Y-a-til des moddeurs parmis vous ?
#26
Posté 17 octobre 2009 - 09:34
#27
Posté 17 octobre 2009 - 11:27
je vois aussi tout comme vous une centralisation de la communauté ici tout simplement car le site est prévu pour un réseau social !
je sugère juste l'idéé d''ajouter en plus une platforme Vocal officiel, l'on aurait dans cette optique tout pour communiquer et donc tout pour remplir le 1er besoin d'une communauté !
et que cela soit remonter au oreille de EA comme de Bioware, comme idée pour complémenté ce site Social serait ma fois tip top !
si le vocal est clairement un gadjet pour la communauté des joueurs (enfin tant que DA reste solo tsss...)
c'est carément un outil indispensable à un projet qui avance, en 10 minutes chaques soir tu fait plus qu'en une semaine de forum avec tes potes moddeur.
#28
Posté 18 octobre 2009 - 09:12
#29
Posté 18 octobre 2009 - 10:02
Bioware ne compte pas en implémenter un sur ce site ? Je pense à un espace pour tous les mods terminés à la IGN vault...dragonagefrance wrote...
Il faut également un espace dédié au stockage de mods et une gestion
#30
Posté 18 octobre 2009 - 10:25
D'après ce qu'ils ont dis sur le forum anglais, Bioware a l'intention que ce site serve en effet de Vault comme pour NWN. Est-ce-qu'ils s'en donneront les moyens est une autre histoire...
#31
Posté 18 octobre 2009 - 11:16
#32
Posté 18 octobre 2009 - 04:04
fini les hakPack ?
donc cela ne sert a rien de lancer dans un site à contenu de resource sans savoir comment seront exporter/importer ces dite resource.
et comme dit plus haut essayons d'avoir des info de bioware sur les outils qu'il nous proposerons ici !
je vient de créer un projet teste sur mon profile.
on a droit a une gallery photo, la création de sujet de discusion, de quoi laisser des commentaire
et aussi un espace de téléchargement !
Il vous reste 190.735 MB d'espace libre.
You can upload a maximum of 4 more files.
The largest file you can upload is 47.684 MB.
Types de fichier permis : jpeg,jpg,png,dazip,doc,txt
Modifié par ItchOther, 18 octobre 2009 - 04:18 .
#33
Posté 18 octobre 2009 - 04:26
J'aimerai bien aussi que plus de formats de fichiers soient permis, surtout des formats de compression comme .7z.
Enfin, encore une fois, ce n'est qu'une beta et le jeu n'est même pas encore sorti, donc attendons de voir.
Edit: orthographe
Modifié par minamber, 18 octobre 2009 - 04:28 .
#34
Posté 18 octobre 2009 - 06:06
Il faudra juste trouver un point de départ pour lancer les projets et éviter de devoir les chercher un par un, si vous voyez.
Un espace Francophone serait de bon aloi !
#35
Posté 19 octobre 2009 - 03:13
regarder dans votre contenu et créer un projet teste, il y a des option sur la visibilité du projet, on peut ensuite créer un groupe pour le projet..
une fois le projet rendu visible les moddeur peuvent s'inscrire pour le projet.
on peut désigner des offcier parmis les inscrits..
le projet comporte un mini forum.
donc bon voila, encore des raison qui viennent s'ajouter pour que ce site, social.bioware, soit le 1er site communautaire pour dragon age !
même si par la suite une équipe peut être amener à créer un site dédier a un projet. on retrouvera le lien du site du projet ici.
le seul truc qui me chiffone ici se sont la visibilité des forum, pas bien large et une taille de police petite. et j'avoue que je vois mal naitre ici une section dédier au script ca vaudra pas 1 vrai forum dédier à çà ! un vrai forum avec des balise [code=auto:0] colorées !
cela dit je suis curieux de connaitre l'évolution que bioware veut aporter à son réseau social, il ne faut surtout pas s'embaler a créer des choses qui peuvent être en plus prévu par bioware pour ici quoi..
ca serait stupide !
Modifié par ItchOther, 19 octobre 2009 - 03:15 .
