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Vos avis sur les personnages


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295 réponses à ce sujet

#126
kukipett

kukipett
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Mais Kelly a une qualité irremplaçable, c'est la danse!

C'est là qu'on se rend compte que chez elle, ce qu'on préfère c'est le cul pour reprendre les paroles de la matriarche barmaid.

Moi ce qui m'a le plus impressionné dans ce jeu, c'est que chaque personnage a un caractère qui correspond parfaitement à ce qu'on pourrait en attendre.

Même les moins charismatiques comme Grunt ne le sont pas par hasard. Faire un Grunt avec une personnalité aussi riche que Wrex aurait été ridicule. Un clone qui sort juste de sa cuve et qui n'a pour personnalité qu'une compilation de leçons qu'on lui a inculqué ne peut qu'être un peu fade et primaire.

Pour chaque personnage, à chaque fois je me dis, c'est tout à fait ça, pas de fausse note et ça c'est un exploit non négligeable.

#127
Tieff

Tieff
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Elle porte bien la combi cuir moulante paraît-il.



What else? :)

#128
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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mouais, pour la combi en cuir, Miranda et Samara gagnent haut la main si vous voulez mon avis.

#129
Tieff

Tieff
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Par contre j'ai lu que le forum que Miranda démissionnait de Cerberus, moi c'est pas le cas...

Y a différentes options ?

#130
maitreikrit2

maitreikrit2
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Tieff wrote...

Par contre j'ai lu que le forum que Miranda démissionnait de Cerberus, moi c'est pas le cas...
Y a différentes options ?

pour qu'elle démissionne il faut obligatoirement la prendre pour l'assaut final contre  Terminator+ choisir de détruite  la base , dans le 3 elle pourrait  te donner la localisation de l'homme trouble et ainsi ton ou ta shepard vas faire un "headshot au Cain" à l'Homme trouble

#131
hemwyn

hemwyn
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maitreikrit2 wrote...

pour qu'elle démissionne il faut obligatoirement la prendre pour l'assaut final contre  Terminator+ choisir de détruite  la base , dans le 3 elle pourrait  te donner la localisation de l'homme trouble et ainsi ton ou ta shepard vas faire un "headshot au Cain" à l'Homme trouble



Le pied de biche me semble plus approprié:innocent:

#132
Tieff

Tieff
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Un eye-shot !

merci pour les infos, c'est bien ce que je pensais mais avoir Miranda en co pour la mission de fin... No Way :P

Modifié par Tieff, 25 février 2010 - 11:08 .


#133
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Y'a quand même un truc qui m'a fait réfléchir avec les quêtes de loyauté des membres de l'équipe : la plupart ont un rapport très net avec la relation enfant/parent.

- Samara / Morinth : la mère tue la fille, ou la fille tue la mère, au choix de Shep.
- Jacob : il tue son père.
- Miranda : elle sauve sa soeur des griffes de son père.
- Thane : il reprend contact avec son fils.
- Grunt : il "nait" lorsque son "père" meurt.
- Tali : elle aide son père dans ses expérimentations, mais celui-ci meurt pendant.

Je me suis presque demandé si Sidonis n'était pas le père/fils de Garrus, si Maelon n'était pas le fils de Mordin, si Legion ne voulait pas devenir le fils spirituel de Shepard (avec l'histoire du bout d'armure), et si Jack n'était pas la fille cachée d'un membre de Cerberus...

Et les Collectors qui tentent de faire naître un Moissionneur humain...la thématique pourrait même paraître redondante à force ! Ou bien il y a un sens à tout cela ?

#134
N30795

N30795
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Y a une précision à faire: Jacob ne tue pas forcément son père.



Comment se rapprocher d'une personne ? Prendre son parti dans un conflit de famille :P.




#135
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Il ne le tue pas (forcément) physiquement, mais en tout cas, il le fait disparaitre de sa mémoire et de sa vie.

Je me suis demandé si ce n'était pas le même scénariste qui a écrit toutes les quêtes annexes...

#136
kukipett

kukipett
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Le scénariste a du avoir une de ces enfance de merde!!!

#137
Le Doodz

Le Doodz
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[quote]Tieff wrote...

