Les Orientation de Mass Effect 3, spéculations et propositions.
#551
Posté 14 janvier 2011 - 01:11
je pense que le m3 peut tres bien etre une suite directe du m2 bien plus que de m1 a m2 pour plusieurs raisons
-m2 a etait clairement develloper avec l aval de la direction pour un 3em volet ce qui n etait surement pas le cas de me2 quand ils ont commencer a develloper me1 (donc certe ils pouvaient garder dans l idée de faire une suite mais il falait aussi que le jeu soit en lui meme une histoire complete.)et je vois plus les differents choix du 1 (sauver le conseil,les rachnis,..)non planifié pour une suite mais a posteriori recuperé et utilisé dans m2 (et brillament ca s incorpore tres bien)
or les choix de m2 eux sont clairement prevu pour l histoire du 3 ( c est d ailleur marquer dans les chargement^^)
- au niveau de la trame le 1 est le prologue qui presente la menace le 2 les premieres escarmouches avec la preparation des forces shepard prepare le terrain ( introduction d une posssible solution au conflit geth quarien avec l apparition de legion (premiere fois qu un geth parle depuis leut creation) wrex tente d unir les krogans
et de l autre coté les moissoneurs sont en route et en meme temps titile la galaxie avce les recolteurs.
-aux niveau commercial mass effect a une bonne communauté le jeu et plutot connu
le 1 est un tres bon jeu qui a fait connaitre le titre certains ont en entendu parlé quelques temps apres et ne l ont finalement pas acheté par ce que entre temps ils y avait de nouveaux jeux plus recent avce de meilleur graphisme.
ils etait donc important de permettre a ces joueurs de pouvoir commencer par le 2 pour vendre le plus possible.et pour ca rien de mieux qu une bonne campagne de pub sur un jeux attendu au tournant.
pour le 3 c est different le 2 a bien marché ca fait deja 2 episodes qui permettent de commencer la saga ya surement beaucoup moins de joueurs qui sont passé dans le mailles du fillet (entendu parlé mais pas acheté,aime ce style de jeux mais ne le connait pas ect...)alors qu il y a plus de joueurs du 2 et donc d attente de ces memes joueurs pour le 3.
en plus la suite directe peut forcer les nouveaux qui seront en proportion moins nombreux a acheter les precedants si ils veulent comprendre l histoire ( je vois deja les packs qui contiennent le 1 et 2 et\\ou le 2 et 3 avec un poster)
apres c est ma vision des choses
#552
Posté 14 janvier 2011 - 01:20
En fait tous les joueurs de ME1 et ME2 espèrent qu'enfin leurs choix auront un véritable impact Dans ME3, et comme il s'agit de l'épisode final, on garde éspoir ^^.
Par contre il a été dit (par jenesaisplusquidechezBioware) que ME3 sera, à l'instar de ME2 un bon point d'entrée dans l'univers de Mass Effect. Reste à voir comment ils vont gérer ça, j'éspère que ce ne sera pas en limitant l'impact des choix du joueurs comme ils l'ont fait entre ME1 et Me2.
#553
Posté 14 janvier 2011 - 01:46
La trame scénaristique principale de la trilogie ME est établie depuis le début par Karpyshyn. Les rachnis, le devenir du conseil, etc... étaient clairement envisagés dans la perspective d'une suite. Mais évidemment, à l'époque, une suite dépendait du succès du premier volet, d'où une conception assez "autonome" de ME1, particulièrement au niveau du gameplay. Et je pense aussi que ME2 et ME3 sont/seront un même jeu découpé en deux parties.bhj wrote...
