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Les Orientation de Mass Effect 3, spéculations et propositions.


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622 réponses à ce sujet

#101
Deklan

Deklan
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+1 pour la matière noire, je pense qu'il y a une race qui n'a pas tout révélé d'elle même, pas qu'une d'ailleur.

Par contre, concernant le combat du 1, la flotte n'était pas prête à affronter Sovereign c'est sur, Mais de la a dire que ce n'est pas possible qu'ils développent des contre mesures la je ne sais pas.

De plus on ne sais pas ce que nous réservent les Rachnis et autre Geths pour poutrer les moissonneurs.

Moi je dis, une fin à la Star Trek Deep Space Nine dernier opus, ce serait sympa :P

#102
Absymylyar

Absymylyar
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Comme le dit si bien Marcomirtaz, le scénario n’aurait aucun sens si les Moissonneurs pouvaient utiliser autre chose que la citadelle pour quitter les abîmes et envahir la galaxie. Vraiment aucun…

Ecoutez, je vais vous dire pourquoi mon idée de la détruire au moment de l’activer et de tendre un piège aux Cafards Géants tient la route.

D’abord parce que cela mettra le personnage presque contre toute la galaxie.

Est-ce que le conseil se laissera convaincre de lâcher sa capitale galactique ? Ca m’étonnerait. Déjà qu’il ne croit même pas à la menace. Et il se laissera encore moins convaincre par une menace future qui ne devrait frapper la galaxie que dans quelques centaines d’années.

Et pourtant, le plan tel que je l’expose doit être mis en place AVANT que les Moissonneurs perdent patience et décident de se mettre en route à panard en s’éloignant de leur coté de leur propre relais.

Donc il y a là aussi un effet d’urgence comme les deux premiers épisodes.

En plus il faut bien reconnaitre que les scénaristes de chez Bioware adorent mettre leurs personnages face à des choix moraux extrêmes.

Par exemple vouloir détruire la Citadelle, même pour la meilleure des raisons qui soit, cela fait de vous un terroriste, au sens littéral du terme. Shepard contre tout le reste de la galaxie.

Et cela met le personnage devant tout un tas d’objectif alors qu’il serait presque seul avec juste le soutient de son équipage :

- Trouver comment piéger les Moissonneurs dès leur arrivé par le relais de la citadelle. Peut être même les retarder le temps que le plan « mass destruction » se mette en place afin qu’aucun d’entre eux n’en réchappe (et là vous l’avez peut être votre immense bataille spatiale finale ! avec tous les alliés que vous vous êtes fait durant les épisodes précédents, Rachnis et Geth pour ceux qui ont fait les bons choix).

- Ensuite, si la citadelle doit être détruite, est ce que l’on parviendra à la faire évacuer avant ? Avoir une chance de détruire les Moissonneurs vaut bien que l’on y sacrifie des millions de vie (Encore un choix moral, et ouais, j’suis Pragmatique lol)…

Y a là matière à un scénar fouillé, où il faudra faire preuve de discrétion (ben faut retarder maximum que le conseil découvre que l’on recherche à détruire sa capitale). Se chercher des alliés, mettre à l’épreuve la loyauté de ses compagnons en les convaincant que c’est pour le bien de la galaxie (ce qui est la stricte vérité) etc…

On ne coupera pas à l’idée de « rechercher l’arme secrète ». Celle qui engendra la « mass destruction ». C’est obligé. Mais l’originalité viendra dans sa nature même et le moyen de l’employer.

Et ce ne sera pas un truc du genre, « virus qui paralysera les Moissonneurs pendant x temps », « découverte du super canon anti-Cafards Géants » ou « Attaque du vaisseau mère ». Si c’était le cas, les mots me manqueraient pour exprimer ma déception…

Quand à savoir si détruire la Citadelle, c’est se tirer une balle dans le pied en désactivant tous les relais de la galaxie ? Et bien je dirais que si l’on découvre comme l’activer (je tiens à rappeler que c’est l’un des plus grands mystères du jeu) cela signifie que l’on aurait plus besoin d’elle pour faire fonctionner le réseau de relais.

