Aller au contenu

Photo

Die Schweren Waffen welche lohnen welche nicht


  • Veuillez vous connecter pour répondre
31 réponses à ce sujet

#1
Barota

Barota
  • Members
  • 503 messages
Die schweren Waffen als Neuzugang in ME2 finde ich an und für sich durchaus brauchbar allerdings gibt es auch richtig negative Waffen unter ihnen.

Ranking vom Looser zur Top-Waffe inklusive fundorte:

Raketenwerfer ML-77: Das Teil ist leider gottes einfach nur grottig schlecht nutzen hat es an und für sich eigentlich keinen ^^ (Forschung)

Flammenwerfer  M-451 Firestorm: zu geringe Reichweite dadurch untauglich im Kampf (Forschung)

Granatwerfer M-110: mittlerer Damage, allerdings wenig Munition und manchmal hat man das Gefühl es gibt Rohrkrepierer ^^ (wärend des Tutorials auf der Cerberus Station)
 
Eiswerfer M-622 Avalanche: mittlerer damage + Eiseffekt relativ gut um Gegner hinter Deckungen zu erwischen allerdings langsamer als Granatwerfer und kleinerer Damageradius und ähnlich wenig Munition wie der Granatwerfer. (Forschung)

Mini-Atombombenwerfer M-920 Cain: Die Waffe ist richtig gut macht ordentlich Damage und hat nen geilen Atompilzeffekt aber die geringe Schusszahl ist mir ein graus und auch die Abkühlzeit nervt! nur etwas gegen dicke Brummer oder aus Spaß an der Freude ^^ (Forschung)

Kollektoren Partikelstrahler: Diese Waffe ist Top! Viel Munition (800 Munition ca max) Haut ordentlich rein! (ein Vorbote übersteht nur 4 Sekunden im Strahl ;) ) Ist trotz schwerer Waffe handlich! (Es gibt keine Probleme beim zielen maximal sind die Gegner zu rumwuselnd dafür nutzt man dan nauch eher seine normalen Waffen ^^) Und keine andere Schwere Waffe ist auch für Standartgegner gut geeignet. (kann man auf Horizon finden bei der Abwehr der Kollektoren)


Resumee:
Was die Schweren Waffen betrifft sollte Bioware nochmal die Schulbank drücken nur zwei sind effektiv nutzbar die eine weil sie ihre Aufgabe große und Starke Gegner zu plätten erfüllt die andere weil sie Flexibel und gegen jeden Feind einsetzbar ist. Die größte enttäuschung ist zweifellos der Raketenwerfer der weniger Damage als jede Bitotik auf Stufe 1 macht., der Flammenwerfer ist in einem Spiel in dem der nahkampf meist den Vorzeitigen Tod bedeutet ebenfalls fehl am Platz. Granatwerfer und Eiswerfer sind hingegen zweifellos als Schwere Waffen akzeptabel oder sagen wir besser sie wären es wenn die Munitionsverhältnisse stimmen würden so sind sie nur bestenfalls zur Überbrückung geeignet bis man seine Biotiken auf Stufe 3 erhöht hat oder aber bereits die Cain oder den Kollektoren-Partikelstrahler besitzt.


Euer eigenes Ranking, eure Meinung etc. wer will kann hier gerne dazu Stellung nehmen, es wird sicherlich einige geben die den Partikelstrahler weiter hinten sehen aus liebe zu ihrem Cain ^^

#2
Skeletti1

Skeletti1
  • Members
  • 119 messages
also....meine meinung:



ich spiele das spiel grad wiedermal auf wahnsinnig und als wächter, deswegen von dortaus meine beurteilung:



Raketenwerfer

ein MUSS, ohne den, wäre ich sicherlich tausendmal bei einigen bossen gestorben... vorteil ist nämlich das er gegner verfolgt oder auch "über" deckungen fliegen kann(wenn man vernünftig zielt, also so dass die rakete über eine deckung erst zum ziel fliegt, oder von der seite aus^^)



Flammenwerfer

das stimmt, wirklich viel zu kurze reichweite aber doch schon nützlich gegen kroganer und Vorchas, da sie aufgrund des brennen effekt sich net hocheilen...man bedenke auf wahnsinn heilen die viecher so schnell wie man in der regel schaden macht, teilweise echt abartig x)



Granatenwerfer

naja, gibt bessres und schlechtres...schöne is halt das er AOE, also umgebungsschaden anrichtet...



