Awakening ohne Hauptspiel
#1
Posté 17 février 2010 - 11:18
#2
Posté 17 février 2010 - 11:33
Du wirst aber vermutlich nicht beide CD´s im wechsel einlegen müssen!
#3
Posté 17 février 2010 - 11:38
#4
Posté 17 février 2010 - 12:20
#5
Posté 17 février 2010 - 03:11
#6
Posté 17 février 2010 - 04:15
Das Addon benötigt aber das Original Spiel also ist kein eigenständiges Spiel! sondern eine eigenständige Kampagne
#7
Posté 17 février 2010 - 06:12
rothlicht wrote...
Ich wollte mal fragen, ob schon jemand Infos dazu hat, ob das Addon "Awakening" auch ohne Hauptspiel spielbar ist oder ob nur ein "alter" Speicherstand von diesem benötigt wird. Kann mir nicht vorstellen, dass man hierzu 2 CDs im Wechsel einlegen muss? Weiß da jemand näheres?
ein AddOn (Erweiterung) braucht grundsätzlich das Hauptspiel, weil dieses auf jenes halt aufsetzt.
Ein AddOn alleine spielen zu wollen, geht schon desshalb in die Hose, weil grundlegende Daten wie die Engine usw. fehlen.
AddOns sind in der Regel um 20 Euro günstiger als das Hauptspiel
Modifié par Kwengie, 17 février 2010 - 06:14 .
#8
Posté 17 février 2010 - 06:26
Kwengie wrote...
rothlicht wrote...
Ich wollte mal fragen, ob schon jemand Infos dazu hat, ob das Addon "Awakening" auch ohne Hauptspiel spielbar ist oder ob nur ein "alter" Speicherstand von diesem benötigt wird. Kann mir nicht vorstellen, dass man hierzu 2 CDs im Wechsel einlegen muss? Weiß da jemand näheres?
ein AddOn (Erweiterung) braucht grundsätzlich das Hauptspiel, weil dieses auf jenes halt aufsetzt.
Ein AddOn alleine spielen zu wollen, geht schon desshalb in die Hose, weil grundlegende Daten wie die Engine usw. fehlen.
AddOns sind in der Regel um 20 Euro günstiger als das Hauptspiel
Das kannst du pauschal nicht sagen.
Das Addon "Napoleon" zu Total War, Venedig zu "Die Gilde 2" oder auch Soulstorm zu "Dawn of War" sind alles AddOns die ohne das Hauptsspiel lauffähig sind.
#9
Posté 17 février 2010 - 06:35
habe ich noch nie gesehen.
Wie teuer waren denn diese "AddOns"?
#10
Posté 17 février 2010 - 06:41
Warhammer® 40.000™: Dawn of War® – Soulstorm™ ist die neueste Erweiterung der populären Echtzeit-Strategiereihe. Sie ist sowohl unabhängig als auch in Verbindung mit dem Grundspiel Warhammer 40.000: Dawn of War spielbar.
#11
Posté 17 février 2010 - 06:43
Kwengie wrote...
AddOns ohne Hauptspiel lauffähig?
habe ich noch nie gesehen.
Wie teuer waren denn diese "AddOns"?
Normale Addonpreise. Bei erscheinen je nach dem zwischen 20 - 34.99
#12
Posté 17 février 2010 - 06:49
steht also so auch in der Eula drin.
Übertragung. Du darfst alle deine
Rechte zur Installation und Nutzung der Software einmalig und
dauerhaft an eine dritte natürliche oder juristische Person
übertragen sofern: (a) die technischen Schutzmaßnahmen der Software
eine Übertragung vorsehen; (
Kopien der Software überträgst; © du keine Kopien, Upgrades,
Updates oder vorherigen Versionen der Software zurückbehältst und
(d) der Empfänger die Bedingungen dieses Vertrages akzeptiert. Eine
solche Übertragung enthält unter Umständen keinen Zugriff auf
Online-Features, -Dienste oder -Funktionen und keine Rechte auf einen
solchen Zugriff, keine freigeschalteten oder herunterladbaren
Inhalte, keine dynamischen Inhalte und andere Online-Features oder
-Dienste, für die eine Registrierung mit dem beigefügten
Zugangscode nötig ist, die auf ein Benutzerkonto beschränkt sind
und/oder, die aus anderem Grund nicht übertragbar sind. EA kann als
Bedingung zur Nutzung der Software verlangen, dass jeder Endbenutzer
die Software online registriert. UNBESCHADET DES VORSTEHENDEN DARFST
DU KEINE VORVERÖFFENTLICHUNGSVERSIONEN DER SOFTWARE ÜBERTRAGEN.
lg Silk
Modifié par cyberbyte, 17 février 2010 - 07:00 .