Et les agents des Moissonneurs ? Bien sûr qu’il doit en rester ! Et selon le plan que j’expose, cela doit être eux qui doivent mettre le plus de bâtons dans les roues de Shepard, en les faisant même passer pour les « gentils » aux yeux du conseil galactique. C’est machiavélique à souhait et pas manichéen pour deux sous comme les aiment les scénaristes de chez Bioware.

A mon sens, mon scénario est l’un des plus plausibles, parce que tous les autres réclameraient que les Moissonneurs se tapent tout le chemin et donc devront avoir lieu plusieurs siècles plus ******…


#103
ed wood

ed wood
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les veilleurs vont avoir un rôle important genre armé en sommeil prêt à muter

l'homme trouble est peut être un prothéen un des scientifique qui aurais survécu, et pas le grand méchant que l'on veut nous faire croire.

Shepard a été le seul à avoir été en contact avec L'I.A Prothéen sur ilos "liens shepard homme trouble".

Les Rachnis Come back avec une **** d'Armée qui vient sauver Shepard dans un combat désespérer.

La flottes Quarienne au Coté de Shepard, Talie Grand Amiral, Legion commandant en second "non la je déconne".

Liara envoie chier la paprass et monte un commando d'Elite Asari avec un équipement à faire pleurer les soleil bleu.

Grunt reste avec shepard il faut toujours un krogan

Mordin reforme un commando GSI et boss sur la matière Noire

Garrus infiltre les spectres et le conseils

Jack reste avec Shépard et continue se prendre la tête avec la pom pom girld Miranda.

Jacob il lui arrive un truc genre mort accidentel il faut s'en débarrasser.

Thane meurt à moins que Mordin trouve un remède ça serait cool.

Samara ou sa fille on juré allégence à shépard et son avec lui de prêt ou de loin.

anderson réintègre le normandie commandant en second

joker ben c'est joker donc au pilotage avec IDA en version cyborg bonjour les prise de chou

le docteur chakaws toujours là à picoler dans un coin.

Kelly idem avec un petit animal de companie qui se ballade dans le normandie qui ronge des cable tous ça.

voilà c'est tous.

Modifié par ed wood, 14 février 2010 - 08:36 .


#104
Le Doodz

Le Doodz
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Absymylyar tu as pas bien lu le post de Marcomirtaz je crois.
Il dit au contraire que 100000 années lumières c'est pas loins du tout et que les Moissonneurs ont pas besoin de la citadelle.
Si c'etait le cas alors oui ME1 n'as plus le moindre sens.

Bref pour les battres ce seras, soit un trou noir, soit une supernova, et l'énergie noire y jouera peut être un rôle ainsi que les geths, car pour moi c'est eux qui font des tests sur Dohlen.

Ou alors la fin de la trilogie se conclura par la destruction de la citadelle et donc des relais cosmodésiques, ce qui provoqueras une dispersion galactique les races seront isolée pour des millénaires.

Modifié par Sergent Metalik, 14 février 2010 - 09:21 .


#105
randyorton23

randyorton23
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J'espère qu'ils vont rajouter des combats spatiaux, que l'équipe sera plus grande (dans le sens où le commando ne peut accueillir que 2 personnages), j'espère aussi qu'on recrutera d'autres personnes, les gars qu'on a recruté sont bien mais pourquoi se priver d'un autre personnage charismatique et surtout j'espère que Thane ne va pas mourir ! Il a trop la classe, je veux un commando Thane, Garrus, Grunt et Wrex !

#106
Le Doodz

Le Doodz
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Wrex c'est vraiment le personnage que je regrette le plus.
Sinon plus de personnages, y'en a déja que j'utilise jamais avec les 11 qu'on as.
Ce qui serais bien dans ce cas, serait qu'on puisse emmener 4 voir même 5 gars avec nous dans les missions.
C'est bête d'avoir 11 combattants et de pouvoir en prendre que 3 a chaque fois.

Et des combats spaciaux alors là ça c'est une idée, imagine tu explore un système et d'un coup des pirates te tendent une embuscade et tu doit prendre le contrôle du Normandy pour les repousser, trop bon !!!!

