bonjour à tous!
je me permet d'utiliser ce forum pour poster mes suggestions aux développeurs, mes revendications personnelles qui pourront améliorer le jeu et sa qualité.
Déjà, je trouve que certains points sont à peaufiner, voir développer:
-Le moteur graphique. j'ai ouï dire que Mass Effect 3 disposera du Unreal Engine (ce qui est tout bonnement jouissif!!) et du coup les devs pourraient s'en servir pour améliorer les textures, la physique et bien sûr les animations des personnages, notamment les mouvements ainsi que les expressions du visage.
-Les voix. Ce jeu étant déjà très réaliste pour de la sci-fi, j'avoue que ça me dérange un peu que TOUS les aliens parlent le "basic"! Pourquoi ne pas intégrer des séquences de dialogues entre aliens de la même espèce dans leur langue d'origine? Cela me parait logique étant donné que la plupart des espèces sont non-concilliennes et qu'aucune n'est membre de l'Alliance! Je doute qu'il y ait des écoles de "basic" pour apprendre à parler humain sur Tuchanka!! Et puis je pense que ça serait le pied pour les devs de créer des langues extra-terrestres!!
-Les environnements devraient être plus libre à mon goût et cela me fait bien marrer quand lors d'un chargement je vois le message d'aide qui m'indique d'appuyer sur "m" si je me perd dans la carte xD à part 2 ou 3 salles remplies de matos dans chaque map, je ne vois pas comment on pourrait se perdre!! Donc je suggérerais des environnements plus ouverts et moins linéaires. Et surtout nous( je parle certainement au nom de la majorité des gamers) esperons pouvoir arpenter à nouveau la Citadelle comme dans le 1, voir plus!!!
-L'IA est vraiment trop faible en ce qui me concerne! Pour le 3ème volet j'attends vraiment de ressentir une expérience de jeu explosive où l'on ressent vraiment la nécessité d'avoir monté une équipe de choc, loyale, dévouée et dévastatrice!! Pour résumer, j'aimerais que chaque mission soit suffisamment ardue pour qu'on puisse se dire "Heureusement que j'avais pris tel ou tel membre de l'escouade parce que sinon je n'aurais pas pu continuer la mission!!" Il faudrait vraiment que les membres de l'escouade puissent élaborer des vraies stratégies et qu'ils ne restent pas au milieu du champ de bataille en train de se faire canarder comme à la foire!
-La relation avec et entre les membres de l'escouade devrait être approfondie! On devrait pouvoir savoir si l'équipage s'entend bien, on devrait pouvoir se balader entre 2 missions sur le vaisseau (en espérant que ce ne sera pas un Normandy version 3.0 xD ) et observer les membres discuter, se balader, vagabonder et échanger leurs opinions sur la mission par exemple... On devrait pouvoir ressentir que l'équipage vit sur le vaisseau et ne se contente pas de rester constamment à son poste sans bouger. On devrait donc pouvoir être amené à régler des conflits personnels ou autre comme par exemple Tali qui prend un coup de sang et qui s'en prend à Légion, le menaçant de lui explosé son p***** de disque dur xD (bien sûr ça n'est valable que si ces 2 sont toujours présents au début du 3... suspens!) Enfin j'espère que vous comprenez le principe que j'essaie d'expliquer xD ah oui! autre chose: peut-être pourrait-on voir se concrétiser des relations amicales, amoureuses ou sexuelles entre les membres de l'équipage (si je me souviens bien, la navigatrice Kelly avait comme une envie de prendre dans ses bras notre cher Garrus!... to be continued...)
-Les scan de planètes! Je pense qu'on devrait pouvoir, à partir du DLC Lair of the Shadow Broker, déléguer la collecte de ressources! et ainsi on pourrait se concentrer sur une approche plus ambassadrice du scan: ça serait intéressant si les devs intégrer la possibilité d’atterrir sur des planètes inconnues et d'entrer en contact avec les habitants locaux (voir la possibilité d'ajouter de nombreuses espèces inconnues) afin de les sensibiliser au danger grandissant des moissonneurs et ainsi peut-être les fédérer à notre cause et donc gagner des alliés qui nous apporteraient des infos pour le codex, de l'argent, des technologies, de l'armement voir un nouveau membre de l'escouade... Car si le danger plane sur la galaxie entière, autant mettre le plus d'espèces de son côté car après tout, l'union fait la force!
