Das Ende von ME2 [spoiler]
#1
Posté 11 février 2010 - 01:27
Also ich muss sagen, dass ich vom ende sehr enttäuscht war. Der erste teil hatte ja ein bombastisches finish, also war es anzunehmen, dass teil 2 etwas dahinter zurück bleibt, aber das?! Wie viele bereits erwähnten, wirkt es fast wie ein bindeglied zwischen teil 1 und 3...
Und das die kollektoren menschen zermatschen und damit den reaper füllen - you got to be kiddin?! Tom Clancy lässt grüssen, oder wie? So stereotyp, ja fast schon kitschig... Und wozu soll das gut sein? Ich dachte die reaper sind symbiosen aus maschine und leben, und nicht mit (totem) organischem matsch gefüllte maschinen.
"Jeder repaer sieht so aus, wie die rasse aus der er besteht." -> hmmmm... Für mich auch nicht sehr logisch! Gibt es was labileres und schwächeres als organischen matsch? Und warum soll die maschine wie ein mensch aussehen, ist ja im weltall nicht gerade die beste form, oder?
Also, alles in allem war ich sehr enttäuscht (liegt vielleicht auch an den hohen erwartungen nach teil 1), und spiel es nichtmal ein 2tes mal, nachdem ich teil eins mittlerweile 3x durch hab!
Wie seht ihr das?
grüsse
rik
#2
Posté 11 février 2010 - 02:00
#3
Posté 11 février 2010 - 02:03
Ich fand die Erstürmung der Festung jedenfalls genial gemacht, auch wenn Saren ein weit anstrengenderer Endboss gewesen war als es die Reaperlarve war
Modifié par Big Mad Wolf, 11 février 2010 - 02:05 .
#4
Posté 11 février 2010 - 02:27
Vorrausgesetzt man setzt den focus nicht auf das schocken von teenies...
#5
Posté 11 février 2010 - 02:31
#6
Posté 11 février 2010 - 02:37
Wie würdest du denn wollen, dass Reaper entstehen? Durch Paarung oder nur aus Metall? xD
Wer sprach davon, dass er auf der Welt arbeiten sollte? Er könnte Aliens angreifen und die halten ihn dann für ein Raumschiff der Menschen, weil er ja auch so aussieht, er könnte sich als Werk von Cerberus oder so ausgeben und so wie die Aliens den Menschen misstrauen, bedürfte es wohl nicht so viel für nen Krieg, die Reaper kennt kaum wer und an sie glauben tut ja nicht mal der Rat ^^
Modifié par Big Mad Wolf, 11 février 2010 - 02:39 .
#7
Posté 11 février 2010 - 03:21
#8
Posté 11 février 2010 - 03:36
#9
Posté 11 février 2010 - 03:39
Müßten ja dann irgendwann versklavt worden sein, nur die sind bei ihrer Ausbreitung dach etwas benachteiligt. Müssen überall Flüssigkeit rumschleppen.
#10
Posté 11 février 2010 - 03:44
#11
Posté 11 février 2010 - 03:50
Vielleicht gibts ja im 3ten teil ne romanze mit einem reaper...
#12
Posté 11 février 2010 - 04:12
vielleicht hat er auch einen ganz anderen sinn
#13
Posté 11 février 2010 - 04:25
Das er wie ein Mensch aussieht hat mMn nur mit den psychologischen Effekt auf die letzten verbleibenden Menschen zu tun. Ihre Vernichtung würde dann von einer Parodie auf ihre eigene Sterblichkeit eingeläutet. Das dürfte die Moral dann schon untergraben.
An den ganzen Rest der Galaxie wäre die Botschaft simpel: "Wer sich uns in den Weg stellt wird mit schlimmeren bestraft als dem Tod."
#14
Posté 11 février 2010 - 05:22
Kann es eigntlich nicht erwarten, das Teil 3 in den Laden kommt...
Ich hätte mir schon einen etwas längeren Abspann gewünscht...
aber die Ankunnft der Reaper fand ich schon klasse.
Schade eigentlich...
Ich hatte gehofft das die Reaper sich nicht in den leeren Raum zurückziehen und Schlafen..
sondern von Galaxie zu Galaxier eisen um zu farmen...
und nicht nur in einer... (quasi von Citadel A zu Citadel B reisen)
aber vielleicht kommt sowas ja noch^^
Zum Menschlichen Reaper...
Mehrfach wird im Spiel darauf hingewiesen,
das Menschen eine besondere Physiologie aufweisen,
im Gegensatz zu den anderen Rassen.