salut j ai parcouru le fofo et j ai plusieurs pistes que j ai pas vu
je pense que le m3 peut tres bien etre une suite directe du m2 bien plus que de m1 a m2 pour plusieurs raisons
-m2 a etait clairement develloper avec l aval de la direction pour un 3em volet ce qui n etait surement pas le cas de me2 quand ils ont commencer a develloper me1 (donc certe ils pouvaient garder dans l idée de faire une suite mais il falait aussi que le jeu soit en lui meme une histoire complete.)et je vois plus les differents choix du 1 (sauver le conseil,les rachnis,..)non planifié pour une suite mais a posteriori recuperé et utilisé dans m2 (et brillament ca s incorpore tres bien)
Tout à fait, ME2 pose ME3, un peu trop d'ailleurs pour certains. Il est très difficile en matière développement d''introduire des "conséquences conséquentes" dans un épisode intermédiaire car leur gestion serait particulièrement délicate dans l'épisode suivant, d'où une gestion superficielle de conséquences dans ME2, essentiellement à base de mails, laissant les grosses conséquences pour la suite. Il n'y a plus ce souci dans le dernier épisode car il n'y a plus rien à assumer derrière, les dev peuvent donc se lâcher. Je pense que ME2 a un peu pâti de cette situation.or les choix de m2 eux sont clairement prevu pour l histoire du 3 ( c est d ailleur marquer dans les chargement^^)
- au niveau de la trame le 1 est le prologue qui presente la menace le 2 les premieres escarmouches avec la preparation des forces shepard prepare le terrain ( introduction d une posssible solution au conflit geth quarien avec l apparition de legion (premiere fois qu un geth parle depuis leut creation) wrex tente d unir les krogans
et de l autre coté les moissoneurs sont en route et en meme temps titile la galaxie avce les recolteurs.
Modifié par -Slothy-, 14 janvier 2011 - 01:57 .
#554
Posté 14 janvier 2011 - 03:53
#555
Posté 14 janvier 2011 - 04:12
#556
Posté 18 janvier 2011 - 09:23
ME3 sera sans doutes axé sur le recrutement d'alliances des différentes races/puissances stellaires, pour contrer l'invasion.
Donc on va commencer le jeu :
- soit avec tous les commandos qui ont survécu dans ME2.
- soit avec genre 2 nouveaux commandos si on en a que 2 ou moins qui ont survécu dans ME2.
- soit avec une equipe préfabriqué en fonction du choix qu'on fait au debut ( questionnaire ou autre ) pour les joueurs n'usant pas de sauvegarde de ME2.
Les commandos serviront :
- au combat pur et dur ( plus de commandos = plus de choix de classes/pouvoirs pour mieux réussir les missions )
- a la diplomatie ( si on prend dans le groupe les bonnes personnes suivant les missions ils pourront se mettre en avant pour aider a convaincre les factions )
- au combat final ( on pourra assigner nos commandos en tant que leader de flottes/armées ou d'autres postes, pour augmenter les chances de victoire. Le combat final risque de se dérouler a plusieurs endroits, Shepard ne pouvant pas etre partout a la fois, il s'assure des personnes de confiance a ces différents points stratégiques )
Donc moins on a d’anciens commandos, plus le combat final sera difficile, moins d’alliers, moins de héros pour le moral de chaque armée ( j’imagine bien certaines flottes plier sous l’assaut de moissonneurs si ils n’ont pas un ou des commandos Shepard, et donc laisser passer plus de moissonneurs que prévu vers leur objectif principale )
Ce sont des idées dans les grandes ligne, ça me semble plausible, même si un peu simpliste peut être.
En tout cas, je pense vraiment pas qu’on ai beaucoup de nouveau commandos dans ME3, et c est pour ca que ce sera plus compliqué si on en a perdu beaucoup dans ME2.
Modifié par Lyntz, 18 janvier 2011 - 09:31 .
#557
Posté 20 janvier 2011 - 09:42
Je le pense aussi et c'est sans doute le sens du propos de la lead gameplay designer.Lyntz wrote...
En tout cas, je pense vraiment pas qu’on ai beaucoup de nouveau commandos dans ME3, et c est pour ca que ce sera plus compliqué si on en a perdu beaucoup dans ME2.
Autrement, un truc que j'aimerais, c'est découvrir que des PNJ importants sont en fait endoctrinés par les moissonneurs. Mmmmm.
#558
Posté 21 janvier 2011 - 02:03
#559
Posté 21 janvier 2011 - 01:17
Modifié par -Slothy-, 21 janvier 2011 - 01:19 .
#560
Posté 22 janvier 2011 - 03:12
Ou on verrai la galaxie se remettre doucement, la société se rebâtir. Et ou shepard influera sur tout ça.
Se serai d'ailleurs un bon moment pour donner de l'importance a la romance de shepard. Profiter que le calme est revenue pour pousser les chose un peut plus loin.
Pour moi par exemple je pourrai demandé Tali en mariage,(pousse un soupire et regrette d'être IRL) gêné elle répondrai timidement oui.
Et en ayant privilégier la réconciliation Quariens/Geth il y aurai une mega fiesta pour fêté leur retour sur leur monde d'origine durant laquelle se marierai Shepard et Tali.
