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Das Ende von ME2 [spoiler]


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48 réponses à ce sujet

#26
AlsiDerDicke

AlsiDerDicke
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Wer sagt das es überhaupt Tintenfisch nachgeahmte Wesen sind.
Schonmal an eine Art Krabbeltier wie Schaben Kakalaken gedacht.
Die "Tentakel" könnten genausogut als Mehrgliedrige Beine durchgehen die sich an Ihrer Beute festkrallen.
Ausserdem sind auch die Citadelmechaniker (name gerade entfallen) auch Krabbeltier ähnlich.
Demnach wären Sie Ungeziefer.
Was wiederum auch dem Rachni ähnlichen Aussehen wieder näher kommt die fiesen grossen Krabbeltiere :D
Der menschliche Reaper als Raumschiff wäre im vergleich nich grösser gewesen als die Normandy zur Sovereign.
Also ehere winzig.
Tintenfische als solche könnte man eher die Hanar bezeichnen die bisher auch immer wieder angesprochen aber nie wirklich ernsthaft beteiligt waren. Was die wohl noch so anstellen mit Ihrer Religion ?
Logik in einem Spiel zu suchen naja darüber lässt sich streiten.
Ich denke wer oder was die Reaper wirklich sind wissen nichtmal die Leute die Sie erfunden haben (noch nicht) :D
Was der Menschenreaper erreichen sollte ist jedoch glasklar.
Er sollte, genau wie der Versuch der Vorcha mit dem Virus, den Hass der anderen Völker auf die Menschen schüren um Uneinigkeit zu erzeugen.Wie schon in ME1 erwähnt wären die Völker 50 000 Jahre früher einig gewesen und vereint hätte man damals schon eine Invasion aufhalten können.
Jeder für sich ist leichte Beute.
Ein Reaper der Aussieht wie ein Mensch und auch Menschliche DNS enthält (sollte ja keiner wissen das er mit Menschen gefüllt wurde) und der dann die anderen Völker angreift, was wäre besser um für Streit und Krieg zwischen den Völkern zu sorgen?
Wem würde man als erstes die Schuld geben?
Dem spielt auch Cerberus mit seiner Menschheit über alles politik in die Hände weshalb Sie für mich keine Option als Partner darstellen.
Im gegenteil was wenn selbst Cerberus nichts weiter ist als eine manipulierte Marionette der Reaper dessen versuch seine Creation des menschlichen des Reaper zu retten bei meinem Ende eben fehlgeschlagen ist.
Jeder Charakter sagt Cerberus ist gut um mein Ziel zu erreichen.Naja zumindest jeder spielbare.manipuliert nicht der Unbekannte die ganze Zeit schon weis er nicht sachen die niemand sonst weis?
Ist er vielleicht ein anderer Reaper oder etwas ähnliches das sich neue Macht verschaffen will?
Warten wir auf ME3-10 :D

In dieserm Sinne

MfG der Alsi

Nachtrag :

Auch die VI von Cerberus ist eine sehr fortschrittliche Einheit die Reapertechnologie benutzen und blocken kann ebenso wie Geth Technologie.
Wo kommt den die her ?
Alles sehr seltsam :?

Modifié par AlsiDerDicke, 13 février 2010 - 08:02 .


#27
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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AlsiDerDicke wrote...
Was der Menschenreaper erreichen sollte ist jedoch glasklar.
Er sollte, genau wie der Versuch der Vorcha mit dem Virus, den Hass der anderen Völker auf die Menschen schüren um Uneinigkeit zu erzeugen.Wie schon in ME1 erwähnt wären die Völker 50 000 Jahre früher einig gewesen und vereint hätte man damals schon eine Invasion aufhalten können.
Jeder für sich ist leichte Beute.
Ein Reaper der Aussieht wie ein Mensch und auch Menschliche DNS enthält (sollte ja keiner wissen das er mit Menschen gefüllt wurde) und der dann die anderen Völker angreift, was wäre besser um für Streit und Krieg zwischen den Völkern zu sorgen?
Wem würde man als erstes die Schuld geben?
Dem spielt auch Cerberus mit seiner Menschheit über alles politik in die Hände weshalb Sie für mich keine Option als Partner darstellen.

