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Les Orientation de Mass Effect 3, spéculations et propositions.


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622 réponses à ce sujet

#51
Lost-brain

Lost-brain
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Ben comme moi ma plus grande frustration dans ME c'est de choisir une réplique pas forcément explicite et en fait dire l'inverse de ce que je voulais dire ("Non, non, non! Bordel, je voulais pas dire ççççççaaaaaaaaaaa!!!!!!!"), je dois avouer que la seule chose qui me déplaise dans les ME, c'est ce manque de choix... et le fait que notre perso enchaine parfois ses propres répliques dans les dialogues sans demander notre avis... ça me gonfle, vraiment... Au tant dans un jeu typé film interactif comme Farenheit, je fais l'impasse et j'apprécie, mais là non, me demandez pas pourquoi ^^.
Après je comprends que le coté muet déplaise au gens, mais comme les Baldur restent pour moi l'ultime référence et qu'il y'avait très peu de voix par rapport à aujourd'hui, pour moi il est clair que le coté "tout doit être doublé", ce n'est pas important de mon point de vue...

Modifié par Lost-brain, 12 février 2010 - 03:15 .


#52
Ellhann

Ellhann
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Je partage tout à fait l'avis du sergent sur ce point. Bien que star wars fasse éxéption, mais c'est surtout gràce à son univers étendu. Et dans cet univers on trouve quoi ? Des bouquin, mais surtout .... Des jeux vidéo ! Et oui car Il ne faut pas oublier qu'à ses début Lucas Art était un veritable pionnier dans ce domaine...

Pour revenir au gameplay, je partage l'avis d'erron, a savoir que je trouve plus immersif d'entendre son personnage s'exprimer, il deviens tout de suite plus expressif.

Nostalgique pur jus de baldur's hein Brain ? Image IPB
Sa ce comprend mais je trouve qu'on a réussi a aller plus loin maintenant... Même si on a encore des choses à en tirer !

Et si en fin de compte on pouvais trouver une issue pacifique au conflit ? vous imaginez ?Image IPB
Les conciliens on pris très cher mais leur contre attaque a fais ppeur et très mal aux moissonneurs, ceux ci proposent une sorte de paix....
sa serai inatendu pour le coup.... Mais peut être trop peu crédible ... Image IPB


Quand à la survie des équipier... J'ai une nouvelle théorie....
 Peut être que ME 3 integrera tout le monde, à la base, mais que si certain sont mort, ils ne serons tout bonnement pas activé au début  à la reprise de la sauvegarde du 2 ...
Sa permet de réintégrer tout le monde sans trop de difficultés ... Non ?
En gros ils dévellopent le 3 avec tout les perso et en fonction des sauvegarde, certain disparaissent simplement. C'est bien comme sa que se passe la fin de ME2 si on continue après la sauvegarde.......
La question se pose aussi pour les DLC

Modifié par Ellhann, 12 février 2010 - 04:14 .


#53
LexRage

LexRage
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Une solution pacifique avec les Moissonneurs ? Et puis quoi encore, une nuit d'amour avec Aria ? ( ça à la rigueur... ).

#54
Le Doodz

Le Doodz
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Aria Shepard ça sonnerait mieux que T'loak.
Pour repondre à Ellhann Imagine le gars qu'a sauvé que 1 ou 2 perso et qu'a tué Wrex, il jouera avec un commando de 4 persos en partant du principe que tu pourra jouez avec hash/Kaidan ?
Le problème c'est que techniquement tu peut très bien finir le 2 avec juste shepard et joker vivant, faudrait être foutrement naze, pour pas recommencer une partie et garder cette sauvegarde, mais c'est faisable quand même.

Modifié par Sergent Metalik, 12 février 2010 - 05:51 .


#55
Ellhann

Ellhann
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quelles solutions alors ?

Une "vraie" et une "fausse" fin qui imposerai que pour la "vrai" tout le monde survive ?

#56
Le Doodz

Le Doodz
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Tout'façon dans le trois y'aura pas du tout d'action Shepard sera devenu conseiller a la place d'Anderson.
Ca sera juste un espèce de Sim-City, Ouais.
T'aurais la haine, hein !!!!!:D:D:D

Modifié par Sergent Metalik, 12 février 2010 - 06:38 .


#57
hemwyn

hemwyn
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Carrément :o

Et si en fin de compte on pouvais trouver une issue pacifique au conflit ? vous imaginez ?


Impossible, trop de mort et de civilisation massacré.

Peut être que ME 3 intègrera tout le monde, à la base, mais que si certain sont mort, ils ne serons tout bonnement pas activé au début à la reprise de la sauvegarde du 2 ...


Ca me parait une bonne idée pour prendre en compte la pluralités de fin différente suivant les joueurs :)

Modifié par hemwyn, 12 février 2010 - 08:04 .


