Comment Ashley s'en est tirée ??????
#26
Escrito 11 febrero 2010 - 03:41
Il y a plein d'exemple de séries qui parte en vrille Battlestar Galactica, Heroes
#27
Escrito 11 febrero 2010 - 04:05
#28
Escrito 11 febrero 2010 - 04:32
Sergent Metalik wrote...
Non Jerst les exemples que tu
donne sont pas bon, parce que le cas d' ashley peut vraiment laisser
planer un doute, c'est ça une faille, en général c'est des accidents
des oublis, mais ça peut servir aux scénaristes quand ils savent pas
encore ce qu'ils vont écrire pour la suite.
C'est le cas pour la
plus part des séries TV ils écrives l'histoire au fur et à mesure des
saisons, parfois c'est bien et parfois ça se vautre comme X-files ou
plus récemment Prison Break.
Je veux bien qu'ils soient pas bon, mais j'aimerai juste savoir pourquoi. Personnellement je trouve qu'ils peuvent laisser planer plein de doutes.
En réalité, tout ce qui fais douter, c'est qu'on la voit pas clairement sortir de stase et courir vers les tourelles. Mais honnêtement, cette scène serait complètement nulle. Sans compter que suivant ta théorie, ça n'enlèverait en rien la question du "Mais pourquoi elle a pas été enlevée ?".
S'il avait fallu montrer toutes les étapes de la récolte, on en aurait eu pour des heures, et c'est pas le but du jeu non plus.
Toute la mission est montée dans une seule optique, est-ce que Ashley est en vie ? Plus tu avance, plus tu pose des questions sur elle, personne ne sait rien sauf que beaucoup de gens se sont fait enlever. Le vaisseau part, tu te dis "eh merde". En plus le mécano vient dire qu'ils ont enlevé tout le monde.
Et là, pouf, elle apparaît. C'est purement et simplement un effet de surprise voulu dans le scénario.
Je sais comment travailent les scénariste, mais la technique d'écriture dont tu parle est basée sur des faits explicités et qui n'ont pas été approndis.
Hors ici, rien n'est expliqué, on le balance comme ça, comme la trahison de Willson par exemple.
Il y a bien assez de détails donné dans les quêtes secondaires et dans la quête principale pour créer un scénario avec le 3ème épisode. Sans compter que jusqu'à maintenant, Bioware nous a habitués à créer des scénarios basés sur des faits déjà énnoncés.
Sergent Metalik wrote...
Désolé d'insister mais on vois clairement Ashley (ou alenko) se faire paralysée,
alors pourquoi on la vois pas se liberée de son emprise, la scène de la rencontre avec Shepard est trop soudaine, trop téléphonée, étrangement maladroite, par rapport à la mise en scène générale qui est excellente et pendant tout le jeu.
J'ai jamais remi en question le fait qu'elle soit paralysée. Elle a été paralysée, comme toute la colonie, colonie dont la moitié de la population a survécu.
Quant à savoir pourquoi elle se retrouve là, c'est simplement là où
elle voulait aller avant le début de la mission, sans compter qu'elle a
certainement vu les tourelles faire feu et cherche à savoir pourquoi.
Je ne dis pas qu'un tel scénario est impossible, je dis simplement qu'il est improbable.
Et si c'était le cas, faudrait d'abord ce poser une question, comment ?
Un clone ? Il faut plus de quelques heures pour créer un clone, peut importe le niveau de technologie employé
L'endoctrinement ? C'est clairement expliqué dans le 1 que ça se fait pas en un claquement de doigt non plus.
Des implants pour contrôler son corps ? C'est une possibilité, mais vu que la sécurité est renforcée à la citadelle au point que des Asaris passent pour des Geths, ils devraient être sacrément discret.
Une fois que t'as résolu ce point, deuxième question, dans quel but ?
#29
Escrito 11 febrero 2010 - 05:01
#30
Escrito 11 febrero 2010 - 05:14
Ashley était simplement pas dans la moitié qui à étée enlevée, c'est tout. Par conscéquent... Elle était dans la moitié qui n'a pas étée embarquée. Donc selon toute logique elle s'en est tirée.
Quand à savoir comment elle en est sorti aucun d'entre nous ne connais le temps de paralysie. Peut être est il très court ,ce qui expliquerai les sarcophages. Peut être est il simplement contrôlé par le vaisseau.
Franchement je m'en fou un peu et je ne comprend pas trop tout ce battage sur ce genre de détail.
#31
Escrito 11 febrero 2010 - 05:17
Bref indispensable même si inutile
#32
Escrito 11 febrero 2010 - 05:36
Et je bosse dans une boutique de jeux (rôle et plateaux...)
Ce genre de conversation je connais entre fan, les Geek (sens noble du terme) sont souvent des gens pointilleux et précis il est vrai. Mais là je trouve que cette question n'a simplement pas lieu d'être car la réponse saute aux yeux à mon sens .
Mais ce n'est que mon avis =)
#33
Escrito 11 febrero 2010 - 06:11
#34
Escrito 11 febrero 2010 - 06:33
Autant pour moi alors.
Mes plus plates excuse cher amis...
Je n'avais pas fais la reflexion avec lilith.......
A oui là d'un coup d'un seul la chose devient ma foi très suspecte.
Je comprend mieux la porté de la refléxion, et là , à froid, je dois dire ... Et ben que c'est vraiment pas net .
Et pour citer Jacob (sa arrive parfois) "il y a comme qui dirai une enorme couille dans le potage"
Encore mes excuses pour cette reflexion un peu trop hative.
