Welche der Waffen habt ihr genommen?
Das Sturmgewehr, das Sniper gewehr oder die Schrotflint?
Bin Soldat und habe das Snipergewehr genommen. Laufe zwar mehr mit Sturmgewehr rum, fand das Snipergewehr aber so geil xD
Ist das Stumgewehr gut?
Beste der 3 Waffen? (Kollektorenschiff)
Débuté par
Kain LaVey
, févr. 14 2010 05:54
#1
Posté 14 février 2010 - 05:54
#2
Posté 14 février 2010 - 06:05
das steht schon zig mal hier im forum.. sogar auf der ersten Seite....
Die Widowmaker bringt es richtig nur für nen Infiltrator
Für nen Soldaten hätte ich das Sturmgewehr genommen...
ich denke mal das ist so ähnlich wie die Geth Assault
Die Widowmaker bringt es richtig nur für nen Infiltrator
Für nen Soldaten hätte ich das Sturmgewehr genommen...
ich denke mal das ist so ähnlich wie die Geth Assault
#3
Posté 14 février 2010 - 06:36
Also ich habe meinem Wächter dort halt Sturmgewehr beigebracht ^^
#4
Posté 14 février 2010 - 07:45
Für den Soldat kann ich das SG empfehlen, solltest du extreme/insane spielen auch das SniperRifle und mit dem Geth-SG zu spielen.
Ist wohl Geschmackssache, ich finde beide nicht schlecht, kenne Leute die SR+Geth-SG bevorzugen, kenne auch welche, die haben das SG genommen
)
Ist wohl Geschmackssache, ich finde beide nicht schlecht, kenne Leute die SR+Geth-SG bevorzugen, kenne auch welche, die haben das SG genommen
#5
Posté 15 février 2010 - 03:10
Also aus meiner Erfahrung heraus kann ich sagen, dass spätestens mit Durchschlagskraft-, Präzisions- Upgrade und eben mindestens +30% Schaden die unique AR in Kombination mit schwerer Warpmunition einen höheren Killspeed auf Low-Mid Range hat als die unique SR oder unique SG.
Zudem empfinde ich den Munitionsvorrat als wesentlich angenehmer als bei der SR oder SG.
Spiele dabei Soldier auf NG+ und Insane.
Zudem empfinde ich den Munitionsvorrat als wesentlich angenehmer als bei der SR oder SG.
Spiele dabei Soldier auf NG+ und Insane.
#6
Posté 15 février 2010 - 09:46
Kann nur abermals meine Meinung kundtun die Widow ist nen Fail wer sie im Direktvergleich mit dem Viper hernimmt wird vor allem als Infiltrator immer mit dem Viper besser fahren dank Zeitlupeneffekt mehr munition etc.
Für den Soldaten könnte sie eher interressant sein da das Scope für ihn nicht als Primärwaffe zählt sondern eher um einem Feind bevor er in Sturmgewehrreichweite ist hohen Damage zu verursachen da reichen dann auch die mageren paar Schuss die man mit dem Widow gesammt zur Verfügung hat durchaus aus.
Das Viper für den Soldaten ist insofern problematisch da er zwar viel schießen kann dadurch aber wenig Sichtfeld hat und länger aus seiner Deckung herauskommen muss, diese Problematik ist dank Zeitlupeneffekt beim Infiltrator nicht gegeben und er kann in kurzer Zeit ein Magazin rausfeuern ohne groß Schaden zu erlangen.
Alternativ kan nder soldat halt mit der verbesserten assault rifle deutlich besser leben und nutzt halt die Mantis anstelle der Viper.
Für den Soldaten könnte sie eher interressant sein da das Scope für ihn nicht als Primärwaffe zählt sondern eher um einem Feind bevor er in Sturmgewehrreichweite ist hohen Damage zu verursachen da reichen dann auch die mageren paar Schuss die man mit dem Widow gesammt zur Verfügung hat durchaus aus.
