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Votre fin de ME2 et les conséquences possibles dans le 3...


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119 réponses à ce sujet

#76
nuh5000

nuh5000
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Je pense qu'il est probable que dans ME 3 on atteigne le centre des veilleurs dans la citadelle et qu'on retrouve peut être un Prothéen en Stase ça pourrez être intéressant et répondre à pas mal de question sur l'origine de la citadelle et des moissonneurs.

#77
LexRage

LexRage
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Y'a une info sur Citadel News Net qui parle d'une employée disparue. Les autorités pensent que les veilleurs l'aurait enlever pour en faire je ne sais plus quoi.

Etonnant.

#78
Le Doodz

Le Doodz
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Si tu trouve un prothéen en vie il pourra certainement pas te dire qui à construit la citadelle, il semble qu'elle était là des millions d'années avant eux.

#79
nuh5000

nuh5000
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LexRage wrote...

Y'a une info sur Citadel News Net qui parle d'une employée disparue. Les autorités pensent que les veilleurs l'aurait enlever pour en faire je ne sais plus quoi.
Etonnant.


C'est un assasinat pour une histoire de fesse en réalité. :P

#80
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Il me semble que ça avait un rapport avec le DLC "Bring Down the Sky". Tu peux sauver cette fille et si tu n'as pas fait le DLC, elle meurt par défaut.

Modifié par Marcomirtaz, 24 février 2010 - 11:19 .


#81
kukipett

kukipett
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Je pense que les moissonneurs sont bien plus qu'une simple aberration. Ça reprend un thème assez fréquent en science fiction, le thème de la transition vers un autre état supérieur.



Dans la série SF Babylon 5 on parlait constamment des anciennes civilisation qui avaient accompli l'élévation vers un autre état et qui avaient quitté la galaxie en laissant derrière eux deux races distinctes chargée de surveiller et d'éduquer les civilisations naissantes.

Une race poussant vers le bien et l'autre les incitant au mal. Tout ça pour forcer les races à évoluer, à se combattre à se rassembler, bref à vivre toutes les expériences possibles pour progresser et arriver au moment de l'élévation pour aller rejoindre les autres.

Je pense que les moissonneurs font de même, ils nous ont laissé la citadelle et la technologie qui nous mènent là où ils veulent qu'on aille.



Bref nos parents moissonneurs veulent notre bien malgré nous comme beaucoup de parents!!

Comme disait Légion, les Geths veulent évoluer par eux même, et pour le moment nous suivons la voie des moissonneurs en utilisant les relais et la citadelle.

Cette civilisation galactique est un piège pour attraper des spécimens intéressants et les faire évoluer dans le sens souhaité pour rejoindre et enrichir la civilisation des moissonneurs.

Pour ces entités supérieures, les notions de bien ou de mal telles que nous les entendons n'ont aucun sens, Sovereign nous l'a dit, nous ne pouvons pas réellement comprendre ce qu'ils sont ni leurs motivations, c'est au-delà de nos capacités.



En fait nous ne méritons pas cette civilisation galactique, nous n'avons pas inventé la propulsion qui permet de voyager parmi les étoiles, nous ne comprenons pas comment fonctionnent les relais et la citadelle.

Nous somme des hommes préhistoriques qui ont découvert une boite d'allumette oubliée par un alien et on fait joujou avec.

Il n'y a qu'à voir le genre de civilisation misérable qu'on a créé à la citadelle, des mercenaires, des esclavagistes, des scientifiques sans conscience, des marchands véreux, des politiciens idiots etc...

Notre espace concilien est un beau foutoir, si j'étais une espèce sage et supérieure je ne me gênerait pas trop pour y foutre un bon coup de balais tous les 50 000 ans en espérant y récupérer peut-être une espèce digne de sortir du lot pour la faire évoluer contre son gré si besoin est, puis on fait les grand nettoyages de printemps et on recommence.


#82
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Ah bon, et de quel droit se prétendent-ils supérieurs aux autres espèces? Qui a dit qu'une forme de vie était supérieure à une autre? Après tout, les Moissonneurs ne sont pour rien dans l'évolution de l'être humain ou des autres espèces avant le stade du voyage interstellaire. Ce n'est pas parce qu'ils se prétendent les dépositaires d'un savoir plus grand que le nôtre qu'ils nous sont supérieurs. Ils étaient déjà là il y a 37 millions d'années et pourtant, leur civilisation stagne au même niveau depuis.

Les Moissonneurs prétendent incarner la perfection. Pourtant, un être parfait n'échouerait pas, il n'aurait pas à craindre les interférences d'autres créatures puisqu'il serait omnipotent et omniscient. La vérité, c'est que la perfection n'existe pas, comme en témoigne d'ailleurs le personnage de Miranda, créée pour être parfaite mais humaine et donc faillible. Autrement, il n'y aurait aucun sens à l'évolution, au hasard et à l'adaptation, caractéristiques fondamentales de l'univers.

Les Moissonneurs n'échappent pas à cette règle. Sinon Sovereign n'aurait pas été battu, leur plan aurait fonctionné, car un être parfait ne peut échouer. Par conséquent, on peut dire qu'ils sont imparfaits, qu'ils ont tort et que personne ne possède la vérité universelle, sinon une quelconque entité créatrice, à condition qu'elle existe.

