Ce que je trouve mal conçu... quelque soit la configuration du combat,
les ennemis vise TOUJOURS et SYSTÉMATIQUEMENT Shepard... du moment
qu'il peuvent voir un pixel de son corps même à 500m, et cela même si
ils ont 2 gars à 50cm dans leur dos (ou même face à eux) avec un
Shotgun... tellement logique...
j'en tire souvent avantage en Hardcore (volontairement ou non par moment)... mais c'est pas logique...
Personne d'autre trouve ça pas logique? voir lourd par moment?
IA ennemis... mal conçu?
Débuté par
Omega40k
, févr. 13 2010 01:47
#1
Posté 13 février 2010 - 01:47
#2
Posté 13 février 2010 - 03:03
Bin je sais pas mais perso j'ai pas ce souci là, je vois souvent mes ennemis attaquer mes équipiers... j'en profite même pour le contourner pour le coup tellement ils me zappent ^^
#3
Posté 13 février 2010 - 03:31
en quel difficulté?
#4
Posté 13 février 2010 - 03:35
en normal
#5
Posté 13 février 2010 - 03:59
Semble que Shepard fasse plus mal. Les dégâts des armes des coep semblent soumis à un coeff variant de x0.5 à x0.6 par exemple.
Il (elle) est généralement la 1ère cible acquise quand arrive dans le champs de vision ennemi (sauf si t'envoie un des coeps se faire dézinguer sans voir le terrain avant).
Pour jouer aussi en hardcore, mes coeps clamsent de temps en temps, c'est là je crois une preuve que de temps en temps au moins, ils semblent attirer l'attention des ennemis davantage que Shepard.
Pour finir, ils doivent pas aimer la gueule que tu lui as faite. Cache la sous une armure intégrale de type Terminus, ça devrait aller mieux.
Il (elle) est généralement la 1ère cible acquise quand arrive dans le champs de vision ennemi (sauf si t'envoie un des coeps se faire dézinguer sans voir le terrain avant).
Pour jouer aussi en hardcore, mes coeps clamsent de temps en temps, c'est là je crois une preuve que de temps en temps au moins, ils semblent attirer l'attention des ennemis davantage que Shepard.
Pour finir, ils doivent pas aimer la gueule que tu lui as faite. Cache la sous une armure intégrale de type Terminus, ça devrait aller mieux.
#6
Posté 13 février 2010 - 04:08
La mort des coéquipiers tien de leur propre bêtise... Combien de fois je les vois foncer dans le tas et se faire tailler en pièce en hardcore... Mais bon, comme d'hab, vu que c'est moi qui les 80% du boulot, c'est pas vraiment génant...
#7
Posté 13 février 2010 - 04:31
Ce qui aide c'est ces petits drones de combat. Ils tiennent pas longtemps, mais le temps qu'ils détournent l'attention de l'ennemi tu as le temps de lui balancer un bon gros truc.
Même Augure se fait avoir par ces petites boules.
Même Augure se fait avoir par ces petites boules.
#8
Posté 13 février 2010 - 05:52
Même quand j'ai pas tiré le moindre coup, tant que je suis à 100% pas visible par mes ennemis, ils ne m'attaquent pas, jusque là logique, dès que je passe à ~90% à couvert (genre derriere une caisse), tout les ennemis me focus (je n'ai toujours pas fais la moindre action offensive), et oublient littéralement mes coéquipièrs qui eux continuent à les canarder...





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