Les Orientation de Mass Effect 3, spéculations et propositions.
#26
Posté 12 février 2010 - 11:28
Imaginez, vous devez sacrifier un système stellaire entier: Quel système choisir? Il y'aura forcément des planètes habitées impossible à évacuer. Des peuples entiers voire de races pourraient être détruites selon les choix du joueur (créer une notion de dissension des peuples grâce à ça?). ça j'avoue que ça me séduirait...
Quand aux parties organiques des moissonneurs, il y'en à surement, mais dans celui qu'on visite, je 'en ai pas vu...
#27
Posté 12 février 2010 - 11:33
C'est vraie que c'est intriguant l'histoire de ce soleil qui disparait plus vite qu'il ne devrait sur la planète haenos, ou je sais plus le nom exact.
Après, peut être que si les moissonneurs ne parviennent tout simplement pas à revenir, ils ne pourront pas se "nourrir" et leurs énergie s'épuisera ils n'ont peut être qu'une autonomie de 50000 ou 60000 ans après quoi ils deviennent des carcasses vides.
#28
Posté 12 février 2010 - 12:09
#29
Posté 12 février 2010 - 12:32
#30
Posté 12 février 2010 - 12:33
#31
Posté 12 février 2010 - 12:44
Je pense qu'il y aura une suite qui aura lieu a une autre époque ou là les humains et autres auront eu du temps pour se préparer.
A la différence des autres fois ou le cycles des moissonneurs s'est répèté, les êtres vivants sont, cette fois, au courant de la menace.
Ils ne seront pas pris au dépourvu, à moins que des agents des moissonneurs ne fassent en sorte que cela ne reste que pure spéculation, a mon avis une bonne partie du 3 sera basée sur le fait de faire accepter la réalité de ctte menace a toutes les éspèce vivante.
Ce serait génial de voir comment la galaxie aura évolué des siècles plus ******.
#32
Posté 12 février 2010 - 12:48
La première trilogie est la trilogie Shepard, mais en effet rien ne dit que ce sera la seule. La présence des comics, des romans et tout le tralala montre bien une volonté d'un univers étendu.
Dans le cas d'une autre série, il faudra juste réussir à s'affranchir de Shepard...
Modifié par LexRage, 12 février 2010 - 12:48 .
#33
Posté 12 février 2010 - 12:51
Si on imagine que la franchise Mass Effect continue à perdurer, j'espère qu'ils envisageront l'idée d'avoir pour protagoniste un perso non humain...
Et plutôt que des trilogie par la suite, je préférerai des histoire plus centré sur le personnage qu'on incarnera, et en un seul volet... L'univers de Mass Effect est riche, et passer son temps sur un seul fragment de sa mythologie (Trois volets ici), ça risque d'être lassant... Heureusement que le gros de l'histoire est basée sur les relations entre les différentes espéces...
Modifié par Lost-brain, 12 février 2010 - 12:58 .
#34
Posté 12 février 2010 - 12:57
Alors la première fois que j'ai fait Mass Effect 1 et lu ce texte, j'ignorais encore tout de Sovereign et des Moissoneurs, j'ai donc oublié ma lecture, comme pour la plupart des textes d'ambiance des planètes. J'ai simplement pensé qu'entre les êtres de lumière et les machines maléfiques, les auteurs regardaient un poil trop Stargate (joke). Mais ensuite, en refaisant le jeu et en retombant dessus, "les machines maléfiques... les machines malé... OH BON SANG !!!"
Donc vous allez me dire que c'est peut-être rien. Mais comme le souligne un des post précédent la mien, dans un scénario, surtout pensé comme celui de Mass Effect, je ne crois pas au "rien".
Modifié par Calenardon258, 12 février 2010 - 01:34 .
#35
Posté 12 février 2010 - 12:57
#36
Posté 12 février 2010 - 12:58
Pour Tachikoma17 : Liara ne bosse que provisoirement pour eux, et encore bosser est un bien grand mot, on peu arriver, après avoir fait ses deux quêtes, à lui faire révéler certaines choses..
Modifié par Sylnadre, 12 février 2010 - 12:59 .
#37
Posté 12 février 2010 - 01:01
Modifié par Lost-brain, 12 février 2010 - 01:01 .
#38
Posté 12 février 2010 - 01:04
#39
Posté 12 février 2010 - 01:06
#40
Posté 12 février 2010 - 01:07
Mais jouer une autre espèce si la license ME continue, ca ne me déplairais pas non plus
#41
Posté 12 février 2010 - 01:13
Sinon non, je ne cautionne et ne cautionnerais surement jamais un ME Online. Déjà parce que je déteste autant le multi que j'aime le solo, et ensuite parce que ça risquerait de torpiller la franchise.