Par contre j'ai lu que le forum que Miranda démissionnait de Cerberus, moi c'est pas le cas...
Y a différentes options ?[/quote]
pour
qu'elle démissionne il faut obligatoirement la prendre pour l'assaut
final contre  Terminator+ choisir de détruite  la base , dans le 3 elle
pourrait  te donner la localisation de l'homme trouble et ainsi ton ou
ta shepard vas faire un "headshot au Cain" à l'Homme trouble

[/quote]

Mais bien sure, et l'homme trouble comme c'est trop un crétin congenitale il vas rester bien gentiment au même endroit.
Si l'homme trouble devient un énnemis, c'est plutot lui qui nous retrouvera que l'inverse, mais je ne pense plus maintenant, qu'il soit réellement un énnemis.

Modifié par Sergent Metalik, 28 février 2010 - 12:03 .


#138
Caihn

Caihn
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Ma fin de ME2 : Miranda s'est rangé de mon coté bien sur, et ensuite j'ai fait comprendre à l'homme trouble que ce n'est plus lui qui donne les ordres désormais c'est moi.

Miranda devient l'un des meilleures atouts pour se defaire de Cerberus, je me marre en pensant à ceux qui ont bloqué sur Miranda en pensant que ce n'est qu'un fidèle toutou de Cerberus.



Et oui l'homme trouble est un crétin car il a dépensé des milliards pour quedalle au final. Et il a perdu de surcrois 1 excellent élément qui connait énormément de secrets sur son organisation.



En plus de ça Miranda est le personnage le plus difficile à tuer (pas impossible) dans la mission finale (il lui manque d'ailleurs la plupart des dialogues de morts qu'ont les autres personnages), ce qui laisse pressentir fortement son retour dans le 3eme opus peut etre meme en tant que membre de l'équipe, n'en déplaise à ceux qui la déteste.




#139
nuh5000

nuh5000
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Qu'es qui se passe si elle n'est pas loyal et qu'on à préférée Jack lors de la confrontation, elle nous plante un coup de couteau dans le dos lors du choix conciliant ?

#140
Caihn

Caihn
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Apparemment non de ce que j'ai lu sur le forum anglais.
Il semblerait qu'elle s'aperçoive tout de même que l'homme trouble va trop loin et aide quand même Shepard.

C'est d'ailleurs ce que reproche certaines personnes (forcemment ils adoreraient se débarasser de Miranda), mais encore une fois ils ont pas cerné la véritable personnalité de Miranda. Elle rejoint Cerberus par convictions (qui ne sont pas foncièrement mauvaises à la base) mais elle garde quand même son libre arbitre.

Modifié par Yannkee, 28 février 2010 - 12:24 .


#141
N30795

N30795
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Dans ma partie principale, TIM doit se mordre les doigts:

_Il a ressucité Shepard et au final elle lui a bien fait comprendre qu'il peut aller voir ailleurs s'il pense donner encore les ordres
_Miranda, son "super-lieutenant", lui a joliement raccroché à la tronche avec un gros "je démisionne pour suivre Shepard"
_Le SR2 est indépendant et acquis à Shepard
_Et la base des Collectors a explosé.

J'attends de voir comment il va réagir dans ME3 (mais déjà à la fin du 2, il faisait la gueule). Image IPB

Modifié par N30795, 28 février 2010 - 12:55 .


#142
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Yannkee wrote...

Ma fin de ME2 : Miranda s'est rangé de mon coté bien sur, et ensuite j'ai fait comprendre à l'homme trouble que ce n'est plus lui qui donne les ordres désormais c'est moi.
Miranda devient l'un des meilleures atouts pour se defaire de Cerberus, je me marre en pensant à ceux qui ont bloqué sur Miranda en pensant que ce n'est qu'un fidèle toutou de Cerberus.

Et oui l'homme trouble est un crétin car il a dépensé des milliards pour quedalle au final. Et il a perdu de surcrois 1 excellent élément qui connait énormément de secrets sur son organisation.

En plus de ça Miranda est le personnage le plus difficile à tuer (pas impossible) dans la mission finale (il lui manque d'ailleurs la plupart des dialogues de morts qu'ont les autres personnages), ce qui laisse pressentir fortement son retour dans le 3eme opus peut etre meme en tant que membre de l'équipe, n'en déplaise à ceux qui la déteste.


Pour les dialogues, c'est logique. Elle peut pas échouer dans le rôle de Squad leader. ca retire déjà deux morts potentielles. En gros, y'a que si elle n'est pas loyale qu'elle y passe et là, soit elle crêve dans le groupe qui retient les récolteurs pendant qu'on combat le boss, soit elle meurt écrasée par un débris juste avant la dernière course.

