Nicht abzuschließende Quests? Cammens Kummer.
#1
Inviato il 17 febbraio 2010 - 05:40
Nun ist es so, ich spiele Dragon Age das erste mal und befinde mich nun im DailyshDorf.
Es geht um die Liebesquest Cammens Kummer. Fakt ist ich habe alle möglichen Dialogmöglichkeiten duch, das ende vom Lied begann damit das anschließend Cammen nicht mehr mit mir reden wollte.
Zu dem Zeitpunkt war ich noch nicht in den Ruinen.
Dann habe ich seine Traumfrau angesprochen, vorher natürlich gespeichert und sämmtliche Dialoge getestet. Fakt 1 ist, dass ich sie schonmal nicht übrrereden konnte da meine Fähigkeit dafür nicht hoch genug war, also hab ich es dabei belassen, dass ich Cammon sagen solle es tut ihr leid (Quest aktualisiert)
Nunja mit Cammon reden konnte ich immer noch nicht also dachte ich mir, da ich ja alle Dialogmöglichkeiten durch hatte, besorge ich ihm ein Fell. Auch zu dem Zeitpunkt war ich noch nicht in den Ruinen.
Das Inventar voller Felle, voller Gegenstände und joa, keine möglichkeit mit Cammon zu reden. Warum!?
Ich hatte nun auch nahezu alle Quests im Lager abgeschlossen also blieb mir nichts weiter übrig als die Hauptquestline abbzuschließen.
Mein Bosskampf in den Ruinen sah wiefolgt aus:
Ich habe den Hüter erschlagen zu guter letzt hat er den Fluch von allen genommen und die Wölfe sowie das Volk der Dailysh war gerettet.
Ich zurück ins Lager und siehe da, nun kann ich immer noch nicht mit Cammon oder seiner Freundin reden, aber die Quest ist nicht abgeschlossen. Was nun?
Jetzt zu meinem Fimmel, ich hasse es wirklich wenn ich nun im Questlog eine Quest rumgeistern habe die als aktuell mackiert ist, aber ich diese nicht mehr abschließen kann, solche Dinge sind für mich Grund genug das Spiel neu zu beginnen oder wenn ich in dem Fall schon nzu weit bin es in die Ecke zu stellen und den Deinstallationsknopf zu drücken.
Es würde mich nicht stören wenn ich die Quest nunmal nichtmehr erledigen kann, aber das sie immer noch in meinem Log als aktuelle Quest gezeichnet ist stört mich. Hat jemand selbiges Problem? Kann ich die Quest irgentwie:
- noch abschließen ?
- aus dem Log löschen?
Naja liebe Grüße.
#2
Inviato il 17 febbraio 2010 - 05:45
Mhm...Ordnungsfimmel...das kenn ich nur zu gut : )
Ich hatte das selbe Problem...du kannst den Quest nicht mehr abschließen...er bleibt immer im Questlog.
Mich hat es auch stark gestört...und war gezwungen einen alten Spielstand zu laden und alles noch einmal zu machen. Aber es hat sich gelohnt...da ich alles nochmal einen tick besser gemacht hab : )
Modificata da xX Ripper Xx, 17 febbraio 2010 - 05:47 .
#3
Inviato il 17 febbraio 2010 - 05:47
Trotzdem wird im Questbuch dieser Quest als unerledigt betrachtet und im Lager ist Cammen nirgendwo mehr zu sehen.
#4
Inviato il 17 febbraio 2010 - 06:14
/edit:
Was ich noch loswerden muss! Super schnelle Antwort, da können sich andere Communitys ne Scheibe von abschneiden!
Modificata da Sethzenedar, 17 febbraio 2010 - 06:18 .
#5
Inviato il 18 febbraio 2010 - 05:22
Nunja mein weiterer Weg hat mich nun nach Redcliff geführt und ich habe alle Quests weitesgehend abgeschlossen. Nun muss ich noch in der Kirche um Heile unterstützung bitten.
Naja nun zu meinem Problem. Langsam gehts mir wirklich an den Kragen, hier ist von einer großen Schlacht die rede und ich habe keine Ahnung wo ich etwas zum Heilen her nehmen soll? Stelle ich mich einfach nur dusselig an oder was soll ich noch tun? Das letzte mal konnte ich mir einen guten Vorrat an Wundumschlägen (Stufe1 und 2) in Lothering ansammeln, seid dem habe ich auch alles immer gekauft was mir möglich war. In den Ruinen bei den Dailysh habe ich natürlich auch viel verbraucht.
