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Eure lieblings Klasse in Mass Effect 2


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138 ответов в этой теме

#1
Don Re

Don Re
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Das Spiel ist ja jetzt schon eine Weile auf dem Markt und einige werden sicher schon paar mal durch sein. Welche der Klassen die Verfügbar sind, machen Euch am meisten Spaß?

1. Frontkämpfer - sehr schnell am Gegner, sehr viel Nahkampfaction
2. Infiltrator - Snipern macht einfach laune
3. Experte - Biotik pur
4. Techniker - habe die Möglichkeiten wohl ein wenig unterschätzt, mit Dominieren als Bonusfähigkeit extrem Flexibel

Soldat, Techniker und Wächter sind nicht so mein Ding.

MfG

Don Re

Сообщение изменено: Don Re, 09 Март 2010 - 05:37 .


#2
reeot

reeot
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So würden meine Top 3 aussehen:
  • Frontkämpfer - Die Mischung aus Waffenpower und Biotik machts (Biotischer Sturmangriff ist top)
  • Infiltrator - Wie du schon sagtest: Snipern macht Laune
  • Soldat - Irgendwie nichtmehr so lustig wie in ME1...

Сообщение изменено: reeot, 11 Август 2010 - 12:24 .


#3
Pocki_89

Pocki_89
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1. Soldat

2. Infiltrator (aber nur in ME2.... finds dort einfach besser)

3. Frontkämpfer (Einmal angespielt in ME2)

#4
Ogg313

Ogg313
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Bin da recht festgefahren, bei  Fantasysachen hab ich immer Diebe, bei Sci-Fi immer Techniker/Hacker.

So auch in dem Fall, ausser Techniker nix angerührt.
Mag es Gegner in Grund und Boden zu debuffen und ihnen allgemein lästig zu werden. Mache nicht viel Schaden, aber ich habe Geduld.

Ok, hacken ist in ME2 recht witzlos geworden (erstmal fehlende Gegner  und dann die Einschränkung wann es es den nutzen darf) aber dafür hats jetzt ne Kampfdrohne. Die erfüllt einen ähnlichen Zweck.

#5
Alrik von Klang

Alrik von Klang
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Bei mir ist es eher der Wächter Tech+Biotik Kräfte. ^^ Dan Experte und Infiltrator.

#6
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Bei mir wären es wohl Wächter und dann die mit der Sniper, denn Kopfschüsse habe ich auch mit der Pistole gern gemacht xD

#7
Mala2003

Mala2003
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Der Wächter ist in beiden Teilen die Beste Klasse für mich.

Die Kombi aus Biotik und tech find ich super und die Tech-Panzerung ist, für mich, einfach die praktischste Fähigkeit.

#8
ColonelAutumn

ColonelAutumn
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Hab bis jetzt in ME2 nur Infiltrator und Vanguard gespielt. Infiltrator hat mir dabei besser gefallen. Snipern macht echt ne Menge Spaß, ich kann Gegner aus sicherer Distanz schnell und schmerzlos erledigen. Außerdem kann ich mich tarnen, was offensiv und defensiv einsetzbar ist. Außerdem ist Incinerate einer der besten Schadensskills überhaupt.



In ME1 hab ich noch Soldat gespielt. Einfach stumpf Dauerfeuer mit dem Sturmgewehr. Kling zwar recht langweilig macht aber trotzdem Laune. Werd in ME2 vll auch nochmal nen Soldaten spielen.


#9
PixelMurder

PixelMurder
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Bisher habe ich nur den Infiltrator noch nicht gespielt und das weil ich vor ihm den Frontkämpfer spielte und meine absolute Lieblingsklasse gefunden habe. Stecke jetzt in dritten Durchlauf als Frontkämpfer :-)

Sowas wie der Sturmangriff ist mir in 25 Jahren Zocker-Karriere noch nie untergekommen, das schlägt selbst F.E.A.R. mit seinem Adrenalinschub. Das ist einfach die ultimative Klasse für Kampfsäue, man spürt ihre Kraft, wenn sie mit einem gewagten Sturmangriff in den Pulk springt und einer Drohne den Garaus macht. Oder auch nicht, denn im Gegensatz zu den anderen Klassen bedeutet ein falscher Sturmangriff den Tod, während eine fehlgeschlagene  Überlastung folgenlos bleibt..

Der Techniker und Experte hat mir ebenfalls gefallen, obwohl ich mir vorstellen könnte, dass auch der Infiltrator sein Potential hat.
Hingegen fand ich Wächter Wischiwaschi und der Soldat hatte für mich schon im ersten Teil keinen Reiz für mich.