Et quoi de mieux pour marquer leur retour sur leur monde que l'union de la plus importante Quarienne de la galaxie et de la personne qui leur a permis de fouler de nouveau leur monde.
Sur ce je vais m'arreter la car je suis entrain de partir très loin la, pour en revenir a mon idée de départ il faut un arc ou on verrai le devenir de la galaxie. pas juste une grosse bataille,victoire et rideau.
Enfin bon l'avenir nous le dira.
#561
Guest_Wolfi51_*
Posté 22 janvier 2011 - 04:02
Guest_Wolfi51_*
Je pense que c'est plausible n'empêche, dans ME2 on la met en garde elle et son garde du corps, il pourrait y a voir un impact ou une continuité dans ME3.
Modifié par Wolfi51, 22 janvier 2011 - 04:05 .
#562
Posté 23 janvier 2011 - 06:33
-Slothy- wrote...
J'y crois pas trop ça, ça signifierait que nous-mêmes, joueurs, sommes endoctrinés^^. Non, mais un type comme Anderson par exemple. En tout cas, lui, il va lui arriver un truc. Les vidéos du courtier de l'ombre sont... troublantes. Je le vois pas finir la trilogie.
C'est un soldat qui aiment autant la politique que les butariens aiment les humains, et face aux Moissonneurs ils faut ce bouger !
#563
Posté 24 janvier 2011 - 03:35
#564
Posté 24 janvier 2011 - 03:44
Wolfi51 wrote...
Moi je voudrais Aria T'Loak dans mon commando![]()
Je suis pas sur que Wrex soit content de revoir Aria
Moi si ils remettent les grenade aimenter ... ca sera le meilleur jeux de l'anné
#565
Guest_Wolfi51_*
Posté 29 janvier 2011 - 04:56
Guest_Wolfi51_*
#566
Posté 30 janvier 2011 - 09:00
Et qu'une bonne partie du jeux soit consacré a trouver un moyens de s'échapper de cette enfer (un genre de survival Horror/Rpg) pour justement prévenir tout le monde de l'attaque, car les moissonneurs auront pris soint d'empecher toutes communications vers l'espace conciliens.
#567
Guest_Wolfi51_*
Posté 02 février 2011 - 02:34
Guest_Wolfi51_*
Si le jeu prend la tournure de tes spéculations Sergent Metalik ce que je ne pense pas, alors Mass Effect baissera dans mon estime ^^
#568
Posté 03 février 2011 - 05:07
#569
Posté 03 février 2011 - 07:24
Valiendra wrote...
ça serait cool d'aller sur Palaven et Thessia déjà, histoire de découvrir le coeur de 2 civilisations conciliennes, voir un peu l'architecture turienne, et aussi des turiennes tiens
Et pendant qu'on y est, des Kroganes, des Galariennes, des femmes drells et plus d'Asari androgynes comme celle à la fin de Mass Effect, dans le Destiny (?) (ou alors c'est spécifique à la V.F.).
#570
Posté 03 février 2011 - 08:01
il a été dit et redis que la trilogie Mass Effect serait l'histoire de Shepard, c'est même marqué dans l'écran de chargement de ME 2 que l'on peut importé shepard dans le 3.Sergent Metalik wrote...
Et si on ne jouais non-plus Shepard, mais le soldat terriens de la bande annonce ?
Et qu'une bonne partie du jeux soit consacré a trouver un moyens de s'échapper de cette enfer (un genre de survival Horror/Rpg) pour justement prévenir tout le monde de l'attaque, car les moissonneurs auront pris soint d'empecher toutes communications vers l'espace conciliens.
Quand à la dimension survival horror, j'était déjà refroidi dans le 2 que la composante RPG soit quasi inexistante alors changer le jeu du tout au tout ne me plairait pas du tout
#571
Posté 03 février 2011 - 08:14
#572
Posté 04 février 2011 - 12:27
#573
Posté 05 février 2011 - 12:11
Juste une question , il sera possible de recharger une sauvegarde de ME 2 pour ME3 où Shepard est mort a la mission suicide ?
#574
Posté 05 février 2011 - 12:38
Soap-Shepard wrote...
SPOILERS SPOILERS SPOILERS
Juste une question , il sera possible de recharger une sauvegarde de ME 2 pour ME3 où Shepard est mort a la mission suicide ?
Non, Bioware l'a dit.
#575
Posté 05 février 2011 - 01:02





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