Was mach ich nun? Ich stehe nun in redcliff wie ein Ochse vor einem Berg und habe satte:
9 Leichte Wundumschläge
0 Wundumschläge
3 Starke Wundumschläge
1 Mächtige Wundumschläge
Glaube nicht das ich dort noch viel mit anfangen kann. :innocent:
Zudem kann Morrigan Kräuterkunde aber auch dort nur die Leichten Wundumschläge da ich meine Gruppe immer voll auf Kampf ausgebildet habe und selbst wenn es nicht so wäre habe ich keine möglichkeit an Fläschchen ran zukommen und auch wenn ich diese hätte nunja hab ich bloß ein paar Elfenwurzeln bei mir die Ebenfalls nur Leichte Wundumschläge bringen.
Hat jemand einen Rat? Wäre wirklich super.
#6
Inviato il 18 febbraio 2010 - 05:28
Und ansonsten solltest du drei Krieger in das Team nehmen, bin mit 2 Krieger, 1 Schurken und Morrigan immer kläglich gescheitert unten am Dorfplatz.
Wenn du nen Zaubi mit Heilen hast, die Miliz so lange wie nur möglich am Leben halten, ansonsten sind es schnell viel zu viele Gegner, also Heiler am besten selbst spielen ^^
#7
Inviato il 18 febbraio 2010 - 05:28
#8
Inviato il 18 febbraio 2010 - 05:44
#9
Inviato il 18 febbraio 2010 - 06:00
Gut Angriff überstanden, aber was nun mit Verbänden? Ich habe bloß noch den Mächtigen Wundverband und sonst keinen mehr. Bleibt also immer noch das Problem, woher neue nehmen?
#10
Inviato il 18 febbraio 2010 - 06:42
Wenn du einen Magier in der Gruppe hast, der über Heilzauber verfügt solltest du eigentlich auch erstmal mit schwachen und normalen Wundumschlägen auskommen. Es ist auf jedenfall empfehlenswert so früh wie möglich mit Morrigan/Wynne den Zauber "Heilung" zu erlernen.
Da du geschrieben hast, dass du bis jetzt erst bei den Elfen und in Redcliffe warst nehme ich mal an du bist noch relativ am Anfang des Spiels...
Ansonsten einfach immer bei Händlern gucken ob sie ein Rezept verkaufen oder bereits fertige Wundumschläge anbieten.
#11
Inviato il 19 febbraio 2010 - 12:50
2. Weg: man bietet an die Pelze zu besorgen worauf er ablehnt weil das ja seine Prüfung zum Jäger sei. FRage unserseits sinngemäß: Willst du nun deine Angebetene heiraten oder nicht. Nun willigt er ein aus Angst ihm würde jemand andres seine Braut ausspannen. Pelz besorgen. Abgeben und Romanze schauen.
Mitternachtskampf. Jo der ist schwer. Je höher der spiellevel je mehr Untote erscheinen. Meisst hab ich alle Hände damit zu tun meine Nahkämpfer aus dem Feuer rauszuhalten. Gänzlich schwierig gestaltet sich der Kampf unten am Marktplatz. Es ist mir bisher nur einmal gelungen den Bürgermeister am Leben zu halten. Der geht sonst immer drauf. Ich hab vielfach versucht mich mit meinen Leuten an den Abhang zu stellen und mit den Bögen hilfreich zu sein. Das ist die falsche Taktik. Am besten hats bisher geklappt mit alle Mann runter auf den Marktplatz. Bis auf die Zauberer alle in den Nahkampf (möglichst alle zusammen immer einen gegner nach dem andren) und dabei raushauen was geht. Schildschlag etc. Ruhig mal das Spiel anhalten und jedem einzelnen n Befehl geben (-und nicht nur :Trink mal schnell n Trank), Dabei n Auge auf die Dorfbewohner haben. Jeder der umfällt fehlt dir. Sollte das alles nicht klappen bleibt dir immer noch die Flucht mit deinem HC. Natürlich geht jetzt spätestens deine gruppe ein. Du stürmst mit möglichst vielen untoten im Schlepptau den Hügel hoch zu den Rittern. Bleib stetig in bewegung die Untoten sind alle auf dich aus und lass sie nebenbei von den Rittern verdreschen. Dann wieder zurück zum marktplatz den nächsten Schwung anlocken. mehr als 3mal brauchte ich das bisher nicht zu machen. Mit Glück hat sich noch n Untoter an irgendeiner Stelle im Dorf"aufgehangen", so das du in ruhe deine leute wieder hinstellst und dann den Marktplatz lootest. Anschliessend grillste noch den "aufhänger".