Mordin Solus weist zumindest öfters darauf hin
(auf der Normandy und seinen Missionen)
Ich denke mal das die Reaper sich das aneignen wollen...
warum auch nicht.
Die Reaper sind nahezu Perfekt...
und wenn mal etwas neues in der Galaxie auftaucht...
warum nicht einfach erforschen und assimilieren.
Modifié par Fluch, 11 février 2010 - 05:23 .
#15
Posté 11 février 2010 - 05:32
Er hat die Grösse von einem Titanen.
#16
Posté 11 février 2010 - 09:42
#17
Posté 11 février 2010 - 10:03
#18
Posté 11 février 2010 - 10:51
@ rik_groove: Die Leute glauben am liebsten, was sie glauben wollen, egal wie unsinnig es auch sein mag. Und so vernarrt wie Cerberus in die eigene Rasse ist, könnte man denen doch zu trauen ihr Volk in einem gewaltigen Raumschiffsdesign zu verewigen, um damit dann alle anderen Spezies auszulöschen und die Menschen zum Sieg zu führen xD
#19
Posté 11 février 2010 - 10:57
Vielleicht sind die "Tintenfisch"-Reaper aus organischem Material der Rachni, es ist ja nicht gesagt, dass jeder Rachni aussehen muss, wie die Königin aus ME1 - vielleicht handelt es sich auch um eine unbekannte Rasse, aus welcher die Reaper aus ME 1 sind.
Das Finale an sich, die Story außen vor, fand ich von der Herausforderung her genau so einfach wie ME1 (dort war es hatl Sturmfeuer an und alles reinhalten was die Knarre hergibt und hier ist es entweder ducken und tot-thermo-magazinen oder einmal mit der Fetten Wumme reinhauen und noch zwei mal anhusten).
Von der Inszenierung her fand ich beide "gut" im fast bombastischen Bereich - wobei ME1 ein tacken besser war.
#20
Posté 12 février 2010 - 08:24
#21
Posté 12 février 2010 - 09:00
"what you know as reapers is your salvation through destruction"
dieser satz von harbinger.. ich glaube die reaper wurden irgendwann mal von einer organischen spezies geschaffen, die ihre essenz, als dna-brei in eine mechanische hülle transferieren wollte, um so ewig zu leben. und das machen die reaper nun alle 50k jahre mit anderen rassen auch,
"in their apex of their glory" werden sie eingesammelt und zu reapern gemacht, um so ewig zu leben.
was die human form angeht, es wurde oft genug um spiel erwähnt, dass menschen irgendwie besonders sind, anders als alle anderen rassen des universums. zudem brauchen die reaper nen neuen ihrer art in der galaxie, um die citadel zu öffnen, vielleicht meinten sie, wenn sie die menschen zum reaperbau benutzen, können sie die stärke der menschheit für sich gewinnnen.
Die äußere tintenfischform könnte dazu noch einfach nur eine art raumschiff sein und die wirliche form (wie z.b. die menschenform) sitzt im inneren dieser tintenfischhülle. das würde dann auch die größe von sovereign erklären.
irgendwie erinnert mich der reaperkram auf diese weise sehr an die borg aus star trek ^^
aber trotzdem, bisher 3 mal me2 durch und jedes mal dieses "epische" gefühl gehabt, in der collectorfestung. fand auch den reaper als endgegner irgendwie besser als saren.. kann aber auch daran liegen, dass ich kleine herumhüpfende gegner echt widerlich finde, bewegliche ziele sind mir irgendwie ein graus^^
#22
Posté 12 février 2010 - 09:34
#23
Posté 12 février 2010 - 02:10
Jaii der Herr wrote...
Abgesehen davon, dass ich persönlich die Sache mit dem Menschenmus für nicht wirklich unlogisch halte (es handelt sich schließlich um Technologie und Wesen, die dem Stand der Technik im Spiel, welche unserem heutigen stand ja schon weit überlegen ist, weit überlegen ist), fand ich das Ende von ME1 eingendlich viel Schlimmer. Wieso hat Souvereign einen Systemausfall, wenn der blöde Saren-Robotter gekillt wird? Ist doch total unlogisch, dass Souvereign alle Programme in diesen Robotter lädt...
Genau so sehe ich das auch. Es hieß das Reaper mehrere Millionen Jahre alte KI's sind (ich glaube 50 Millionen noch im Kopf zu haben) und in dieser Zeit ca. alle 50.000 Jahre die Zivilisationen der Galaxie ausgelöscht und deren Technologien höchstwahrscheinlich dabei auch adaptiert haben.
