En fait, ce qu'on aimerait c'est le retour des personnages qu'on a
romancé dans ME2 ou ME1.
La question c'est comment. Si on prend
l'exemple de ME2 on croise leur route 1 fois, 1 petite discussion, 1
mail et pis c'est tout. Pas tres réjouissant.
L'autre option serait
de leur donner un rôle important dans l'histoire, sans pour autant en
faire un personnage recrutable. Le soucis c'est est-ce que Bioware va
prendre la peine de développer un personnage potentiellement mort ?
Enfin
la dernière solution c'est d'en faire un compagnon recrutable, mais ça
veut dire inventer une justification au retour du personnage dans
l'équipe et encore une fois developper le personnage alors qu'il est
potentiellement mort. Envisageable pour certains personnages, peu
crédible pour d'autres.
Je pense que dans tout les cas Bioware
fera des mécontents.
Mon opinion, c'est qu'on a suffisament fait
de mission de recrutement. ME3 devrait un peu moins se focaliser sur le
recrutement d'une nouvelle équipe et plus sur l'histoire, si c'est le
cas on aura beaucoup plus de chance de revoir nos compagnons avec un
rôle prépondérant. Sinon, ba les boites mails vont se remplir 
Pourquoi devoir forcément justifier le retour d'un personnage dans le squad? Parce que la présence de certains, comme Jacob ou Jack, paraît peu crédible après le succès de la mission suicide? Et bien justement je trouve que rien qu'à partir de ce constat (le succès de la mission suicide!) tous les équipiers ayant survécu peuvent dès lors se retrouver naturellement dans le 3 et en tant que perso recrutable. Pourquoi? Parce que le fait d'avoir braver la mort et réaliser l'impossible aux cotés du commandant est suffisant pour n'importe quel équipier de rester sous les ordres de Shepard, d'autant plus que la bataille finale est proche. En plus si le personnage est loyal à la fin du jeu, rien d'anormal, vraiment. S'il ne l'est pas, la présence peut être remise en question. Y'a plein de variables qui entrent en jeu et Bioware peut vraiment faire quelque chose d'énorme là dessus.
Pour les missions de recrutement, il serait logique que cela ne fasse pas partie du jeu. A part récupérer Ash/Kaidan, Liara, et qui sait Wrex, on ne devrait retrouver que des têtes connues. Aller ptete un ou deux nouveaux mais pas plus (pour remplacer Thane et Mordin?) et le commando sera bien fourni. En tout cas, ça me dérangerait pas, ça me plairait parfaitement même.
Pour la romance à continuer, ben faut que ça swingue, que ce soit vivant, palpitant, avec des dialogues cachées, la possibilité de capoter la romance si on choisit une mauvaise réplique. J'aimerais bien aussi que la fréquence d'utilisation dans le commando du personnage romancé soit prise en compte. Plus elle participe aux missions, meilleure est la relation. La confiance est au beau fixe quoi. Bref j'aimerais bien quelque chose d'un peu plus poussé que dans le 2.
Enfin tout cela ne devra pas nous détourner de la véritable menace ! Car... ILS arrivent