Wundumschläge: Die beste Option heisst Morrigan. Du solltest halt nicht in Redcliffe auftauchen bevor Morrigan ihre Fähigkeit auf der zweiten Stufe hat und sie das Rezept "Wundumschläge" gelernt hat. Wundumschläge verbrauchen 3 Elfenwurzeln welches die Anzahl arg beschränkt. Da du dich auf einen regen zuspruch grade dieses Mittels einstellen willst rate ich dir einen kleinen Ausflug vorher zu machen. Zunächst mal ins Lager und bei Bodahn leere Fläschchen und Destillierungswirkstoff kaufen. kauf ruhig 100 Fläschchen die sind nicht teuer. Der Wirkstoff ist ziemlich teuer und sollte mit deiner Börse abgestimmt werden. Man braucht wenn man alles "richtig" macht in Redcliffe 2 gold. Das Geld musste am ende unrer Einkaufsreise noch haben.
Vom lager ziehts uns zu den Daylish. Dort beim Handwerksmeister 300 Elfenwurzeln erstehen. Somit haben wir alle Zutaten zusammen um ausreichen Wundumschläge und kleine Wundumschläge herzustellen. Ihr wisst sicherlich das kleine bei Magiern wirken wie Grosse bei Kriegern? Und ihr bedenkt sicherlich das es ja reicht wenn ein Charakter das Kampfende überlebt er muss ja nicht toppfit sein?
#12
Inviato il 19 febbraio 2010 - 12:58
Mein ganzer Stolz war ja die Partie, als ich es geschafft habe, Murdock und Thomas zu retten. Einziger Wehrmutstropfen: Dwynn ist oben in den Flammen gegrillt worden xD
#13
Inviato il 19 febbraio 2010 - 04:58
#14
Inviato il 22 febbraio 2010 - 07:09
Big Mad Wolf wrote...
Die grosse Schlacht um Mitternacht? Joa, die ist echt heftig, besonders wenn du Wynne noch nicht hast. Auf jeden Fall zu empfehlen Morrigan Heilen beizubringen, so fern das noch möglich ist, es ist immer dumm niemandem im Team zu haben der Heilzauber kann
Und ansonsten solltest du drei Krieger in das Team nehmen, bin mit 2 Krieger, 1 Schurken und Morrigan immer kläglich gescheitert unten am Dorfplatz.
Wenn du nen Zaubi mit Heilen hast, die Miliz so lange wie nur möglich am Leben halten, ansonsten sind es schnell viel zu viele Gegner, also Heiler am besten selbst spielen ^^
brauchst Du gar nicht, wenn Du genügend Wundumschläge sowie Lyrium für Deine Magier im Gepäck hast.
- meine Wenigkeit als Kriegerprinzessin
- Leliana
- Morrigan (hatte Heilzauber gelernt)
- Wynne
sogar mit Alistiar statt Wynne hat es geklappt gehabt.
zuerst habe ich die immer mit Pfeilen attackiert gehabt, ehe es zum Nahkampf ging und da waren die schon fast tod gewesen. Bei mir sind die erst immer auf die Soldaten losgegangen und haben sich um mein Grüppchen gar nicht gekümmert.
Modificata da Kwengie, 22 febbraio 2010 - 07:10 .
#15
Inviato il 22 febbraio 2010 - 10:52
Wobgrid wrote...
Wenn du noch nie auf den Hügel zurückfliehen musstest biste entgweder n Genie oder du hast nur auf dem leichtesten Level gespielt^^
Ich spiele aus Prinzip nie auf Einfach ^^
Allerdings ist es schon richtig, dass ich bisher nur mit einem Charakter durch Redcliffe gekommen bin und das auf "Normal", allerdings hab ich als kleiner Perfektionist den Kampf relativ oft gemacht, weil ich versuchen wollte, alle Leute mit Namen zu retten ^^
Hat dann - bis auf Dwynn - auch irgendwann geklappt. Aber ich bin mit meinem nächsten Charakter auf Schwer auf dem Weg nach Redcliffe, dann kann ich ja mal schauen, ob ich immernoch unten bleiben kann.
Allerdings wird mir mein zwergischer Starrsinn vermutlich den Rückzug verbieten, sodass ich lieber sterbe, als mich zurückzuziehen
Modificata da Grimbur7, 22 febbraio 2010 - 10:52 .
#16
Inviato il 23 febbraio 2010 - 12:18
Also, ich spiele auf "schwer" ...
Und ich musste das Dorf Redcliffe in 2 Durchgängen nur einmal neu laden - zweimal habe ich es geschafft.
Ob dabei irgendwelche NSCs mit oder ohne Namen draufgegangen sind, ist mir ziemlich egal - das passiert halt in einer Schlacht.