-La personnalisation des membres de l'escouade est à revoir... On devrait avoir plus de choix de tenue, d'armes, d'armures et de couleurs pour nos amis: dans Mass effect 2, on ne pouvait que changer la couleur de la tenue de nos alliés... Cela serait plus jouissif de pouvoir VRAIMENT les personnaliser avant une mission! Une nouvelle armure de guerre pour Grunt, une tenue d'ancien du GSI pour Mordin, des casques (comme dans le 1er volet en gros!!) mais toujours en conservant l'idée de choisir son inventaire avant chaque mission car je trouve que pouvoir changer d'armure et d'armement en pleine mission est assez extravagant!
-Il faudrait plus de missions propre à chaque personnage afin d'augmenter l'intrigue et la durée de vie du jeu! En dehors de la mission "Loyauté" pour chaque perso, ça serait intéressant que chacun de l'équipe nous tienne régulièrement au courant des pistes qu'il aurait pu découvrir pour faire d'une part avancer le scénarios mais aussi pour mieux connaitre les persos et donc ressentir de plus en plus d'affinité avec eux! plus de complicité!
-Peut-être que les devs pourraient ajouter le corps-à-corps au gameplay: ceux qui ont joué au DLC Lait of the Shadow Broker ont remarqué que le combat final intègre la notion d'aller au contact de l'ennemi (que je ne nommerais point

) pour le vaincre, alors voila mon idée: des ennemis tels des Krogans ou autres Vortchas déjantés qui pourraient disposer d'un panel d'armes de corps-à-corps tels des genres de matraques électriques ou des lances de guerre par exemple, ce n'est qu'une idée! Mais ainsi on pourrait voir nos alliés effectuer des mouvements spéciaux pour contrer ses attaques, des "finishing moves": un mercenaire des Soleils Bleus se rapproche dangereusement de notre position puis notre cher Thane le contourne rapidement pour lui briser la nuque! ou encore un chef de guerre Krogan nous charge et l'on voit Grunt le faire trébucher, le maintenir au sol avec son pied et lui exploser sa sale tête au Shotgun ^^ Il y aurait donc beaucoup à faire car même dans cet univers futuriste, les batailles ne sont pas toujours des batailles rangées et je pense que l'on pourrait faire plus que de donner quelques coups de crosse, ou alors adapter la physique du jeu en conséquent: on donne un coup de crosse à un zombie et il tombe vraiment par terre, il ne se contente pas d'être un peu assommé!
-Je suggérerais aussi l'idée que pour certaines missions, l'on ait à choisir entre 2 possibilités qui influent sur l'histoire et sur les jauges Conciliation/Pragmatisme: On pourrait par exemple entamer une mission de sauvetage dans une colonie humaine, turienne ou asari peu importe! Dans cette mission on est soutenu par un haut représentant qui nous conseille telle stratégie. Cependant, une tierce personne pourrait intervenir et nous informer que la colonie entière est contaminée et qu'il faut la purifier par le feu... On a alors le choix de suivre les directives de la personne désirant sauver la colonie ou celles de l'individu qui nous met en garde et nous conseille vivement de raser la colonie! et en fonction de ce qu'on choisir de faire, il y aurait une influence direct sur la conciliation et/ou le pragmatisme, sur le déroulement de l'histoire, des récompenses que l'on va récupérer à l'issue de la mission, etc! En gros c'est similaire en de nombreux point à ce qu'a fait Blizzard dans Starcraft 2 et c'est un point que j'ai énormément apprécier! Et je pense qu'intégrer cela dans l'univers incroyable de Mass Effect n'en serait que plus gratifiant!!! Bien sûr cela existe déja dans Mass Effect (notamment la mission finale où l'on doit choisir de soit sauver l'équipage kidnappé soit de "tracer sa route") mais je pense plus à une sorte d'interface avant le début de la mission, à bord du vaisseau, où l'on serait confronté aux différentes stratégies employables pour la mission, au choix majeur de la mission qui orientera donc le paysage de la mission, les ennemis rencontrés, etc! J'espère que je suis assez clair dans mes explications
Voila c'est tout pour l'instant! Encore une fois ce ne sont que des suggestions qui me sont propres, chaque joueur à sa vison à lui du jeu video! J'ai adoré ce jeu!! j'en suis fan à 100 pour 100, c'est vraiment un excelent univers de sci-fi qui mérite d'être connu!!