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Optimisation obligatoire?


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10 réponses à ce sujet

#1
Dhamarian

Dhamarian
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Bonjour à tous,

Je suis tout nouveau dans DA:O et voici ma première question:


L'optimisation du perso est elle vitale pour finir le jeu ?

Voyez-vous je viens d' WoW (oui je sais c'est le mal mais bon) et DA:O à le mérite de m'avoir sorti de cette drogue :)....tout ca pour dire que je viens d'un monde ou l'optimisation ultime du perso est obligatoire.

Dans DA:O j'ai commencé un guerrier humain avec une spécialisation 2 armes......mais il y a un deja un point dans l'arbre de spé bouclier alors que l'elfe a un point dans la spé dual....d'ou ma question , est il grave de perde ce point de spécialisation en prenant un humain?

Autre chose, les carac a privilégier sont elles dex, for et consti? ou bien For, dex?.....que dire de la volonté? est elle importante pour ne pas manquer d'endurance et enchainer les coups malgré le port d'une armure fatigante?, la consti est elle importante pour un dual? ou bien faut il compter sur l'agro générée par le tank?

Concerant les spécialisations de classes:

si j'ai bien compris les quetres specialisations possibles par type de classes ne se débloquent pas automatique ment au lvl 7 et 14? faut il faire des quetes ou biens débloquer quelque dans le jeu?

Voila je sais que mes demandes sont peut etre exigeantes ou peuvent semmblées idiotes pour les joueurs chevronés que vous êtes mais j'espère que votre expérience pourra me permettre d'etre plus efficace.

Merci.Image IPB

#2
Durmir

Durmir
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Fondamentalement, le jeu peut être fini avec n'importe quel type de personnage, ce qui te permet aussi de monter un personnage selon tes propres aspirations, ton plaisir ou ton RP.

Mais c'est vrai que le jeu est plus facile si tu optimises ton personnage (ceci dit, le jeu est de base vraiment très facile).



Concernant le talent "de base" lors de la création d'un personnage, n'y prête pas trop d'importance, tu ne verras pas la différence, si cela ne touche qu'un seul talent, dès le niveau 4 ou 5 (donc au bout, disons, de 2 à 3 heures de jeu).

Les carac à privilégier vont dépendre là aussi de ce que tu souhaites. Si tu souhaites optimiser ton perso, alors pour un guerrier DW se battant à l'épée, je te conseillerais de te débrouiller pour avoir 36 en dextérité au final (pour débloquer tous les talents DW) et de mettre tout le reste en force.

Le guerrier n'a pas trop de problème d'endurance généralement, au pire un petit champi (ceux des profondeurs, hein, pas les hallucinogènes) et ça repart !

La consti est rarement utile, quel que soit le perso (il n'y a guère que les Mages de Sang qui peuvent y voir un intérêt, et bien sûr notre ami Shale qui ne mettra ses points QUE en consti).

Concernant le tank, si tu n'as pas Shale dans l'équipe, ne compte sur aucun tank. Si tu as Shale, alors prévois de quoi le maintenir en vie, parce que lui, par contre, l'aggro il prend à tour de bras ce qui te permet d'avoir les mains libres pour les autres de l'équipe.



Pour les spécialisations, il faut les débloquer, soit grâce à un manuel, soit grâce à une "quête" (comme psychomancien, guerrier mystique ou mage de sang par exemple). Lorsque tu atteins le niveau 7, tu peux choisir une spécialisation parmi celles que tu as débloquées. Idem pour le niveau 14.

A noter qu'il te suffit de débloquer une spécialisation avec une seule partie pour qu'elle soit débloquée pour toutes les autres aussi.



Voilou voilou, en tout cas bienvenue sur le forum, et si tu as d'autres questions... vérifie d'abord s'il n'y pas de sujets dessus (oui, je sais, je suis méchant :P), et sinon pose-les nous, on se fera un plaisir de répondre :P

#3
Dhamarian

Dhamarian
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merci beaucoup pour tout

#4
zakarikarou

zakarikarou
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Bonjour à toi Dhamarian!



Tout d'abord sache que l'optimisation n'est absolument pas obligatoire, tu peux finir le jeu (même en cauchemar) sans avoir un perso mégakikoololkiroxxtro!



Le guerrier dual weapon est un très bon guerrier (le plus efficace en dps) et il peut aussi assurer la fonction de tank: déjà car il portera une armure massive, et ses dommages important lui permettront de bien garder l'aggro. Cependant je te conseille quand même d'avoir du heal derrière dans le groupe...



Le point qui est mis au départ dans bouclier n'est pas génant, tu vas monter en priorité les 1ères et 3èmes branches de "combat à 2 armes" ainsi que la 1ère branche de guerrier (12 points en tout) + tes talents en fonction de ta spé (si tu prends tout 8points)... ce qui donne 20 points (le niveau max étant 25 tu as largement de quoi faire, de plus il existe 3livres à acheter chez les pnj qui te donnent un point de talent supplémentaire...)



Pour l'origine tu peux donc faire un noble humain, sinon le nain roturier (qui a déjà 2armes) est aussi un très bon choix vu les bonus raciaux (10% résiste magie).



Pour les caractéristiques, monte la dextérité jusqu'à 36 pour pouvoir déboquer tous les talents DW et ensuite je te conseillerais de tout mettre en force pour faire le plus de dégats possibles!

Tu peux aussi monter à 20 la constitution si tu te sens un peu faible pour tanker... Mais comme je te l'ai dit, chacun peut faire un peu ce qu'il veut, l'optimisation n'est pas une obligation!