#10
kokomiko48

kokomiko48
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Techniker - die Kampfdrohne ist das ultimative Aufspür/Ablenlungs Objekt.

In Verbindung mit dem Geth-Gewehr (Tali) hat er alles was er braucht.

Legions Loyalitätsmission mit Tali = 3 Kampfdrohnen ! 3x KI Hacks !



Habe vorher Infiltrator gespielt (Widow One Hit Wounder auf NORMAL)

#11
Nameterror

Nameterror
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Eindeutig Infiltrator, ich sniper einfach zu gerne. Vor allem wenn man dann endlich den Widowmaker hat kommt richtig Laune auf. Das Teil sieht irgendwie cool aus, macht richtig schön RUMMMMS! und vor allem zuverlässig tot. Das einzige was da stört ist mitunter die knappe Muni.



Außerdem finde ich die "Hacken" Fähigkeit einfach klasse. Bei dieser Zufallsmission bei der man das abgestürzte Schiff mit den 180 amoklaufenden Kampfdrohnen findet hat wirklich Spaß gemacht, sich einfach hinter die nächste Deckung zu hocken, die Drohnen aufeinander zu hetzen und dann ganz gemütlich zum Shuttle zu marschieren ohne einen einzigen Schuss abgefeuert zu haben.

#12
Derumiel

Derumiel
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Am meisten Spaß gemacht haben mir Soldat (1. Durchlauf mit meinem FemShep) und Sentinel.

Den Soldaten fand ich recht flexibel, da er alle Waffen benutzen kann und mit Unterstützung von Miranda und Jack schon effektiv ist. Und Sentinel kombiniert Tech und Biotik so, dass man meist die Kontrolle über den Kampf hat.

Das gilt zumindest für ME2.



Bei ME1 waren meine Lieblingsklassen

Soldat und Frontkämpfer.

#13
egon-fritz

egon-fritz
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ich habe das erste mal mit frontkämpfer durchgespielt und das zweite mal mit soldat (beim 2. mal hatte ich schmettern als spezialfähigkeit das was geil )


#14
egon-fritz

egon-fritz
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ich habe das erste mal mit frontkämpfer durchgespielt und das zweite mal mit soldat (beim 2. mal hatte ich schmettern als spezialfähigkeit das was geil )


#15
dhalek

dhalek
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In ME1 war der Infiltrator meine absolute Lieblingsklasse. In ME2 verleidet mir das Thermomagazin-System diese Klasse ein wenig. Wenn ich nach 10-12 Schüssen nicht mehr snipern kann und auf andere Waffen wechseln muss, kann ich auch gleich eine andere Klasse spielen.
Ansonten kam ich mit dem Wächter ganz gut zurecht. Die Tech-Panzerung hat irgendwie etwas. :-) Außerdem gibt's für Schilde, Barieren und Panzerung immer eine passende Kraft, die da durchschlägt.
Am anderen Ende liegt bei mir der Frontkämpfer. Damit komme ich überhaupt nicht zurecht. Ich mache lieber Schaden, ohne dass der Gegner zurückschlagen (-schießen) kann. Da ist der Nahkampf gar nicht mein Ding, ich snipere viel lieber aus der Deckung. Wenn ich jetzt noch eine länger anhaltende Unsichtbarkeit/Tarnung hätte... ;-)
Auch war die zweite Zoomstufe beim Präzisionsgewehr in ME1 richtig cool. Da konnte man Gegner umnieten, noch bevor sie einen überhaupt bemerkt hatten.

Сообщение изменено: dhalek, 13 Март 2010 - 08:12 .


#16
Alrik von Klang

Alrik von Klang
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Ich tendiere in ME 2 auch zum Wächter die Tech Panzerung ist echt gut. Dazu Tech und Biotik Kräfte in Kollektoren Schiff nehme ich für den Wächter dan meist das Sniper Gewehr. Die Zeit verlangsammung fehlt mir zwar etwas aber sonnst ists völlig OK. Unsichtbarkeit hab ich sowieso kaum benutzt als Infiltrator dazu hielt die zu kurz an um damit was Sinnvolles anzustellen. Und die Lebens und Schild Energie haben sich dabei auch nicht erholt. Bleibe bei meinem Wächter mit der mit Sniper Gewehr und zusatz Fähigkeit Dominieren Nerven Schock oder wie hieß die gleich noch die Kraft von Samara ? Na ihr wisst was ich meine. ^^ Wirklich die Wächter Klasse gefällt mir am Besten. Aber über Geschmack lässt sich ja streiten. ^^

Сообщение изменено: Alrik von Klang, 13 Март 2010 - 01:18 .