Sinon, je suis tout à fait d'accord, TIM doit certainement se cogner la tête contre les murs d'avoir perdu de tels investissements en quelques semaines. Plus de Shepard, plus de Miranda, plus de Normandy SR2, plus d'IDA et pas de base des Récolteurs. Bon, et bien il a intérêt à avoir un bon plan B et à ne pas rester au même endroit trop longtemps. Sinon, il risque de voir débarquer le commandant dans son petit salon avec vue sur étoile...

#143
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Miranda croit en l'idéal de cerberus, qui à la base est loin d'être négatif: la sauvegarde et l'évolution de l'humanité. Après, le problème vient surtout des moyens que le groupe emploie. Le truc, c'est que Cerberus obéit à une structure cellulaire, ce qui fait que les membres d'une cellule ignorent tout des activités des autres cellules. Donc, même si une cellule suit une certaine morale, une autre pourra agir de manière totalement crapuleuse. Comme de toute façon TIM ne s'intéresse qu'au résultat, ça ne change rien pour lui. Seulement le truc, c'est que les cellules qui ont fait des saloperies ont entachés à tout jamais la réputation de Cerberus. Plus le fait qu'ils s'associent avec des gens peu fréquentables comme Saracino et le parti Terra Firma.

mais Miranda elle-même n'est pas responsable des débordements des autres membres de Cerberus. Ni Jacob, ni aucun autre memebre de l'équipage du SR2.

Modifié par Marcomirtaz, 28 février 2010 - 12:59 .


#144
Andariel669

Andariel669
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ben, il faut avouer que c'est un peu "plot hole" du coté du scénar, un petit peu débile surtout , de ne pas à avoir envisagé une garantie de l'homme trouble face aux éventuels agissements (concilients) de Shepard. Je veux dire, que ce n'est pas du tout logique ni réaliste, de voir quelqu'un dépenser des milliards et des milliards de fond pour un investissement qui finira par lui faire faux bond et l'enverrait sur la paille au final. Le scénario aurait du prévoir une approche où l'homme trouble aurait un moyen de pression ou de contrôle dans le cas où Shepard se retournerait contre lui.je sais pas moi...un implant qui pourrait lui éclater la téte, ou un hotage parmi les proches de Shepard que l'homme trouble menacerait de tuer au cas où Shepard le désobéirait...Alors que là, l'homme trouble s'est retrouvé en incapacité totale et ça détruit d'un coup l'image du gars malicieux et manipulateur qu'on avait de lui.
En fait moi je croyais, (ou plutot j'éspérais) que Miranda était envoyée exprès au prés de Shepard pour garantir que l'investissement de l'homme trouble porte ses fruits dans tous les cas, soit en embobinant Shepard par son charme, soit en le barrant la route lors du moment crucial. Je pensais qu'au final Miranda s'opposerais au Shepard concilent et il y'aura altercation. je croyais que l'homme trouble montrerait une vive résistance contre Shepard et que cela finira avec une confrontation ultime entre les 2 !
Au lieu de ça, on a eu droit à un truk complètement stupide!!!!!!!!!!

Modifié par Andariel669, 28 février 2010 - 01:52 .


#145
Caihn

Caihn
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Pas stupide du tout, Miranda est effectivement envoyé par l'homme trouble dans ce but là.
Sauf qu'il a sous-estimé l'influence positive que peut avoir Shepard sur les personnes qui l'entour, et aussi le libre arbitre de Miranda.
D'ailleurs je joue conscilliant avec Miranda pendant toute la partie et je trouve ça bien plus intéressant.

Modifié par Yannkee, 28 février 2010 - 01:49 .


#146
Andariel669

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ouais mais, quelqu'un dans l'envergure de l'homme trouble, à la tète de la plus grande organisation terroriste de la galaxie, aurait du avoir un minimum de jugeote et prévoir que Miranda pourrait faillir à sa tache. Et aurait pu envisager un moyen "de secours" pour faire en sorte qu'il atteint le but où l s'est autant investi, quelque soit la loyauté de Miranda!

N'importe quel homme d'affaire qui se respecte, se doit d'assurer ses arrières au maximum, lorsqu'il s'apprête à jouer avec le risque!




#147
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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pour le coup de l'implant, Miranda te dis qu'elle a eut cette idée mais que l'Homme trouble l'a refusée car il voulait empêcher toute altération de la personnalité et des capacités de Shepard. En gros, il pense que si on recrée Shepard tel qu'il était avant sa mort, il aura plus de chances de réussir que si on lui implante une puce d'obéissance ou ce genre d'artifices.



