ME2 ne déroge pas à la règle donc le premier point que j'ai remarqué dès le début (et qui m'a déçu) c'est la disparition du compteur à munition sur l'arme même, si vous regardez les vidéos un peu plus anciennes ou bien même les vidéos bonus du collector on remarque que en plus de préciser le mod de munition il y avait le compteur, une chose que j'apprécie énormement.
Les jeux qui avait abordé ce genre d'interface je trouvais ça vachement bien, Dead Space en premier ou l'HUD avait complétement disparu au bénéfice d'une incrustation plus SF, quand j'avais vu ça dans les premières vidéos de ME2 j'avais trouvé ça top car d'après moi trop d'éléments présent dans le HUD est un frein à l'immersion.
Mais dès qu'il y eut les vidéos présentant les classe ce détail avait disparu à mon plus grand regret.
Un tout petit détail encore c'est par rapport au QTE qui était un simple point d'exclamation dans le coin de l'écran c'est devenu un cercle avec le logo paragon ou renegad soit à gauche ou à droite selon le type, par contre ce changement est mieux mais je pense que surtout ce point la n'était pas finaliser à l'époque.
Donc voila deux premiers points mais je pense qu'il y en a sans doute eu d'autres donc n'hésiter à la répertorier si vous en avez vous ou bien donner votre avis sur ceux déjà cités.
edit: voila une vidéo sur laquelle on voit ces deux détails regardez bien ;-)
Modifié par Neji_Hyuga_kun, 15 février 2010 - 06:52 .





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