Hi,
nur so als lustige Info für euch... hab gerade zum zweiten Mal ME2 durch und beim Endboss 200 Schuß Munition für die Cain gehabt.... (6x schwere Munition Upgrade + Rüstungsboni)
Damit ist die ganze Angelegenheit eine kurze und schmerzfreie Sache.
End"kampf" mit der Nuke....
Débuté par
Sun_Li
, févr. 12 2010 10:53
#1
Posté 12 février 2010 - 10:53
#2
Posté 12 février 2010 - 11:03
naja die bosskämpfe waren ja alle nicht wirklich fordernd
#3
Posté 13 février 2010 - 09:26
Der Endkampf ist wahrscheinlich nur eine Herausforderung, wen man ihn versuchen würde mit einem Nahkampfangriff zu besiegen.
Nein, Spass bei Seite, aber es ist nunmal so, dass du sehr viel Deckung hast, die Adds auch nur in sehr geringer Zahl auftauchen (Munitionslieferant) und der Kerl keine Überraschungen bietet, man kann ihn also schön beharken und vor seinem Maulgaul in Deckung gehen.
Spannend finde ich (persönlich) anders, wobei ich finde, dass es recht fantastisch inszeniert wurde.
Die Sache mit der Cain ist in der Tat bei dem Kampf recht problematisch, da zwei mal anhusten alle Probleme der Menschheit löst (bis zu ME3
)
Nein, Spass bei Seite, aber es ist nunmal so, dass du sehr viel Deckung hast, die Adds auch nur in sehr geringer Zahl auftauchen (Munitionslieferant) und der Kerl keine Überraschungen bietet, man kann ihn also schön beharken und vor seinem Maulgaul in Deckung gehen.
Spannend finde ich (persönlich) anders, wobei ich finde, dass es recht fantastisch inszeniert wurde.
Die Sache mit der Cain ist in der Tat bei dem Kampf recht problematisch, da zwei mal anhusten alle Probleme der Menschheit löst (bis zu ME3
#4
Posté 13 février 2010 - 09:37
Naja mal sehen, da die Nuke im NG+ & Insane net mal nen Heavy Mech onehittet bin ich gespannt wie viel Schaden sie an dem "Ding" macht.
#5
Posté 13 février 2010 - 09:38
BladeRunner61661 wrote...
Naja mal sehen, da die Nuke im NG+ & Insane net mal nen Heavy Mech onehittet bin ich gespannt wie viel Schaden sie an dem "Ding" macht.
25%
#6
Posté 13 février 2010 - 10:23
jo war schon cool der Endkampf 2 mal Ins Auge blub warer weg, und wo dann die Sequenz kommt wo der zusammen sakct, hat man noch schön den Lichtschein von der Nuke gesehen, sah cool aus.
#7
Posté 13 février 2010 - 11:27
Muss man aber gut timen oder? Ich meine die Nuke muss erst aufladen und das vieh bewegt sich doch permanent...
#8
Posté 13 février 2010 - 12:02
rikimarujan wrote...
Muss man aber gut timen oder? Ich meine die Nuke muss erst aufladen und das vieh bewegt sich doch permanent...
Naja, das ist weniger das Problem, du kannst ja mit der "Schwäche" einfach während dem Aufladen "mitschwenken".
So schwer ist es im Endeffekt nicht, probiers halt einfach aus, den Dreh hast da gut
#9
Posté 13 février 2010 - 12:03
Braucht eigentlich nur etwas Geduld. Er kommt immer nach dem selben Schema aus der Versenkung.
Er taucht auf, zuckt dann mit dem Kopf nach rechts und bleibt dann eigentlich relativ ruhig.
Er taucht auf, zuckt dann mit dem Kopf nach rechts und bleibt dann eigentlich relativ ruhig.
#10
Posté 13 février 2010 - 12:08
einfach zählen wie lang er unten bleibt...dann die Nuke abgestimmt darauf scharf machen und wenn er hochkommt booooom !
#11
Posté 17 février 2010 - 11:39
nach der nuke brauchst ihn nur mehr 2-3x mit dem Scharfschützengewehr ins Äuglein schießen dann wars das. Hab ehrlich gesagt noch nie so nen leichten endboss gehabt *gg* Aber gut inszeniert ist es da muß ich zustimmen ;-)
#12
Posté 17 février 2010 - 11:57
reicht auch wenn mit dem sturmgewehr einfach drauballerst
nach der nuke
nicht mal nen ganzes magazin ist nötig bis der dann platt ist
nach der nuke
nicht mal nen ganzes magazin ist nötig bis der dann platt ist
#13
Posté 25 février 2010 - 01:34
Die Cain hatte wohl 200% Aufladung, nicht 200 Schuss!
100% beteutet 1 Schuss, 200% bedeuten 2Schüsse möglich.
100% beteutet 1 Schuss, 200% bedeuten 2Schüsse möglich.
#14
Posté 25 février 2010 - 01:43
Wozu die Nuke wenn die Widow nichtmal die volle Munition braucht ^^





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