Modifié par Sergent Metalik, 14 février 2010 - 09:50 .


#107
hemwyn

hemwyn
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Il y avait un système de rencontre avec des chasseurs siths dans KOTOR. On devait utiliser la tourelle de l'Ebon Hawck pour les repousser.

#108
randyorton23

randyorton23
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Grave ce serait vraiment énorme ! Mais le truc avec les personnages c'est que c'est vachement subjectif, comme j'ai dit mes préférés sont Garrus, Thane, Wrex et Grunt mais ce ne seront pas forcément ceux des autres, je pense que c'est pour ça qu'il y a autant d'équipiers. Dans le 2 je tournait plus souvent avec mes coéquipiers mais je sais que dans le 1 à part Wrex, Garrus et Liara les autres ne sortaient pas trop du vaisseau (surtout Kaidan mouhaha). Mais le fait de pouvoir avoir plus de coéquipiers dans le commando serait génial, déjà à la fin du 2 quand t'as ton commando protégé par un biotique c'est énorme, tu prends vraiment l'ampleur de ton équipe et aussi par les chois que tu fais.

#109
Absymylyar

Absymylyar
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Vous vous trompez. Quelque soit les cas, dans le prochain épisode de Mass Effect, on n’aura pas à notre disposition l’équipage du 2, ni ceux du 1 qui ont une possibilité de disparaitre.

Vous oubliez facilement que Mass Effect EST un JDR, même tourné vachement vers l’action. Cela signifie que l’on recommencera son personnage à 0 ou presque et son équipage avec.

Gardez à l’esprit que tous les personnages du 2 peuvent mourir d’une manière ou d’une autre. Leur survie n’aura dans le 3 qu’un impacte anecdotique. Je fais référence en cela par exemple à Fist ou Blanke si vous les avait laissé vivre dans le 1 et que l’on retrouve à Omega.

Ne rêver pas, ce sera pareil pour les personnages qui auront survécus à la mission suicide. Eventuellement un petit bonus pour celui avec lequel il y a eut romance (mais j’en suis même pas certain, trop de possibilités différentes)

Entre le 1 et le 2, le Normandy est atomisé, son équipage avec, le personnage décédé puis ressuscité par quelques connaissances technologiques super avancées. Ici, on a une bonne raison de recommencer à 0 sur tous les points avec un perso légitimement amnésique. Et relevez bien que Garus et Talis qui peuvent vous rejoindre sont des personnages qui ne peuvent pas mourir dans le 1.

Ce qui n’est pas le cas de Williams, Alenko, ou Wrex. Et comme par hasard c’est presque les seuls que l’on ne peut pas avoir…

Au début du 3, il se passera quelque chose qui forcera à recommencer à 0. Quelque soient les cas.

Et regardez bien la scène avec Williams ou Alenko, la même pour les deux, avec presque les mêmes dialogues. Et je ne parle même pas de Liara qui nous donne vite fait deux petites quêtes pas terribles. Mais la bonne nouvelle, c’est qu’elle ne fait pas partie de l’équipage possible du 2 ce qui assure sa survie automatique, et donc son retour quasiment certain dans le prochain épisode en tant que membre d’équipage.

Mais n’imaginez pas que vous allez avoir mieux dans le 3 avec les survivants du 2.

Je vais même vous paraitre pessimiste, mais cela se résumera peut être qu’à un simple message personnel dans le jeu pour juste donner quelques nouvelles, voir même donner lieu à un codex…

D’ailleurs plus j’y pense, et plus je me demande si l’option « la prochaine aventure se passera des siècles plus ****** à l’arrivé des Moissonneurs » n’est pas la bonne. Comme ça, pas besoin d’arranger une scène de rencontre avec les membres d’équipages à la durée de vie « humaine »…

Même Samara dit elle-même qu’elle a plus d’un millénaire, donc au crépuscule de sa vie. Dans ce cas de figure, seul Grunt serait un personnage « rencontrable »