Das Viper für den Soldaten ist insofern problematisch da er zwar viel schießen kann dadurch aber wenig Sichtfeld hat und länger aus seiner Deckung herauskommen muss, diese Problematik ist dank Zeitlupeneffekt beim Infiltrator nicht gegeben und er kann in kurzer Zeit ein Magazin rausfeuern ohne groß Schaden zu erlangen.
Alternativ kan nder soldat halt mit der verbesserten assault rifle deutlich besser leben und nutzt halt die Mantis anstelle der Viper.
#7
Posté 15 février 2010 - 11:07
Also ich finde die Widow besser da sie einfach mehr Schaden macht. Der einzige Vorteil der Viper ist dass man mehr Munition hat, aber dafür muss man auch öfter schießen. Insgesamt hält die Viper in einem größeren Fight vll länger, aber oft kommt es gar nicht soweit und die Widow reicht für einen Kampf, weil hier eigentlich jeder Schuss einen toten Gegner bedeutet. Zur Not kann man immernoch im Tarnmodus vorpreschen und sich ganz geschmeidig ein Thermomagazin schnappen. Und wenns hart auf hart kommt erledigt man die Reste halt mit MP Dauerfeuer.
#8
Posté 16 février 2010 - 01:31
@ Colonel Nur dass ich mit der widow eben nur maximal 2/3 so viele Gegner mit voller Muni killen kann wie mit der viper nämlich etwa 10 bei der widow und 15 mit der viper aufgrund der Mehrmunition auch kannst du stärkere Gegner viel Schneller erledigen weil du eben 12 Schuss hast nicht nur einen und daher nicht noch extra nachladen musst nach dem ersten Treffer.
und die MP auf Entfernung zu nutzen ist Munitionsverschwendung die trifft dan nso gut wie gar nicht da nimmt man besser die Pistole oder Handkanone.
Nunja über Geschmack lässt sich streiten würde ich sagen aber in Punkto Effektivität ist die Widow eindeutig nur Rang 2 unter den Scharfschützengewehren nett gegen einzelne starke Gegner aber nicht für die masse an Standartgegnern geeignet und da liegt ja die hauptproblematik der widow. Letztlich fehlen dir dann waffen die auf Entfernung ausreichend Damage machen denn ein Infiltrator im Nahkampf das klappt maximal gegen die dumen husks ^^ bei monsters ist das schon Kategorie Selbstmord
und wenn nen Kroganer mit Schrotflinte vor dir steht bin ich doch stehts froh ausreichend platz zwschen mir und ihm zu haben und nicht mangels Munition und Waffenalternative mit der MP auf ihn gehen zu müssen
und die MP auf Entfernung zu nutzen ist Munitionsverschwendung die trifft dan nso gut wie gar nicht da nimmt man besser die Pistole oder Handkanone.
Nunja über Geschmack lässt sich streiten würde ich sagen aber in Punkto Effektivität ist die Widow eindeutig nur Rang 2 unter den Scharfschützengewehren nett gegen einzelne starke Gegner aber nicht für die masse an Standartgegnern geeignet und da liegt ja die hauptproblematik der widow. Letztlich fehlen dir dann waffen die auf Entfernung ausreichend Damage machen denn ein Infiltrator im Nahkampf das klappt maximal gegen die dumen husks ^^ bei monsters ist das schon Kategorie Selbstmord
#9
Posté 16 février 2010 - 02:32
Barota wrote...
...
und die MP auf Entfernung zu nutzen ist Munitionsverschwendung die trifft dan nso gut wie gar nicht da nimmt man besser die Pistole oder Handkanone.
...
Na bei über 700 Schuss kann einem das auch egal sein.
#10
Posté 16 février 2010 - 01:41
Reichweite, Schaden, Munition, ist unerreicht Collectoren Sturmgewehr und daher Sturmgewehr Spezialisierung, Super find ich auch die Carnifex und die Mp, schöne Erweiterung, gezielte Pistolenschüsse, sind ne feine Sache!
