Bon alors, je m'auto-répond :
J'ai finalement changé de CPU et de carte graphique, mais j'ai testé avec l'ancienne carte (7800 GT) aussi.
Je n'ai pas été loin, j'ai joué un prologue juste pour voir. Mes tests ont été réalisés à Ostagar;
Le jeu n'est pas CPU limited, même avec un AMD 64 X2 4200.
Par contre ma 7800GT souffrait pas mal. Une moyenne de 15 fps (avec tout à fond en 1280x1024 et anti aliasing 2x) dans les bons jours ça laisse peu de marge pour les futures zones complexes et les combats.
J'ai trouvé un endroit à Ostagar qui ramait le plus et qui me servira de point de comparaison.
Si ça intéresse quelqu'un, c'est, en venant de la sortie vers Korcari, en ayant à gauche des guerriers cendrés et à droite le feu de camp avec Duncan.
Avec la 7800GT je plafonnais à 7-8 fps, la misère. Bon, c'est quand même l'endroit que j'ai trouvé qui ramait le plus, c'est fait exprès.
Avec ma nouvelle carte (GT 240) je tourne au même endroit à 20 fps. Et là je me félicite d'avoir upgradé ma bécane, je pourrais jouer dans de bonnes conditions.
Pour ce qui est de l'effet accélérant de l'anti aliasing, c'est... variable.
La plupart du temps enlever l'AA donne quelques fps de plus, normal.
Mais j'ai trouvé un endroit où j'ai reproduit (avec la 7800 GT et avec la GT 240) l'effet accélérant.
C'est en sortant dans la zone Korcari, en ayant une bonne partie de l'écran occupée par un perso.
Sans l'AA, avec la 7800 GT, j'avais 10 fps.
Avec l'AA en 2x, je suis monté à 16 fps ! (un peu moins de fps en 4x, mais toujours plus que sans rien).
Même effet mais avec d'autres chiffres avec la GT 240.
Je ne sais pas pourquoi, mais là c'était flagrant qu'activer l'AA donnait un boost impressionnant.
Comme si l'activer disait à la carte graphique (ou au moteur du jeu ?) de ne plus calculer ce qui est derrière le personnage.
En effet, avec l'AA, si je bougeais la caméra pour ne plus avoir une épaule qui prend les 3/4 de l'écran, les fps retombaient.
Donc, oui, dans certaines conditions, activer l'AA accélère le jeu. Peut-être qu'il y a d'autres moments que lorsqu'un perso passe devant la caméra, mais là j'ai pas trouvé.
Résultat, on est bien avancés

A vous de tester, pour voir, si ça vous dit.