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[SONDAGE] Quelle est votre romance préféré ME1,ME2..pour vous les hommes?


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593 réponses à ce sujet

#251
Frejum_

Frejum_
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De toute façon la romance avec un personnage n'a plus grand intérêt une fois qu'on l'a "consommé".


Ça c'est ton avis.

Expliquez moi comment faire un jeu ou un personnage important n'est présent que pour certains joueurs et pas d'autres.


Très simple, si le personnage en question est mort, un autre l'aura remplacer. Je prend comme exemple concret le conseil.

De plus je ne vois pas quel rôle important pourrait tenir nos coéquipiers dans le 3, car dans la mesure ou ils sont avec nous, ils ne vont pas se retrouver président de X compagnie ou allez travailler pour le courtier de l'ombre. Pourquoi ? Simplement car on a déjà eu ce passage pour la transition ME1 > ME2. Certes ca n'exclus pas la redondance... mais ca l'écarte fortement.

Modifié par TaiyoArkiera, 22 avril 2010 - 07:53 .


#252
brivdl1

brivdl1
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du moment qu'on romance pas un iguanohumanoïdeImage IPB

#253
Caihn

Caihn
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kukipett wrote...

Ce n'est pas parce que certains personnages vous tiennent à coeur qu'ils seront forcément conservés.
Ce que je dis sur les personnages, c'est pas un choix personnel, mais une constatation technique.
Si le jeu veut être consistant et prendre en compte que Miranda est morte dans ME2, comment faire pour qu'elle ait un rôle clé dans ME3 pour ceux qui l'ont sauvée?
Ça voudrait dire que Bioware se foutrait des choix de certains joueurs pour en satisfaire d'autres.
Il faut totalement abandonner l'idée que le jeu pourrait continuer avec mille variantes possibles dès le départ, la seule solution c'est de mettre ces personnages de côté, un peu comme Liara ou Wrex dans ME2.
Expliquez moi comment faire un jeu ou un personnage important n'est présent que pour certains joueurs et pas d'autres, la seule possibilité c'est d'en faire des portes flingues qui se contentent de suivre et d'attendre qu'on les prenne avec soi.
Alors bien sur on pourrait avoir un jeu avec les équipiers survivants et devoir faire avec, mais le jeu deviendrait assez insipide si on ne peut pas avoir d'interaction riches avec eux à part une scène de cul dans la cabine de temps en temps. De toute façon la romance avec un personnage n'a plus grand intérêt une fois qu'on l'a "consommé".


Techniquement c'est tout a fait possible.
On va prendre un exemple concret, car tu n'a pas l'air de comprendre là ou on veut en venir.

Imaginons 3 joueurs A, B et C.
A : commence me3 avec une save de me2 ou Tali est vivante
B : commence me3 avec une save ou Tali est morte
C : commence me3 sans save

Durant l'histoire, imaginons que Tali serve de relais entre Shepard et la flotte nomade (rôle important, donc).

Joueur A : cool il va pouvoir appeller les quariens en renfort grace à la mission qu'il va effectué avec Tali

Joueur B : ah moins cool, merde comment il va faire ? (là il subit une conséquence du choix qu'il a fait dans me2)
2 cas possible : Bioware décide de pénaliser le joueur en faisant en sorte qu'il aura plus de mal a botter les fesses des moissoneurs sans l'aide des quariens. Ou bien Bioware décide de remplacer Tali par Kal'Reegar (avec pourquoi pas une mission qui permet de croiser son chemin) et la quete qui permet d'appeler la flotte nomade en renfort peut tout de même s'effectuer.

Joueur C : Bioware a le choix de décider du sort de Tali dans l'histoire par défaut. En fonction de ça : voir joueur A ou joueur B.


Bon, après c'est sur ils ne peuvent pas faire cela pour tous les membres de l'équipe. Mais le faire pour pour 3 ou 4 membres c'est largement à la portée de Bioware.

Quand aux romances, le fait d'avoir "consommé" comme tu dis ne change pas grand chose. Si pour toi l'intéret d'une romance se limite à ça, ba écoute tant pis pour toi. Une relation entre personnage ça évolue, en plus de cela pour ceux qui ont fait 2 histoires différentes dans ME1 et ME2 il y aura de quoi animer les choses.
Je vais pas exposer toutes mes hypothèses la dessus, mais en tout cas Bioware a l'embarra du choix pour développer ces romances.