Je suis déjà bien content de ne pas avoir de multi sur la série actuelle.
#42
Posté 12 février 2010 - 01:19
Pour moi la citadelle c'est le centre de la galaxie, le conseil y siege, c'est la tête de l'espace concilien.
Si les moissoneur sont censé arrivés là dans le plan A c'est pas pour rien, ils ont un minimum de stratégie, si tu veux gagner une guerre frappe en profondeur, abat le chef.
Et au vu de leur niveaux technologique c'est plus pour eviter qu'on ne les voient arriver de loin.
Là ils savent qu'on sais... Alorsils y von de front et franco.
De plus je rappel qu'a la fin un rapport est donné à shepard faissant^état de l'apparition de "creatures" sur les scans longue portée.
A mon avis on va se les farcir... Et sa va pas être simple.
Et je pense que tout les éléments ammassés jusqu'ici vont se mettre en marche....
Très franchement ils ne von pas nous faire saliver pendant deux episode pour nous reservir un plat de sous-fifre réchaufés
#43
Posté 12 février 2010 - 01:21
#44
Posté 12 février 2010 - 01:24
LexRage wrote...
Quelle espèce Hemwyn ? au hasard hein ?
Devine
Et oui un ME online, bof bof :-/
C'est un peu la mode de faire des mmo en ce moment mais je suis pas sur que l'univers de ME s'y préterait sans devoir revoir le background actuel.
#45
Posté 12 février 2010 - 01:38
LexRage wrote...
Quelle espèce Hemwyn ? au hasard hein ?
Sinon non, je ne cautionne et ne cautionnerais surement jamais un ME Online. Déjà parce que je déteste autant le multi que j'aime le solo, et ensuite parce que ça risquerait de torpiller la franchise.
Je suis déjà bien content de ne pas avoir de multi sur la série actuelle.
J'ai le même point de vue que toi sur le MMO.... je suis un joueur qui privilégie les parties solo, le multi n'apporte souvent que très peu d'intérêt...
Malheureusement je pense que Bioware va orienter une partie de ME sur du MMO au même titre que la franchise Star Wars avec le prochain MMO qui arrive "Star Wars: The Old republic"......
#46
Posté 12 février 2010 - 01:40
Une suite 10 000 ans plus ****** ? Je vote pour !!!!
L'idée d'une baisse de puissance dû à l'attente de la nouvelle moisson est interessante.
Mais c'est vrai que je ne vois pas une fin toute belle et toute rose....
A mon avis les choix vont être très lourd et comme le disai sergent metalik plus haut... Sa me ferai mal que ce soit réglé en deux coup de cuiler à pot...
Mais je ne conçois pas ME3 sans repousser les moissonneurs...
Et oui car ils sont très nombreux, les detruire me semble impossible.
Mais pour de telles entitées... Imaginez la perte de, ne serais-ce, qu'une dizaine de membre ?
Se serais extrémement lourd.
Je vois donc plutôt une solution entre les deux qui ont étées évoquées.
On trouvera comment leur faire mal, comment les atteindre...Mais ils fuirons....
Et se préparerons à revenir pour faire la peau aux tout petits enfant de notre shep...
Et puis il faut voir que sovereign à attaqué la citadelle avec une flotte de geth.... Il n'était pas seul...
De plus en face il n'y avais que les defences en faction de la citadelle, rien pour resister à sa...
Je pense qu'une flotte de coalition serai tout à fait capable de mettre à mal les moissonneurs...
Personnelement je ne pense pas qu'ils soient si nombreux... CHaque entitée est une civilisation à elle seule.... Je pense qu'une alliance galactique aurai l'avantage du nombre (a défaut d'autre chose).
De mon point de vue donc un scénario plus proche de DAO, mais beaucoup moin tranché, bien plus sombre et complexe et surtout beaucoup plus lourd de conscéquences....
Modifié par Ellhann, 12 février 2010 - 01:43 .