Dans une interview de je ne sais plus qui, il est fait mention que l’on jouera un « Shepard ». C'est-à-dire dans cette option « des siècles plus ****** », notre Shepard collé volontairement ou non en stase cryogénique (bonne raison de recommencer à 0, avec une amnésie légitime…), son clone (bon la c’est moins sexy) ou… sa descendance…

Et là les gars vous pouvez rêver de jouer une Assari fruit de l’union Liara/Shepard ou Morinth/Shepard… Et peut être qui sait, Quarien, Turien ou Drell… Bon j’y crois pas trop mais la première solution est tout à fait envisageable. Dans Dragon Age Origin, Bioware a créé 6 historiques différents qui ont tous un impact sur la suite du jeu, donc tout est possible de ce point de vue…


#110
hemwyn

hemwyn
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Vous vous trompez. Quelque soit les cas, dans le prochain épisode de Mass Effect, on n’aura pas à notre disposition l’équipage du 2, ni ceux du 1 qui ont une possibilité de disparaitre.


C'est tout l'intérêt d'importer une sauvegarde : les vivants sont... vivants et les morts... morts.
Je respecte ton point de vue mais je ne le partage pas, ca serait vraiment faire un trait sur les actions réalisés dans ME1 et ME2...

Modifié par hemwyn, 14 février 2010 - 10:25 .


#111
randyorton23

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Je suis d'accord avec hemwyn, certes il y aura des pertes, certes certains personnages s'en iront comme l'ont fait les persos du 1 mais je pense qu'il en restera quand même qui te suivront, il faudra juste aller les chercher. Parce que quel est l'intérêt d'avoir 2 méchantes équipes dans le 1 et le 2 si c'est pour les perdre dans le 3. Certains persos comme Wrex et là je suis très triste ne pourront pas revenir c'est sûr, parce que quand on commence une partie par défaut du 2 il est censé être mort donc c'est que Bioware a fait une croix dessus mais je ne vois pas l'intérêt de recréer une équipe alors qu'il a déjà une quinzaine de coéquipier prêts au combat et à mettre leur vie en jeu pour lui et la galaxie.

#112
Absymylyar

Absymylyar
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Les gars, je vous parle d’un jeu vidéo où le nombre d’alternative sont énormes. Et vous croyez réellement que pendant les 2 ou 3 ans qui nous séparent de la sortie du dernier épisode, les scénaristes vont prendre en comptes toutes les possibilités et les implémenter ?

Bien sur que non ! Sinon faudra pas attendre 2 ou 3 ans, mais 4 ou 5 ans (et je sais de quoi je parle…)

D’ailleurs ils ne l’on pas fait dans le 2 alors que seul 3 personnages peuvent mourir dans le 1.

S’il n’était pas prévu d’avoir Wrex, Williams, ou Alenko dans l’équipage du 2, c’est bien parce qu’ils avaient une chance d’être KIA. Et que donc les implémenter était presque inutile.

Essayez de jouer avec une partie où Wrex est mort et vous verrez que cela ne changera pas grand-chose.

Maintenant sur la dizaine de personnage que compte le 2, vous croyez vraiment qu’ils vont tous les implémenter tous dans le 3. Là je vous arrête tout de suite, y a aucune chance… Croire le contraire, ce serait se faire un filme !

Tous peuvent mourir, et même certains peuvent ne pas faire partie du tout de l’équipe (par exemple on peut livrer Grunt et Légion à Cerberus…)

Vous pourriez protester autant que vous voulez, mais c’est un fait. Aucun membre de l’équipage du premier n’entrera dans celui du deuxième.

Seule Liara en fera partie parce qu’elle VA survivre dans tous les cas de figure.


#113
randyorton23

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n'empêche ce serait marrant de voir c'que ça fait si on livre Grunt et Legion à Cerberus dans le 3 alors qu'on a décidé de détruire la base, ce seraient sûrement des agents envoyés pour nous traquer ^^

#114
hemwyn

hemwyn
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Absymylyar wrote...

Les gars, je vous parle d’un jeu vidéo où le nombre d’alternative sont énormes. Et vous croyez réellement que pendant les 2 ou 3 ans qui nous séparent de la sortie du dernier épisode, les scénaristes vont prendre en comptes toutes les possibilités et les implémenter ?
Bien sur que non ! Sinon faudra pas attendre 2 ou 3 ans, mais 4 ou 5 ans (et je sais de quoi je parle…)
D’ailleurs ils ne l’on pas fait dans le 2 alors que seul 3 personnages peuvent mourir dans le 1.


