Mais t'en fait pas Ellhann j'ai les 6 films chez moi et j'aime bien, mais pour moi Lucas avait une étincelle de folie à l'age de 20 ans, qu'il à perdu depuis, et je trouve que ça se vois dans ses films.
Les Orientation de Mass Effect 3, spéculations et propositions.
Débuté par
Ellhann
, févr. 11 2010 02:29
#76
Posté 13 février 2010 - 09:30
#77
Posté 13 février 2010 - 09:44
Heureux d'entendre que l'on sais encore reconnaitre la bonne SF et savourer de vrais Space Opéra

QUand à ses idées....Peut être... Peut être pas....
Franchement le 3 m'as presque fais pleurer... j'ai été un jedi toute mon enfance... Les voir mourir comme sa....
Nan franchement j'aime beaucoup. Il y a un changement de style incontestable qui, je le conçois sans peine, ne plaît pas à tout le monde.
Mais c'est un autre débat, qui serais, à n'en pas douter, passionnant...
Mais revenons à nos moutons
Moi ce qui me titille c'est de savoir si on aura un shéma traditionnel ou pas niveaux scénario.... J'aime les innovation, jusqu'à maintenant on a été gatés je trouve, dans l'ensemble.... Mais je ne peux m'empecher de craindre un scénario de fin trop classique voire carrément archiprévisible...
JE croise les doigt pour n'être qu'un odieux pessimiste !
QUand à ses idées....Peut être... Peut être pas....
Franchement le 3 m'as presque fais pleurer... j'ai été un jedi toute mon enfance... Les voir mourir comme sa....
Nan franchement j'aime beaucoup. Il y a un changement de style incontestable qui, je le conçois sans peine, ne plaît pas à tout le monde.
Mais c'est un autre débat, qui serais, à n'en pas douter, passionnant...
Mais revenons à nos moutons
Moi ce qui me titille c'est de savoir si on aura un shéma traditionnel ou pas niveaux scénario.... J'aime les innovation, jusqu'à maintenant on a été gatés je trouve, dans l'ensemble.... Mais je ne peux m'empecher de craindre un scénario de fin trop classique voire carrément archiprévisible...
JE croise les doigt pour n'être qu'un odieux pessimiste !
#78
Posté 13 février 2010 - 09:50
Mass Effect d'après moi a été conçu un peu comme un arbre.
Attend attend je m'explique !!!
Depuis l'épisode 1 on fait des choix qui font prendre différentes tournures, aux évennements, comme si il y avait plusieurs branches temporelles, une ou Wrex est mort et une ou il devient le chef des Krogans par exemple.
Ce qui serait énorme, ce serait qu'il y ai plusieurs finalités possibles, totalement différentes les unes des autres.
Attend attend je m'explique !!!
Depuis l'épisode 1 on fait des choix qui font prendre différentes tournures, aux évennements, comme si il y avait plusieurs branches temporelles, une ou Wrex est mort et une ou il devient le chef des Krogans par exemple.
Ce qui serait énorme, ce serait qu'il y ai plusieurs finalités possibles, totalement différentes les unes des autres.
#79
Posté 13 février 2010 - 09:52
Sergent Metalik wrote...
Ce qui serait énorme, ce serait qu'il y ai plusieurs finalités possibles, totalement différentes les unes des autres.
Je pense que ca sera le cas, sinon pourquoi permettre autant de fin alternative, tant dans ME1 que dans ME2 ?
#80
Posté 13 février 2010 - 09:58
Oui je pense qu'il y aurai vraiment plusieures fin bien différentes... y'a qu'a voir le 2 déjà....
Théoriquement si tu débloque le succés "Tu t'es loupé" ben l'aventure s'arrête là quoi...
La théorie de l'arbre se tient, surtout qu'il faut pas oublier que cétait une trilogie prévu dés le départ...
A mon avis on va se régaler. Et sa va chier des bulles carrées en matière noire.... Si vous me permetez l'expression.
Théoriquement si tu débloque le succés "Tu t'es loupé" ben l'aventure s'arrête là quoi...
La théorie de l'arbre se tient, surtout qu'il faut pas oublier que cétait une trilogie prévu dés le départ...