Enfin, sur le "Bioware se foutrait des choix de certains joueurs pour en satisfaire d'autres" : ils se foutent pas du choix de certains joueurs, au contraire ils les prennent en compte. Mais les choix que l'on fait ne peuvent pas tous avoir un impact positif sur l'histoire. Quel est l'interet de voir des personnages mourir a la fin de ME2 si ça ne sert à rien à part compter les cercueils à la fin ? Il faut bien que cela soit pris en compte et que cela ait un impact sur la suite.

#254
Carcharoth_23

Carcharoth_23
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du moment qu'on romance pas un iguanohumanoïde


Beeuh Thane c'est quoi d'après toi? :alien:  ...  => [ ]


Expliquez
moi comment faire un jeu ou un personnage important n'est présent que
pour certains joueurs et pas d'autres



Légion peut apparaître comme un personnage important pour certains
joueurs alors que pour d'autres non. En le refourguant à Cerberus, hop
on en parle plus (au moins pour le reste du jeu). De même si on
l'active, rien ne nous oblige à faire sa mission de loyauté qui peut
pourtant se révéler être décisive dans le futur. Grunt pareil, même si
moins important. Mission de loyauté de Tali, même principe. Mordin?
Rebelotte.

la seule possibilité c'est d'en
faire des portes flingues qui se contentent de suivre et d'attendre
qu'on les prenne avec soi.


La moitié des coéquipiers m'apparaissent comme étant des portes flingues (Jack, Thane, Garrus, Zaeed...). Pourtant tous sont consistants (mince j'ai cité Zaeed...). Au niveau du scénario, seuls Miranda, Mordin, Tali et Légion ont fait avancer le schmilblick. Le reste c'est du relationnel ou du background. Le tout reste cohérent.

Le problème c'est qu'on a encore plus du mal à imaginer un nouveau départ de zéro, avec une toute nouvelle équipe à recruter, un autre vaisseau (alors que le Normandy est au moins aussi indispensable que la présence de Joker car ils font partie du succès de Mass Effect) et j'en passe. Ce serait ridicule et malvenu vu comment se termine le 2, voire inapproprié puisque déjà fait dans cet épisode.

#255
Luthani3l

Luthani3l
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Yannkee wrote...

Quand aux romances, le fait d'avoir "consommé" comme tu dis ne change pas grand chose. Si pour toi l'intéret d'une romance se limite à ça, ba écoute tant pis pour toi. Une relation entre personnage ça évolue, en plus de cela pour ceux qui ont fait 2 histoires différentes dans ME1 et ME2 il y aura de quoi animer les choses.

Ouais, ça peut évoluer, comme se retouver avec un hybride bizarre sur les bras, le contrecoup de la consommation... Enfin on peut toujours le noyer s'il est trop moche.

#256
Carcharoth_23

Carcharoth_23
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*clap clap clap* :lol:

#257
maitreikrit2

maitreikrit2
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Carcharoth_23 wrote...

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*clap clap clap* [smilie]../../../images/forum/emoticons/lol.png[/smilie]

+1


Luthani3l wrote...
Ouais, ça peut évoluer, comme se retouver avec un hybride bizarre sur les bras, le contrecoup de la consommation... Enfin on peut toujours le noyer s'il est trop moche.

pour infos quelque soit le sexe ou la race de l'autre partenaire d'une asari , cela donne automatiquement une asari femelle  il n'y a pas d'hybribe comme tu le dis :
par exemple l'asari qui à perdu son  médaillon avec le portrait de feu son Steven , le couple krogan/Asari  ce qui donné la matriache sur Ilium
sinon il y à incompabilité génétique entre Quarien /humain par exemple à moins de créer un "monstre" digne d'un Frankenstein ou d'un Mengele (un point godwin pour moi )

Modifié par maitreikrit2, 24 avril 2010 - 08:29 .


#258
Francker

Francker
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Yannkee : Si ce que tu a écrit est vrai, ça voudrait dire que si on a gardé tous nos membres, on risque de ne les revoir dans ME3 seulement dans des side quests ? Ça risque de faire quelques déçus (moi y compris ^^)... mais bon, c'est ce qu'il y a de plus plausible comme scénario. Ou sinon comme je ne me souvient plus qui l'avait dit, si de nos équipiers sont morts, ceux du ME1 qui sont resté en vie (liara, Wrex etc..) vont probablement les remplacer...