Eiswerfer

hmhmhm.... ehrlich gesagt nochnie genutzt/geforscht^^



Mini Atombombenwerfer

das ding ist topp...und meiner meinung nach so wie sie ist perfekt! wenn man mehr muni dafür hätte oder schneller abkühlungszeit wäre es schlichtweg zu einfach mit jener waffe, weil die selbst auf wahnsinnig richtig dmg machen kann^^



Kollektoren Partikelstrahler

uff...findest du? also auf wahnsinnig ist die waffe kurzum: schrott... liegt evtl daran das die gegner, selbst normale mechs etc meist barriere, panzerung und schilde haben... vll kommt es mir deswegen so unnütz vor...*schmunzelt* aber recht geben muss ich dir im punkt Muni...das ding feuert lange, aber auf wahnsinnig meiner meinung nach zu schwach^^





Resumee

also ich weiss ja nicht auf welchen schwierigkeitsgrad du spielst...aber ich erinnere mich das meine bewertung eindeutig anders gewesen ist als ich es auf schwer durchgespielt hatte... da war der partikelstrahler weit vorne, aber auf wahnsinnig ist der echt müll^^ die haben gute arbeit mit den schw. waffen geleistet muss dir aber recht geben das sie im vergleich zu bio oder tech fertigkeiten unbalanced sind...aber bitte nicht übertreiben, auf wahnsinnig mache ich zB mit werfen eindeutig weniger schaden auf lvl1 als mit dem granatenwerfer^^

flammenwerfer als nahkampfwaffe*grübelt*stimmt schon, aber hast du schonmal wächter gespielt? glaube das is die beste schw. waffen wahl für wächter, sofern man net auf wahnsinnig spielt, da man Rüstung aktiviert, auf gegner zurennt, kurz vor ihnen die rüsti verliert(evtl gegner dabei noch umwirft wenn hoch genug geskillt) und man dann mit den flammenwerfer die feinde schön niedermähen kann^^ zudem ist die waffe auf wahnsinnig extrem nützlich um regenerationfähigkeiten auszuschalten ;)

ich finde die schw. waffen so wie sie sind, auch mit muni anzahl optimal...und als randnotiz für alle die sich immer über zuwenig muni beschweren:

spielt mal auf wahnsinnig, da könnt ihr extrem mehr muni haben, aber da geht sie euch ununterbrochen aus im gegensatz zu normal oder schwer;)



alles lediglich meine meinung, ich möchte weder jemanden damit angreifen noch den threadersteller widersprechen, dies ist lediglich eine zweite meinung, von mir;)

#3
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
  • Members
  • 981 messages
Also meine liebsten Waffen waren Partikelstrahler für Fernkampf und Flammenwerfer gegen Prätorianer, YMIRs und so, allerdings habe ich noch nie Wahnsinn probiert ^^

#4
Alrik von Klang

Alrik von Klang
  • Members
  • 396 messages
Ja Patikelstrahler ist Top bis auf Wahnsinn da ist der wirklich Schrott. Flammenwerfer nun ja hat mir Persönlich eine zu kurze Reichweite trotzdem ab und an Nützlich wie erwähnt gegen Gegner die sich Regenerieren. Recht brauchbar ist noch der einfache Granatwerfer der Froster na ja ab und an zu Gebrauchen aber da meine lieblings Klasse Wächter ist, ist der eher Nutzlos da man ja wen man es Skillt selber Tieffrosten kann. Abolute lieblings Waffe ist die Mini Nuke das Teil ist der Hammer. Allerdings nur gegen echt Schwere Gegner wegen der Abfeuer Zeit und der sehr begrenzten Muni. Meistens als allround Waffe hab ich den Raketenwerfer benutzt hat zwar etwas wenig Wumms aber dafür gutes Muni verhältnis und Zielsicher wen man mit etwas Überlegung zielt.

Modifié par Alrik von Klang, 16 février 2010 - 07:23 .


#5
DDM8

DDM8
  • Members
  • 157 messages
Also ich find auch den Partikelstrahler am besten (auf wahnsinnig weiss ich nicht) super Reichweite (Gegner weichen dem Granatwerfer oft aus, dass geht beim Strahler kaum) super viel Muni und Wirkung ist besser als die meisten Anderen.



Der Fallout 3 Mininuke Werfer, sieht zwar toll aus, wenn abgefeuert, aber ich musste gestern einen Geth Kampfläufer mit normalen Waffen besiegen, da ich nicht wusste das dieses Teil nur einen Schuss abfeuert, also Schrott! Flammenwerfer, ganz nett aber zu kurz, rest siehe andere Posts

#6
Jahschua

Jahschua
  • Members
  • 110 messages
ich hatte am liebsten die M-920 Cain bei allen 6 Durchgängen. Komm eigentlich überall mit Sturmgewehr und Präzionsgewehr durch nur bei einigen wenigen sachen is die dicke wumme sehr hilfreich die da wären:



- Tali Mission mit dem dicken geth...einmal zurück ballern und da hinten steht nix mehr



- Grunt Ritus der Dreschschlund zuerst ne atomgranate in die beisser geballert danach reichen 1-2 präzionsgewehrschüsse und er ist matsch.