Was spricht nun dagegen in dieser Zeit ihre Technik von anorganisch (z.B. Silikon) auf organische Technolgien umzustellen. Selbst heutzutage ist man intensiv dabei Methoden der organischen Technologie zu erforschen, weil diese oftmals viel effektiver ist. Und irgendeine Basis braucht man dafür nun mal, die letzte genutzte Rasse waren die Protheaner, doch EDI meinte ja, dass diese wohl unbrauchbar gewesen sind.
Ausserdem hat Mordin irgendwann mal gesagt, daß die genetische Vielfalt des Meschen viel höher ist als die der anderen Rassen und dadurch der Mensch viel anpassungsfähiger, abwechslungsreicher und mutagener ist. Wenn die Reaper nun die Technologie haben aus Menschenmatsch (als Nährlösung) ein Konstrukt zu züchten, so wie heute z.B. Turbienenschaufeln für Flugzeugtriebwerke als ein Kristall aus einem "Metallmatsch" gezüchtet werden (und nicht gegossen), dann erscheint es mir logisch, dass die Rohform des neuen Reapers auch menschenähnlich aussieht, immerhin wurden ja Gene vom Menschen genutzt. Die endgültige ausgewachsene Form in eine Hülle gesteckt sieht dann wieder wie der Tintenfischreaper aus, da diese Form wahrscheinlich die idealste Form der Reaper für den Weltraum ist.
Den Endkampf bei ME1 fand ich viel zu einfach, der Saren-Robo war selbst auf Wahnsinn noch zu einfach zu killen. Beim Endkampf in ME2 auf Wahnsinn bin ich richtig ins schwizen gekommen. Ich glaub ich hatte nur noch 10 Schuß über und die einzige Munireserve lag zwischen 2 Drohnen und einem Vorboten, als ich den Reaperbaby endlich sein Gnadenschuß ins Auge setzten konnte. Aber im Vergleich zu anderen Spielen ist auch ME2 (wie auch ME1) auf der höchsten Schwierigkeitsstufe zu einfach.
Modifié par Ogrimm07, 12 février 2010 - 02:15 .
#24
Posté 12 février 2010 - 02:19
Jaii der Herr wrote...
Abgesehen davon, dass ich persönlich die Sache mit dem Menschenmus für nicht wirklich unlogisch halte (es handelt sich schließlich um Technologie und Wesen, die dem Stand der Technik im Spiel, welche unserem heutigen stand ja schon weit überlegen ist, weit überlegen ist), fand ich das Ende von ME1 eingendlich viel Schlimmer. Wieso hat Souvereign einen Systemausfall, wenn der blöde Saren-Robotter gekillt wird? Ist doch total unlogisch, dass Souvereign alle Programme in diesen Robotter lädt...
Nazara bzw. Sovereign wurde von hunderten von Schiffen der Menschen und wohl auch anderer Spezies, falls da noch welche übrig waren, beschossen. Die Vernichtung von Saren allein hat ihn/sie gewiss nicht gekillt, aber mit Saren starb wohl die letzte Chance das Blatt zu wenden und das Portal zu aktivieren und die 'Brüder' zu rufen und damit wohl auch der Kampfgeist ^^ Und gerade weil Saren die letzte Chance war, hatte er wohl auch viel davon in ihn eingesteckt, wenn man bedenkt, das Saren eigentlich nur ein kleines Implantat hatte und tot war und danach förmlich ein Roboter war.
Naja, ich fand Saren jedenfalls immer eher schwer zu treffen, weil der ständig woanders hinsprang ^^
Die Reaper haben wohl kaum alle 50k Jahre Technologien adaptiert, die haben eher alle Zivilisationen vernichtet, bevor diese hätte gefährlich werden können, also bevor die nützliche Technologie hätten erfinden können
Und dass sie alle 50k Jahre neue Reaper erschaffen haben, glaube ich auch nicht wirklich, je mehr Reaper, desto mehr Mäuler müssten gestopft werden, wovon auch immer die sich ernähren und Feinde gegen die sich rüsten müssten, scheinen sie bisher auch nicht wirklich zu haben
Modifié par Big Mad Wolf, 12 février 2010 - 02:23 .
#25
Posté 13 février 2010 - 03:15
aber mal im ernst, ich würde nich so viel als logisch oder unlogisch klassifizieren, denn erstens weiß man ja eig noch fast gar nix über die reaper (was sich in me3 wahrscheinlich ändert) und zweitens finden die reaper ja fast alles logisch was Organische als unlogisch empfinden





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