Salut a tous !
Voila, depuis quelques temps, j'ai remarquer que certaines textures de mass effect 2 étaient assez moches, notamment lorsque la caméra est en gros plan sur les personnages / vaisseaux, ou au niveau de certains types de personnage comme les Elcors ou encore les personnages secondaires. Pourtant, j'ai toutes les option graphiques a fond.
Alors je me demande plusieurs choses :
Cela vient il de mon PC ( je ne pense pas néanmoins car j'ai une config assez récente : Windows Vista 32 , Nvidia Geforce GT220, 4go de ram Intel Core 2 Quad a 2,5Ghz ), de mes drivers, ou du jeu en lui même ? Merci de me répondre !
[PC] Les textures de ME2
Débuté par
Tryium
, févr. 11 2010 09:39
#1
Posté 11 février 2010 - 09:39
#2
Posté 11 février 2010 - 09:59
Difficile de se faire une idée comme ça. Il faudrait que tu envoies une capture pour te le dire. Ca vient pas de ta config car elle est largement supérieure à ce qu'il faut pour faire tourner le jeu. Pour écarter l'hypothèse des drivers, fais une mise à jour. Sinon dans ME1 le second patch permettait de corriger un problème de texture baveuse sur le visage de garrus. Peut être que tu as le soucis là. Peut être que tu es trop exigent sur la qualité des textures 
#3
Posté 12 février 2010 - 05:52
D'accord, j'en posterais une bientot, Mais quand je compare avec les Rendus Xbox 360 ca me fous un peu sur le cul, ou même avec ME1, certaines textures étaient beaucoup plus jolies !
#4
Posté 12 février 2010 - 06:16
Il ne faut pas non plus trop se focaliser sur les screenshots fournis par les éditeurs. Ils sont généralement salement retouchés. Les screens de GTA IV par exemple montrent un jeu sans crenélage alors que le jeu ne propose pas d'option d'antialiasing. Même avec les options à fond c'est le jour et la nuit.
#5
Posté 18 février 2010 - 01:18
bienvenue dans le monde réel lol





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