Hallo
wollte mal wissen ob sich schon jemand an den beiden Erfolgen probiert hat. Also das Spiel durchspielen ohne zu sterben.
Ich denke mal das hierfür der Counter für Verletzungen genommen wird, da ich ansonsten im Spiel nichts gefunden habe wo man seinen Status erkennen kann. Wenn dies der Fall sein sollte, so bekommt man auf den Schwierigkeitsgeraden "Schwer" und "Albtraum" ein Problem. Ich habe gerade festgestellt, das Schurken einem hin und wieder Verletzungen zufügen können, ohne das man zu Boden geht. Ich weis leider nicht womit die das hinbekommen haben (Verkrüppeln vielleicht, k.a.), aber das kompliziert die Sache ungemein. Und das ganze auf "Leicht" oder "Normal" durchzuspielen macht mir nur dafür keinen Spass.
Erfolge: "Unzerstörbar" und "König aller Völker" (PC-Version)
Débuté par
DocLord
, févr. 10 2010 03:59
#1
Posté 10 février 2010 - 03:59
#2
Posté 10 février 2010 - 04:51
Also bei mir wurden gestern beide Erfolge freigeschaltet. "Unzerstörbar" finde ich jetzt nicht besonders schwer... Beim "Landthing" kann man durch genug "Überzeugung", gründliche Recherche und die richtigen Antworten ja den "großen Kampf" gegen Loghains Männer verhindern und muss dann nur am Ende noch das Duell bestreiten.
Für "König aller Völker" darf der Hauptcharakter nicht sterben, allerdings zählt das nur für die Spielstände mit denen man weiter spielt. Also wenn der Char im Kampf stirbt und man neu lädt, den selben Kampf nochmal meistert ohne das der Hauptcharakter dieses Mal fällt bekommt man den Erfolg am Ende trotzdem. Ich hab auf den Schwierigkeitsgraden "Schwer" und "Alptraum" gespielt und hatte eigentlich nur bei dem Kampf gegen Branka wirklich Probleme meinen Char (Schurke) am Leben zu halten. Mit ein paar Versuchen und Hauptaugenmerk auf dem Hauptcharakter ist das schon machbar.
Für "König aller Völker" darf der Hauptcharakter nicht sterben, allerdings zählt das nur für die Spielstände mit denen man weiter spielt. Also wenn der Char im Kampf stirbt und man neu lädt, den selben Kampf nochmal meistert ohne das der Hauptcharakter dieses Mal fällt bekommt man den Erfolg am Ende trotzdem. Ich hab auf den Schwierigkeitsgraden "Schwer" und "Alptraum" gespielt und hatte eigentlich nur bei dem Kampf gegen Branka wirklich Probleme meinen Char (Schurke) am Leben zu halten. Mit ein paar Versuchen und Hauptaugenmerk auf dem Hauptcharakter ist das schon machbar.
#3
Posté 10 février 2010 - 05:29
hm, anscheinend hast du mich nicht richtig verstanden. Was ich meinte ist, das ich Verletzungen bekommen habe OHNE ZU STERBEN. Und wenn hierfür der Counter genommen wird, stellt das schon ein kleines Problem dar, da man die Verletzungen unter umständen nicht gleich bemerkt. So ist es zumindest mir ergangen.
Wenn du die Erfolge bereits hast, könntest du mal bitte nachschauen ob dein Charakter einen Eintrag unter "Verletzungen" hat. Steht unter "Heldenhafte Erfolge". Wenn ja, dann erübrigt sich meine Frage und die Anzahl der Tode wird wo anders gezählt und nur nicht aufgelistet.
Wenn du die Erfolge bereits hast, könntest du mal bitte nachschauen ob dein Charakter einen Eintrag unter "Verletzungen" hat. Steht unter "Heldenhafte Erfolge". Wenn ja, dann erübrigt sich meine Frage und die Anzahl der Tode wird wo anders gezählt und nur nicht aufgelistet.
#4
Posté 10 février 2010 - 06:04
Nein, bei meinem Char werden 0 Verletzungen angezeigt. Habe aber bis jetzt auch nicht gemerkt, dass wie von dir beschrieben, ich durch andere Schurken Verletzungen zugefügt bekommen habe (sei es mit dem Mainchar oder einem der Gefährten). Ist dann allerdings eine interessante Frage, ob sich diese "Verletzungen" auf den Erfolg auswirken.
#5
Posté 10 février 2010 - 06:43
hm, habe gerade noch was festgestellt. Wenn man auf Alptraum die Jammer´s-Questreihe macht, bekommt man beim öffnen der Kisten eine zufällige Verletzung auf den jeweiligen Charakter der die Kiste aufmacht.
Also langsam wird das hier wirklich zum "Alptraum". Ich spiele diesen Abschnitt nun schon zum fünften mal und komme einfach nicht weiter ohne das mein Main eine Verletzung abbekommt. Da hilft auch F5 nicht viel obwohl ich die dauernd drücke.Und dabei habe ich erst mit dem Neuen Spiel angefangen....
Wenn dein Char wie du sagst 0 Verletzungen hat, dann ist dies vermutlich wirklich der entsprechende Counter. Hab mitlerweile noch n paar andere Chars gefunden die den Erfolg auch haben und ebenfalls 0 Verletzungen haben.
