Une bonne équipe dans ME3
#401
Posté 01 avril 2010 - 11:17
Faut avoir un peu d'imagination, penser par exemple que thane esquive tous les coups un peu comme dans le trailer de ME2.
#402
Posté 01 avril 2010 - 11:22
#403
Posté 01 avril 2010 - 11:22
Tesla975 wrote...
Pour Gianna, c'est clair qu'on la verra, après pour le moment d'intimité peut être, c'est sur qu'elle fait pas comme l'Asari qu'on peut sauver sur Feros qui elle nous le dit franchement "vivement que t'ai fini, on va s'envoyer en l'air." (J'avoue que m'envoyer en l'air avec un truc bleu, autant que ce soit la Sthtroumphette !). J'y pensais, le fils de Thane en squadmate dans ME3 ?
Je pense pas que Thane apprécierait.. Il veut absolument l'empêcher de tuer, alors tuer 549306327 people avec Shepard ce serait pas le top..
PS: Je suis la bouseuse américaine de service du forum francophone.
Modifié par Nyila, 01 avril 2010 - 11:23 .
#404
Posté 01 avril 2010 - 11:30
#405
Posté 02 avril 2010 - 07:30
EDIT : Sinon, tu parles de porter des armures moins lourdes, dans le même genre que ME1 ? Nan parce que dans ME1 désolé, mais les armures étaient moches mis à part la Onyx (la N7 quoi.) !
Modifié par Tesla975, 02 avril 2010 - 07:39 .
#406
Posté 02 avril 2010 - 08:17
Les Onyx étaient les plus jolies c'est vrai, mais j'aimais bien aussi les Ursa. Camo un peu désert, c'était incohérent niveau camouflage, mais c'était joli
Modifié par Inoclas, 02 avril 2010 - 08:25 .
#407
Posté 02 avril 2010 - 09:03
Inoclas wrote...
J'aimerais bien le retour du choix des armures, aussi.
Les Onyx étaient les plus jolies c'est vrai, mais j'aimais bien aussi les Ursa. Camo un peu désert, c'était incohérent niveau camouflage, mais c'était joli
Bah le souci à ce niveau là, c'est que la meilleure armure les 3/4 du temps elle était moche à en vomir et ils l'ont bien compris les devs donc, perso le retour des armures, non merci. Le meilleur système serais celui d'un drop de pièces d'armures (ou en récompense en fin de mission/achat) avec des stats plus ou moins bonne selon la classe qui seraient personalisables... enfin, comme dans ME2 quoi. Et puis, tu peut tuner ton armure comme tu le souhaites dans ME2
D'ailleur pour en revenir au sujet initial, il est logique qu'on nous rajoute une nouvelle race en membre d'équipage non ? genre un Vortcha
#408
Posté 02 avril 2010 - 09:11
Un Hanari biotique aussi pourquoi pas
HS : non le retour de l'inventaire ce serait clairement lourd, mais pouvoir sélectionner Léger/Medium/Lourd dans la personnalisation de l'armure ça me botterait bien. Chacune avec ses inconvénients et avantages, mais d'un point de vue réalisme ça perd un peu de son sens. Shepard a une armure, point.
#409
Posté 02 avril 2010 - 10:05
+1 mais je me permets de te dire que Shiala à la peau verte et non bleuTesla975 wrote...
c'est sur qu'elle fait pas comme l'Asari qu'on peut sauver sur Feros qui elle nous le dit franchement "vivement que t'ai fini, on va s'envoyer en l'air." (J'avoue que m'envoyer en l'air avec un truc bleu, autant que ce soit la Sthtroumphette !).
#410
Posté 02 avril 2010 - 11:01
Pour une nouvelle race, je suis sceptique aussi, parce que pour introduire une nouvelle race, il faut expliquer pourquoi on l'a jamais croisée avant... Les Vortchas ne se rencontrent que dans les systèmes Terminus et les Drells sont très peu nombreux, mais on peut quand même pas nous faire le coup trop souvent. Les Rachnis? Trop peu probable, ils préfèreront rester entre eux je pense, et il est difficile pour eux de communiquer avec les autres espèces.