#13
Posté 17 février 2010 - 06:59
cyberbyte wrote...
aber keine Bioware Addons um die es hier geht... diese benötigen das Hauptspiel. Ist an sich nix anderes wie wenn wir ein neues Modul entwickeln... Ein Addon bring im allgemeinen (ich rede hier von typischen Bioware Spielen) eine Geschichte mit sich, meist neue Kreaturen und erweitert oft Rassen, Klassen und Talente. Also auf die Fragestellung ob es ohne Hauptspiel spielbar ist... ja sofern das Hauptspiel noch installiert ist. Wenn jedoch bei der Installation nach der original DVD gefragt wird... haste Pech. Und rechtlich sowieso. Da du normal bei Verkauf einer Software deine Kopien zu löschen hast!
Das typische XY-Spiel des Herstellers ABC hat aber niemals Schnippeldieschnabbel gebraucht...
Die Aussage ist so verwertbar wie ein Teller Fischsuppe in meiner Nähe: Überhaupt nicht. Schliesslich entwickelt man sich immer weiter und irgendwann kann auch mal eine Schwelle X überschritten oder Entscheidung Y gefällt werden.
Genau so gut hätte man vor einiger Zeit sagen können: Nein, Fantasy-Rollenspiele aus dem Haus Bioware basieren immer - wie bisher auch - auf den D&D-Systemen - dann kam DA:O und schon war es nicht mehr so.
Schliesslich kommt es immer mal zu Änderungen. Und die Aussage, dass ein Addon im allgemeinen eine Geschichte mit sich bringt, neue Kreatueren und erweiterte Rassen und Klassen bzw. Talente, Gebäude und sonstiges trifft auf den überwiegenden Teil Stand-Alone Addons zu und bietet daher keine Grundlage das als Argument für ein Andock-Addon ins Feld zu führen.
Die Frage des TE ist mEn durchaus legitim, warum auch nicht? Was genau sollte Bioware davon abhalten das ganze wirtschaftlich zu durchleuchten und ein Stand-Alone-Addon rausbringen wenn es sich rentiert?
Die rechtliche Grundlage - hiervon mal ab - steht auch gar nicht zur Diskussion
#14
Posté 17 février 2010 - 07:03
#15
Posté 17 février 2010 - 07:17
cyberbyte wrote...
da es nun mal nicht so ist...Ich kenne die Programm Struktur ganz gut^^
Meine Frage lautet daher:
Woher kennt der TE sie??
#16
Posté 17 février 2010 - 07:20
Und ja die rechtliche Grundlage steht schon zur Diskussion. Da der TE gedenkt das Hauptspiel zu verkaufen.. Ist es nun so das er zwar mit einem Installierten Hauptspiel evtl. das Addon rein praktisch, installieren kann und auch spielen kann. verliert er dennoch durch den verkauf des Hauptspiels das Recht das überhaupt zu tun. Das sollte er also schon wissen. Da er falls er das Addon spielen will dann sein Spiel besser nicht weiter verkauft. Da er es dann auch deinstallieren muss ... und sein Addon allein nicht lauffähig ist. Ist es also schon wichtig zu wissen wie das rechtlich ist...
lg Silk
Modifié par cyberbyte, 17 février 2010 - 07:33 .
#17
Posté 17 février 2010 - 07:41
MIR ging es nicht um die rechtliche Formalität sondern ausschließlich um die Antworten (Antwortweise) auf das Anliegen des TE - sorry für das MiVe,
#18
Posté 18 février 2010 - 11:53
CD-Wechsel werden dabei auf keinen Fall vonnöten sein - warum auch? Das Add-On "weiß" ja sehr wohl, dass das Hauptspiel da ist, da es auf die Dateien, die installiert wurden zugreifen kann. Die CD vom Hauptspiel brauchst du ja nur, um das Spiel zu starten. Ich hab mal aus versehen beim Spielen mein CD-Fach geöffnet und alles lief ganz normal weiter.
#19
Posté 18 février 2010 - 12:05
Kurz: Hauptspiel deinstallieren, Hauptspiel verkaufen, Addon holen, Speicherstand importieren, weiterspielen. Darum ging es mir eigentlich :-)
#20
Posté 18 février 2010 - 03:16
Wenn es ein klassisches AddOn wird, dann braucht es das Hauptspiel
Was mir noch aufgefallen ist, ein offizieller Komment:
DAO_Nathalie wrote...
Das Hauptspiel weiß ja dadurch,
dass Du es einst hier registriert hast, dass es vorhanden ist. Beim Add
On wird es genauso funktionieren. ;-)
Modifié par Big Mad Wolf, 18 février 2010 - 05:23 .
#21
Posté 18 février 2010 - 05:45
rothlicht wrote...
Kurz: Hauptspiel deinstallieren, Hauptspiel verkaufen, Addon holen, Speicherstand importieren, weiterspielen. Darum ging es mir eigentlich :-)
Naja, wie schon mehrere gesagt haben, wird das mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht gehen.
#22
Posté 18 février 2010 - 09:53
#23
Posté 18 février 2010 - 10:36





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