- Endmission unter der biotischen kuppel wo die ganzen husks und vorallem die mutierten bewaffneten husks kommen, die lassen sich gut wegsprengen damit.



- Endmission der Menschenreaper...der ist auch fast vollständig kaputt wennst ihm ne Atomgranate reindrückst.



Wie gesagt sonst hab ich eigentlich nie ne schwere Waffe gebraucht ....

#7
ColonelAutumn

ColonelAutumn
  • Members
  • 83 messages
Benutze eigentlich auch nur die Cain, ist einfach die einzig wahre schwere Waffe. Normale Gegner bekomme ich auch mit meinen normalen Waffen und Kräften tot, einige besondere Gegner kosten allerdings sehr vel Zeit und Nerven wenn man versucht sie mit normalen Waffen anzugehen. Sowas lös ich dann ganz geschmeidig mit der Cain.

#8
Barota

Barota
  • Members
  • 503 messages
Nunja man merkt deutlich dass die Effektivität er waffen wohl auch ne Problematik der eigenen Biotischen - bzw. Tech-Kräfte darstellt irgendwo.

Beispielsweise ein Infiltrator den ich bevorzugt Spiele hat eben nunmal Verbrennen damit ist der Flammenwerfer und der Raketenwerfer bereits ausgeschieden denn Verbrennen zielt genauso um die ecken wenn man entsprechend zielt und verfolgt die Gegner und ist Munitionslos hat halt nur Cooldown ^^.

Der Partikelstrahler sollte zu dem gerade gegeb Schilde höchst effektiv arbeiten aber für das Problem habe ich ja notfalls die Viper da kann sich der Kroganer noch so schnell erholen wollen 4 Kopfschüsse in 2 Sekunden Zeitlupe und er ist auch hinüber ;) (Ok beim Kroganer können es durchaus mehr sein XD)

Man sollte durchaus auf die Waffenbeschreibungen achten um zu erfahren gegen was sie am sterksten sind. Mit der Problematik des Infiltrators haben wir auch gleich den Grund warum man den Flammenwerfer nicht nutzt eben zu kurze Reichweite und im Nahkampf ist man in Sekunden Tod zumal die Kroganer gerne Schrotflinten einsetzen und nie alleine rumstehen ^^

Modifié par Barota, 16 février 2010 - 03:50 .


#9
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
  • Members
  • 981 messages
Dreschschlund habe ich mit dem Partikelstrahler getostet, geht wohl nicht so schnell wie mit der Cain, aber ich nutze meine Schwere Waffe auch mal gerne gegen Husks Tsunamis und ähnliches, das geht mit der Cain schlecht xD

#10
Claymore1991

Claymore1991
  • Members
  • 23 messages
Also auf Wahnsinn ist der Partikelstrahler wirklich nicht zu gebrauchen... da ist der Cain (Forschung) ganz nett, aber auch der normale zielsuchende Raketenwerfer ist recht zuverlässig.

MfG

EDIT: Ich spiele seit meinem 3ten Durchgang nur noch auf Insane, weil es sonst meiner Meinung nach nicht wirklich schwer ist... falls sich jemand wundert.

Modifié par Claymore1991, 16 février 2010 - 09:53 .


#11
herbie dog

herbie dog
  • Members
  • 1 873 messages
............

#12
Ogg313

Ogg313
  • Members
  • 450 messages
Granatwerfer hab ich gern genutzt, wegen Flächenschaden konnte man kleinere Gruppen doch recht schnell erledigen.
Am besten mit Kmapfdrohe anlocken und dann rauf auf den Pulk.

Später zum Kyroblaster gewechselt. Im Prinzip wie der Granatwerfer, halt mit Schneebällen.
Weil der etwas mehr Munition hat, auch häufiger gegen Standardgegner eingesetzt, gegen Husk recht gut, die zerblazen damit recht oft.
Der Nachteil ist, der Blaster funktioniert bei manchen Bossgegnern nicht, bei der Reaperlarve kann man ihn vergessen, allerdings macht er den Weg dahin etwas leichter. Jede Verstärkung wird schockgefrostet.

Raketenwerfer fand ich recht brauchbar, da man damit besser zielen konnte  als mit dem Granatwerfer (mit dem wars auf weite Strecke immer pi mal Daumen).

