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Mysteriös - Der Unbekannte (Vermutung) =Womögliche Spoiler=


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410 réponses à ce sujet

#276
AstroVan

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ukartet wrote...

Modrin führ dieses Gespräch erst wenn du auf dem Kollektor-Schiff warst und Ihn Loyal hast, du kannst die Loyalitätsmisson von Modrin auch auch erst machen wenn deine Crew bereits entführt ist - ist ja jedem seine Sache ;).

Modrin führt diese Aussagen weiter aus, hingegen EDI kratzt es nur Oberflächlich an. Modrin aufs Kollektoren-Schiff mitnehmen, zum erfahren neuer Aussagen auch ruhig Legion via diesem .sav Tool hinzufügen, der hat auch noch Interessantes in petto.


Die Crew wird erst entführt wenn du auf dem gestrandeten  Reaper warst, nicht vor der Mission auf dem Kollektoren-Schiff, auf dem Reaper triffst du auf den Geth (Legion) der spricht, nach der Mission auf der Heretics Basis wird die Crew entführt, das FFS implementiert Viren in die Systeme und blockiert Verteidigung und Antrieb. Das Schiff hinter dem Omega 4 Portal ist kein Schiff, sondern die Basis der Kollektoren, dort befreist du deine Crew und triffst die Entscheidung, Zerstören oder von Kollektoren befreien.

Alle Mitglieder des Teams die bis zum Angriff auf die Basis nicht Loyal sind sterben, das gilt auch für die, die nur Neutral sind weil man ihnen vor den Kopf gestoßen hat.

#277
Ogg313

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Glaube man wollte sagen, kannst die Loyalitätsmissionen machen wann du willst (sofern freigeschalten).
Ob nun gleich zu Erhalt oder kurz vorm Ende.

Nichtloyale sterben nicht unbedingt. Sie haben größere Chancen draufzugehen, können es aber auch überleben.

#278
ukartet

ukartet
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Um meinen Post nochmals zu erklären:

Wenn man Legion via Savegame-Tool schon direkt am Anfang (also bevor du wen anders Rekrutierst) hinzufügt, hat er zu jeder Mission ( bis auf die FFS Mission ) Kommentare.

Du musst Modrin auch nicht Loyal machen, du kannst ihn auch erst nach der FFS Mission Loyal machen. Du hast 2 Mission frei bis deine Crew nach der FFS Mission verschleppt wird. Das davon eine in der Regel die von Legion ist, liegt einfach daran das er erst so spät reinkommt wenn man das Spiel "normal" spielt. Man könnte seine Loyalitätsmission aber auch Auslassen und 2 andere Missionen machen ( auch die Anomalie-Missionen zählen ) .

Modifié par ukartet, 02 mars 2010 - 09:57 .


#279
Big Mad Wolf

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Nur wenn sie loyal sind, sind sie halt mit vollem Herzen dabei, hängen sich wirklich rein *hehe*

#280
Shock1986

Shock1986
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wenn sie nicht Loyal sind darf man ihnen keine spezielle Aufgabe übergeben, dabei nippeln sie aufjedenfall ab. Allgemein sind die Chancen höher das unloyale mitglieder als erstes Sterben.

#281
wimaria

wimaria
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AstroVan wrote...

"wimaria"... Die Basis war eine Kollektoren Basis, die Reaper haben die Kollektoren nur benutzt.
Es ist nicht bekannt, ob die Reaper überhaupt eine Basis haben. Es gibt nur vermutungen wo sie sich aufhalten.
.


Ups, da hab' ich wohl was verwechselt in meinem "Wahn". ;)

#282
Mcbauer1

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Bei mir ist Jack schon im Raumschiff ohne das ich irgendwas machen könnte vereckt. Sie war Loyal so wie alle anden, Tali is auch vereckt, sie hatte die Aufgabe den Schacht entlangzukriechen, und wurde, danke verklemmten Toores getroffen.

#283
Big Mad Wolf

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Hattest wohl nicht alle Upgrades (Waffen, Schilde, Panzerung) für das Schiff?



Wer war denn dein Truppenleader beim Eindringen?

#284
Mcbauer1

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Alle Upgrades hatte ich net, ich hatte kein Bock zu suchen und zu suchen...

Miranda, sie kam mir am Kompetentesten vor.

#285
Icemorph

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Dis Schiffs-Upgrades erhältst Du von Deinen Team-Membern und musst sie nicht suchen.

Was zu 100% funktioniert ist:

Tech: Tali
Leader 1: Garrus
Begleitperson: dürfte egal sein - ich bevorzuge Mordin, da er bereits 2 Mal im letzten Part abgenippelt ist, ich ihn nicht im Team möchte und er somit aus der Schußbahn ist
Biotic: Samara
Leader 2: Garrus

Steht ohnehin schon mehr oder weniger als Beschreibung zur Verfügung das diese Leute jeweils die beste Wahl sind. Alternativ kann man sicher auch andere nehmen aber so hat es bei mir jetzt bereits 3 Mal funktioniert - zuletzt vor ca. 30 Minuten im "Wahnsinn"-Modus, ganz ohne Probleme.