#58
Le Doodz

Le Doodz
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Ben ouais mais pour la solution pacifique il faudra avoir 100% de paragon sur les trois volets.

Et si tu choisi la voie pragmatique tu fout un coup de boule au chef des moissonneurs et tu prend sa place.

#59
Ellhann

Ellhann
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LOL

GEnre le coup de boule au krogan mais version moissoneur ?

Sa me va !

^^



Oui pour garder la cohérence en prendre les choix en compte sa doit être un vrai casse tête pour eux....

#60
hemwyn

hemwyn
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D'ailleurs dans une partie full pragmatisme à quoi ca va ressembler ?

Va t'on finir par rejoindre les moissonneurs et la fin et annihiler la galaxie, ou bien les combattre mais tout en assurant la domination humaine. En tout cas ça va pas être jolie jolie xD

#61
Le Doodz

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J'ai eu un déclic hier soir.

La technologie qu'a utilisé Cerberus pour ressusciter Shepard c'est peut être ça qui intéresse vraiment les moissonneurs.

Après tout c'est une technologie que ne semble pas connaître les autres races, une technologie 100% humaine.

#62
Ellhann

Ellhann
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Ou le fait qu'il soit revenus d'entre les mort leur a vraiment mis la puce à l'oreille...

A mon avis les moissoneurs veulent un truc propre aux humain c'est clair ... Mais quoi ...

Cerberus ? sa me parait un peu foireux...

Mais si ils nous sortent le crédo archi cliché du "nous avons chosi les humains car ils sont les plus courageux et les plus tenaces...." je bouffe le DvD !

#63
Le Doodz

Le Doodz
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En fait les humains sont un peu la synthèse de toute les autres races.

Ils ont:

_Un peu du génie scientifique des galariens.

_Un peu de la férocité et de la sauvagerie Krogans

_Un peu du mysticisme et de la sagesse Asari

_Un peu de la droiture et de la discipline Turienne

_Et un peu de l'extremisme des Butariens



Et peut être, ça reste à prouver ( Voir les codex) ont ils bénéficier de l'appui des Prothéen eux même dans leur évolution incroyablement rapide par rapport aux autres races.

Pensez y 2000 ans d'histoire pour nous ça n'est jamais que deux vies Asari.


#64
Gheth O

Gheth O
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Pour moi il est vrai que l'énergie noire jouera un rôle déterminant le soleil vieillissant étrangement et la planète derrière l'homme trouble peut être des future armes du genre créateur de supernova sur commande ou armes gravitationnelles vu la taille des moissonneurs ou des bombes a base d'énergie noire .

Concernant les perso et leur histoire je verrais bien UNE turiennes dans l'équipage romancable une autre quarienne ou quarien un retour de liara/ash/kaidan

Niveau mission je vois que des missions mhytique du genre une éventuelle guerre quarien geths ou une réconciliation des deux peuples
Une descente au qg de qg de cerberus objectif tuer ou pas l'homme trouble de même pour le courtier de l'ombre qui s'avèrera être quelqu'un ou quelque chose qu'on connait déjà
Niveau romance peut être un développement plus complexe des liaisons du 1
avec des romances passagères du genre sha ira avec gianna parassini ou l'asari verte sauvé sur féros ou encore meme aria:wub: <3i

Modifié par Gheth O, 13 février 2010 - 02:35 .


#65
nuh5000

nuh5000
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Je vois bien les moissonneurs utiliser l'endoctrinement sur nos alliés et compagnons de route pour les pousser à nous trahir.

#66
Le Doodz

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pour l'étoile Dholen je pense que ce sont les geths qui sont responsables. c'est leur secteur et ils n'ont pas semblés affecter par les radiations pendant le sauvetage de Tali.
Et les Quariens ne vont pas risquer l'avenir de leur éspèce dans une guerre ouverte n'oubliez pas que leurs vaisseaux sont leurs seuls foyers.
Quand à ce qu'ils fassent la paix ça ne dépenderas pas uniquement de Tali qui n'as aucune autorité au sein de la flotte nomade.
L'énergie noire l'idée est intéressante c'est peut être une clef pour vaincre les Moissonneurs,et justement c'est peut être les geths qui essaient, dans leur coin de trouver ce moyen de les battre.
Une mission au QG de l'Homme Trouble ça paraît intéressant, dans l'optique de lever quelques voiles.
Mais qui peut savoir ou il se trouve, Liara ou le mystèrieux courtier de l'ombre ?

Modifié par Sergent Metalik, 13 février 2010 - 03:09 .


#67
Erron90

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Sergent Metalik wrote...