Concernant Miranda, sa démission risque de provoquer un petit problème: Oriana est toujours sous la protection de Cerberus. L'Homme Trouble peut très bien décider de la vendre à son père ou de l'utiliser pour faire pression sur Miranda. Bref, on a pas fini d'entendre parler de lui...



Et je suis certain que si on débarque dans son bureau, il aura disparu depuis un bon moment. c'est le genre de gars à planquer des comptes off-shore et des réserves dans la cas ou Cerberus s'éffondrerait. Il a misé sur Shepard parce qu'il n'avait pas de meilleure solution. Il espérait le gagner à sa cause. En fonction de nos choix, il a réussi ou pas. Chez moi c'est non et le départ de Shepard lui coûte très cher.



Mais si ça se trouve, il ne va pas chercher à nous mettre des bâtons dans les roues. Après tout, Shepard reste la meilleure chance de la galaxie, et à fortiori de l'Humanité, de stopper les Moissonneurs.

#148
Ilos

Ilos
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Ca m'a pris du temps (et plusieurs parties différentes) pour me faire à cette nouvelle équipe. Le Dr Chakwas dit un truc très juste c'est que Cerberus n'a pas le même enthousiasme que l'Alliance. Je crois que, comme Garrus le dit à un moment, je préférait l'optimisme aveugle.

Je précise que je joue essentiellement paragon.

Dans ME1 les deux autres humains qui m'accompagnaient étaient dans le même camps, on pouvait avoir confiance en eux, loyaux jusqu'au bout (sauf qu'ils vous envoient bouler par la suite... mais bon). Dans ME2, Jacob se montre sympa dès le début du jeu (peut-être parce que lui et ma shepard ont fait partie de l'Alliance, ça crée des liens). Miranda, en revanche vous montre dès le départ qu'elle ne vous fait pas confiance, ne vous respecte pas, au point même d'avoir voulu vous implanter une puce de contrôle. Miranda et Jacob sont tous deux membres de Cerberus et j'ai sacrifié la flotte de l'Alliance pour sauver le Conseil ce qui en dit long sur ce que je pense des idéologies pro-humaines à la Terra Firma (ou anti-aliens, ça dépend).

J'ai également l'impression que shepard joue le parent des enfants perdus, et que son rôle consiste en grande partie à recoller les morceaux pour chacun. J'aurais peut-être trouvé ça intéressant dans un autre contexte, mais après avoir été tué et réssucité, je me dis que notre perso a autre chose à faire. Aucun des anciens membres ne semble se préoccuper de savoir comment on va après le choc du réveil. On est quand même mort non de diou!

Donc déception niveau ambiance de l'équipage. Heureusement il y a quelques nouveau personnages pour contre-balancer.

Je commence par les anciens:

Kaidan: Mauvaise surprise sur Horizon, vu l'importance de cette rencontre le dialogue aurait du être mémorable, sachant que l'on ne revoit pas ce personnage de tout ME2, et au lieu de ça on a pas beaucoup de choix de réponse et celles de Kaidan sont bâclées, carrément idiotes.

Anderson: Encore une fois grosse déception, la réunion est beaucoup trop formelle.

Udina: toujours le même, le contraire m'aurait déçu.

Chakwas et Jocker: Leur fidélité est inestimable, les avoir sur le Normandy est une bénédiction. Dommage que l'on puisse pas intéragir avec eux davantage. Le Nomandy c'est eux.

Garrus: Soulagée de le revoir, il a pris une part plus importante dans ME2 où il semble plus un membre à part entière tandis que sur le Normandy SR1 il faisait davantage office (tout comme Tali et Wrex) de passager. Je ne l'ai pratiquement jamais utilisé au combat car il avait la fâcheuse tendance à mourir toutes les cinq secondes. J'apprécie l'idée qu'il n'hésite pas à devenir hors-la-loi pour faire ce qui lui semble juste alors que Kaidan a une confiance aveugle en l'Alliance. Jacob et Garrus ont eu un parcours un peu similaire si on réfléchi.

Tali: Sa méfiance au départ me gêne moyennement, elle est plus compréhensible que celle de Kaidan, car Cerberus s'en ait pris directement à la Fotille. Je n'ai cependant pas apprécié qu'elle me drague alors que je voulais simplement discuter. Cette histoire de partager les combinaisons ou je ne sais plus quoi... merci sans façon.