Modifié par Icemorph, 03 mars 2010 - 03:16 .


#286
Big Mad Wolf

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Naja, bei ihm hat Tali als Tech eben nicht geklappt, ausser du meinst die Tali & Garrus-Kombi ;)

Keine Ahnung ob die Upgrades bezüglich Tech sich auch in der Endmission auswirken.

Modifié par Big Mad Wolf, 03 mars 2010 - 03:30 .


#287
Icemorph

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Das kann ich auch nicht beurteilen, da ich jedes Mal sämtliche Upgrades habe. Gehört für mich einfach dazu... sonst hätte ich irgendwie ein mieses Gefühl, das meinem Ordungsfimmel nicht gerade entgegen käme. ;)

Moment mal... wenn Tali IM Schacht draufgeht liegt das doch wohl eher daran, das man die Ventile zu langsam öffnet, oder?

Modifié par Icemorph, 03 mars 2010 - 03:33 .


#288
Big Mad Wolf

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Sie bekommt bei ihm nen Kopfschuss, als sie versucht die Türe zu schliessen, die ja klemmt ^^

#289
AstroVan

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Ogg313 wrote...

Glaube man wollte sagen, kannst die Loyalitätsmissionen machen wann du willst (sofern freigeschalten).
Ob nun gleich zu Erhalt oder kurz vorm Ende.

Nichtloyale sterben nicht unbedingt. Sie haben größere Chancen draufzugehen, können es aber auch überleben.


Bisher hat noch keiner der nur neutral ist bei mir überlebt, ist jetzt schon 4 mal passiert, 2 mal auf Wahnsinn da Teile des Dialogs einfach grau bleiben und nicht genutzt werden können, passiert bei Jack und Miranda wenn sie sich streiten,du mußt für einen Partei ergreifen und bei Zaeed.

#290
AstroVan

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Mcbauer1 wrote...

Bei mir ist Jack schon im Raumschiff ohne das ich irgendwas machen könnte vereckt. Sie war Loyal so wie alle anden, Tali is auch vereckt, sie hatte die Aufgabe den Schacht entlangzukriechen, und wurde, danke verklemmten Toores getroffen.


Den Schacht macht bei mir grundsätzlich Legion, die zweite Gruppe führt Garrus, Samara für den Biotischen Schild. Wenn alle Loyal waren, man Einigkeit auch benutzt und die Fähigkeiten des Teams gut zusammen stellt geht das ohne irgendwelche Basteleien auch und bei mir war es bisher so das dann alle heil raus kamen, auser sie waren nur neutral.

#291
AstroVan

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Tali bleibt immer in meiner Nähe, immerhin haben mich die Quarianer aufgefordert auf sie aufzupassen und Legion hackt alles und hat zusätzlich Geth-Schilde.

#292
AstroVan

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ukartet wrote...

Um meinen Post nochmals zu erklären:

Wenn man Legion via Savegame-Tool schon direkt am Anfang (also bevor du wen anders Rekrutierst) hinzufügt, hat er zu jeder Mission ( bis auf die FFS Mission ) Kommentare.

Du musst Modrin auch nicht Loyal machen, du kannst ihn auch erst nach der FFS Mission Loyal machen. Du hast 2 Mission frei bis deine Crew nach der FFS Mission verschleppt wird. Das davon eine in der Regel die von Legion ist, liegt einfach daran das er erst so spät reinkommt wenn man das Spiel "normal" spielt. Man könnte seine Loyalitätsmission aber auch Auslassen und 2 andere Missionen machen ( auch die Anomalie-Missionen zählen ) .


Nun zum einen halte ich nichts von Cheats und Save Games hatte bei Online Games schon zu oft mit solchen Leuten zu tun, Legion vorher einzubauen entspricht nicht den Vorgaben und ist daher für mich Irrelevant.

Nach der FFS Mission ist nur noch die Basis der Heretics, es sei den du hast nicht alle Planeten gescant, wenn deine Leute entführt wurden bleibt nur noch sie zu befreien.

#293
AstroVan

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Shock1986 wrote...

wenn sie nicht Loyal sind darf man ihnen keine spezielle Aufgabe übergeben, dabei nippeln sie aufjedenfall ab. Allgemein sind die Chancen höher das unloyale mitglieder als erstes Sterben.


Jack (Neutral) ist bei mir auch ohne spezielle Aufgaben bei der Verteidigung des Tores gestorben (Wahnsinn), ich habe gesehen wie sie gestorben ist (Filmsequenz) ebenso einmal Miranda (Neutral).  Zaeed (Neutral) stirbt wenn er die Crow zum Schiff geleitet, macht er bei mir immer (erfahrener Söldner). Sind alle Loyal, ist mir noch keiner gestorben. Hab jetzt schon 12 mal durch gespielt und bin eigentlich immer bemüht alle Loyal zu bekommen. Nur bei Wahnsinn klappte das bisher noch nie (Dialoge gesperrt). Image IPBImage IPBImage IPB

#294
Mcbauer1

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Ja das Problem mit den Dialogen hatte ich beim 1. Durchzocken auch, aber wenn man die Loyalitätsmissi von Jack oder Miranda sehr gegen Ende macht kann man es schaffen (habs 1 Mal geschaft.)