#17
Don Re

Don Re
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So, nach 14 Durchgängen, hat sich meine Bewertung der Klassen leicht verändert.



Frontkämpfer bleibt meine lieblings Klasse, aber neuer Platz zwei ist der Techniker, der hat es zwar am anfang nicht so leicht, geht aber später richtig gut ab. Die Tali Missionen sind ein Kinderspiel, sogar auf Wahnsinn, die machen wirklich laune, mit Dominieren und der Drohne, hält man auch die anderen Gegner in schach. Inflitrator, rutscht auf Platz drei, dann Soldat, aber nur wegen der mega Wumme, ansonsten bietet die Klasse kaum Abwechslung. Mit dem Wächter, werde ich einfach nicht warm, beim Experten, bremst die CD den Spielfluß, zumal ich fast immer Warp nutze.

#18
AeonLibertas

AeonLibertas
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Infiltrator - für mich einfach die ideale Klasse, da sie meiner Spielweise fast komplett entspricht. Insbesondere der Zeitraffer beim Snipen - klasse die Klasse. Tali's Spezial-Fähigkeit gegen Schilde noch auswählen ab dem 2. Durchgang und man hat ein nettes Fähigkeiten-Set das eigentlich immer passt. Nur schade, dass wir keine richtigen Außen-Missionen mehr haben - Snipen über 2km ist irgendwie stylischer als über 5m ...

Frontkämpfer - fand es ehrlich gesagt schwierig mich im Nahkampf zu behaupten (finde die Schrotflinten sind oft einfach nur Schrott-Flinten). War aber definitiv eine gelungene Abwechslung und hat Spaß gemacht, auch wenn ich einige Male das Zeitliche gesegnet habe.

Wächter / Soldat: Etwa gleichauf. Der Wächter genießt die Panzerung, was einem insbesondere in höheren Graden schonmal den A..Arm rettet. Dagegen hat der Soldat das Adrenalin, was ich rein spielerisch wieder interessanter finde. Sind beide im Vergleich zu Infil und Front vielleicht effektiver und einfacher zu spielen - machen mir aber nicht so viel Spaß.

Techi - werde ich nicht so ganz warm mit - kann aber dran liegen, dass ich eh meist Tali mitschlepp. Komme mir damit etwas überflüssig vor. Außerdem finde ich, man muss keine Zeit verschwenden das "Schlachtfeld" zu kontrollieren, wenn man es auch dadurch kontrollieren kann, dass man alle anderen schneller tötet als die einen selbst.

Experte - Totalausfall. Nachdem die Biotiken bei ME2 nicht mehr soviel taugen wie in ME1, frage ich mich, warum ich mir das überhaupt antun sollte...

Сообщение изменено: AeonLibertas, 13 Март 2010 - 03:09 .


#19
Eariel101

Eariel101
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Wächter: Mit der Tech-Panzerung, und im Kollektorenschiff mit einem Sturmgewehr ausgerüstet, fast unschlagbar. Zumal zumindest die Husks auf die Biotiken recht empfindlich reagieren. Aber allgemein fast schon zu einfach.

Frontkämpfer: Mit der richtigen Schrotflinte im Sturmangriff ganz nett. Wobei ich mit der einschüssigen Kroganerwumme nicht warm geworden bin, die fand ich nicht so dolle und durch das ständige nachladen unpraktisch in größeren Gegnerpulks. Die Verbrennung macht aber auch vieles wett.

Experte: Auch ganz nett mit der Panzerungsverstärkung von Grunt und mit Sturmgewehrtraining. Wobei die Biotiken in ME1 irgendwie besser waren.

Infiltrator: Durch die Tarnung sehr gut einsetzbar, aber erst mit der Viper oder Widow richtig effektiv.

Tech und Soldat. Na ja, nicht ganz so meins. In ME1 fand ich den Soldaten irgendwie besser, aber ist wohl Ansichtssache. Und der Tech, ohne Drohne und zusätzlicher Spezialkraft wäre er nur Opfer aber nicht Held. Aber das ist nur meine Meinung ;-).

Сообщение изменено: Eariel101, 13 Март 2010 - 06:50 .


#20
RealSammy

RealSammy
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Also für mich ist der Infiltrator der Beste...



Snipern und Tarnen enspricht halt einfach mehr meiner Spielweise...schade nur, dass man sich nicht an einen Gegner ranschleichen kann und ihn dann Schachmatt setzt...dann wäre einfach noch mehr Taktik drin gewesen. Aber so ist er halt gerade bei den harten Broken am effektivsten...unsichtbar und ran an den Feind...^^



Soldat: Auch schon gespielt...aber ist mir zu stumpf.

Als nächstes probier ich ma den Tech aus...