Also langsam wird das hier wirklich zum "Alptraum". Ich spiele diesen Abschnitt nun schon zum fünften mal und komme einfach nicht weiter ohne das mein Main eine Verletzung abbekommt. Da hilft auch F5 nicht viel obwohl ich die dauernd drücke.Und dabei habe ich erst mit dem Neuen Spiel angefangen....
Wenn dein Char wie du sagst 0 Verletzungen hat, dann ist dies vermutlich wirklich der entsprechende Counter. Hab mitlerweile noch n paar andere Chars gefunden die den Erfolg auch haben und ebenfalls 0 Verletzungen haben.
#6
Posté 10 février 2010 - 06:50
Das ist schon richtig so, lies dir den entsprechenden Kodex-Eintrag durch (Quest-bezogen):
Man muss immer das wertloseste der drei Items in den Kisten nehmen, wenn man das bei allen drei Kisten gemacht hat, ist die Quest erfüllt und man erhält die Belohnung.
Ist auf allen Schwierigkeitsstufen so...
Man muss immer das wertloseste der drei Items in den Kisten nehmen, wenn man das bei allen drei Kisten gemacht hat, ist die Quest erfüllt und man erhält die Belohnung.
Ist auf allen Schwierigkeitsstufen so...
#7
Posté 10 février 2010 - 06:54
ok, da war jemand schneller...hab ich auch gerade gemerkt das ich das falsche teil rausgenommen hab......bin mittlerweile halt schon etwas gestresst vom vielen laden und erneut spielen^^
#8
Posté 10 février 2010 - 06:58
Diese Verletzungen entstehen ausserdem dadurch, dass der Char mal gestorben ist, nach dem Kampf aber wieder aufgestanden ist.
Kannst du aber mit einer Verletzungsausrüstung heilen oder zurück ins Lager gehen, dann verschwinden alle Verletzungen.
#9
Posté 10 février 2010 - 07:09
das weis ich doch, mir geht es aber um die beiden Erfolge und den Bezug zu den Verletzungen.
scheinbar gibt es noch andere Arten um Verletzungen zu bekommen als zu sterben oder durch Quest. Wurde im Kampf jetzt schon 3mal "Verletzt" ohne das ich dabei gestorben bin. Vielleicht is das ja auch von Rüstung oder Wiederstandskraft abhängig um so etwas zu wiederstehen (spiele Mage).
DocLord wrote...
.....das Spiel durchspielen ohne zu sterben.
Ich denke mal das hierfür der Counter für Verletzungen genommen wird, da ich ansonsten im Spiel nichts gefunden habe wo man seinen Status erkennen kann........
scheinbar gibt es noch andere Arten um Verletzungen zu bekommen als zu sterben oder durch Quest. Wurde im Kampf jetzt schon 3mal "Verletzt" ohne das ich dabei gestorben bin. Vielleicht is das ja auch von Rüstung oder Wiederstandskraft abhängig um so etwas zu wiederstehen (spiele Mage).
Modifié par DocLord, 10 février 2010 - 07:13 .
#10
Posté 11 février 2010 - 10:18
Verletzungen sind nicht der Tigger für den Erfolg.
Ich z.B. bin in Javis Lager in Orzammar permanent zu faul aus den Kisten die "richtigen" Gegenstände mitzunehmen und loote daher immer alles, was jedes mal eine Verletzung bringt, also je DAO Durchlauf schonmal mindestens 3 - und den Erfolg gab es dennoch.
Der Tigger ist ganz einfach der Tot deines Hauptcharakters. Sofern dieser niemals umklappt, gibts auch den Erfolg.
Ich z.B. bin in Javis Lager in Orzammar permanent zu faul aus den Kisten die "richtigen" Gegenstände mitzunehmen und loote daher immer alles, was jedes mal eine Verletzung bringt, also je DAO Durchlauf schonmal mindestens 3 - und den Erfolg gab es dennoch.
Der Tigger ist ganz einfach der Tot deines Hauptcharakters. Sofern dieser niemals umklappt, gibts auch den Erfolg.
#11
Posté 12 février 2010 - 12:21
Ich glaube das ganze ist ein kleiner Übersetzungsfehler. Ich vermute dass mit Verletzungen gemeint ist, wie oft man im Kampf gefallen ist, und nicht die Verletzungen (Zustände wie: Verküppelt... etc.) gemeint sind. Denn wenn ein Char im Kampf fällt, ist er ja nicht wirklich Tod, da er nach dem Kampf ohne sonderlich große Beihilfe einfach wieder aufsteht
. Also war er nur verletzt oder außer Gefecht gesetzt und NICHT Tod. Schätze mal in der Englischen Version ist das anders geregelt und leichter zu verstehn.
#12
Posté 12 février 2010 - 12:39
Du darfst einfach mit deinem Hauptcharakter im Kampf "fallen", sprich: außer Gefecht sein:
I'm Kind of a Big Deal
Completed the entire game without the main character ever falling in battle.
I'm Kind of a Big Deal
Completed the entire game without the main character ever falling in battle.





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