#295
Big Mad Wolf

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Du weisst schon, dass man auch editieren kann? :D

#296
nicofuchs

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Also ich habe eine Möglichkeit gefunden, dass 100% alle leben.



Zunächst natürlich die Schiffsupgrades und alle müssen Loyal sein.



In den Schat geht Tali und Miranda übernimmt die 2 Gruppe. Die anderen Crewmitglieder werden gerettet durch Jacob oder Grunt.

Die Barriere macht Samara und die 2 Gruppe führt diesmal Garrus an.



Zum Endkampf nehmt ihr nun Mordin und Tali...bla bla Reaper tot.



Damit schafft ihr das zu 100%=)

#297
Leniir

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AstroVan wrote...

Leniir wrote...

AstroVan wrote...

Big Mad Wolf wrote...

Also Nazara behauptet doch, dass die Reaper die Massenportale und die Citadel gebaut haben, damit sich die intelligenten Völker nach ihren Wünschen weiter entwickeln, dem Plan folgen.

Die Menschen wurden nicht alle 50k Jahre ausgerottet, weil sie damals einfach zu primitiv waren um interessant zu sein.

Ich sags ja, der Unbekannte ist wie der kleine durchgeknallte Österreicher mit seiner Herrenrasse ^^


Wir könnten da aber auch alle einem Fehler aufsitzen, ich habe nicht mehr so ganz  das Gespräch mit Nazara in ME1 im Kopf, sie/er ist der Vorbote, von was? Auch kommen sie zur Ernte, damit sind nicht nur jegliche Lebenformen sondern auch die Resourcen gemeint. Warum die Menschen nicht geerntet wurden mag daran liegen, es war auf der Citadel gar nicht bekannt das es auf der Erde schon Menschen gab, die Proteaner waren nur auf dem Mars. Ohne Tech ist es nicht möglich festzustellen ob Lebewesen auf einem Planeten Intelligent sind auser man landet und spricht mit ihnen und vor 50000 Jahren lief noch keiner auf der Erde mit nem Handy oder nem Kofferradio rum, Sateliten gabs auch noch nicht....

Corban sagt Savereign (Nazara) und Keeper wurden zur selben Zeit hergestellt, das haben seine Scans ergeben.

Die Protheaner waren nicht nur auf dem Mars sondern auch auf dem Mond.
Sie wußten nicht nur von uns Menschen, sondern sie haben uns auch studiert,beobachtet und vielleicht auch noch ein paar Experimente mit uns gemacht. Das bekommt man ja in ME1 raus, mit hilfe der Belohnung (ein Medallion) für die Nebenquest von der Konsortin. Dann damit auf einen Planeten ( weiss leider nicht mehr welcher) und dort das Medallion in einem Protheanerartefakt einsetzen. Dann erfährt man das sie auf der Erde waren.;)


Das heist also, ich muß was suchen wo der Schlüssel der Konsortin passt.... wo du den gefunden hast weist du nicht zufällig?

Leider nein, ich habe keine Ahnung mehr auf welchen Planeten das Protheanerartefakt steht in der Du das Medallion einsetzen kannst,sry. Ich weiss nur noch das es so eine Art runde kleine Ruine mit Säulen war, wo in der Mitte eine Art Späre auf dem Boden schwebt ( Die man erst einmal anklicken muß, dann fängt sie an zu schweben und dann unten das Medallion einsetzen. Darauf hin bekommt so eine Art Vision ( in Textform).).

#298
Icemorph

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Attika Beta/Hercules/Eletania

#299
AstroVan

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Mir fällt gerade noch was ein, Helena Blake leistet bei mir Sozialhilfe auf Omega.

Jedore, Warlord Okeers hat für sie und die Kollektoren eine Armee gezüchtet als Ggegenleistung für die Tech die er brauchte um den perfekten Krograner zu züchten, die von Jedore ist tot, aber was ist mit den Tausenden für die Kollektoern? Denen ist doch ganz sicher noch keiner begegnet.

Bei der Zerstörung der Kollektorenbasis sagt der Reaper zum Schluß "gebe Kontrolle auf, ich werde einen anderen Weg finden". Könnte es sein, das die Reaper eine Kroganerarmee gegen die Menschen einsetzen?

Grunt darf auch nicht vergessen werden, er basiert auf Kollektoren Tech.

Modifié par AstroVan, 04 mars 2010 - 07:54 .


#300
Don Re

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Die Reaper bräuchten keine Armee, wenn die Protheaner die Keeper nicht umgeschrieben hätten. Dadurch ist der Zyklus unterbrochen und die Reaper, suchten nach einer anderen Möglichkeit, das Portal zum Orcusnebel zu öffnen.

Tja, das hat dann Saren übernommen und ist gescheitert. Der nächste versuch, läuft halt über die Kollektoren, was wieder nicht klappt.

Tja, da hilft dann wohl nur, die lange Reise so zu machen und auf die Portale zu verzichten ;)