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Performances de Dragon Age sur petite config


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8 réponses à ce sujet

#1
cabfe

cabfe
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Ce n'est pas un appel à l'aide, je me renseigne pour savoir à quoi m'attendre sur ma bécane après son upgrade.

En gros, j'aimerai savoir combien de fps je peux espérer avec un AMD64 3500 et avec un AMD64 X2 4200.

Comme j'ai une vieille machine, il n'est pas impossible que j'ai moins d'images/seconde que vous, mais ça pourrait aussi me rassurer si je tiens la charge Image IPB.

L'idée c'est de voir (en moyenne) combien de fps avec tout à fond sur ces 2 processeurs on peut obtenir.
Pour info, j'ai une 7800GT et je pense jouer en résolution native chez moi, soit 1280x1024. Et avec 2Go de DDR1.

A noter, j'ai déjà vu sur d'autres forums que le jeu irait plus vite avec l'anti aliasing activé ! Image IPB
Si vous pouvez tester cet effet aussi, au passage...

Merci d'avance pour votre collaboration. J'ai du mal à trouver des benchmarks DA:O pour ces vieux processeurs.

#2
ConstanceJill

ConstanceJill
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Plaupe ^^



J'ai une machine très similaire (Athlon 64 X2 4200+, 2 Go de DDR PC3200, mais une GeForce 8800 GTS), le tout sous XP Home (32 bits donc).



Ça tourne plutôt pas trop mal en général en 1920x1200 sauf lors de certains combats, donc je pense qu'en 1280x1024 ça devrait se passer tranquillement : même si ta carte graphique est sans doute légèrement moins performante, la différence de résolution devrait compenser.



Aucune idée des FPS, j'ai jamais pris la peine de mesurer... du moment que c'est fluide et pas trop moche, ça me va ^^

#3
cabfe

cabfe
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Merci pour l'info. Il ne me manque plus que le temps d'y jouer ^^

De toute façon, ça fait longtemps que je suis habitué à jouer sous les 20 fps.



Sinon, quelqu'un peut tester ce truc de l'anti aliasing qui donne un boost de fps quand il est activé ?

#4
Soviet_Machine

Soviet_Machine
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cabfe wrote...

A noter, j'ai déjà vu sur d'autres forums que le jeu irait plus vite avec l'anti aliasing activé ! Image IPB
Si vous pouvez tester cet effet aussi, au passage...


Il est impossible que l'AA te donne un boost de FPS.  Il s'agit de l'application d'un filtre sur les images donc de calculs supplémentaires.

Eventuellement en mettant DAO avec un AA à 0 et en réglant la CG (mais pas la 7800GT) pour faire un AA x8 tu pourrai avoir une bonne surprise parce que le processeur serait délesté de ce calcul mais fatalement tu aura moins de FPS que si tout les AA sont désactivés.



Lien vers l'anticrénelage (l'antialiasing)
http://fr.wikipedia....i/Anticrénelage

Modifié par Soviet_Machine, 15 février 2010 - 01:58 .


#5
cabfe

cabfe
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Impossible, normalement, je suis d'accord. Mais là, plusieurs personnes l'ont rapporté.
Par exemple : http://social.biowar...58/index/220629
http://www.gamefaqs....&topic=52360589

C'est tellement incroyable que je demande ici des tests pour voir si c'est vrai, ou si ça dépend de certaines configs.

#6
cabfe

cabfe
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Personne pour tester le nombre d'images/seconde avec et sans l'anti aliasing ?

#7
Archon360

Archon360
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En utilisant FRAPS par exemple ?   http://www.fraps.com/download.php

Pour ma part, j'essayerai demain si j'ai le temps...

#8
cabfe

cabfe
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Bon alors, je m'auto-répond :

J'ai finalement changé de CPU et de carte graphique, mais j'ai testé avec l'ancienne carte (7800 GT) aussi.

Je n'ai pas été loin, j'ai joué un prologue juste pour voir. Mes tests ont été réalisés à Ostagar;
Le jeu n'est pas CPU limited, même avec un AMD 64 X2 4200.
Par contre ma 7800GT souffrait pas mal. Une moyenne de 15 fps (avec tout à fond en 1280x1024 et anti aliasing 2x) dans les bons jours ça laisse peu de marge pour les futures zones complexes et les combats.

J'ai trouvé un endroit à Ostagar qui ramait le plus et qui me servira de point de comparaison.
Si ça intéresse quelqu'un, c'est, en venant de la sortie vers Korcari, en ayant à gauche des guerriers cendrés et à droite le feu de camp avec Duncan.

Avec la 7800GT je plafonnais à 7-8 fps, la misère. Bon, c'est quand même l'endroit que j'ai trouvé qui ramait le plus, c'est fait exprès.
Avec ma nouvelle carte (GT 240) je tourne au même endroit à 20 fps. Et là je me félicite d'avoir upgradé ma bécane, je pourrais jouer dans de bonnes conditions.

Pour ce qui est de l'effet accélérant de l'anti aliasing, c'est... variable.
La plupart du temps enlever l'AA donne quelques fps de plus, normal.
Mais j'ai trouvé un endroit où j'ai reproduit (avec la 7800 GT et avec la GT 240) l'effet accélérant.
C'est en sortant dans la zone Korcari, en ayant une bonne partie de l'écran occupée par un perso.
Sans l'AA, avec la 7800 GT, j'avais 10 fps.
Avec l'AA en 2x, je suis monté à 16 fps ! (un peu moins de fps en 4x, mais toujours plus que sans rien).
Même effet mais avec d'autres chiffres avec la GT 240.

Je ne sais pas pourquoi, mais là c'était flagrant qu'activer l'AA donnait un boost impressionnant.
Comme si l'activer disait à la carte graphique (ou au moteur du jeu ?) de ne plus calculer ce qui est derrière le personnage.
En effet, avec l'AA, si je bougeais la caméra pour ne plus avoir une épaule qui prend les 3/4 de l'écran, les fps retombaient.

Donc, oui, dans certaines conditions, activer l'AA accélère le jeu. Peut-être qu'il y a d'autres moments que lorsqu'un perso passe devant la caméra, mais là j'ai pas trouvé.

Résultat, on est bien avancés Image IPB

A vous de tester, pour voir, si ça vous dit.

#9
Archon360

Archon360
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1 mois déjà ... comme le temps passe...

Merci de ces recherches cabfe.



J'en ai tenté un la semaine dernière, mais quand j'ai vu un pauvre 9 dans le coin de mon écran en me tenant juste devant le pont d'Ostagar sans bouger (9300GS et AA 2x), j'avoue que j'ai déprimé...



Bon, ben maintenant tu as 2 jeux de retard à rattraper :o)