#35
Escrito 11 febrero 2010 - 06:42
Kaidan/Ashley est tellement insuportable, que même les récolteurs ne veulent pas de lui/d'elle
#36
Escrito 11 febrero 2010 - 06:52
#37
Escrito 11 febrero 2010 - 07:49
#38
Escrito 12 febrero 2010 - 11:05
Par contre, est ce que ce serait possible qu'ils aient été promus spectres? Parce que on dirait qu'ils ont pris du gallon et j'ai pas réussi à savoir quel était leur statut.
#39
Escrito 12 febrero 2010 - 11:13
Anderson : Captain (capitaine de vaisseau)
Shepard : Commander (capitaine de frégate)
Alenko : Lieutenant Commander (capitaine de corvette)
Ashley est passé de Artilleur à Maître-artilleur
Editado por hemwyn, 12 febrero 2010 - 11:15 .
#40
Escrito 12 febrero 2010 - 11:22
Bon d'accord c'est pas possible, mais ça aurait pu être marrant.
#41
Escrito 12 enero 2011 - 04:53
Ce qui arrive tout le temps au cinéma alors dans un jeu vidéo qui est incommensurablement plus long qu'un film faut bien que ça arrive au moins une fois de temps à autre !
Donc pour moi soit c'est une coquille assez dérangeante sur le moment mais qui change finalement pas grand chose avec du recul, soit après avoir paralysé les colons ils ont pas eu le temps de tous les prendre et ont été appelé pour repousser le capitaine et ses deux copains en laissant tous les autres colons paralysés - donc Ash - en plan. Ça expliquerait d'ailleurs pourquoi il y a certains endroits dans le village où des colons n'ont pas été pris et sont toujours paralysés. Donc ils l'auraient laissé derrière eux avec quelques autres pour aller se battre contre Shepard et quand la paralysie c'est arrêté elle a courue jusqu'aux tours pour les activer et repousser le vaisseau.
Donc pour moi c'est ce qui me parait le plus logique, ou alors c'est juste un faux raccord.
Ce qui m'a le plus surpris moi c'est que dans ME1 je l'avais laissé crever, comment elle a fait pour echapper aux Geths ?
Allez à la revoyure !
Editado por Bichu, 12 enero 2011 - 04:57 .
#42
Escrito 12 enero 2011 - 10:25
Bichu wrote...
Marrant je suis actuellement en train de jouer à ME2 - pas de spoil silvousplait ^^ - et je me suis posé la même question en voyant Ash réapparaitre alors quelle s'était fait paralyser au milieu des autre colons qui ont été enlevés. Pour moi c'est très simple : soit c'est un faux raccord.
Allez à la revoyure !
Je crois me rappeller que Shep dit qu'il n'a pu sauver que la moitié des colons. Ashley fait seulement partie des heureux veinards que les récolteurs n'ont pas pu prendre.
#43
Escrito 12 enero 2011 - 10:31
Je n'ai pas de griefs contre Ashley, ce qui n'est pas le cas face à cette tanche de Kaidan.
Editado por LexRage, 12 enero 2011 - 10:31 .
#44
Escrito 12 enero 2011 - 12:12
Et oui Ash faisait partie de ce petit monde chanceux x)
On peut croire qu'elle ferait sûrement partie des toutes prochaines victimes si shep n'était arrivé à temps.
Editado por Sylvianus, 12 enero 2011 - 12:14 .
#45
Escrito 12 enero 2011 - 12:17
#46
Escrito 12 enero 2011 - 12:21
On sait que Lilith ( la jeune colon qu'on voit crever juste avant kelly et le docteur chackwas ) était la dernière enlevée. Il me semble qu'elle avait distancée un peu Ashley, celle-ci aurait dû être alors la prochaine.
Editado por Sylvianus, 12 enero 2011 - 12:29 .
#47
Escrito 12 enero 2011 - 02:44
Editado por Bichu, 12 enero 2011 - 02:55 .
#48
Escrito 12 enero 2011 - 02:50
C'est à la limite on aurait cru qu'elle s'était cachée et avait échappé toute seule aux récolteurs... si bien sûr on avait oublié qu'elle avait été immobilisée.
Toute façon, j'ai toujours pensé que Bioware avait foiré toutes les scènes de retrouvailles, sauf celle de Wrex.
- Liara sans le dlc a le mérite d'embrasser sa romance, mais elle est super froide et distante. Son explication ne suffit pas à justifier un tel comportement.
- Garrus, au moins dit qu'il est content de nous revoir même si c'est vraiment rapide, mais la façon dont l'accueille shep est vraiment sidérante après tout ce qu'ils ont vécu.
- Enfin Ash, là c'est la cerise sur le gâteau. Ils ont pas du tout assez développé cette scène de retrouvaille qui aurait dû être l'une des plus poignante de cet épisode.
J'ai vraiment l'impression que Bioware a voulu vraiment peu développé ces scènes, comme s'ils avaient peur d'en révéler trop ou se gardait des trucs pour le dernier.
Editado por Sylvianus, 12 enero 2011 - 02:51 .
#49
Escrito 12 enero 2011 - 02:57
Oh bah non, faut pas dire ça!Sylvianus wrote...
Toute façon, j'ai toujours pensé que Bioware avait foiré toutes les scènes de retrouvailles, sauf celle de Wrex.
#50
Escrito 12 enero 2011 - 03:00
Nan celle là était vraiment bien, ils auraient dû suivre cette exemple là x)





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