essayer d'autres combinaisons, j'ai mis Miranda pour le bouclier biotique et j'avais Thane et Legion avec moi, Thane s'est fait ramasser par les trucs volants, ça m'a fait un choc, j'ai presque eu envie de pleurer.. Surtout que juste après ça, Tali est morte à la porte.. Trop triste pour moi ce genre de trucs..
Modifié par Nyila, 08 mars 2010 - 08:50 .
#35
Posté 08 mars 2010 - 09:07
#36
Posté 08 mars 2010 - 11:13
#37
Posté 08 mars 2010 - 11:18
#38
Posté 08 mars 2010 - 11:22
Modifié par Marcomirtaz, 08 mars 2010 - 11:22 .
#39
Posté 08 mars 2010 - 08:00
C'est ça un moment Nutella.
#40
Posté 08 mars 2010 - 08:27
brivdl1 wrote...
oui l'ennuyeux quand Tali meurt dans le conduit c'est les cris qu'elle pousse parcequ'elle est est en train de crâmer,elle pourrait au moins avoir la décence de se consummer en silence ... c'est que ça finit par déconcentrer tous ces petits cris
Quand ils se font emporter par l'essaim, ils hurlent aussi, c'est très pénible..
Moi, j'aime bien tout essayer, tout voir, avoir une sauvegarde pour chaque situation dans l'attente de ME3.
#41
Posté 08 mars 2010 - 09:04
De toute façon, je suis contre le fait de laisser mourir ses coéquipiers dans Mass Effect 2. Un vrai Shepard défie les prévisions les plus péssimistes et gagne toujours.
#42
Posté 08 mars 2010 - 09:12
Mission suicide? Mouais..
#43
Posté 08 mars 2010 - 10:08
pauvres petites bètes
#44
Posté 10 mars 2010 - 09:48
Le plus logique reste de garder sa première partie en fait, la seule ou on réagit sous l'effet de surprise...
Pour moi ça veut dire Chambers et Mordin mort c'est quand même pas cool...
#45
Posté 10 mars 2010 - 10:54
#46
Posté 10 mars 2010 - 11:43
Sinon je suis d'accord qu'avec Shepard à la tête, l'attaque passe de mission suicide à mission ardue. C'est pas un guignol le Sheppy, c'est un héros pur boeuf.
Ceux qui veulent voir - ou entendre - mourir un personnage d'une façon souvent peu enviable ( la balle dans la tête est clairement le plus agréable quand on y pense ) on qu'à jouer de façon à ce que ça se produise.
Je ne joue pas pour le réalisme. Comme dit un ami: "je joue pour jouir", et en ce qui me concerne ça passe par la survie de mes gars. Même les personnages que je peux pas encadrer comme Miranda ou Zaeed méritent de s'en sortir, ne serait-ce que pour avoir eu les couilles d'y aller.
Je comprends que certains veuillent tester le jeu dans sa totalité, avec les pertes possibles, mais je ne pense pas que je le ferais volontairement. J'ai perdu Miranda par erreur lors de ma dernière partie et ça m'a agacé. Alors l'idée de perdre Tali "pour voir"...
#47
Posté 24 mai 2010 - 08:19
#48
Posté 24 mai 2010 - 08:50
En revanche je suis obligé de ne pas faire les missions de loyauté ??? ne pas améliorer le vaisseau et prendre de mauvais choix a la mission ne suffisent pas ? parceque me louper tout les grids et amélios des différentes missions ça me fait légèrement *ù:ù!!:....
#49
Posté 24 mai 2010 - 06:22
#50
Posté 24 mai 2010 - 06:36





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