A mon avis on va se régaler. Et sa va chier des bulles carrées en matière noire.... Si vous me permetez l'expression.
#81
Posté 13 février 2010 - 10:01
Oui mais les fins du trois pourrait être encore beaucoup plus alternative, se déroulées a des endroits différents et d'une manière différente, carrément dans le résultat final.
Ex: Destruction de la citadelle ou destruction d'illium ou paix avec les moissonneurs ou victoire écrasante de Shepard (ou autre) et que sais-je encore...
Ex: Destruction de la citadelle ou destruction d'illium ou paix avec les moissonneurs ou victoire écrasante de Shepard (ou autre) et que sais-je encore...
#82
Posté 13 février 2010 - 10:03
Ce serait génial en effet, mais là je pense que c'est une utopie malheureusement
#83
Posté 13 février 2010 - 10:07
J'avais pensé que le jeu de base ME3 pourra s'acheter et que via le réseau cerberus tu aura accès (gratos) à toutes les mises à jours dialogue cinématique perso etc qui concerneront les choix du joueur.
Ca résoudrait le problème du support DVD.
Ca résoudrait le problème du support DVD.
#84
Posté 13 février 2010 - 10:08
Il n'y a pas de raisons. Sans vouloir faire mon fanboy de base, je fais confiance aux développeurs pour avoir des supers fins.
J'espère juste qu'EA ne mettra pas trop de pression à boucler au plus vite le titre, ce qui pourrait nuire à la qualité du dernier opus :-/
J'espère juste qu'EA ne mettra pas trop de pression à boucler au plus vite le titre, ce qui pourrait nuire à la qualité du dernier opus :-/
#85
Posté 13 février 2010 - 10:11
Oui mais EA conjugué au succès du jeu, permetra surement de mettre plus de monde à la réalisation et je pense que le 3 est réalisé dans la foulée du 2.
#86
Posté 13 février 2010 - 10:19
Oui je pense pas qu'ils aient attendu la fin du 2...
#87
Posté 13 février 2010 - 10:22
Ou alors EA et par le succès du jeu simplifiera encore plus le jeu car on peut le dire on a quand même pas mal perdu en côté rpg mais c'est un autre débat. J'espère seulement qu'ils vont nous étonner et que comme vous avez dit il y aura plusieurs fins. Parce qu'après tout ME c'est une aventure personnelle, chaque joueur a une aventure différente.
#88
Posté 13 février 2010 - 10:37
Personnellement, on a déjà quelques indices sur ce qu’il va se passer dans le 3ieme épisode, et ce sera effectivement la destruction de tout ou partie des Moissonneurs. Je n’ai aucun doute la dessus.
Mais à mon avis ce ne sera pas l’invasion parce que les Moissonneurs seront arrivés dans la galaxie, tout simplement parce que le prochain épisode se passera toujours avec un ‘Shepard’ qu’il ait survécu ou non à sa mission suicide. Donc cela se passera tout au plus dans les dizaines d’années qui suivent, ou au moins durant la durée de vie humaine. Et ne rêver pas, les Moissonneurs pour qu’ils fassent tout le chemin, cela leur prendra des siècles !
La preuve, c’est la rêne racchni elle-même qui la donne. Pour ceux qui ont rencontré sa messagère sur Ilium, elle a bien dit qu’elle se préparait à offrir son soutient à Shépard contre ceux « qui ont dévoyé leurs chants ». Dans la galaxie, y en avait pas 36 des Moissonneurs à l’époque de la guerre racchni. C’est donc Sovereign qui en ait à l’origine, surement pour tenter de reprendre contrôle de la citadelle (parce qu’elle répondait toujours pas à ses appelles).
Pas de chance pour lui, les racchni se sont fait haché menu. Mais cela c’est passé il y a 2000 ans. Depuis tout ce temps il tente d’activer le relais de la citadelle sans relâche et sans succès.
Cela ne peut signifier qu’une chose. Faire l’allé-retour entre la galaxie et les abîmes pour avertir ses potes, ça prend trop de temps, même pour lui.
Donc s’il y a retour des Moissonneurs dans la vie de Shepard, ils devront passer par la Citadelle. Sinon ce n’est pas logique dans l’histoire.