Wrex: Le seul à vous acceuillir à bras ouverts sans émettre la moindre critique, il accepte Sherpard tel qu'il/elle est. Je suis un peu déçue de ne plus l'avoir dans l'équipe, j'aimais bien son sens de l'humour, lui et Liara m'accompagnaient pour la plupart des missions, mais c'est justement parce qu'il est trop rassurant qu'on ne pouvait pas le récupérer je suppose.

Liara: Les retrouvailles étaient un peu brèves. Sa nouvelle situation indique bien le changement de ton du jeu je trouve. Liara a gagné en maturité et a perdu son enthousiasme d'entant. Là encore j'aurais bien aimé l'avoir dans l'équipe. Il l'on beaucoup amélioré graphiquement parlant.




L'homme Trouble: Pas grand chose à dire pour l'instant. Le personnage est bien contruit.

IDA: Le perso est sympa mais je n'aime pas l'idée d'avoir une telle aide au sein du Normandy.

Miranda:
Son manque de confiance fait chier mais il est justifié vu ses convictions, son caractère étant assez proche du mien (pas de shepard j'entends) il m'est difficile de ne pas la trouver sympathique malgré tout.

Jacob: Pas grand chose à dire, je ne supporte pas sa voix, et il n'est pas assez approfondi.
Il aurait été pas mal de développer les rapports entre Miranda et lui
car ses liens avec elle mise à part, il n'apporte rien au jeu.

Jack: Pour une criminelle complètement sauvage et sans pitié, je m'attendais à plus impressionnant. Et son leitmotiv sur Cerberus j'avais envie de lui dire "change de disque!". Je l'aime bien sinon, ses répliques en missions sont assez drôle. Tout va bien si elle reste à sa place, au fonds de la cale. Je l'ai aussi selectionner pour créer le bouclier à la fin du jeu, juste retour des choses.

Grunt: Je n'aime pas sa voix, elle est ridicule, il n'a pas assez de substance et de style. C'est un peu le junior de l'équipe même si Tali et Jack sont assez jeunes apparemment. Cela dit j'aime bien le prendre pour les missions, avec Jack ça fait un trio sympa.

Mordin: Génial, j'adore ces dialogues, et ceux durant sa mission de loyauté sont super. Il est très efficace au combat, j'ai été surprise. Ma shepard venait le voir après chaque mission pour taper la discute. Son speech sur l'attirance des autres espèces pour la sienne est hilarant.

Thane: La classe. Mais trop fleur bleue pour un assassin entraîné depuis son enfance, quelqu'un faisait référence à Crying Freeman, c'est pas faux. Il lui manque quelque chose pour en faire quelqu'un de vraiment effrayant.

Samara: J'aime bien l'écouter raconter ses aventures, mais sinon elle est fade, et sa loyauté envers Shepard est assez gênante je trouve, comme sa tenue d'ailleurs.

Kelly: Je ne la supporte pas. Sherpard n'a pas besoin d'une secrétaire et encore moins d'une psy qui a un problème d'hormones. L'avantage de ne pas sauver tout l'équipage c'est qu'on est sûr de ne pas retrouver Kelly dans ME3. :D


Je me rends compte que j'ai oublié Légion! C'est pourtant un de mes personnages préférés.

De tous les personnages pour moi c'est le plus "stylé" et son histoire est beaucoup plus intéressante je trouve, que celle de Jack par exemple. J'espère que Bioware nous en dira plus dans ME3.

Modifié par Ilos, 21 septembre 2010 - 10:56 .


#149
max power 666

max power 666
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perso a par Thane qui arrive je pense trop ****** dans le recrutement pour que ces aptitudes au combat soit interressante et donc qu on le prenne dans l equipe et que ca crée une "affection" ( sans compter que OSEF de son histoire en plus il va crever bientot ...mouais bof bof bof ) et dans le meme temps on recrute samara qui est autrement plus puissante et charismatique. tous les autres perso valent le coup ( par contre certain perso s apprecie plus en pragmatisme qu en conciliation et inversement ^^)

donc d apres ce que je peux voir c est Thane dont tout le monde se fout XD le pauvre

Modifié par max power 666, 22 septembre 2010 - 12:45 .


#150
cabfe

cabfe
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Thane, je me suis toujours demandé pourquoi on le recrutait tout court en fait.



C'est un assassin. Il bosse en solo. Il planifie ses attaques.

Nous on monte une équipe commando qui foncent vers l'inconnu, rien à voir.



Sinon j'aime bien ce perso, mais il n'a pas sa place scénaristiquement.