Et peut être, ça reste à prouver ( Voir les codex) ont ils bénéficier de l'appui des Prothéen eux même dans leur évolution incroyablement rapide par rapport aux autres races.
Pensez y 2000 ans d'histoire pour nous ça n'est jamais que deux vies Asari.


Je ne sais pas si tu as joué à ME1, mais quand on visite les planète on trouve une artefact Prothéen qui transcende Shepard.... et là on apprend que les Prothéens ont visité la Terre à l'époque où nos ancêtre n'en était qu'à l'âge de pierre... donc au début de l'humanité.... ;)

Dans tout les débts sur ce forum concernant ME, je trouve que l'on oublie trop souvent certaines info diséminé dans ME1 comme le Thorien que voulait récupéré Saren, l'Artefact Prothéen, le systême de prise de contrôle des corps par la Reine rachni (tien comme le fait l'Augure sur les récolteurs dis donc!!)... et surement d'autres, mais comme je suis en train de refaire une partie full pragmatique sur ME1 pour finir par laisser le moissoneur à cCerberus dans ME2, je vous dirai si d'autres détails me reviennent ;)

Modifié par Erron90, 13 février 2010 - 03:24 .


#68
Le Doodz

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Oui oui c'est la sphere (qui est un clin d'oeil au film du même nom d'ailleurs)

Mais ça ne prouve pas qu'ils est joués autre chose qu'un rôle de spectateur.

#69
Erron90

Erron90
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Oui mais ça ne prouve pas le contraire non plus :P

#70
Le Doodz

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D'ou le "ça reste a prouvé".

Donc on est d'accord:)

#71
randyorton23

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je pense que la suite s'inspirera beaucoup de Star Wars et de Stargate, les prothéens font énormément penser aux anciens de Stargate

#72
Le Doodz

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Alors là on vas pas être d'accord, pour moi stargate c'est pas de la bonne SF.


Et Star Wars C'est mon enfance et c'est génial,mais j'ai pas accroché les trois derniers épisodes ( ou les premiers dans l'ordre).
C'est un peu trop gentillet et propre et l'histoire d'amour Padmé Anakin dans le genre mièvre j'ai rarement vu pire.
Reste les effets spéciaux mais y'a plus la magie des débuts et les personnages charismatiques comme Solo ou leiha.

Mass effect vas plus loins, dans la recherche des personnages( histoire, vecue des perso etc...) et c'est ça son véritable point fort.

Modifié par Sergent Metalik, 13 février 2010 - 08:35 .


#73
hemwyn

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ME2 a pris une orientation bien sombre, et cela a donné encore plus de cachet à cet univers je trouve.

#74
Le Doodz

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C'est un vraie jeu adulte, tu peux choisir d'être un vraie salaud si ça te chante, c'est un univers qui reflete notre société dans ce qu'elle a de meilleur et de pire.

Le fait même que des membres du commando puissent mourir en est une preuve.

Dans Mass Effect on à pas l'imression d'être dans un film holywoodien ou les gentils gagnent toujours.

Dans Mass Effect la première fois on à la sensation que tout peut arriver, et ça fait du bien pour changer.

#75
Ellhann

Ellhann
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Sergent Metalik wrote...

Alors là on vas pas être d'accord, pour moi stargate c'est pas de la bonne SF.


Et Star Wars C'est mon enfance et c'est génial,mais j'ai pas accroché les trois derniers épisodes ( ou les premiers dans l'ordre).
C'est un peu trop gentillet et propre et l'histoire d'amour Padmé Anakin dans le genre mièvre j'ai rarement vu pire.
Reste les effets spéciaux mais y'a plus la magie des débuts et les personnages charismatiques comme Solo ou leiha.

Mass effect vas plus loins, dans la recherche des personnages( histoire, vecue des perso etc...) et c'est ça son véritable point fort.


Pour stargate je daccord à 200%... MAis pour Star Wars !
Certe l'episode 1 était très moyen... Mais l'épisode 3 ! Une merveille ! Ok l'histoire d'amour on s'y attendais, mais c'était le but non ?
Bon mon point de vue n'est peut être pas objectif, j'ai grandi avec le "retour du jedi" qui passais en boucle.... C'est trop sentimental pour que je soit vraiment objectif.
Bref le sujet n'étant pas là...

Par contre je suis entièrement daccord sur le fait que ME soit un monde beaucoup plus adulte et donc plus réaliste, plus prenant, plus immersif . Génial quoi.
L'ambiguïté de certain choix ajoutent encore à la maturité du jeu. Il n'y à pas à dire ce jeu est une révolution, comme Baldur"s avant lui.
Je suis bien content d'être au premier rang pour y assister !
Esperons que BW saura rester dans cette optique d'innovation et de réalisme car en ce qui concerne la maturité... sa a toujours été leur point fort.