Flammenwerfer, mal kurz zum spielen mitgenommen. Die kurze Reichweite war nix so für Techniker, halten ja nicht viel aus.
Vielleicht für Frontkämpfer eher zu gebrauchen.

Partikelstrahl, gefiel mir das Design nicht und hatte halt keine Flächenwirkung. Kann aich auch die Standardwaffen nehmen, dauert nur etwas länger.

Mini-Nuke, auch nur kurz zum testen verwendet. Fand ich zu umständlich in der Benutzung. Munitionskosten waren auch nicht ohne, für ein paar Sekunden Spass.

#13
BladeRunner61661

BladeRunner61661
  • Members
  • 160 messages
Der Nutzen der schweren Waffen allgemein hängt doch sehr stark (vieleicht zu stark...) vom Schwierigkeitsgrad ab. Denn wie beispielsweise schon erwähnt ist der Partikelstrahler auf Wahnsinn Murks. Da man viel zu schnell stirbt, wenn man die Deckung verlässt. Selbst die Cain macht erheblich weniger Schaden, auf Hardcore Onehittet sie noch die Heavy Mechs, auf Insane dagegen ist deren Armor grade mal auf 50% runter. Der Kryoblaster funktioniert auch erst wie er sollte, wenn die Armor runter ist... usw.

Modifié par BladeRunner61661, 17 février 2010 - 08:06 .


#14
dukem73

dukem73
  • Members
  • 76 messages
ich hab die cain das erste mal beim wurm ausprobieren wollen.

lege an.... ziele .... und nix passiert beim abrücken.

ich dachte schon "komische waffe"



hatte mir eine mission später mal an kleineren gegnern die zeit genommen den knopf bis zum ende zu drücken.

da ich nicht wusste was mich erwartet und der effect ... wow.

ich stand etwas nah und hab selbst schaden genommen. alle gegener waren danach weg (hehe)

ich find die waffe ist der ultimative problemlöser ;)

#15
TiaraPumasoccer

TiaraPumasoccer
  • Members
  • 28 messages
Ich benutze eigentlich nur den Partikelstrahler, aber auch den sehr selten!



Am meisten hasse ich ja die Mini-Atombombe :D Als ich die Waffe zum ersten mal ausprobiert habe, gings schlecht für mich aus! Den Rest könnt ihr euch ja denken :D

#16
Fieser Moep

Fieser Moep
  • Members
  • 105 messages

BladeRunner61661 wrote...
Der Nutzen der schweren Waffen allgemein hängt doch sehr stark (vieleicht zu stark...) vom Schwierigkeitsgrad ab.


Kann ich bestätigen, auf Insane habe ich garkeine schwere Waffe mehr angepackt. Als Soldier hat mir konsequentes Feuer aus der Revenant mehr gebracht. Zumal es nahezu unmöglich ist die Cain abzufeuern und der Schaden und die Wirkung der anderen schweren Waffen einfach nichtmehr lohnt.

#17
Razhkul65

Razhkul65
  • Members
  • 3 messages
Der Partikelstrahler ist aufjedenfall die beste Waffe.



Der Atombombenwerfer ist auch noch ganz gut.



Aber der Flammenwerfer? Ich habe ihn nur einmal benutzt und musste so nah an den Gegner ran, dass ich sofort gestorben bin :( .

#18
KhornAlpha

KhornAlpha
  • Members
  • 83 messages
Also ich persönlich hab nachdem ich alles ausprobiert habe nur noch die Schwarzelochkanone von Gamestop benutzt. Das Teil haut fast alle um und das beset wen man durhc ne gruppe von Feinden schiest die hintereinander stehen saugt das Geschoss die Gegner mit bevor es dann 6 sec nachdem auftreffenb auf einer Wand hoch geht

#19
Razhkul65

Razhkul65
  • Members
  • 3 messages
Die Waffe hätte ich auch gerne :( gibt es noch ne möglichkeit die zu bekommen?

#20
Timey254

Timey254
  • Members
  • 150 messages
Ich fand den Avalanche Auf Wahnsinn recht gut, so wie Kryo Muni im Algemeinen, zuerst die Rüstung runterbrutzeln und dann Eis rein, friert alle Gegner am Stück ein (außerdem verpasst ne vereisung dem ganzen Husk Gesocks nen Instant-Death, man muss nur zuerst die Rüstung runterbringen und dann is Wurscht wieviele Lebenspunkte die noch haben)



Auf Wahnsinn fand ich auch den Flammenwerfer Nutzlos, sowie den Partikelstrahler, nur die Chain und der Granatwerfer wurden sonst noch von mir bentzt...