Modifié par Jeff Moreau, 02 avril 2010 - 11:06 .
#411
Posté 02 avril 2010 - 11:30
#412
Posté 02 avril 2010 - 12:32
#413
Posté 02 avril 2010 - 02:33
Comme le dit Thane, les Hanaris sont lents, ont du mal à s'exprimer et ne sont pas taillés pour le combat, sauf dans la flotte, alors à moins d'avoir des missions sous-marines et un aquarium géant avec un bureau dedans, je le vois mal (mais toute pirouette scénaristique est la bienvenue).
Un vortcha serait basique ... con comme leurs pieds, pas plus forts/rapides qu'un autre, leur seul atout étant leur vitesse de reproduction, à mois d'avoir une armée de Vortcha (ou une romance avec), il ne servirait à rien.
Un Elcor : parfait, on lui colle des plaques de blidages et des tourelles/mitrailleurs/lance roquette sur le dos et bam voila le Mako en mode Vivant (Indécis : vous n'y pensez pas ?)
Volus, comme intendant peut être, en PNJ vendeur ... sinon, trop risqué, pire que les Quariens si leur combi est touchée ils explosent ...
#414
Posté 02 avril 2010 - 02:53
De mémoire je crois que la forme "Récolteur" qu'on connait, ce sont des prothéens lourdement modifiés non ? Ils sont pas censés être comme ça les prothéens "pure souche" je crois.
#415
Posté 02 avril 2010 - 02:59
Edit: J'arrive pas à décider ce qui me traumatise le plus, une romance avec un Vorcha, un Krogan ou un Hanar...
Modifié par Fade9wayz, 02 avril 2010 - 03:02 .
#416
Posté 02 avril 2010 - 03:29
Fade9wayz wrote...
Edit: J'arrive pas à décider ce qui me traumatise le plus, une romance avec un Vorcha, un Krogan ou un Hanar...
La réponse est : avec un Geth/Récolteur/Moissonneur !
On tombera peut être sur un Prothéen déchu presque "100% pur jus", qui cherche a regagner son honneur ou une partie de son corps ...
Modifié par Gentlemenz, 02 avril 2010 - 03:30 .
#417
Posté 02 avril 2010 - 03:50
Modifié par Luthani3l, 02 avril 2010 - 03:51 .
#418
Posté 02 avril 2010 - 03:57
Fade9wayz wrote...
Une romance avec un Vorcha?.... Err, j'espère qu'ils ne mordent pas pendant l'acte, ça doit faire de sacrés dégâts.
Edit: J'arrive pas à décider ce qui me traumatise le plus, une romance avec un Vorcha, un Krogan ou un Hanar...
T'as oublié les Elcor! Les pauvres, ils ont droit à l'amour eux aussi!
maitreikrit2 wrote...
+1 mais je me permets de te dire que Shiala à la peau verte et non bleuTesla975 wrote...
c'est sur qu'elle fait pas comme l'Asari qu'on peut sauver sur Feros qui elle nous le dit franchement "vivement que t'ai fini, on va s'envoyer en l'air." (J'avoue que m'envoyer en l'air avec un truc bleu, autant que ce soit la Sthtroumphette !).
Mais non, elle est verte parce qu'elle est malade, sa vrai couleur de peau c'est bleu, ou violet, chais plus..
Modifié par Nyila, 02 avril 2010 - 03:58 .
#419
Posté 02 avril 2010 - 05:40
Nyila wrote...
T'as oublié les Elcor! Les pauvres, ils ont droit à l'amour eux aussi!
Oh m****, j'en ai pleuré de rire! Merci! Je me demande si quelqu'un en a fait une avec le dieu des biotiques...
Edit: apparement pas...