Nachtrag :

Auch die VI von Cerberus ist eine sehr fortschrittliche Einheit die Reapertechnologie benutzen und blocken kann ebenso wie Geth Technologie.
Wo kommt den die her ?
Alles sehr seltsam :?


Also bezüglich des Zwecks des Menschenreapers vertreten wir wohl die selben Ansichten, ich denke auch das Krieg gegen die Menschen schüren ein Grund für die Existenz des Menschenreapers ist :D

EDI ist eine VI in die auch Teil von Nazara/Sovereign eingebaut wurden, die Informationen werden ständig von EDI entschlüsselt und in sich selbst integriert, und weil die Reaper so fortschrittlich sind, sind Geth zum Beispiel kein Problem, gegen die Kollektoren hatte EDI ja grössere Probleme, weil die ja auch Reaper Technologie hatten ;)

#28
rik_groove

rik_groove
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Ihr seid euch wohl einig was den menschen-reaper betrifft. Trotzdem hab ich da meine zweifel... Es wäre doch logischer und auch einfacher ein Schiff der menschen nachzubauen um damit den groll auf die menscheit zu lenken, oder?



Ich denke eher, dass es dabei um irgendeinen technologischen durchbruch ging. Vielleicht hat es ja - wie einige schon vermuteten - den hintergrund, dass sich die reaper die biologische vielfallt der menschen aneignen wollen... Man sieht ja am ende eine armada reaper auf die galaxie zufliegen, und die sehen alle gleich aus! Diese "gleichheit" könnte man ja - gerade da jeder reaper (glaub ich) ein eigenes Bewusstsein hat (jeder reaper ist eine nation) - als schwäche deuten...



Dank euch für die tollen beiträge...



Grüsse

#29
rik_groove

rik_groove
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Ausserdem wäre es wohl auch besser - um die Völker gegen die menschen aufzubringen - die gefangenen zu indoktrinieren (hoff richtig geschrieben...) und sie dann wie die geth im ersten teil die galaxie angreifen zu lassen...

#30
ColonelAutumn

ColonelAutumn
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Big Mad Wolf wrote...
Die Reaper haben wohl kaum alle 50k Jahre Technologien adaptiert, die haben eher alle Zivilisationen vernichtet, bevor diese hätte gefährlich werden können, also bevor die nützliche Technologie hätten erfinden können ;)

Und dass sie alle 50k Jahre neue Reaper erschaffen haben, glaube ich auch nicht wirklich, je mehr Reaper, desto mehr Mäuler müssten gestopft werden, wovon auch immer die sich ernähren und Feinde gegen die sich rüsten müssten, scheinen sie bisher auch nicht wirklich zu haben :D


Glaube nicht dass die Reaper das organische Leben alle 50k einfach nur vernichten. Die Reaper wollen sich wie jede intelligente Spezies immer weiterentwickeln und anpassen (Stichwort Evolution), ich schätze deshalb farmen sie alle 50k Jahre (Warum gerade 50k? ich schätze einfach dass ist der ihrer Meinung nach perfekte Zeitpunkt, weil vorher warscheinlich zu wenig entwickelt worden ist als dass es sich lohnen würde und es sich auch nicht lohnt länger zu warten bzw. vll auch weil die anderen Spezies ihnen sonst zu gefährlich werden könnten) immer wieder die intelligenten Spezies der Milchstraße, um sich ihre Technologie/Genetik was auch auch immer anzueignen. Und es spricht auch nichts dagegen dass sie alle 50k Jahre einen neuen Reaper erschaffen, glaube nicht dass die Reaper ein Nahrungs bzw Energieproblem (Sie sind synthetisch, also brauchen sie ja keine Nahrung in dem Sinne) haben. Die haufenweise Reaper die man im Abspann sieht und von denen Souvereign in ME1 redet sind sicherlich nicht an einem Tag entstanden.

Die Theorie andere Völker gegen die Menschen aufzuhetzen halte ich für Schwachsinn, weil es den Reapern nichts bringen würde und außerdem haben sie dass nicht nötig.

Modifié par ColonelAutumn, 16 février 2010 - 04:56 .


#31
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Naja, so wie bei den Protheanern halt, versklaven, au****schen wie ein Bonbon und dann vernichten.