Ensuite, j’ai mon idée sur le « comment on pourrait faire pour détruire les Moissonneurs avec une certaine facilité déconcertante et à moindre fret. Mais cela nécessiterait de sacrifier la citadelle.
La citadelle est une station, mais il serait surement possible de la déplacer, de lui faire passer un relais, pour ensuite la faire plonger dans le puits de gravité d’un trou noir. Par exemple le trou noir super massif qui se trouve en plein centre de notre galaxie en passant par le relai Omega (il ne doit pas nous y mener très loin…)
Une fois happé dans le puits de gravité du trou noir, il y a un point de « non retour » où plus rien ne peut s’en échapper, pas même la lumière. Ce n’est pas moi qui le dis, c’est Einstein.
A ce moment, ouvrez le relais de la citadelle. Et les Moissonneurs auront la plus grosse surprise de leur vie en croyant que le passage s’est enfin ouvert… pour les envoyer se faire transformer en bouilli quantique quand irrésistiblement l’attraction du trou noir les engloutira…
Bon il est possible qu’avant de se faire écrabouillé par le puits gravitique, ils parviennent à alerter leurs petits camarades qui n’auront pas encore passé. Mais avec de la chance, s’ils attaquent par vagues, y aura un paquet de ses saloperies qui auront été décimés et les autres devront se résoudre à faire la route à panard, avec en bonus un avertissement clair « on est capable de vous casser la tête ».
Vaincre les Moissonneurs, ce n’est pas dans une arme secrète qu’il faut la chercher, ni dans un virus ou une autre connerie. Il faut leur tendre un piège aussi crade qu’eux. Et le coup de coller un trou noir à coté de la Citadelle au moment de l’activer, soit en la déplaçant à proximité de l’un d’eux ou en le créant de toute pièce (peut être résultat des recherches sur cette fameuse ‘masse sombre’ et l’étoile mourante). C’est à mon avis la meilleure solution et la plus froidement logique.
Les Moissonneurs ont une avance technologique trop grande pour être combattu de manière ‘conventionnelle’ quelque soit la taille de l’armée qu’on leur oppose…
Mais à mon avis ce ne sera pas l’invasion parce que les Moissonneurs seront arrivés dans la galaxie, tout simplement parce que le prochain épisode se passera toujours avec un ‘Shepard’ qu’il ait survécu ou non à sa mission suicide. Donc cela se passera tout au plus dans les dizaines d’années qui suivent, ou au moins durant la durée de vie humaine. Et ne rêver pas, les Moissonneurs pour qu’ils fassent tout le chemin, cela leur prendra des siècles !
La preuve, c’est la rêne racchni elle-même qui la donne. Pour ceux qui ont rencontré sa messagère sur Ilium, elle a bien dit qu’elle se préparait à offrir son soutient à Shépard contre ceux « qui ont dévoyé leurs chants ». Dans la galaxie, y en avait pas 36 des Moissonneurs à l’époque de la guerre racchni. C’est donc Sovereign qui en ait à l’origine, surement pour tenter de reprendre contrôle de la citadelle (parce qu’elle répondait toujours pas à ses appelles).
Pas de chance pour lui, les racchni se sont fait haché menu. Mais cela c’est passé il y a 2000 ans. Depuis tout ce temps il tente d’activer le relais de la citadelle sans relâche et sans succès.
Cela ne peut signifier qu’une chose. Faire l’allé-retour entre la galaxie et les abîmes pour avertir ses potes, ça prend trop de temps, même pour lui.
Donc s’il y a retour des Moissonneurs dans la vie de Shepard, ils devront passer par la Citadelle. Sinon ce n’est pas logique dans l’histoire.
Ensuite, j’ai mon idée sur le « comment on pourrait faire pour détruire les Moissonneurs avec une certaine facilité déconcertante et à moindre fret. Mais cela nécessiterait de sacrifier la citadelle.
La citadelle est une station, mais il serait surement possible de la déplacer, de lui faire passer un relais, pour ensuite la faire plonger dans le puits de gravité d’un trou noir. Par exemple le trou noir super massif qui se trouve en plein centre de notre galaxie en passant par le relai Omega (il ne doit pas nous y mener très loin…)
Une fois happé dans le puits de gravité du trou noir, il y a un point de « non retour » où plus rien ne peut s’en échapper, pas même la lumière. Ce n’est pas moi qui le dis, c’est Einstein.