#21
alakazahm

alakazahm
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Hab bisher nur mit 3 Klassen bis nach der SM-Missi gespielt:
Soldat
Infiltrator
Experte

mit den anderen mus ich mich erst noch mehr beschäftigen, Bisher ist mein absoluter Liebling der Experte. In ME hab ich sogut wie nie die Biotiken benutzt. In ME2 schmeiß ich nur so um mich damit. Dazu noch Sturmwaffen-Training und Geth-Pulsrifle.
Nach dem Experten kommt der Infiltrator. Immer schön Headshots verteilen Posted Image
Der Soldat is so lala. Kann halt net viel außer ballern. Typischer Rambo-Char eben. Posted Image

Сообщение изменено: alakazahm, 15 Март 2010 - 11:03 .


#22
Alrik von Klang

Alrik von Klang
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Also kurz und Knapp.



1. Wächter: Vielseitig mit seinen Tech und Biotik Kräften beim zweiten durchspielen dan Zusatz Kraft Nerven Schock oder Dominieren. Auf dem Kollektoren Schiff dan noch Sniper oder Sturmgewehr. Die Klasse ist mein Absoluter Liebling in ME 2.



2. Tech : Besser als gedacht, Tödlich für Syntetische Feinde. Obwohl die Drohne NUR zur Ablenkung taugt sonnst ist die echt Nutzos bin da was Enttäuscht. In Brand setzen oder Frosten macht aber echt Spass. In der Klasse die Zusatz Kraft von Samara genommen. Auf dem kollektoren Schiff das Sturm Gewehr genommen.



3. Experte : Kan man noch gut mit Spielen obwohl die Biotik Kräfte in ME2 vielseitiger aber schwächer sind als in ME1. Da war der Experte meine Lieblinks Klasse. Zusatz Kraft Nerven Schock. Auf dem Kollektoren Schiff unterschiedliche Waffen genommen oft jedoch ein Sturm Gewehr.



4. Infiltrator : Die Zeit verlangsamung beim Sniper schießen gefällt mir echt aber sonnst ist die Klasse absolut nichts für mich obwohl ich eigentlich echt gerne schleiche und Gegner ungesehen erledige. Nur geht das in ME2 leider nicht mal mit dem Infiltrator. Unsichtbarkeit ist recht Sinnlos da sie zu kurz anhält um wirklich Nützlich zu sein. Währe einiges mehr möglich gewesen zB. Unsichtbar eine Bombe legen oder Automatische Verteidigungs Anlagen umprogramieren.



5. Soldat : Alle Waffen benutzen zu können ist OK aber ist nicht alles. Der Adrenalinstoss ist gut zu gebrauchen aber sonnst ist mir die Klasse zu langweilig. Zusatz Kraft Dominieren oder Geth Schild Verstärker. Auf dem Kollektoren Schiff dan das Schwere Maschinen gewehr genommen. Das macht sogar Spass.



6. Frontkämpfer : Keine Ahnung warum, aber mit der Klasse komme ich einfach nicht zurecht. Die Spetzial Fähigkeit fast sofort zum Gegner zu kommen ist gut aber zu oft, endet das Tödlich da die Schutz Schilde einfach zu schwach sind selbst auf einfach hat man da ab und an schon Probleme. Um die Klasse im 2 Durchspielen benutzen zu können hab ich mir da den geth Schild Verstärker geleistet dan geht es einigermassen. Die Schrotflinten sind aber alles andere als Tödlich entweder gute Durchschlagskraft aber zu wenig Muni oder viel Muni aber keine Durchschlagskraft. Schade da währe mehr drin gewesen so ähnlich wie beim Infiltrator.



Ist natürlich alles nur meine Meinung und Spielweise. ^^

#23
Amdusias

Amdusias
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Soldat pwnt alles down ... xD wer braucht biotics ? gib mir ne wumme und ich zeih los und mache reaper down =P

#24
Deflecter

Deflecter
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Amdusias wrote...

Soldat pwnt alles down ... xD wer braucht biotics ? gib mir ne wumme und ich zeih los und mache reaper down =P


das mach ich maximal auf wahnsinn, der soldat ist extrem überpoweret...da ist man ja ne 1-man-army, die armen 2 die da mit laufen können nur noch die leichen fleddern Posted Image

meine lieblinge sind:

1) Wächter
2) Techniker
3) Frontkämpfer
4) Infiltrator
5) Soldat
6) Experte Posted Image

#25
MeisterGamer

MeisterGamer
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Rambo ... äh Soldat ! Nix Biotik , so Firlefanz brauch ich nicht ! Solide Feuerkraft tuts allemal :D