50k Jahre ist wohl der Zeitraum in dem die Rassen sich ausreichend entwickeln und kurz davor stehen zu viel zu wissen, die Protheaner standen ja kurz vor der Entdeckung der Existenz der Reaper, als sie überrannt wurden. Die Citadal und die Massenportale dienen ja dazu die intelligenten Spezies in eine bestimmte Richtung zu treiben, wie eine Herde Lämmchen in die Schlachterei (Regierungssitz in der Citadel und damit als erstes Weg)



Die Forschungen aller intelligenten Spezies folgen dem 'Lehrplan' der Reaper, bevor die etwas entwickeln können, was für die Reaper neu und nützlich sein könnte, werden die doch ausgelöscht. Die Reaper müssen ja angreifen, bevor die Völker das Geheimnis der Citadel und der Keeper entschlüsseln ;)



Die Protheaner sollen ja untauglich zu Erschaffung eines Reapers gewesen sein, wird öfters erwähnt, kann mich jedoch selbst nicht an eine solche Aussage im Game erinnern.



Es würde den Reapern genau so viel bringen, wie das Aufhetzen der Rachni gegen die anderen Spezies, es lenkt die Völker ab und wirft sie womöglich zurück.



Wie sollen sie ein Menschenschiff nachbauen? Ein Menschenschiff mit Kollektoren als Besatzung wäre wenig überzeugend. Das Aufhetzen der Völker der Menschen wäre wohl auch eher ein positiver Nebeneffekt des Menschenreapers, der Hauptzweck ist sicher Eroberung der Citadel, und wenn die Völker im Krieg sind, geht das sicher viel leichter.

#32
Claymore1991

Claymore1991
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Das mit dem Menschen-Reaper-Embryo am Ende ist dann doch etwas eigenartig, aber ich muss wirklich sagen das die ganze Suicide Mission wirklich sehr gut inszeniert und gemacht ist... hat mich wirklich noch gepackt... mit der Wahl eines Spezialisten und Gruppenführers... Bin echt begeistert von dem Spiel, da lassen sich meiner Meinung nach die Story Mankos die sich die Entwickler am Ende noch geleistet haben, verschmerzen...



MfG

#33
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Joa, ich möchte mehr so Missionen wie die Selbstmordmissi, finde es total schräg, wenn von 11 Leuten nur gerade 3 auf so Missionen gehen xD

#34
halloween20

halloween20
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wieso nur drei ?



bei der ersten Wahl gehen 2 mit dir, einer geht in die röhre und einer is Leiter des zweiten Teams

das gleiche beim zweiten mal und zum Schluss nimmst du wieder zwei mit während die andren zurück bleiben um das tor zu bewachen

#35
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Ich rede nicht von der Endmission sondern von all den anderen davor ^^ ME 1 & 2

#36
halloween20

halloween20
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aso...



mehr Missionen im Stil der Endmission wo parallel zur eigenen grp ne andere grp was macht...

#37
Timey254

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rik_groove wrote...

Science fiction und eine gute und logische story sind ja kein widerspruch... Das lässt sich schon vereinen!

Vorrausgesetzt man setzt den focus nicht auf das schocken von teenies...


Eigentlich ist gut Story und Science Fiction ein MUSS, um als Science Fiction bezeichnet zu werden, SF ist (eigentlich) ein sehr ernstes Genre (zieh dir ein mal "Ghost in the Shell" oder "2001 Odysee im Weltraum an") nur durch di B-Movies der 50er und Filme wie "Star Wars" oder "Alien" bekam das SF Genre ein gewisses Image... solche Sachen sind Zukunftsliteratur d.h. man könnte die Handlung problemlos ohne Abstriche ins heute oder Mittelalter, oder in jede andere Welt transportieren... RICHTIGES SF lebt aber davon, dass nahezu alles wissenschaftliches plausibel ist und das Szenario eben NICHT austauschbar ist, ebenso ist es ein Spiegel der Gesellschaft...