#11
Posté 17 février 2010 - 01:16
Ich hab als Infiltrator das Scharfschützengewehr genommen
#12
Posté 17 février 2010 - 03:36
Also ich hab bis jetzt noch nie ein Kollektoren Sturm Gewehr gefunden bei der Mission ? Muss man dafür Soldat sein ? Hatte bis jetzt zur Auswahl Normales Sturm Gewehr Kroganer Schwere Schrotflinte Scharfschützen Gewehr Normal und Widow. Hab das Spiel 4 mal durch davon 2 mal mit nem ME1 Char. Insgesammt Wächter dan Infiltrator dan Experte dan Tech. Aber ein Kollektoren Sturm Gewehr war nie dabei. Allerdings die Widow auch erst als ich als Infiltrator gespielt habe denke daher, das es mit der Klasse zu tun hat. Ich Persönlich würde die Widow nehmen wen man Infiltrator ist wegen dem Enormen Schaden und dem Zeitlupen Effekt. Mit Aufrüstung reicht bei mir nun 2 Schuss aus der Widow für einen Ableger. Wen man sonnst das Scharfschützen Gewehr nimmt als Experte zB. dan eher das Normale da der ja keinen Zeitlupen Effekt hat. Als Experte hatte ich bei der Auswahl die Schwere Kroganer Schrotflinte. Für den Nah Bereich ist die Kroganer Flinte echt Tödlich.
#13
Posté 17 février 2010 - 04:03
Das Kollektoren-Sturmgewehr kannst du nur wählen, wenn du Sturmgewehre benutzen kannst. Also musst du Soldat sein ^^
#14
Posté 17 février 2010 - 05:19
Ah danke dachte ich mir ^^ Na wieder ein Grund ME2 noch mal zu Zocken. Obwohl ich erst noch mal nen ME1 Char machen werde. Ist alles viel Stimmiger wen man seine Story vom 1 Teil in den 2 Übernimmt. Rachni Königin Leben lassen neue Verbündete. Wrex lebt noch Erdnuts schlagen einen anderen Weg ein. Rat lebt auch noch Usw usw. ^^
#15
Posté 17 février 2010 - 08:17
ähm das Kollektorensturmgewehr ist allerdings nur für die mit Collector-Edition verfügbar bekommt man zusammen mit der freischaltbaren Rüstung dann.
#16
Posté 17 février 2010 - 09:33
Barota wrote...
ähm das Kollektorensturmgewehr ist allerdings nur für die mit Collector-Edition verfügbar bekommt man zusammen mit der freischaltbaren Rüstung dann.
ich meinte damit das sturmgewehr vom kollektoren-schiff
#17
Posté 18 février 2010 - 06:20
Haste Legion in der Gruppe? Schau mal was er "Upgraden" kann.. Nimm also Sturmgewehr. Mit genug "+ mehr Magazin" kannste locker 3 Kollektoren mit einem Sperrfeuer belegen. (80 Schuss bei mir). Ist halt meine "Fire and Forget" Waffe. Die hollt sogar Gegner hinter Deckungen hervor xD
Modifié par affebinich, 18 février 2010 - 06:22 .
#18
Posté 22 février 2010 - 07:27
Ja die MG X-76c Revant ist echt gut. Mit dem Adrenalinstoss kannst für 5 Sek auch Recht Prez feuern. Effektiv mit Brand Muni. ^^ Hab den Dresch Schlund auf Tuschanka damit in Knab 1 Min Erledigt. Das Ding haut auf kurze und Mittlere Entfernung echt Rein. Ist das Pech der 3 Kollektoren wen die fast nebeneinander auf einen zu kommen. Adrenalinstoss und Feuer Frei nach 5 Sek war es das mit denen da halfen auch ihre Barieren nichts.
Für Robos nehme ichd an die Warb Muni für Weite Entfernungen kannst das aber vergessen. Da nehme ich lieber die Viper.
#19
Posté 04 février 2012 - 03:03
Hallo Leute
! Habe mir Mass Effect 2 gekauft und sehe das es da ja jede menge Bonusmaterial gibt das mir entgangen ist
... kann mir einer von euch weiterhelfen und mir sagen wo ich die kollektoren und die Terminusrüstung noch herbekommen kann? mfg





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