Le scénario est déjà dans ses grandes lignes bouclés imo

Absymylyar wrote...

Essayez de jouer avec une partie où Wrex est mort et vous verrez que cela ne changera pas grand-chose.


Pas d'accord : c'est son frère qui règne sur les Urdnot et les clans Krogans sont plus désunis que jamais => impact sur ME3

Absymylyar wrote...
Maintenant sur la dizaine de personnage que compte le 2, vous croyez vraiment qu’ils vont tous les implémenter tous dans le 3. Là je vous arrête tout de suite, y a aucune chance… Croire le contraire, ce serait se faire un filme !
Tous peuvent mourir, et même certains peuvent ne pas faire partie du tout de l’équipe (par exemple on peut livrer Grunt et Légion à Cerberus…)
Vous pourriez protester autant que vous voulez, mais c’est un fait. Aucun membre de l’équipage du premier n’entrera dans celui du deuxième.


Tout ce qu'on sait à l'heure actuelle, c'est justement qu'on a aucune certitude sur le devenir de notre commando. Certains ont eu quelques mort durant la mission suicide, d'autres aucun et d'autres n'ont plus que Joker et les yeux pour pleurer. Comment Bioware va gérer cela niveau de sauvegarde je ne sais pas, mais ne pas prendre cela en compte dans ME3 me laisserait perplexe sur l'utilité de l'import d'une sav du 2 au 3.

Absymylyar wrote...
Seule Liara en fera partie parce qu’elle VA survivre dans tous les cas de figure.


Si on part dans ta logique que tout peut arriver et que tous nos coéquipier de ME1 et ME2 peuvent mourrir, Liara peut très bien se faire tuer entre ME2 et ME3 donc...

Enfin c'est un bon débat :)

#115
Ellhann

Ellhann
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Très franchement Absymylyar , si tu as raison, je trouverai cela extémement dommageable.

J'éspére sincérement que tu as tout faux.

Faire une floppée de nouveaux perso très sympa pour les faire crever ? Ou est l'interet ?

Faire le ME3 dans 10 000 ans ? ALors que multitudes de choses concernant shepard directement ont été laissées en suspend ? Une hérésie !

Oubliez le ME3 dans 1000 ans. Shepard est le personnage emblématique de cette série, il ne va pas disparaitre d'un claquement de doigt, (je pense d'ailleur que c'est pour sa qu'on ne le vois que tomber et non rendre son dernier souffle dans la fin loupée).



Je m'attend plus à un véritable tour de force de la part de BW pour prendre en compte tout les paramètres.Ou du moin une grande partie.

a contrario je suis d'accord avec la survie obligatoire de liara dûe à sa non-implication dans la mission suicide.

Mais ne pas retrouver les coéquipier si on s'est acharné à les garder en vie, c'est d'une stupidité alarmante selon moi.

#116
Le Doodz

Le Doodz
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Absymylyar tout ce que tu dit à déja été dit sur les pages précedentes, ce débat commence a devenir stérile ils nous faut de nouvelles idées.
Pour que les choix des joueurs soient respectés, il faut un autre support que le DVD car il ya trop de chemins possible en accumulant les choix du 1 et du 2.

J'avais proposé ceci à la page précedente qu'est ce que vous en pensez:




Sergent Metalik wrote...

J'avais pensé que le jeu de base ME3 pourra s'acheter et que via le réseau cerberus tu aurais accès (gratos) à toutes les mises à jours dialogue cinématique perso etc qui concerneront les choix du joueur.
Ca résoudrait le problème du support DVD.



IL FAUT lire ce que les autres ont déja dit, je sais des fois c'est chiant mais ça évite les redites.:)

Modifié par Sergent Metalik, 14 février 2010 - 11:36 .