Zu Mass Effect: so ziemlich das erste RICHTIGE SF Spiel, was ich je gespielt hab, wenn man die oben genannten Kriterien berücksichtigt (vor allem der Kodex sorgt für ein gut ausgearbeitetes Universum) und damit hat Mass Effect doch glatt Star Wars von Platz 1 meiner Lieblingsuniversen verdrängt (das will was heißen)

*langsam ausatmen*
Back to Topic:

Würde man mal ein Standbild der letzten Szene im Spiel sehen (wo die ganzen Reaper zu sehen sind) erkennt man beim genauen hingucken, dass die alle irgendwie Unterschiedliche Merkmale haben, also "Individuen" sind, ich denke, dass die mal als organischen Leben angefangen haben, und sich langsam, aber sicher selbst in Maschinen "umgebaut" haben, denn:

1. sagte Nazara (oder Sovereign) im 1sten Teil, dass NIEMAND sie erschaffen hat, ich meine es kann ja schlecht sein, dass Gott furzt und schon war'n se da..., daher auch das Organische Material für den Bau eines Reapers...
2. Ist das Motiv der Reaper enweder, dass sie nicht wollen, dass eine Spezies jemals so "perfekt" wie sie wird ODER sie verhindern wollen, dass eine Spezies die Vorherrschaft in der Galaxie an sich reißt und so den Aufstieg anderer Völker verhindert (der 2te Grund wär ja irgendwie gerechtfertigt, jeder soll ma regieren dürfen)

Puhh... das war ma ein Text

#38
affebinich

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Ist euch bei dem Unbekannten nichts aufgefallen zum Schluss? Nein, nicht er selbst. seine Hintergrund Sonne....

Ich tippe mal der Unbeannnter ist mehr als er zugibt...

"i Assume Direct Control!", und seine CyberImplantate Augen strahlen im Grellen Licht :) *Joke*

Mein Spiel Fazit:

Am Anfang hat die Story so ein bischen Anlauf probleme. Aber als man anfing die "Loyal" Missionen seiner Crew zu spielen, riss es mich doch vom dem Stuhl. Besonder Jacks hat mich umgehauen. Die Umgebung. Mehr davon
Oder Legion. Aus "Feinden" können plötzlich mächtige Verbündete werden, dank eines Virus xD. Die Armee gegen die Reapers? :)

Die Mini-Mission mit der Fehlerhaften Roboter Fabrik (Die Raumstation), Mehr Davon+

Es stand viel in den Platenen bezeichnungen, über alte Völker auf einzelen Planeten. Wird das mit dem Panzer nachgereicht? Es kann sogar ausgebaut werden, um das Volk der "reaper" zu erklären. Sie gingen die Verschmelzung ein, wegen einen "krieg". Und Die Reaper haben halt gewonnen. nur mit der Zeit haben Sie ihre "Selee" an die Maschine verloren... Ausbau fähig+

Warum muss immer kurz vor Schluss "Sex" geben? :) Ich habe locker 3 mal was machen können. Aber ich blieb Treu.. (Hoffe es lohnt sich!)

Jedenfalls als ich anfing die Loyal Quests zu machen, zog der Spielspass noch eine Stufe höher an :) Danke BioWare

Btw, Jacobs vater Mission. Lost? :) Mehr davon+

Vieleicht einige Mass Effects Universum Spinoffs? Wie die taschenbücher?

Modifié par affebinich, 17 février 2010 - 09:30 .


#39
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Das die Sonne mal rot ist, mal blau, je nach dem ob man die Station zerstört oder behalten hat? Nun, fiel auch schon auf, wird aber eher für ein kleines Gimmick der Entwickler gehalten, ich bezweifle dass selbst die Ritter eine Sonne färben könnten xD



Auf YouTube gibt es zum Glück die Möglichkeit die Ansammlung der Reaper als Standbild zu bewundern ;)



Die Reaper löschen einfach alle Spezies aus, bevor die genug Wissen haben, um das Geheimnis der Citadel zu entdecken, bei den Protheanern waren sie ein wenig zu langsam ^^

#40
Timey254

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Big Mad Wolf wrote...

Das die Sonne mal rot ist, mal blau, je nach dem ob man die Station zerstört oder behalten hat? Nun, fiel auch schon auf, wird aber eher für ein kleines Gimmick der Entwickler gehalten, ich bezweifle dass selbst die Ritter eine Sonne färben könnten xD

Auf YouTube gibt es zum Glück die Möglichkeit die Ansammlung der Reaper als Standbild zu bewundern ;)

Die Reaper löschen einfach alle Spezies aus, bevor die genug Wissen haben, um das Geheimnis der Citadel zu entdecken, bei den Protheanern waren sie ein wenig zu langsam ^^


Ja, aber WARUM der ganze Zyklus überhaupt stattfindet? Mit nem läppischem "wir organischen verstehen das nich Blah Blah..." geb ich mich nich zufrieden... ich wette das is eigentlich ein ganz banaler Grund, der nur deshalb nich verraten wird, damit sich die Reaper sich selbst nicht als eigentlich "schwach" darstellen.