Pour la volonté tu n'en a pas vraiment besoin, tu trouveras des armures qui, bien que massives, te donneront de gros bonus en endurance, et le dernier talent de la 1ère branche guerrier te permettra de bien la régénérer!



Pour les spécialisation je vais utiliser le travail d'Osiris (droit d'auteur oblige): Attention SPOILER!



BERSERKER

- en parlant à Oghren avec un taux d'approbation assez élevé

- manuel de spécialisation disponible auprès de Gorim, à Dénérim.



CHAMPION

- après avoir guéri le Iarl Eamon et en devenant héros de Golefalois



TEMPLIER

- en parlant à Alistair avec un taux d'approbation assez élevé

- manuel de spécialisation disponible auprès de Bodahn, au camp



PSYCHOMANCIEN

- en s'associant au culte d'Andrasté, une fois que la quête est terminée en ayant versé le sang dans l'urne cinéraire et après avoir parlé à Kolgrim



Sinon,tu trouveras d'autres informations sur le guerrier ici: http://social.biowar...62/index/557086



Voilà j'espère que ça t'aidera! Bon jeu!


#5
zakarikarou

zakarikarou
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Rhaa, Dudur m'a devancé....

#6
Orcslicer

Orcslicer
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Optimisation signifie jouer le personnage et le construire de façon parfaite.



C'est clairement pas nécessaire dans DA:O.



Créer ton personnage, lie un peu les caractéristiques et différentes compétences, et si ya un truc qui te fais plaiz, joue le.



Tu finiras sans difficulté le jeu si tu joue pas n'importe comment et si tu explores bien (quete annexe dis XP et objets en + !)



Et quand tu auras finis le jeu, et que tu auras bien compris les systèmes complexes, t'auras plus qu'a recommencer une partie en la jouant avec optimisation !

#7
Toshira

Toshira
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"Concernant le tank, si tu n'as pas Shale dans l'équipe, ne compte sur aucun tank. Si tu as Shale, alors prévois de quoi le maintenir en vie, parce que lui, par contre, l'aggro il prend à tour de bras ce qui te permet d'avoir les mains libres pour les autres de l'équipe."

Je voulais faire un tank moi ? c'est pas possible de faire un bon tank ? Je dois privilégier quoi ?


#8
zakarikarou

zakarikarou
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Toshira wrote...

"Concernant le tank, si tu n'as pas Shale dans l'équipe, ne compte sur aucun tank. Si tu as Shale, alors prévois de quoi le maintenir en vie, parce que lui, par contre, l'aggro il prend à tour de bras ce qui te permet d'avoir les mains libres pour les autres de l'équipe."
Je voulais faire un tank moi ? c'est pas possible de faire un bon tank ? Je dois privilégier quoi ?


Je pense que ce que Durmir voulait dire par là c'est qu'avec un guerrier DW en armure massive, tu auras très souvent l'aggro, seul Shale peut espérer le garder (cependant il n'est pas obligatoire car tu tankeras "correctement" avec un guerrier DW)

Sinon oui un tank est tout à fait jouable, je te conseillerais de monter en 1er la force pour pouvoir porter l'armure que tu souhaites, ensuite la dextérité pour les talents au bouclier, et tu termines soit avec la force si tu veux taper quand même, sinon tu peux mettre dextérité (pour la défense) ou constitution (pour avoir plus de vie). Je pense que constitution sera plus utile notamment contre les boss et les mages ou la dexté ne servira à rien ( à confirmer, je n'ai encore jamais monter de tank)
Pour les spécialisations psychomancien sera le meilleur choix (pour le heal et sa capacité accrue à garder l'aggro), la 2ème spécialisation à toi de voir... templier ou champion. (berserker n'est pas trop dans l'optique tank)

Tu trouveras d'autres posts ici qui référent les armures pour tanker, je crois aussi que dans "shale dans tout son état" on a un petit descriptif du tank... 
Voilou! J'espère t'avoir aidé...

#9
Eusebius80

Eusebius80
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pour finir de rassurer tout le monde, j'ai fini le jeu sans trop galérer en normal (à part quelques passages en milieu de jeu, mais rien de rédhibitoire, ça finissait toujours par passer).

Pourtant :

- je joue un guerrier champion/berserker avec un peu tous les attributs de boosté (sauf magie, surtout force quand même, mais aussi dexterité et constitution):bandit:
- tous mes persos guerrier/voleur ont des talents dans deux écoles d'armes (arc/deux armes, bouclier/deux mains...)<_<
- j'ai longtemps compté sur Sten pour tanker:?
- mon équipe "type" se composant de mon guerrier + Sten + Leliana + Wynne (full heal) j'ai quasiment utilisé aucun sort de mage autre que soin/soin de groupe/aura purificatrice... de tout le jeu:wizard:, même si sur la fin j'ai commencé à réaliser la puissance de Morrigan en dps/crowd control:o

ça m'a clairement pas apprécié d'adorer le jeu, et sur la fin correctement équipée ma team était quand même bien efficace, même si évidemment elle était très très loin d'être optimisée

#10
Xx-maestro-reloj

Xx-maestro-reloj
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eske l'on peut renouveller la quete de shale en commencer une nouvelle partie???? sa commence a me stresser.......=O

#11
zakarikarou

zakarikarou
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Euh,si j'ai bien compris, oui lorsque tu vas commencer une nouvelle partie,toutes tes quêtes vont être remises à 0, même celle de Shale. Tu pourras donc faire des choix différents que dans ta partie précédente (le prendre si tu l'avais tué, ou l'inverse...)

Ca répond à ta question?