La chose qui est rassurante avec tout ça, c'est que Bioware pour ME3 garde le même moteur graphique que dans ME2, ça veut dire qu'ils devraient pouvoir se concentrer plus sur le scénario :)



Maintenant, petit retour aux sources : ma signature devrait pouvoir dire quelle est ma romance préférée ;), d'ailleurs, je n'aurais jamais aussi bien décrit que Yannkee le personnage de Miranda, belle description psychologique ^^

#259
ClarkVador

ClarkVador
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@ Franker

En fait on a déjà fait pas mal d'hypothèses sur le sort des coéquipiers dans ME3.

Il serait par exemple possible d'intégrer Mirranda, Tali ou Garrus (les personnages les plus réclamés par la communauté) au commando de ME3.

Si un de ce personnages est mort dans la sauvegarde importée, alors le perso ne sera pas jouable.

Comme ME2 était principalement axé sur le choix et la formation de son équipe, il semble peu probable que cela soit encore de mise dans ME3.

Les personnages retrouveraient alors le rôle qu'ils avaient dans ME1, et il n'y aurait plus de quêtes de loyauté à accomplir.Donc pas beaucoup plus de travail au final.

En gros , si le personnage survit, alors il est dans le commando, si il ne survit pas, le commando est réduit.

C'est une hypothèse parmi tant d'autres.

#260
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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ClarkVador wrote...

@ Franker
En fait on a déjà fait pas mal d'hypothèses sur le sort des coéquipiers dans ME3.
Il serait par exemple possible d'intégrer Mirranda, Tali ou Garrus (les personnages les plus réclamés par la communauté) au commando de ME3.
Si un de ce personnages est mort dans la sauvegarde importée, alors le perso ne sera pas jouable.


Hypothèse invalidée par le fait que BioWare a dit et répété que la seule sauvegarde non importable sera celle où Shepard meurt. Sauf annonce contraire, il ne sera donc pas possible d'intégrer par le biais de sauvegarde interdite des personnages qui peuvent mourir.

Comme ME2 était principalement axé sur le choix et la formation de son
équipe, il semble peu probable que cela soit encore de mise dans ME3.
Les
personnages retrouveraient alors le rôle qu'ils avaient dans ME1, et il
n'y aurait plus de quêtes de loyauté à accomplir.Donc pas beaucoup plus
de travail au final.
En gros , si le personnage survit, alors il est
dans le commando, si il ne survit pas, le commando est réduit.
C'est
une hypothèse parmi tant d'autres.


Ca en revanche ça me paraît beaucoup plus plausible. je l'avais déjà dit, mais je vais prendre un autre exemple des jeux BioWare. Dans Dragon Age, vous pouvez avoir grosso modo jusqu'à 10 compagnons dans votre groupe... en sachant que tous (sauf Alistair) sont optionnels, ou que du moins vous pouvez les virer. Ca n'empêche pas que chacun ait un background approfondi et ait des quêtes personnelles "mineures". Je pense que c'est vers un système comme ça que devrait s'orienter ME3: si un des coéquipiers est mort, bah... tant pis, ça changera pas fondamentalement l'histoire. On aura sans doute quelques coéquipiers obligatoires, mais qui ne feront pas partie de l'équipage de ME2 donc (Ashley/Kaidan serait un exemple).
Par ailleurs, il est probable que quelques coéquipiers de ME2 quittent l'équipage de toute façon (Zaeed parce que son contrat est fini, Thane parce qu'il est condamné à court terme...). Donc tout ça mis bout à bout, je pense que BioWare s'y retrouvera ^_^

#261
ClarkVador

ClarkVador
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Oui en fait quand j'ai dit jouable je ne parlait pas de Shepard mais du coéquipier.
C'est vrai qu'en me relisant je trouve que ma phrase n'est pas très compréhensible :P
Donc je suis en tout point d'accord avec ce que tu dis (j'en ai déjà parlé de façon plus exhaustive dans le sujet "Mass effect 3 un gros jeu", je t'invite donc à y jeter un œil).

Modifié par ClarkVador, 24 avril 2010 - 10:02 .


#262
Luthani3l

Luthani3l
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Ce serait pas cool pour les shepardettes que Thane puisse pas crever à leur côté. Elles auraient pas alors l'occasion de se faire une poupée gonflable en peau véritable en guise de consolation, souvenir impérissable si bien entretenu.