#117
randyorton23

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J'avoue que ton idée est pas mal Sergent Metalik, sur le DVD on aurait la base du jeu et par cerberus des ajouts concernant les choix des joueurs. Ce que j'aimerais surtout c'est que le réseau cerberus soit intégré au jeu et pas qu'un simple outil de téléchargement. Cela pourrait permettre de rajouter des missions : de découvrir des nouvelles zones à explorer, de nouveaux pnj ajoutés pour des nouvelles missions, etc ce qui ralongerait considérablement la durée de vie. Mais ça pourrait très bien être autre chose que le réseau cerberus, si on a envoyé chier l'homme trouble ce la pourrait être le réseau créé par Liara qui nous informerait de tout.

#118
Absymylyar

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Là je ne dit pas que les survivants n’auront aucune incidence, sur le prochain épisode, mais que leur présence n’aura qu’une influence indirecte exactement comme Wrex.

Hemwyn, c’est vrai que si Wrex est meurt c’est son frère qui prend les rênes. Mais est ce que cela change quelque chose ? Rien n’empêche de faire les quêtes de loyauté de Mordin ou de Grunt qu’en même. Et c’est la seule raison qui nous amène sur leur planète.

Donc Ellhann, je n’ai pas dit que le commando survit ou meurt ne changera rien dans le 3. Je dis seulement que les survivants n’auront qu’une action indirecte en remplacement d’autres PNJ beaucoup moins bien disposés envers le personnage principal.

Et cela vaut pour toutes les autres décisions que vous avez prises dans le 1.

Si par exemple vous avez fait l’effort de sauver le Conseil, tout ce que cela changera c’est qu’à votre visite de la Citadelle, il vous envoie chier encore une fois, ou les bulletins d’annonces qu’on entend en se baladant dans les stations sont plus les mêmes.

La seule véritable différence, c’est l’ambiance et les personnes que l’on rencontre, en particulier celles que l’on a épargné dans le 1…

Par exemple le conseil vous réintègre dans les fonctions de Spectre. Je suis désolé mais ça m’a fait une belle jambe ! Est-ce que l’on a droit à du matériel particulier ? Réponse non. A des lignes de dialogues débloquées ? Réponse toujours non.

A quoi ça sert de redevenir Spectre ? Je me le demande encore, je suis même pas sur que cela rapporte des points de conciliation ou de pragmatisme.

Alors ce qui changera, ce sera certainement le nombre d’alliés sur lequel on pourra compter dans l’affrontement final du 3. Mais le personnage et l’équipage sera nouveau comme dans le 2…

Faites vous à cette réalité parce que sinon vous allez être déçu…


#119
Ellhann

Ellhann
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Je te trouve bien catégorique et sur de toi. Et je reste opposé à ta théorie du minimalisme.

L'idée du Sergent concernant le download des contenus est bonne mais il faut garder à l'ésprit le taulé qu'a provoqué l'enregistrement internet obligatoire du premier ME... L'obligation de posseder une connexion pour jouer à un jeu solo a fait énormément de bruit.... Et pas dans le bon sens....
Alors moi je trouve que c'est une très bonne idée.... Mais je ne suis pas sûr que ce sera l'orientation choisie.
Cependant, sa pourrais être un vrai plus car sa couterais netteement moin cher aux joueurs que d'acheter un coffret de 6 DVD....
A voir donc.

Pour revenir au jeu luimême je recommence le premier en ce moment pour essayer de faire la liste des nombreux mystères qui n'on toujours pas été résolus.
Ajouter à cela ceux qui s'épaississent dans le 2...
Sa fait beaucoup de chose en suspend à révéler... Génial !
Je me demande vraiment si Aria n'est pas l'asari dont parle Wrex... Les similitudes sont troublantes...
-QUand à l'homme trouble.... Je suis sûr qu'il est plus qu'un humain....
-Et le courtier de l'ombre.... Vous pensez pas que c'est quelqu'un qu'on a déjà vu ? Je suis sur que la réponse est déjà là... Mais qu'on dispose de trop peu d'éléments.... Et si c'était la favorite ? C'est surement une asari... Le temps et l'info font bon ménage généralement....

Modifié par Ellhann, 14 février 2010 - 12:30 .


