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Kampftaktik


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12 réponses à ce sujet

#1
Dragonking28

Dragonking28
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Mein Dalish-Elf kann mit Schwert und mit dem Bogen kämpfen.
Wie muss ich es einstellen, wenn ich will, dass er das Waffenset, das ich ihm unter meiner Kontrolle zum verwenden gegeben habe, behält, wenn ich mich um andere kümmere?
Also wenn ich zum Beipspiel ihn auswähle, den Bogen auswähle und ihn auf einen Hurlock schießen lasse, dann Alister nehme und mich mit ihm beschäftige soll mein Elf nicht von alleine plötzlich sein anderes Waffenset nehmen und mit dem Schwert kämpfen, auch wenn der Gegner genau vor ihm steht. Genauso mit dem Schwert: Wenn ich ihn mit einem Schwert angreifen lasse, soll er nicht einfach den Bogen nehmen, wenn ich nicht bei ihm bin.

#2
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Wählst beim Kampfmodus statt Standard Fernkampf ^^



Für das andere musste ihm wohl den Bogen wegnehmen, die Kampftaktiken sind beim Waffewechseln wenig praktisch, hatte es mal versucht, da war sie nur noch am Waffewechseln ^^

#3
Dragonking28

Dragonking28
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Das mit Fernkampf ist mir klar, aber wenn ich ihm dann das Schwert gebe und jemand anderen auswähle, soll er das Schwert ja weiter benutzen und nicht wieder seinen Bogen nehmen.

#4
Grimbur7

Grimbur7
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Also was sehr gut geht ist der Wechsel von Bogen auf Schwert über die Taktiken. Ich habe meistens bei den Bogenschützen, die das Talent "Nahkampfbogenschütze" nicht haben, eingestellt, dass sie zu Nahkampfwaffen wechseln sollen, wenn sie mit Nahkampfangriffen attackiert werden. Problem an der Sache: Sobald sie nicht attackiert werden, wechseln sie wieder zum Bogen, sofern das Verhalten auf Fernkampf steht. Außer in den Fällen das Verhalten manuell umzustellen, wüsste ich auch nichts...

#5
Atranimus

Atranimus
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Kann es sein, dass unter bestimmten Bedingungen (Voreinstellungen in der Taktik) der Charakter die stärkste Waffe wählt?

Ich hatte mal Morrigan mit Dolch und Schild im 2. Slot ausgestattet - dann hat sie ständig ihren Zauberstab abgelegt und angefangen zu kämpfen ...

#6
Schwinni

Schwinni
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Ich rate dringend dazu die Mod "Advanced Tactics" zu nutzen. Da werden viele Bugs in der AI behoben und du hast auch viel mehr Möglichkeiten bei den Events:

http://dragonagenexu...file.php?id=181

#7
Atranimus

Atranimus
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Hm...



Mittlerweile bei v. 2.9.2 ... und bei jedem Update liest man etwas von behobenen Bugs des Mods ...



Dabei war er (auch) gedacht für die Behebung von Bugs im Spiel, die mir bisher aber noch gar nicht aufgefallen sind.



Ich weiß ja nicht ...

#8
Schwinni

Schwinni
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Anakin fixt ja nicht nur Bugs in Advanced Tactics, sondern auch viele in der Vanilla-KI - Bioware beschenkt uns ja nicht gerade mit vielen Patches.

Und alleine die Tatsache, dass man einen vernünftigen Trigger für Gruppenheilung (mindestens X Gruppenmitglieder haben weniger als Y% Gesundheit) hat, macht die Mod schon wertvoll.

Dazu kommen nach die Möglichkeit das Verhalten zu ändern, zwischen Kampf und Erkundung zu unterscheiden, Flanken- bzw. hinterhältige Angriffe für Schurken an zu schalten, Autotaktik für den ausgewählten Charakter an zu schalten, usw.

Ich möchte jedenfalls nicht mehr ohne AT spielen...

#9
Dragonking28

Dragonking28
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Schwinni wrote...

Anakin fixt ja nicht nur Bugs in Advanced Tactics, sondern auch viele in der Vanilla-KI - Bioware beschenkt uns ja nicht gerade mit vielen Patches.
Und alleine die Tatsache, dass man einen vernünftigen Trigger für Gruppenheilung (mindestens X Gruppenmitglieder haben weniger als Y% Gesundheit) hat, macht die Mod schon wertvoll.
Dazu kommen nach die Möglichkeit das Verhalten zu ändern, zwischen Kampf und Erkundung zu unterscheiden, Flanken- bzw. hinterhältige Angriffe für Schurken an zu schalten, Autotaktik für den ausgewählten Charakter an zu schalten, usw.
Ich möchte jedenfalls nicht mehr ohne AT spielen...


Das ist ja alles schön und gut, aber wenn alles automatisch abläuft, wo bleibt da noch der Spaß? Ich kümmere mich gerne um alle Charaktere gleichzeitig (natürlich mit Hilfe von Pausen). Ein paar Talente können meine Gefährten ja automatisch machen, aber ich will auch noch was zu tun haben. Sonst sitze ich ja nur vor dem Bildschirm und sehe einem animierten Kampf zu...

#10
h3li05exe

h3li05exe
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Naja, dann spielt man eben so, wie man es bei Baldur's Gate noch getan hat. Da ich aber nunmal mein Hauptcharakter "bin", finde ich es toller, wenn die anderen einigermaßen intelligent und selbstständig handeln. Das fördert die Rollenspiel-Immersion ungemein.

Im übrigen ist das geschickte Einstellen der Taktiken eine Kunst! :)

Modifié par h3li05exe, 23 février 2010 - 02:08 .


#11
Ogg313

Ogg313
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Naa, finde es schon toll, das die anderen relativ brauchbar reagieren.
Mag ständige Pausen und Unterbrechungen das Kampfes nicht.
Zudem mag ich auch keine Magier und möchte mich ungern in die Klasse vertiefen, da bin ich doch froh, das die KI das für mich macht.

#12
h3li05exe

h3li05exe
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Ogg313 wrote...


Zudem mag ich auch keine Magier und möchte mich ungern in die Klasse vertiefen,


Das ist schade. Magier sind die vielseitigste Klasse von den dreien.

#13
Grimbur7

Grimbur7
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Stimmt, und ich spiele die Magier auch oft selbst, wenn ich welche in der Gruppe habe, da ich Dinge wie Flammenschlag, Kältekegel oder Sturm niemals einer KI überlassen würde xD

Das gäbe sonst viel zu oft Alistair am Stiel.