A ce moment, ouvrez le relais de la citadelle. Et les Moissonneurs auront la plus grosse surprise de leur vie en croyant que le passage s’est enfin ouvert… pour les envoyer se faire transformer en bouilli quantique quand irrésistiblement l’attraction du trou noir les engloutira…
Bon il est possible qu’avant de se faire écrabouillé par le puits gravitique, ils parviennent à alerter leurs petits camarades qui n’auront pas encore passé. Mais avec de la chance, s’ils attaquent par vagues, y aura un paquet de ses saloperies qui auront été décimés et les autres devront se résoudre à faire la route à panard, avec en bonus un avertissement clair « on est capable de vous casser la tête ».
Vaincre les Moissonneurs, ce n’est pas dans une arme secrète qu’il faut la chercher, ni dans un virus ou une autre connerie. Il faut leur tendre un piège aussi crade qu’eux. Et le coup de coller un trou noir à coté de la Citadelle au moment de l’activer, soit en la déplaçant à proximité de l’un d’eux ou en le créant de toute pièce (peut être résultat des recherches sur cette fameuse ‘masse sombre’ et l’étoile mourante). C’est à mon avis la meilleure solution et la plus froidement logique.
Les Moissonneurs ont une avance technologique trop grande pour être combattu de manière ‘conventionnelle’ quelque soit la taille de l’armée qu’on leur oppose…
#89
Posté 13 février 2010 - 10:42
Différente et personnelle...
C'est pour sa que la fin "totale destroy" me donne vraiment envi de me pendre.... J'oserai jamais la faire avec mon shepard.....
C'est pour sa que la fin "totale destroy" me donne vraiment envi de me pendre.... J'oserai jamais la faire avec mon shepard.....
#90
Posté 13 février 2010 - 10:47
Oui mais non
détruire la citadelle c'est désactiver toutes les transmissions SLM et tout les relais cosmodésiques (pas pour rien que les moissonneurs ont tout centralisée) et encore faut il la déplacer car en elle même la station est incapable de prendre un relai je pense en gros detruire la citadelle c'est un suicide collectif pour la civilisation galactique.
Modifié par nuh5000, 13 février 2010 - 10:49 .
#91
Posté 13 février 2010 - 10:52
Absymylyar si tu a lu mes posts tu sais que je partage ton avis sur bien des points.
Le coup du centre galactique ça pourrais marcher à condition que les Moissonneurs ( j'en ai marre d'écrire ce mot !!!!), n'est pas des agents observateurs ou quelques serviteurs dans la galaxie voir même dans la citadelle.
Et tu peut être sure qu'ils en ont, les moiss....... les Cafards géants, font ça depuis des millions d'années et rien ne dit que Shep et sa bande soit les premiers à leur mettre des batons dans les pattes.
Faudrait essayer une bombe insecticide géante ou un papier tue mouche de 100000 années lumière de large.
Le coup du centre galactique ça pourrais marcher à condition que les Moissonneurs ( j'en ai marre d'écrire ce mot !!!!), n'est pas des agents observateurs ou quelques serviteurs dans la galaxie voir même dans la citadelle.
Et tu peut être sure qu'ils en ont, les moiss....... les Cafards géants, font ça depuis des millions d'années et rien ne dit que Shep et sa bande soit les premiers à leur mettre des batons dans les pattes.
Faudrait essayer une bombe insecticide géante ou un papier tue mouche de 100000 années lumière de large.
Modifié par Sergent Metalik, 13 février 2010 - 10:56 .
#92
Posté 13 février 2010 - 11:01
Je pense que Shepard devient le nouveau Saren et tente de négocier la reddition des formes organiques et on incarnerai un spectre Elcor dont le but est d'arrêter Shepard mais voila le conseil n'y croit pas et ... (comment ça ? ça fais déjà vue ? )
#93
Posté 13 février 2010 - 11:15
C'est vrai que toutes ces questions scientifique me donne mal à la tête... Même si je partage l'interogation principale qui est "si moissonneurs il y a dans ME3 par ou et comment qu'ils arrivent ?"