#21
Don Re

Don Re
  • Members
  • 674 messages
Ich benutze am liebsten die Kryowumme, macht als Frontkämpfer auch am meisten spaß, frosten und dann rein in die Massen :D

#22
Dhall

Dhall
  • Members
  • 1 messages
Sagt mal Leute, wie funktioniert eigentlich die Mini Nuke??? Ich versteh das irgendwie nich ganz, ich drück immer ab, aber es kommt nur ein Zischen raus.... komisch



;DDD Noob Alarm!

#23
Tarisch

Tarisch
  • Members
  • 58 messages
Schwere Waffen? Was für Schwere Waffen? xD
Zwei mal hat mir die Nuke was gebracht. Einmal beim toten Reaper um den Kern sofort am anfang zu sprengen, und einmal beim Reaper, hat er ein Stück abgezogen und die Sequenz danach sah nicht schlecht aus mit dem Pilz. Als Soldat auf Wahnsinnig.

Ansonsten hab ich nur den Granatwefer genommen, aber auch nur weil eher auf die Rüstung passt und nicht so sperrig ist.

Raketenwerfer: Oh! Eine Horde Husks! Schnell mal alle 20 Wattebällchen abschießen! ... WTF? warum sind die gerade alle per Zielverfolgung in die Decke gefolgen obwohl der Husk direkt vor mir stand?

Granatwerfer: Okay, macht schaden, aber nicht wirklich viel...

Kyrowerfer: Einmal benutz nie wieder, wer nicht so der bringer.

Falammenwerfer: Yeah! Brenne Alien! ... Was soll das heißen ich muss mit dem Ding zielen? das Teil sollte Fächerförmig alles was vor mir stehende verbrennen! Und weiter sollte es eig. auch gehen... und der schaden... Ach dann nehm ich eben Brandmunititon!

Partikelstahler: Ganz lustich gegen biotische Barieren, aber danach wird wieder die normale Waffe genommen.

Nuk: Hier friss das Kampfmech!... Oh! ich bin Tod... neuer Verusch... Keine 100%? Verdammt... neuer Versuch... jetzt aber! ... Okay, der Mech steht immernoch mit der Hälfte seines Lebens, toll, aber der Pilz sah lustich aus...

Meinung: tritt die "schweren" waffen in die Tonne! Revenant und Brandmunition, und alles ist Asche. Ich hoffe das es für ME3 wirklich SCHWERE Waffen gibt. Ein Raketenwerfer der wirklich schaden macht und von mir aus auch gerade aus fliegt damit man auch wirklich zielen kann... Ich meine, einen Raketenwerfer benutzt man um Panzer zu plätten, der von ME2 hätte mit nem Kinderfahrad probleme.
außer auf den niedrigen Stufen bringen die waffen garnichts, außer das sie besser aussehen. außerdem sollte man an der Munition dafür arbeiten, da die Waffen schon nach kurzer Zeit in einem wirklichen Kampf nurnoch Deko aufm Rücken sind.

@Dhall du brauchst 100% um sie abzufeuern?

Modifié par Tarisch, 20 février 2011 - 05:57 .


#24
Letti

Letti
  • Members
  • 47 messages
Hi Leute



Ich falle da völlig aus der Reihe. Da mir das Aussehen wichtiger ist als der Schaden.



Der Bogenprojektor sieht toll aus und macht auf Normal für mich genug schaden.



Den Flammenwerfer nehme ich mit, wenn ich in Städten unterwegs bin, da sie die kleinste

schwere Waffe ist.



Den Raketenwerfer benutze ich bei dem Dreschschlund und sonst nirgendwo.

(Rumrennen und schießen und hoffen das die Raketen ihr Ziel finden)



Die anderen schweren Waffen benutze ich nicht, da der Pferdeschwanz von meiner

Shepadinne in das Rohr reinhängt und die Kollektorenwaffe nehme ich nicht, da sie so

schleimig/klebrig aussieht.



Am liebsten wären mir die Handgranaten aus ME1, weil man sie auf den Rücken nicht sieht.



Lg

Letti


#25
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
  • Members
  • 876 messages
Also der tragbare Atomraketenwerfer sieht nicht nur gut aus sondern macht auch ordentlich krach weshalb er bei mir auf Platz 1 ist ^^ Außerdem erinnert mich die Waffe an Duke Nukem Posted Image Danach kommt die Kollektoren-Waffe auf Platz 2 knapp dahinter der Raketenwerfer auf Nummero 3. Granatenwerfer und Kryo-Waffe teilen sich den 4 Platz.

Modifié par Sheppard_Commander, 05 mars 2011 - 12:34 .