#36
Posté 20 octobre 2009 - 12:14
#37
Posté 20 octobre 2009 - 08:59
C'est une bonne nouvelle pour la communauté Francophone
#38
Posté 21 octobre 2009 - 08:29
En ce qui me concerne, après avoir joué au jeu, je me lancerai à fond dans mon projet de portage de mon mod "frontières" sous DA. J'ai ouvert un sujet dans la partie "mods" du forum.
Le cas échéant, je suis preneur d'idées de gameplay ou de quètes "sympas".
Je compte bien écumer ce site communautaire qui a l'air très bien fait.
Bonne continuation à tous :-)
@Capitaine NicOol : deux petites remarques:
- je crois que le système de blessure de DA prend en compte une baisse de caractéristiques selon les beignes que tu prends.
- Pour la création de ton mod éventuel, va lentement, mais surement. Si tu vas trop vite, tu risques de semer des bugs, et ce sera la croix et la bannière pour récupérer. Prépare peut être plusieurs directions de travail, pour éviter de bloquer sur 1 élément. Et surtout, fait toi plaisir ;-)
Modifié par mj crom, 22 octobre 2009 - 03:09 .
#39
Posté 22 octobre 2009 - 11:18
Merci pour tes remarques, c'est surement la fougue du débutant
Sinon ton projet a l'air ambitieux, je le suivrai de très près
#40
Posté 24 octobre 2009 - 03:05
J'ai un peu d'expérience de moddeur sur NWN (il faut dire que sa simplicité encourageait). Je vais surement modder sur DA, surtout si il y a des projets d'envergure, je pense que la création d'une communauté française tenté par DAfrance est une bonne idée, je serai surement de la partie.
Par contre je vois qu'il commence déjà à y avoir plein de groupes de comunnauté francaise, ça serai peut-etre bien d'avoir un seul groupe pour réunir la comunnauté française (la je ne parle des differents projets specifique comme frontière qui eu necessite un groupe en plus).
Modifié par French fan, 24 octobre 2009 - 03:19 .
#41
Posté 24 octobre 2009 - 06:05
#42
Posté 24 octobre 2009 - 06:18
French fan wrote...
Par contre je vois qu'il commence déjà à y avoir plein de groupes de comunnauté francaise, ça serai peut-etre bien d'avoir un seul groupe pour réunir la comunnauté française.
tu entend quoi par groupe ?
Si c'est les groupes d'utilisateurs que propose social.bioware il est logique qu'on s'en servent, et qu'on en voyent plusieur naitre. (on reste sur le même site).
tant que la communauté ne se divise pas sur plusieur site de fan différents je vois pas ou est le problème.
#43
Posté 24 octobre 2009 - 06:21
d'autant plus , même si je n'ai pas à exposer et déplacer le problème ici, mais l'ensemble des piliers du forum de DAO sur JV.com (dont je faisait parti, mon pseudo la bas était facilement reconnaissable par rapport a celui que j'utilise ici ou sur RPG France) est aujourd'hui disloquée.
Mais, la tache pour tous nous réunir me parait etre ardu, bien que pas impossible.En tout cas, j'en serai ravi. Really &truly
#44
Posté 24 octobre 2009 - 06:23
Le projet Frontière me semble etre excellent en tout cas.
#45
Posté 25 octobre 2009 - 12:10
rien ne t'empechera, quand il sera disponible, de le télécharger et de regarder de quoi cet éditeur de mod à l'air
#46
Guest_OutGears_*
Posté 25 octobre 2009 - 10:31
Guest_OutGears_*
je n'est aucune experience de modding mais je vais bien trouver un truc que je ferais bien
Modifié par OutGears, 25 octobre 2009 - 10:31 .
#47
Posté 29 octobre 2009 - 08:49
#48
Posté 31 octobre 2009 - 11:15
Non, je ne modderai pas pour DA:O et oui, j'ai de l'experience dans ce domaine
je n'ai pas assez de temps pour modder/scripter mais j'en avais avant
#49
Posté 31 octobre 2009 - 03:59
#50
Posté 31 octobre 2009 - 06:44
Si vous cherchez de possibles gens motivés pour faire des mods, ajouter moi dans vos amis :-)





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