Mais très franchement.... Je me dis qu'ils ne vont peut être pas se casser le cul à ce point et dire
" Bon ils sont 1000 fois supérieurs technologiquement donc ils arrivent, là d'un coup et puis c'est tout Na...."
En même temps la citadelle c'est surement uniquement pour le coté stratégique et pas du tout pour le coté "racourcis" ....
Que dites vous de sa ?
En fait ils sont surement tout à fait capable de se pointer par la grande porte, mais le fait de passer par la citadelle leur permet de prendre le contrôle de la galaxie d'un coup d'un seul. Puisque comme on vien de le rapeller c'est là bas que tout est centralisé.
Si elle tombe tout tombe.
Donc il semble logique que les moissonneurs aient choisi d'arriver direct par là.
Quand à l'histoire avec les Rakhnis... voyons les choses autrement.... Sovereign n'étant là qu'en observateur/ éclaireur, jugeant que le temps n'était pas encore venus a voulu recadrer les rakhni...
hop une fois que c'est fais il se replamque et attend sont heure.
Non sérieusement je ne pense pas qu'ils nous auraient fais un superbe plan ou la flotte de moissonneurs avance sur la galaxie, façon armée de l'apocalypse, si c'est pour ensuite les faire arriver au compte goute par un trou de souris comme la citadelle....
Mais ce n'est que mon avis...
Mais très franchement.... Je me dis qu'ils ne vont peut être pas se casser le cul à ce point et dire
" Bon ils sont 1000 fois supérieurs technologiquement donc ils arrivent, là d'un coup et puis c'est tout Na...."
En même temps la citadelle c'est surement uniquement pour le coté stratégique et pas du tout pour le coté "racourcis" ....
Que dites vous de sa ?
En fait ils sont surement tout à fait capable de se pointer par la grande porte, mais le fait de passer par la citadelle leur permet de prendre le contrôle de la galaxie d'un coup d'un seul. Puisque comme on vien de le rapeller c'est là bas que tout est centralisé.
Si elle tombe tout tombe.
Donc il semble logique que les moissonneurs aient choisi d'arriver direct par là.
Quand à l'histoire avec les Rakhnis... voyons les choses autrement.... Sovereign n'étant là qu'en observateur/ éclaireur, jugeant que le temps n'était pas encore venus a voulu recadrer les rakhni...
hop une fois que c'est fais il se replamque et attend sont heure.
Non sérieusement je ne pense pas qu'ils nous auraient fais un superbe plan ou la flotte de moissonneurs avance sur la galaxie, façon armée de l'apocalypse, si c'est pour ensuite les faire arriver au compte goute par un trou de souris comme la citadelle....
Mais ce n'est que mon avis...
#94
Posté 13 février 2010 - 11:24
Non La voie lactée mesure 100000 années lumières Ellhann même en SLM c'est des siècles de trajet revoi les codex.
La citadelle c'est un relais vers l'abime dixit Vigil sur ilios.
On a faussement l'impression à la fin du deuxieme épisode qu'ils sont tout près mais ils sont très loins d'avoir atteint ne serais-ce que la bordure exterieure, et même si ils y parvenait un jours, les relais les plus lointains pourraient très bien être détruits pour gagner du temps.
On parle de distances qui défient l'imagination là.
A condition bien sur que les concepteurs se basent sur des fait scientifiques établis et je le crois.
La citadelle c'est un relais vers l'abime dixit Vigil sur ilios.
On a faussement l'impression à la fin du deuxieme épisode qu'ils sont tout près mais ils sont très loins d'avoir atteint ne serais-ce que la bordure exterieure, et même si ils y parvenait un jours, les relais les plus lointains pourraient très bien être détruits pour gagner du temps.
On parle de distances qui défient l'imagination là.
A condition bien sur que les concepteurs se basent sur des fait scientifiques établis et je le crois.
Modifié par Sergent Metalik, 13 février 2010 - 11:27 .
#95
Posté 13 février 2010 - 11:40
En même temps la citadelle c'est surement uniquement pour le coté stratégique et pas du tout pour le coté "racourcis" ....
Que dites vous de sa ?
Tout à fais d'accord, les Moissonneurs on perdu l'effet de surprise sur ce coup.
En outre les Moissonneur on surement prévu une entrée de secours.