Modifié par Fade9wayz, 02 avril 2010 - 05:47 .
#420
Posté 02 avril 2010 - 06:00
#421
Posté 04 avril 2010 - 12:02
sinon moi je suis pour le retour des armure (miranda et samara qui se ballade en plein combat en combinaison moulante ou dans le vide sidéral c'est vraiment pas crédible) par ce qu'au final on à la même armure qu'au niveau 1, avec aussi le retour des caractéristique d'armure du 1 parce qu'au final mis à par le bouclier la protection est inexistante.
#422
Posté 11 avril 2010 - 03:16
J'aimerais toutefois bien que Wrex revienne. C'est un allié de poids (!!) et un ami, au même titre que Garrus par exemple. Un retour de Liara ne me déplairerait pas mais je ne serais pas trop déçu de ne pas la voir réintégrer le commando.
Pour les protagonistes du 2 à garder absolument :
- Tali & Garrus : incontournables. S'ils ne sont pas dans le 3, le jeu n'en vaudra même pas la peine (xD)
- Jacob : et oui, malgré le fait qu'il soit l'un des persos les moins intéressants du jeu, c'est une pièce majeure de l'équipage du Normandy. Loyal, pas prise de tête, un brother in arms de luxe. Franchement, il me plaît ce type ^^
A garder mais méfiance :
- Miranda. A la fin de ma partie, j'ai détruit la base des récolteurs, gros **** à l'homme trouble, Miranda approuve mon choix. Très très utile en combat, un personnage vraiment intéressant (encore plus si on a été au bout de la romance avec elle). Elle semble loyale mais pas autant que peut l'être Jacob par exemple. Elle accordait beaucoup trop d'importance à l'homme trouble au début du jeu, alors méfiance, mais y'a pas à dire elle en impose carrément tout de même ^^
- Jack. Je prends le risque. J'aimerais bien la garder. Elle a encore plus de gueule que Wrex et Grunt réunis, ça fait du bien d'entendre quelqu'un parler sans langue de bois parfois. De toute façon, elle semble avoir trouvé une certaine sérennité et un sens à sa vie à bord du Normandy. Elle peut enfin servir la cause de quelqu'un et combattre aux côtés de gens qui lui donne une chance. Elle peut changer en bien comme rester qui elle a toujours été (ou plutôt comme elle a toujours voulu montrer qui elle voulait être, comme lui reproche Shepard) selon les choix de Shepard à son encontre.
- Samara : son code est sa vie. Tant que Shepard ne lui fait pas de crasse ou ne se met pas en travers de son chemin, elle peut marcher à ses côtés et être plus qu'utile. Attention au moindre faux pas par contre.
Décidemment les femmes sont dangereuses ^^
- Légion : il est déjà surprenant, voire incroyable, qu'un geth se soit allié à Shepard, que je ne peux qu'applaudir cette initiative et ce coup de maître des devs. Faire équipe avec les geths c'est non pas "s'enfiler un fusil dans les fondements sans vaseline, ni préliminaire" mais marcher sur un fil tendu au dessus du vide. Seul un surhomme comme Shepard peut s'en sortir avec plus de réussite que de bobos.
Absence dans le 3 par logique :
- Thane. Je le vois bien finir ses jours auprès de son fils pour rattraper ses erreurs passées. Ou alors mourir au cours du jeu en se sacrifiant héroïquement car il se sait condamner. Ca, ça aurait de la gueule.
- Mordin. 50 ans pour un galarien ? Il ne lui reste plus beaucoup d'années à vivre non plus. Il devrait logiquement se retirer du Normandy pour retourner à des activités plus calmes. Ou alors pourrait-il rester sur le Normandy mais en se retirant du commando et se contentait des soins de l'équipage et d'un possible remède au génophage. Là aussi, travail de rédemption intéressant. D'ailleurs, si Wrex revient, j'imagine les dialogues explosifs qu'il pourrait y avoir.
