Tach Leutz,
könnt ihr mir ein paar Tipps geben, damit mir Archangel nicht dauernt vor der Nase weg stirbt.
Ich zocke auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, bin Level 30 und gerade an der Stelle bei dem die blue Suns das Gebäude stürmen.
MFG
Artimis4x4
Hilfe bei der rekrutierungs Mission von Archangel
Débuté par
Artimis4x4
, févr. 11 2010 02:15
#1
Posté 11 février 2010 - 02:15
#2
Posté 11 février 2010 - 02:17
Lol der kann bei der Mission echt schon sterben?? Angeschossen wird er immer aber steben sollte er eigentlich nicht oder??
#3
Posté 11 février 2010 - 02:27
Es gibt nicht ohne Grund einen Balken der seine Lebenskraft darstellt, während er man nicht bei ihm ist und den Untergrund versiegeln muss.
Angeschossen wird er ja erst nach dem man zu ihm zurück gekehrt ist.
Angeschossen wird er ja erst nach dem man zu ihm zurück gekehrt ist.
#4
Posté 11 février 2010 - 02:40
Du hast ja die wahl einen aus deiner gruppe bei ihm zu lassen, dass solltest du tun und dann einfach möglichst schnell sein dann sollte es kein problem sein.
#5
Posté 11 février 2010 - 05:50
Kommt denke ich mal auch stark auf die Klasse an,
welche du spielst,
und mit welchen NPC´s du das versuchst....
Biotiker brauchste auf insane fast garnicht erst in die Gruppe packen.
Techniker sind nur halbwegs nützlich wegen ihrer Drohnen....
fallen dafür halt schnell um.. und haben schlechte waffen...
Ich nehme z.b. gerne Miranda mit....
Disrupt und Warp funktionieren fast immer...
und sie gibt gruppen Boni.
als Nr.2 würde ich dann Grunt (kaum tot zukriegen)
Zaeed, Sturmgewehr
Thane, Sniper
Samara, Sturmgewehr Biotik
mitnehmen
Es ist auch gut, wenn du selber oder einer aus deiner Gruppe
den Munitionstyp für alle festlegen kann...
welche du spielst,
und mit welchen NPC´s du das versuchst....
Biotiker brauchste auf insane fast garnicht erst in die Gruppe packen.
Techniker sind nur halbwegs nützlich wegen ihrer Drohnen....
fallen dafür halt schnell um.. und haben schlechte waffen...
Ich nehme z.b. gerne Miranda mit....
Disrupt und Warp funktionieren fast immer...
und sie gibt gruppen Boni.
als Nr.2 würde ich dann Grunt (kaum tot zukriegen)
Zaeed, Sturmgewehr
Thane, Sniper
Samara, Sturmgewehr Biotik
mitnehmen
Es ist auch gut, wenn du selber oder einer aus deiner Gruppe
den Munitionstyp für alle festlegen kann...
#6
Posté 11 février 2010 - 06:02
Ich muss ehrlich gestehen, dass ich bei NG+ auf Wahnsinn auch Probleme bei Garrus hatte, allerdings mehr in der zweiten Garage, denn an der von dir geschilderten Stelle. Ich war mit Miranda und dem Doc dort und habe mich, so lange es möglich war, bei Garrus im Raum aufgehalten und von oben (entweder nach außen oder in den Innenraum) geschossen.
Gutes Deckungsspiel und Effiziens beim Töten sind der Schlüssel zu Garrus Überleben, wobei ich ehrlich gesagt wirklich nicht weiß, wie genau er da sterben kann, da ich mir bei der ersten Welle schon sehr viel Zeit (5 Minuten) genommen habe und er bei 3/4 Leben war.
@Fluch: Wenn ich mich recht entsinn, werden die Dosiers von Thane, Samara und Grunt erst freigeschaltet, nachdem man Garrus in der Gruppe hat.
Gutes Deckungsspiel und Effiziens beim Töten sind der Schlüssel zu Garrus Überleben, wobei ich ehrlich gesagt wirklich nicht weiß, wie genau er da sterben kann, da ich mir bei der ersten Welle schon sehr viel Zeit (5 Minuten) genommen habe und er bei 3/4 Leben war.
@Fluch: Wenn ich mich recht entsinn, werden die Dosiers von Thane, Samara und Grunt erst freigeschaltet, nachdem man Garrus in der Gruppe hat.
#7
Posté 12 février 2010 - 11:22
@Fluch: Wenn ich mich recht entsinn, werden die Dosiers von Thane, Samara und Grunt erst freigeschaltet, nachdem man Garrus in der Gruppe hat.
Stimmt nur zum TeilB)
Thane und Samara kommen mit der 2. Rekrutierungswelle. (Also nach Horizon), Grunt aber ist einer der ersten 4 (5 wenn du dat DLC mit Zaeed hast). Du könntest ihn auch als erstes holen, nur könntest du halt in der ganzen Zeit keine upgrades erforschen;). Deswegen kommt bei mir immer zuerst der Doc. un dann Garrus weil ich eh grad auf Omega bin.
#8
Posté 12 février 2010 - 11:43
hmm bei der blue suns welle seilen sie sich einmal ab und dann kommen sie von unten...bleibst ja mit deinen gefährten immer bei ihm....ka warum er dir da wegstirbt hatte da noch nie den ansatz eines problems. Zum schluß wird er dann vom jäger angeschossen und ende der mission. Vom Gefühl her ist die kritischere Phase eher die mit dem Bloodpack da rennt ja der ober Kroganer mit nem anderen zu ihm hoch und du musst schnell genug nach um ihm zu helfen.
#9
Posté 12 février 2010 - 12:34
alakazahm wrote...
@Fluch: Wenn ich mich recht entsinn, werden die Dosiers von Thane, Samara und Grunt erst freigeschaltet, nachdem man Garrus in der Gruppe hat.
Stimmt nur zum TeilB)
Thane und Samara kommen mit der 2. Rekrutierungswelle. (Also nach Horizon), Grunt aber ist einer der ersten 4 (5 wenn du dat DLC mit Zaeed hast). Du könntest ihn auch als erstes holen, nur könntest du halt in der ganzen Zeit keine upgrades erforschen;). Deswegen kommt bei mir immer zuerst der Doc. un dann Garrus weil ich eh grad auf Omega bin.
Hm, bei genauerem drüber nachdenken hast du Recht. Grund hab ich wohl auch ausgeblendet, da ich wie du vorgehe (erst den Doc wegen den Updates, dann Garrus, dann.....)
Guter Hinweis, danke
#10
Posté 28 janvier 2013 - 07:59
Hallo zusammen ich hab ein Problem ich bin bei der letzten welle wo sich die Blue suns abseilen duch das fenster aber die komme da immer wieder bin seit ca. 20 min schon dran die alle weg zu holen aber wenn alle tot sind kommen noch mal welche aber normal müssten von unten auch welche kommen tun sie aber nicht wiso?





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