#120
randyorton23

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Par rapport aux coéquipiers on sait qu'on en avait 6 dans le 1, que parmi les 6, 2 sont recrutables dans le 2, 2 autres peuvent être rencontrés, 1 meurt et le dernier peut mourir et être remplacé ou vivre et être rencontré. On peut s'attendre à quelque chose du même genre dans le 3. Reste à savoir qui reviendra, qui mourra, qui partira. Comme Garrus et Tali étaient déjà dans le 1 et le 2, peut-être qu'ils vont laisser leur place à des coéquipiers du 2 (Tali pourrait prendre un siège d'ambassadeur sur la flotte, Garrus je doute qu'il retourne au SSC). Je pense que Legion va partir, Grunt aussi pour aider Wrex et les krogans, Thane va sûrement vouloir profiter de son fils, Mordin va sûrement partir lui-aussi pour aider la cause krogan ou intégrer un rôle plus important au sein des galariens, les agents de cerberus vont sûrement rester avec nous. Mais qui sait peut-être que le départ de la team Shepard sera justement un ordre de Shepard, sachant l'arrivée des Moissonneurs il va sûrement vouloir avoir le plus d'alliés possibles pour rallier sa cause et donc envoyer ses coéquipiers ramener le plus de monde possible.

#121
Ellhann

Ellhann
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je pense que les perso romanciable resterons ou reviednrons dans le 3... Sauf peut être ashley/kaidan...

Puisque c'est le dernier épisode, il serais logique que notre shepard puisse enfin choisir sa douce moitié définitve...

A moin qu'il ne prenne une tournure definitivement James bondesque....

C'est vrai que Garrus et Tali on deja deux episode dans le coffre.... Sa fais beaucoup.... Mais en même temps ... C'est des perso devenus presque aussi incontournable que Joker par leur presence.... Il y a autant de chance de les voir partir que rester je pense.... Autant d'indice qui vont dans un sens comme dans l'autre....

#122
LexRage

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La perte de Tali et Garrus dans l'équipe risquerait de méchamment secouer la communauté...
Faites un tour sur les forums anglophones à l'occasion, pour jeter un oeil à ce qui se rapporte à ces 2 personnages.

Modifié par LexRage, 14 février 2010 - 12:44 .


#123
Nursatck

Nursatck
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Au vue de se qui passe au niveau communautaire autour de Tali je pense qu'il est tout bonnement hors de question de l'avoir quitté le commando et Shepard surtout si on la romancé.

#124
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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LexRage wrote...

La perte de Tali et Garrus dans l'équipe risquerait de méchamment secouer la communauté...
Faites un tour sur les forums anglophones à l'occasion, pour jeter un oeil à ce qui se rapporte à ces 2 personnages.


Pas de mon coté dans le 1 j'en etais pas si "attacher" que cela tali je l'appréciais sans plus, et garrus il ma gonfler dans le 1 et c'est reparti dans le 2...:sick:. Et si tu as bien calculez ton coup dans le 3, Tali seras sans doute amiral...:)

Edit: Certain on romancer ash/kaidan et liara et l'on pas eu dans le commando la..;)

Modifié par TheDarkVirus, 14 février 2010 - 12:50 .


#125
LexRage

LexRage
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BioWare se vante d'être l'un des studios les plus à l'écoute de ses fans, Casey Hudson lui-même en fait part souvent dans ses interview. Quand on les proportions que prennent les sujets sur Garrus, et surtout Tali sur le forum officiel ( sujets où Christina Norman et Stanley Woo ont posté notamment pour halluciner sur le nombre de pages ), si BioWare ne fait rien c'est vraiment se fiche de la communauté.
Surtout si longtemps avant la sortie du prochain titre. Ils ont clairement le temps de faire quelque chose dans l'histoire.
Quant à Ashley et Kaidan, ils sont loin ( infiniment loin dans le cas de Kaidan ) d'égaler la popularité des deux protagonistes pré-cités. Et je pense que les..."retrouvailles" sur Horizon ont dû bien entacher leur réputation encore plus. 

Modifié par LexRage, 14 février 2010 - 12:56 .