Le reste :
- Grunt. Il a réussi à se contrôler mais sera t-il toujours contrôlable? Il est violent et extrêmement puissant. Dans le même genre, je préfére largement Jack car elle n'a pas soif que de sang et de combats. Et puis s'il faut un krogan dans l'équipe je préfére voir Wrex, et deux krogans dans l'équipe ça risque d'être chaud (Garrus le turien, Ashley la xénophobe, Jack et son franc-parler...). Par contre deux quariens dans l'équipe je vote oui, cent fois oui!
- Zaeed. Beh Zaeed quoi, hyper dangereux, une loyauté acquise de façon ambigüe. Pour le garder faudra aligner les crédits je crois ^^ Sa présence dans le 3 ne me choquerait pas cependant. Il a son utilité... au combat.
- Kasumi. Mwééé. Je vois pas trop à quoi elle sert en fait. Si elle est présente dans le 3, il faut que son histoire soit un peu plus poussée, qu'elle soit plus mise en avant pour que sa présence soit un peu plus crédible. Mais franchement, je trouve qu'il y a bien plus intéressant à faire que de développer ce personnage. Par exemple, et pour rester sur les DLC, continuer la quête de Zaeed si on a pas buter l'autre. Ce serait pas mal d'avoir quelque chose en plus sur les soleils bleus.
Donc, comme le titre d'un autre topic : Mass Effect 3 un jeu énorme? Oui, en tout cas il y a largement moyen d'en faire un truc énorme. Mais je m'abstiendrais toutefois de trop cogiter sur les possibilités de recrutement de l'épisode à venir, sous peine d'être inévitablement déçu en partie, à moins que...
Modifié par Carcharoth_23, 11 avril 2010 - 03:20 .
#423
Posté 11 avril 2010 - 06:56
je vois mal bioware choisir de prendre uniquement garrus,tali,ash/kaidan et foutre toutes les autres romances au placard
bioware fait toujours dans l'équilibre et là il serait plus que rompu ilserait bafoué
Modifié par brivdl1, 11 avril 2010 - 06:56 .
#424
Posté 11 avril 2010 - 07:38
Sur l'histoire qu'ils soient recrutables ou non : si le fait de laisser la possibilité de recruter l'ensemble de l'équipe de ME2 est plus qu'invraissemblable, je pense que pour les personnages romançables celà est possible. Cela serait un vrai challenge pour Bioware car il faudrait développer des personnages qui seraient potentiellement morts dans le 1er ou le 2eme opus, mais c'est un challenge à leur portée.
Ce qui me fait plus peur pour le retour des personnages romançables c'est l'importance du retour de certains. En ce qui concerne Miranda, Tali, Ashley, Kaidan ou Liara il n'y a pas de soucis .... mais Jack, Thane et Jacob n'ont pas grand chose à apporter à l'équipe à part leur simple présence.
Si il y a mise à l'écart de certains personnages, il est clair qu'ils vont s'attirer les foudres d'une partie de la communauté.
Mais bon apres tout c'est leur jeu, c'est eux qui décident, et ils feront ce qu'ils veulent avec.
Modifié par Yannkee, 11 avril 2010 - 07:38 .
#425
Posté 11 avril 2010 - 07:48
Mmh de toute façon, les personnages présents dans le 3 seront ceux qu'on a pu sauver dans le 2, non? Si c'est le cas, j'imagine même pas le truc à gérer et à développer pour Bioware afin de contenter tout le monde. De plus si on a sauvé tout le monde on va se retrouver avec une équipe vraiment nombreuse, en admettant qu'on puisse recruter les anciens (Wrex, Ash...) et, qui sait, un ou deux nouveaux protagonistes.
Quant à ceux qui ont perdu tout le monde, y compris Shepard, je vois vraiment pas ce qui les attend... si Bioware souhaite contenter tout le monde bien entendu.
Modifié par Carcharoth_23, 11 avril 2010 - 07:49 .





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