Et puis rien ne nous dit que Sovereign soit le seule en activité dans la voie lactée ou qu'il n'ai pas prévu une plan B si la plan A foire (l'attaque de la citadelle) il a surement laissé pas mal d'agent dormant derrière lui au cas ou justement.
#96
Posté 13 février 2010 - 11:42
Certe je suis bien conscient de ce genre de donnée...
Je sais bien que lorsque l'on vois une galaxie aussi proprement c'est qu'on en est encore bien loin.
Je suis une bille en math... Mais en science j'ai quelques notions je te rassure...

Mais avant d'arriver là avec une belle vue sur la galaxie... Ils on bien dû faire un bou de chemin....
Je maintient qu'ils on la technologie nécéssaire pour le faire, juste qu'on ne la connais pas....
Pas forcément du SLM... La théorie des Wormhole, sa te dira surement quelque chose....

Bah en même temps cela ne reste que pure spéculation...
Nous n'aurons la réponse que dans deux ans...
Oulà deux ans de débats.... Mazette ... J'imagine pas la longuer des post.... Ne serais-ce qu'a la fin de l'année XD
Je sais bien que lorsque l'on vois une galaxie aussi proprement c'est qu'on en est encore bien loin.
Je suis une bille en math... Mais en science j'ai quelques notions je te rassure...
Mais avant d'arriver là avec une belle vue sur la galaxie... Ils on bien dû faire un bou de chemin....
Je maintient qu'ils on la technologie nécéssaire pour le faire, juste qu'on ne la connais pas....
Pas forcément du SLM... La théorie des Wormhole, sa te dira surement quelque chose....
Bah en même temps cela ne reste que pure spéculation...
Nous n'aurons la réponse que dans deux ans...
Oulà deux ans de débats.... Mazette ... J'imagine pas la longuer des post.... Ne serais-ce qu'a la fin de l'année XD
Modifié par Ellhann, 13 février 2010 - 11:43 .
#97
Posté 13 février 2010 - 11:44
D'après ce que vous dites on peut en tirer 2 conclusions : soit le 3 verra l'arrivée de l'armée des moissonneurs et on devra les affronter, faits scientifiques ou pas s'ils veulent qu'on les affronte on les affrontera, Bioware trouvera un moyen; soit le 3 verra comme l'a dit Absymylyar et sa théorie du trou noir l'arrivée d'une menace et donc un moyen de les stopper et donc l'affrontement d'agents ou même d'un moissonneur spécialement envoyé pour permettre l'arrivée de l'armée comme l'était Sovereign
#98
Posté 14 février 2010 - 01:19
Les trous de vers oui pourquoi pas mais dans ce cas ils ont plus besoin des relais.
Et vu leur niveau d'évolution, pourquoi ils les ont pas déjas utilisés ?
Non je crois qu'ils ont forcément besoin de l'effet de masse pour se déplacer instantanément.
Je pense et je crois que je l'ai déja dit, qu'ils se mettent en veille prolongée lorsqu'ils ont terminés une moisson, et l'abime est le seul endroit ou ils sont certains de ne pas êtres découverts pendant leur sommeil.
Et vu leur niveau d'évolution, pourquoi ils les ont pas déjas utilisés ?
Non je crois qu'ils ont forcément besoin de l'effet de masse pour se déplacer instantanément.
Je pense et je crois que je l'ai déja dit, qu'ils se mettent en veille prolongée lorsqu'ils ont terminés une moisson, et l'abime est le seul endroit ou ils sont certains de ne pas êtres découverts pendant leur sommeil.
Modifié par Sergent Metalik, 14 février 2010 - 01:21 .
#99
Posté 14 février 2010 - 01:22
Niveaux faits scientifiques, je tiens à rappeler que notre galaxie ne fait "que" 100000 années lumières de circonférence, et non des millions... Les Moissonneurs ne sont donc pas si éloignés que ça et il leur est donc tout a fait possible de se déplacer rapidement vers le relais cosmodésique le plus proche pour envahir la galaxie. D'autant qu'on ne sait pas si celui de la citadelle était le seul par lequel ils pouvaient se rendre jusqu'au coeur de la galaxie.