#47
Posté 12 février 2010 - 02:01
-Shepard, se mettre à la place du personnage:
Pour moi, contrairement à un jeu de rôle genre BG ou DA, je n'y arrive pas. Tout simplement car dans ME on incarne sa version du commandant Shepard, pas un personnage que l'on à créé de toutes pièces. ça à ses avantages (voix, jeu cinématographique), mais on (pour moi du moins) s'identifie moins au personnage. Ce n'est plus soi mêrme transposé dans l'univers, mais un personnage auquel on impose notre manière de faire... Bref, c'est un film intéractif, pas un jeu de rôle. ça ne m'empêche pas de d'adorer ME. Mais je préférerai un jeu de rôle action qu'un film intéractif/ jeu d'action: En gros, pour illustrer mon propos, les raisons pour lesquelles agit Shepard sont les mêmes dans chaque version du personnages (sauver l'univers,blabla...), alors que dans un jeu de rôle, les raisons de son personnages peuvent être trés variable (par ex dans Throne of Bhaal: On pouvait donner 6 ou 7 explications différentes pour les raisons de notre implication dans la lutte contre la main de Bhaal). Donc Shepard n'est pas notre personnage, mais un perso personnalisable qui fait ce que l'on lui dit.
C'est pourquoi pour moi il est à la fois moins immersif que nos perso de RPG, et moins charismatique qu'un héro non personnalisable (Dante, Indiana Jones, ...).
Donc Shepard n'est pas mon incarnation, et je ne le regretterai vraisemblablement pas une fois son histoire terminée....
-Deuxième point: Quelles espèces?
Dans l'état actuel des choses, il est vrai qu'un ME avec plusieurs espèces que l'on pourrait incarner relèverai du travail acharné : Normalement pour ME, il faudrait deux voix pour le protagoniste, et dans ce cas ou l'on pourrait incarner il faudrait plus de voix:
Au moins cinq: les deux "normales (humains/es et Asaris), et 3 autres (Turiens, Galariens et Krogans, une voix pour chaque race quel que soit le sexe (on va simplifier vu qu'on croisé aucun représentant de l'autre sexe chez ces races) voir plus si on augmente le nombre de race...
Si l'on utilise des effets sur les voix, on pourrait uniquement gardé deux acteurs, mais ça prendrait toujours beaucoup de place...
Une deuxième solution serait d'arrèter le genre "film intéractif" pour retourner vers une approche plus RPG des dialogues (il n'y aurait que ce point du gameplay qui changerait), en supprimant la voix du perso principal... On arriverait à une plus grande richesse de dialogue (le coté ciné en moins, désolé...) mais chaque perso/ race pourrait parler d'une manière plus adaptée à sa race (regarder Vampire: Bloodlines et les lignes de dialogues des malkaviens... C'était génial sur ce coup là...)
Donc, incarner d'autres races, oui, mais il faudrait changer un peu le game play...
Bon, j'ai finalement écrit beaucoup.... Merci pour ceux qui auront le courage de lire le pavé! ^^
Modifié par Lost-brain, 12 février 2010 - 02:04 .
#48
Posté 12 février 2010 - 02:43
Je pense justement que tout l'interet de mass effect reside dans son coté film interactif. Si on le lui enléve il n'aura plus du tout la même saveur et deviendra un RPG "standart" (non pas que j'aime pas hein ! mais y'en a deja beaucoup).
Et je trouve qu'au contraire la mise en séne et le "réalisme" de shepard permet une imersion plus profonde, ce n'est cependant que mon avis.
Je pense que laisser Mass Effect sous forme de film interactif est indispensable, c'est ce qui fais sa force.
Je trouve shepard attachant au contraire. ce n'est encore une fois , que mon avis.
MAis pour revenir au coté plus "traditionnel" et plus personnel que tu mentionnais lost- Brain, il est effectivement plus imersif par ses possibilité décuplées. MAis il nous reste DAO pour cela non ?
Et en ce qui me concerne je suis archi fan des deux styles !
Alors en attendant que les jeux réagissent à nos propres voix ....
Estimon nous heureux que des studios comme BW cherchent de nouvelles éxpérience de jeu allant dans ce sens !
Modifié par Ellhann, 12 février 2010 - 02:44 .
#49
Posté 12 février 2010 - 02:55
Ceci dit ton raisonnement se défend Lost-Brain, mais là moi c'est juste mon point de vue, je préfère moins de choix mais avoir une voix avec mon personnage plutot que des choix infinis mais un héro muet, sinon je prend le rôle de Bernardo dans Zorro
#50
Posté 12 février 2010 - 03:04
Et je pense que le jeu vidéo est l'avenir du cinéma SF ou fantasy car il permetra de vraiment adapter de vrais sagas de SF comme "Fondation" ou "Dune" par exemple.
Bien que pour Dune ça n'est pas été génial les jeux pour le moment...
Modifié par Sergent Metalik, 12 février 2010 - 03:07 .





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