#41
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Warum säht ein Bauer im Frühling die Saat? Um sie im Herbst zu ernten ;)



Alle 50k wird halt geerntet, bevor die Saat überreif wird.



Ein ganz banaler Grund ist es wohl, aber als Götter muss man es ja dramatisieren ^^

#42
Don Re

Don Re
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Die Reaper verbessern durch jeden Zyklus ihre Technologie, erweitern ihre Armee und gewinnen Rohstoffe. Durch "uns" wird der Zyklus unterbrochen und wir werden als Bedrohung gesehen, aber auch als wertvolle Recource, Shepard wäre der Ideale General, für die Reaper, zumal wir mehr über die Reaper wissen, als sonst wer in der Galaxie.:whistle:

Modifié par Don Re, 17 février 2010 - 11:05 .


#43
Realchocobo

Realchocobo
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Die machen doch leckeren Menschenmatsch aus uns (vermutlich auch aus denn anderen organischen Lebensformen). Nehmen mal an das das für die eine Art Nahrung/Treibstoff ist?

#44
JustValiant

JustValiant
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Big Mad Wolf wrote...


EDI ist eine VI in die auch Teil von Nazara/Sovereign eingebaut wurden, die Informationen werden ständig von EDI entschlüsselt und in sich selbst integriert, und weil die Reaper so fortschrittlich sind, sind Geth zum Beispiel kein Problem, gegen die Kollektoren hatte EDI ja grössere Probleme, weil die ja auch Reaper Technologie hatten ;)


Nur so ein kleiner Zwischenwurf: EDI ist keine VI, sondern eine von Cerberus (illegal) entwickelte echte Künstliche Intelligenz (KI). Dass sie in der dt. Fassung ständig als VI bezeichnet wird, ist ein Fehler in der Lokalisierung. 
Bin kein Pedant, bloß ein Fan von EDI! ;)

#45
Ogg313

Ogg313
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Aber macht es Sinn offen mit seinen "Verbrechen" zu prahlen?
Man muß es ja nicht jedem auf die Nase binden, das man eine KI entwickelt hat.

#46
JustValiant

JustValiant
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Ogg313 wrote...

Aber macht es Sinn offen mit seinen "Verbrechen" zu prahlen?
Man muß es ja nicht jedem auf die Nase binden, das man eine KI entwickelt hat.


Weiß doch aber keiner außer der Crew und IM.;)

#47
rik_groove

rik_groove
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@timey



wer kennt die nicht?! Wobei ich "brave new world" auch noch dazu adden würde, mMn sogar Platz 1...



Und science fiction setzt keinesfalls voraus, dass jede Technik usw. erklärt wird - deshalb "fiction". Bei der guten story stimm ich dir zu, aber die braucht ja eigentlich jedes genre..



PS: super posts... danke! Das nenn ich brainstorming :D




#48
rik_groove

rik_groove
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Must be the reason why I'm king of my castle...


PS: Wenn du auf SciFi Mangas stehst, empfehle ich dir "Appleseed" -> sehr geil...

Modifié par rik_groove, 18 février 2010 - 02:41 .


#49
ukartet

ukartet
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Hm also wenn ich mir die Reaper von innen ansehe ( es gibt ja auch Artworks irgendwo von Nazara von innen ) dann glaube ich das der Menschenreaper noch in eine "Tintenfisch" Hülle gepackt worden wäre. Die Reaper sind im inneren voller Arme, Greifer und sonstigen Dingen. Das sieht man auch in dem Angeschossenen. Wieso also nicht umden Menschen-Reaper herum bauen. Er könnte bei seiner eigenen "Hülle" viel mithelfen weil es ein Grundgerüst gibt und er Stromliefert und durch die Arme bei seinem Bau helfen kann.



.. so im Gedanken