Je pense qu'on aura droit à notre combat final contre les Moissonneurs, et qu'il faudra auparavant:
1. Convaincre le conseil/l'Alliance.
2. Rallier les races non-conciliennes (Krogans, Quariens, Geths, Butariens et Vorchas) malgré les différentes hostilités.
-L'idée du Conseil tentant d'éliminer ou de décrédibiliser Shepard n'est pas stupide. Après tout, ils n'entendent rien à cette menace depuis le premier opus. Je vois pas pourquoi ils se réveilleraient avant que le monde ne s'écroule autour d'eux, ce qui risque de très vite arriver. Peut être alors comprendront-ils que Shepard est leur seule et unique chance. Je me demande également s'il sera possible de les faire disparaître ou de prendre le pouvoir façon KOTOR Dark Side. Après tout, Shepard est un héros galactique extrêmement populaire auprès des masses, pourquoi un Shepard pragmatique n'en profiterait pas?
-le rôle de Cerberus sera également d'une importance capitale, quelle qu'ai put être l'issue de la mission dans la base des récolteurs. L'homme trouble n'a certainement pas dit son dernier mot dans cette saga.
-je ne pense pas que de nouveaux compagnons pour le commando soient utiles. Le groupe de Mass Effect 2 + Liara et Ash/Kaidan (peut être Wrex?) devraient suffire largement. par contre, ce serait sympa de continuer à découvrir leur histoire et leur personnalité.
-Les Moissonneurs peuvent être détruits ou désactivés comme en témoigne la destruction de Sovereign et le moissonneur "mort" en orbite de Mnemosyne. il suffit de trouver la bonne stratégie et les bons moyens. J'espère seulement qu'ils n'envèrront pas Shepard installer un virus sur le "Moissonneur mère" ou ce genre de pirouettes vaseuses et franchement pas crédibles. Non messieurs, on veut de l'épique, du grandiose et une fin digne de ce nom quels que soient nos choix dans les deux premiers.
PS: J'ai lu que plusieurs personnes se posaient des questions quant à ce qu'est l'énergie noire. Ca n'a rien de mystérieux. C'est de la physique quantique (théorique). En très très gros, il s'agit de la force qui, en théorie, agit en opposition par rapport à la gravitation. Toujours en très très gros, c'est ce qui fait que l'univers est en perpétuelle expension. Bon j'arrête là la physique de comptoir, c'est promis.
Je pense qu'on aura droit à notre combat final contre les Moissonneurs, et qu'il faudra auparavant:
1. Convaincre le conseil/l'Alliance.
2. Rallier les races non-conciliennes (Krogans, Quariens, Geths, Butariens et Vorchas) malgré les différentes hostilités.
-L'idée du Conseil tentant d'éliminer ou de décrédibiliser Shepard n'est pas stupide. Après tout, ils n'entendent rien à cette menace depuis le premier opus. Je vois pas pourquoi ils se réveilleraient avant que le monde ne s'écroule autour d'eux, ce qui risque de très vite arriver. Peut être alors comprendront-ils que Shepard est leur seule et unique chance. Je me demande également s'il sera possible de les faire disparaître ou de prendre le pouvoir façon KOTOR Dark Side. Après tout, Shepard est un héros galactique extrêmement populaire auprès des masses, pourquoi un Shepard pragmatique n'en profiterait pas?
-le rôle de Cerberus sera également d'une importance capitale, quelle qu'ai put être l'issue de la mission dans la base des récolteurs. L'homme trouble n'a certainement pas dit son dernier mot dans cette saga.
-je ne pense pas que de nouveaux compagnons pour le commando soient utiles. Le groupe de Mass Effect 2 + Liara et Ash/Kaidan (peut être Wrex?) devraient suffire largement. par contre, ce serait sympa de continuer à découvrir leur histoire et leur personnalité.
-Les Moissonneurs peuvent être détruits ou désactivés comme en témoigne la destruction de Sovereign et le moissonneur "mort" en orbite de Mnemosyne. il suffit de trouver la bonne stratégie et les bons moyens. J'espère seulement qu'ils n'envèrront pas Shepard installer un virus sur le "Moissonneur mère" ou ce genre de pirouettes vaseuses et franchement pas crédibles. Non messieurs, on veut de l'épique, du grandiose et une fin digne de ce nom quels que soient nos choix dans les deux premiers.