Modifié par Luthani3l, 24 avril 2010 - 10:21 .


#263
megamomo

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Il est terrible ce troll, en plus il rallonge ses messages après coup pour les rendre un peu plus gerbants^^

#264
Francker

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Pour ce qui est des hypothèses sur ME3 , toutes vos théories sont bonnes dans la mesure où on ne sait pas ce qui ce trame dans la tête des devs, mais bon comme ce n'est pas la raison de ce topic, je n'irai pas plus loin dans le sujet.

Luthani3l, juste un truc à dire : oh boy ...

Modifié par Francker, 24 avril 2010 - 11:59 .


#265
maitreikrit2

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Yannkee wrote...

Ou bien Bioware décide de remplacer Tali par Kal'Reegar (avec pourquoi pas une mission qui permet de croiser son chemin) et la quete qui permet d'appeler la flotte nomade en renfort peut tout de même s'effectuer.

ton hypothèse n'est pas valable si on le sacrifie sur Haelstrom (en ne pas utilisant l'interruption de dialogue conciliante )

#266
brivdl1

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ce serait mieux d'avoir le choixx tali ou liaraImage IPB
tchao! tali ! va chercher ton ouvre-boite
...
pars en rampant par terre afin de pas croiser les tali's fansImage IPB

#267
maitreikrit2

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brivdl1 wrote...

ce serait mieux d'avoir le choixx tali ou liaraImage IPB
tchao! tali ! va chercher ton ouvre-boite
...
pars en rampant par terre afin de pas croiser les tali's fansImage IPB

si tu veux je te snipe au Cain :whistle:
le plus drole serait de tromper liara avec  tali  pour un "combat de boue" :whistle:  dans  me 3  :lol:

Modifié par maitreikrit2, 29 avril 2010 - 10:11 .


#268
LexRage

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Dans tous les cas c'est une relation xénophilique, ça ne peut pas être mauvais ^^

Modifié par LexRage, 29 avril 2010 - 10:14 .


#269
Caihn

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maitreikrit2 wrote...

Yannkee wrote...

Ou bien Bioware décide de remplacer Tali par Kal'Reegar (avec pourquoi pas une mission qui permet de croiser son chemin) et la quete qui permet d'appeler la flotte nomade en renfort peut tout de même s'effectuer.

ton hypothèse n'est pas valable si on le sacrifie sur Haelstrom (en ne pas utilisant l'interruption de dialogue conciliante )


C'etait juste un exemple pour montrer qu'il y a plusieurs solution pour prendre en compte les choix du joueur sans fermer des portes du scenario. J'ai pris ce personnage en exemple car c'est le premiet qui m'ait venu a l'esprit.

#270
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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LexRage wrote...

Dans tous les cas c'est une relation xénophilique, ça ne peut pas être mauvais ^^


En tant que fidèle partisan de l'Imperium et loyal serviteur de l'Empereur-dieu de l'Humanité, je ne peux que m'élever contre cette propagande xénophile. :D

#271
LexRage

LexRage
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Je suis un collectionneur d'une armée de l'Ordo Hereticus, MD pour le jeu de rôle Dark Heresy et donc loyaliste jusqu'au bout des ongles. Je serais le premier à m'outrer de ce genre de discours ^^

Mais ici la situation est différente, l'Humanité n'est pas sous Sa protection et l'Imperium n'est pas encore. ^^

#272
veridian69330

veridian69330
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hein ? Merde , l'Imperium de l'Humanité est dans mass effect maintenant ?

je dois dire que l'Imperium regroupe le pire de toutes les civilisations de l'histoire(un empire comme ceci dans ME est une menace pour toute forme de liberté) ce qui ne m'empeche pas de peindre des Gardes imperiaux.

Bon sinon ma romance préferé : Tali comme beaucoup.

#273
Tieff

Tieff
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Si j'ai pas Thane dans le 3 j'y joue pas NA !!!!!!! :P

#274
LexRage

LexRage
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Ca dépendra du syndrome...

Possible qu'il meurt dans la mission, souffre d'une maladie mortelle. Ca fait 2 trucs contre son retour mais j'espère le revoir aussi. J'avais du mal au départ avec lui, mais j'ai appris à l'apprécier.

Faut espérer trouver un remède maintenant.

Quoiqu'il en soit:

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#275
brivdl1

brivdl1
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question bannière de tali je trouve celle de TaiyoArkiera vraiment très jolieImage IPB