Meine Gruppe jeweils: Magierin, Leliana, Alistair, Mabari.
Ich habe den Dorfkampf beide Male ohne Rückzug zur Mühle gemeistert.
Speziell @ Grimbur7: Bei mir ist niemand in den Ölfassfeuern draufgegangen - zumindest niemand, der kein Gegner war ...
Und was Alchemie-Einkauf angeht: Gerade in Redcliffe gibt es die Fläschchen besonders günstig beim Gastwirt: Nur 1 Silber 10 das Stück!
Destillationswirkstoff bei Bodhan, richtig ... Und Elfenwurzeln findet man doch andauernd irgendwo ...
Ich renne so gut wie immer mit weniger als 10 schwachen Umschlägen durch die Gegend. Und was stärkeres habe ich mir bisher - außer für Quests, die das dann entgegen der Beschreibung doch gar nicht benötigten -, noch nicht selber "gebraut".
Geht auch alles so ... wenn man bereit ist, doch noch mal neu zu laden ...
Mönsch ... Topic ganz vergessen ...
Also, Sethzenedar, Rollenspiel beinhaltet nun mal, dass man Aufgaben auch mal nicht schafft. Wie im wirklichen Leben. Oder gelingt dir dort immer alles? Nun, dann musst du wohl noch mal neu laden ...
Ich z. B. bin eine Magierin, die eher die Weiblichkeit bevorzugt. Und dennoch bestimmte Vorstellungen von Männlichkeit hat.
Dazu gehört, dass ein Jäger nur dann ein Jäger ist, wenn er selbst das Fell besorgen kann. Dazu gehört, dass eine Frau durchaus den Anspruch haben darf, ihre Wünsche und Vorstellungen erfüllt zu bekommen.
Außerdem ist meine Magierin kein Fan von echter, wahrer Liebe, sondern eher die egoistische Eigenbrötlerin. Wenn das bedeutet, dass ich einen Quest, der mir zugeflogen ist, nicht abschließen kann (weil er meinen Überzeugungen widerspricht), dann ist das eben so ...
Genausowenig abgeschlossen (trotzdem sind die nicht mehr im Log) habe ich den "die-Miliz-soll-für-ihr-Bier-nicht-bezahlen"-Quest - weil ich solch Denkweise nicht einsehen wollte - und in einem vorherigen, angebrochenen Durchlauf den "Dwynn"(heißt der so?)-Quest - weil meine Überredungskunst nicht hoch genug war ... Is' dann halt so.
Modificata da Atranimus, 23 febbraio 2010 - 12:31 .
#17
Inviato il 23 febbraio 2010 - 12:44
Wobgrid wrote...
Wenn du noch nie auf den Hügel zurückfliehen musstest biste entgweder n Genie oder du hast nur auf dem leichtesten Level gespielt^^
Ich spiele auf "Normal", und bin auch nicht zurück gerannt... Das hat einfach nur was mit der Gruppenzusammenstellung zu tun, und mit einer gewissen Taktik.
#18
Inviato il 23 febbraio 2010 - 12:47
Atranimus wrote...
Außerdem ist meine Magierin kein Fan von echter, wahrer Liebe, sondern eher die egoistische Eigenbrötlerin. Wenn das bedeutet, dass ich einen Quest, der mir zugeflogen ist, nicht abschließen kann (weil er meinen Überzeugungen widerspricht), dann ist das eben so ...
Dickes Lob: Dein Avatar passt dazu. Sieht so auch deine Magierin aus? So ungefähr stelle ich mir nämlich Flemeth in jungen Jahren vor, und die hat ja auch einen sehr eigenen Charakter.
#19
Inviato il 23 febbraio 2010 - 08:01
Atranimus wrote...
Ich habe den Dorfkampf beide Male ohne Rückzug zur Mühle gemeistert.
Speziell @ Grimbur7: Bei mir ist niemand in den Ölfassfeuern draufgegangen - zumindest niemand, der kein Gegner war ...
(...)
Ich z. B. bin eine Magierin, die eher die Weiblichkeit bevorzugt. Und dennoch bestimmte Vorstellungen von Männlichkeit hat.
Dazu gehört, dass ein Jäger nur dann ein Jäger ist, wenn er selbst das Fell besorgen kann. Dazu gehört, dass eine Frau durchaus den Anspruch haben darf, ihre Wünsche und Vorstellungen erfüllt zu bekommen.
Außerdem ist meine Magierin kein Fan von echter, wahrer Liebe, sondern eher die egoistische Eigenbrötlerin. Wenn das bedeutet, dass ich einen Quest, der mir zugeflogen ist, nicht abschließen kann (weil er meinen Überzeugungen widerspricht), dann ist das eben so ...