PS: J'ai lu que plusieurs personnes se posaient des questions quant à ce qu'est l'énergie noire. Ca n'a rien de mystérieux. C'est de la physique quantique (théorique). En très très gros, il s'agit de la force qui, en théorie, agit en opposition par rapport à la gravitation. Toujours en très très gros, c'est ce qui fait que l'univers est en perpétuelle expension. Bon j'arrête là la physique de comptoir, c'est promis.
#100
Posté 14 février 2010 - 01:40
Salut Marcomirtaz tu as lu les posts des pages précédentes ???
Et 100000 Années lumières c'est plus que gigantesque, et si c'était rien pour les Moissoneurs alors le scénario de Mass Effect premier du nom n'aurait plus de sens.
Les Saut SLM demande une énérgie considérables et les vaisseaux ne peuvent pas en abuser, regarde les codex ou discute avec les technicien du premier Normandy tu verras.
Vigil sur Ilos le dit très bien, même une fois que les moissonneurs sont là il leur faut des milliers d'années pour moissonner la galaxie.
Et si les Prothéen ont court circuités l'endoctrinement des veilleurs c'est bien parcequ'ils savaient que sans la citadelle les Cafards Géants l'ont dans le baba.
Et puis revois la fin de Mass Effect, regarde bien Sovereign foncer a travers les croiseurs turien et les couper en Deux comme çi c'était rien, regarde bien le moment ou Sovereign comprend qu'il est en danger, au moment ou il est sur la tour, ses lasers rouges detruisent des vaisseaux de l'alliance d'un seul coup comme de l'aluminium.
Si les moissonneurs reviennent c'est mort, le scénario sera forcément une pirouette vaseuse comme tu l'as dit , car ils sont 1000 fois trop fort pour les flottes du conseil ou de l'alliance.
Et puis je défend la théorie que les moissonneurs ont besoin d'énergie et que c'est lié à la moisson.
Et donc ils n'aurait tout simplement pas les reserves suffisantes pour un trajet aussi long que ça.
Maintenant pourquoi pas les attirer vers une étoile, on vas dire par exemple le soleil Dholen, celui qui meure trop vite dans le secteur des geths, et avec un bon timing ésperer qu'il y est une super nova a ce moment là.
Alors la oui, y'aura du cafard grillier pour le dessert.
Et 100000 Années lumières c'est plus que gigantesque, et si c'était rien pour les Moissoneurs alors le scénario de Mass Effect premier du nom n'aurait plus de sens.
Les Saut SLM demande une énérgie considérables et les vaisseaux ne peuvent pas en abuser, regarde les codex ou discute avec les technicien du premier Normandy tu verras.
Vigil sur Ilos le dit très bien, même une fois que les moissonneurs sont là il leur faut des milliers d'années pour moissonner la galaxie.
Et si les Prothéen ont court circuités l'endoctrinement des veilleurs c'est bien parcequ'ils savaient que sans la citadelle les Cafards Géants l'ont dans le baba.
Et puis revois la fin de Mass Effect, regarde bien Sovereign foncer a travers les croiseurs turien et les couper en Deux comme çi c'était rien, regarde bien le moment ou Sovereign comprend qu'il est en danger, au moment ou il est sur la tour, ses lasers rouges detruisent des vaisseaux de l'alliance d'un seul coup comme de l'aluminium.
Si les moissonneurs reviennent c'est mort, le scénario sera forcément une pirouette vaseuse comme tu l'as dit , car ils sont 1000 fois trop fort pour les flottes du conseil ou de l'alliance.
Et puis je défend la théorie que les moissonneurs ont besoin d'énergie et que c'est lié à la moisson.
Et donc ils n'aurait tout simplement pas les reserves suffisantes pour un trajet aussi long que ça.
Maintenant pourquoi pas les attirer vers une étoile, on vas dire par exemple le soleil Dholen, celui qui meure trop vite dans le secteur des geths, et avec un bon timing ésperer qu'il y est une super nova a ce moment là.
Alors la oui, y'aura du cafard grillier pour le dessert.
Modifié par Sergent Metalik, 14 février 2010 - 02:07 .





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