Genausowenig abgeschlossen (trotzdem sind die nicht mehr im Log) habe ich den "die-Miliz-soll-für-ihr-Bier-nicht-bezahlen"-Quest - weil ich solch Denkweise nicht einsehen wollte - und in einem vorherigen, angebrochenen Durchlauf den "Dwynn"(heißt der so?)-Quest - weil meine Überredungskunst nicht hoch genug war ... Is' dann halt so.
Zum Ersten: Da ziehe ich echt den Hut vor dir! Ich hasse diese Feuer mittlerweile aus ganzem Herzen xD
Zum Zweiten: Ganz genauso ist es! Ich habe mit meinem Zwerg die ganzen Questen von Slim Couldry und dem Gastwirt dieser einen Kneipe in Denerim nicht gemacht, weil mein Zwerg ein ehrenhafter Krieger ist, der den offenen Kampf irgendwelchen Schleichaktionen vorzieht, und der froh ist, mit dem Beitritt bei den Wächtern seine Vergangerheit als kastenloser Dieb abgelegt zu haben. Von daher wäre es völlig unlogisch, wenn er jetzt wieder auf Plünderzüge ginge. Und manche Quests der Gemeinschaft für Magier habe ich auch nie gemacht, wie zB diese eine, bei der man Templer mit Lyrium bestechen muss. Mal ehrlich... Was bin ich denn? Ein Dealer? Nein danke...
#20
Inviato il 24 febbraio 2010 - 12:52
Wird jetzt zwar OT, aber ...
Danke ...
@ h3li05exe: Ja, genau so sieht meine Blutmagierin aus. Und Macht ist ihr auch ein wichtig Ding. Und eigentlich hätte sie viel lieber etwas mit Morrigan als mit Leliana (Schuhfetisch? Also ...) ...
Ich hatte sogar schon überlegt, mich mal nach einem Lesbisch-Mod für Morrigan umzusehen, bisher dann aber doch drauf verzichtet.
@ Grimbur7: Du meinst bestimmt diese Schurkenquests, die man ja sowieso nur bekommt, wenn man nach "Hilfe bei illegalen Dingen" oder so fragt ... Hatte ich mir kurz angeschaut und dann neu geladen. Jetzt steht der Wirt da immer noch als Questgeber rum. Aber ich weiß immerhin, wozu so einige, merkwürdige Inventardinge gut sind ...
Hm ... gerade den Bestechungsquest habe ich als Blutmagierin natürlich angenommen. Dafür lasse ich oft die Quests an den Kantoren-Boards hängen. Und andere Blutmagier jage ich normalerweise auch nicht, auch wenn man da manchmal einfach reinstolpert (hab da so 'nen blöden Quest von 'ner Templerleiche bekommen ...).
Mir fehlen ja noch so einige Origins - da wird bestimmt auch mal ein Templer dabei sein ... eine Diebin ... so ein richtig Guter (der macht dann 'ne WG mit Alistair - gibt's den eigentlich auch in echt-schwul?
Hey, Grimbur, ich glaube, ich diskutiere und erörtere auch ganz gerne ...
Modificata da Atranimus, 24 febbraio 2010 - 01:14 .
#21
Inviato il 24 febbraio 2010 - 02:36
#22
Inviato il 25 febbraio 2010 - 12:06
Natürlich lade ich nur neu, wenn ich (komplett) draufgegangen bin.
Oder wenn mir der Ausgang wirklich überhaupt nicht gefällt (und ich bei zB Dialogen die Auswahl scheinbar anders interpretiere als die Programmierer und somit zu unvorhergesehenen Ergebnissen komme).
Aber dieses Switchen des Schwierigkeitsgrades mitten im Kampf ist doch für ... sorry, Wobgrid. Ich weiß, ist ein Feature, kein Bug ... Und jeder nach seiner Façon ...
#23
Inviato il 25 febbraio 2010 - 12:39
Auf Schwer bin ich mittlerweile bis Lothering gekommen, und ich muss sagen, der Oger war schwerer als auf Normal - ist ja auch Sinn und Zweck der sache - allerdings hab ich mich das allererste Mal, als ich vor ihm stand wesentlich schwerer mit ihm getan, als hier. Ich hab den Kampf nur noch ein zweites Mal gemacht, weil ihn das erste Mal der Magier erschossen hat, und ich so gerne die Kill-Sequentz sehen wollte. Hab sie zwar schon x Mal erlebt, aber an der kann ich mich nicht satt sehen ^^





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