Les Moissonneurs sont donc le comble de l'arrogance et de l'ego démesuré; et il
n'y a aucune raison de leur chercher des excuses. Ils ne font preuve
d'aucune empathie et empiètent sur le développement des autres espèces. Ce sont donc des parasites. Je pense sincèrement que même les Vortchas ont
le droit d'exister et d'être libres de leurs choix; mais les Moissonneurs sont l'exception qui confirme la règle. Ils doivent être vaincus afin que les espèces intelligentes puissent décider elles-même de leur destin et ainsi continuer à évoluer, en accord avec les lois de l'univers.

Modifié par Marcomirtaz, 25 février 2010 - 02:46 .


#83
Dot1977

Dot1977
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Ya une chose qui me vient a l esprit,j ai une impression que l IA du vaisseau est branché directement sur cerberus,alors tout les renseignements seront en parti ou totalement sauvé meme si on a fait sauter la base avec tout les recherches et trouvaille qu on a acompli....Ya meme un moment ou Jacob m a dit qu on me surveille pour apprendre mes facon de faire...Alors il y a de bonne chances que l homme trouble nous aident ou nuisent de maniere assez majeure....

L homme trouble a peut-etre pris une chance en nous conservant le plus pres possible de ce qu on etais avant notre mort mais il c est surement gardé une porte quelque part....Il a pas l air du genre d homme a etre totalement naif....Ca pourrais eviter un jeu qui ce separt en 2 histoires distinctent a cause de notre choi....

Je fais reference au premiere page de ce forum ou tout le monde parle de la fin du jeu et de ce que nos choi implique pour la venue du 3 Image IPB

Modifié par Dot1977, 25 février 2010 - 08:21 .


#84
Tieff

Tieff
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Bon j'ai enfin plié le jeu hier soir j'en auis à 40h de jeu (oui je sais j'aime prendre mon temps) et encore j'ai pas tout fait !



Bref pour ma part du 1 il en résultat que Wrex est mort, je l'ai buté parce que je n'avais pas d'autres choix, Alenko est resté en vie.

J'ai décidé de ne pas exterminer les rachnis (guimauve inside).



Dans le 2 j'ai jarreté Alenko, pour le remplacer par Thane, j'ai envoyé se faire voir l'homme trouble, pendant la mission suicide seul le Krogan s'est fit martyriser (oui, non mais chez moi les Krogans restent pas envie que voulez-vous). Ah oui et j'ai disculpé Tali qui n'est pas bannie de la flotte.

J'ai décidé de détruire la base à la fin.



Le tout en restant très conciliant.



Voilà je sais pas ce que ça va donner

Bizarrement je pense que dans le 3 on pourrait nous ressortir les rachnis de derrière les ****ots ?

#85
LexRage

LexRage
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Être conciliant est plus gratifiant n'est-ce pas ? ^^

#86
maitreikrit2

maitreikrit2
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LexRage wrote...

Être conciliant est plus gratifiant n'est-ce pas ? ^^

en étant plus conciliant on a plus de chance d'avoir beaucoup plus  d'alliés potentiel ou avéré  (par exemple  : les Rachni, les geths pro-légion, voir d'autres peuples qu'on pourras rencontrer dans le 3   (seul bioware le sait   ) pour aller botter le cul aux moissonneurs et comme ca ton shepard peut vivre dans une galaxie en paix et jusqu'à la fin de ses jours dans les bras  de Tali.

Modifié par maitreikrit2, 25 février 2010 - 08:42 .


#87
Dot1977

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Moi j ai les 2 Krogans en vie Wrex et grunt a la fin et la reine rachnis a la fin du 1 qui me fait parvenir un message dans le 2 qui nous assure ce ranger de notre coté le moment venu+ la reprogramation des geths....alors vu que c est 2 races qui ce reproduisent tres vite de base et que les geths doivent etres tres nombreux aussi,je crois qu etre conciliant va m avoir donné un coup de pouce pour la guerre final..

#88
brivdl1

brivdl1
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mais on sait pas encore si être conciliant sera une bonne chose pour me3

peut-être que ce sera considéré comme de la mollesse

dans ce cas je me serais bien plantée (comme beaucoup) car le pragmatique à fond j'y arrive pas du tout

à me1 j'avais essayé jusqu'au cas Shiala et j'avais donc fait le choix méchant,ça m'a paru tellement horrible et ce choix m'a tellement ecoeuré que j'ai préféré perdre 1h de jeu et recharger pour inverser le choix

dans me2 j'avoue que c'est très dur de faire confiance à cerberus,de choisir morinth sur samara ou enfoncer tali à son procès

j'espère que notre "gentillesse" ne sera pas pénalisée par rapport à des choix "pragmatiques" mais peut-être plus réalistes (donner la base à cerberus était peut-être le bon choix?)


#89
Tieff

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[quote]maitreikrit2 wrote...

[quote]LexRage wrote...

Être conciliant est plus gratifiant n'est-ce pas ? ^^ [/quote]

Ben j'avoue ne pas savoir être pragmatique.
C'est bête hein ?

Ah par contre moi Kelly est pas morte mais j'ai vu qu'on pouvait la perdre, ça dépend de quoi ?

Sinon pour la diversion dans la mission suicide vous avez choisi qui ? Parce que du coup mon Krogan a pas su y faire, vous pensez que ça dépend de l'équipier ? Il est loyal et en plus j'ai bourriné pour arriver jusqu'à lui je pense pas avoir pris trop de temps...

#90
Karista

Karista
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brivdl1, je suis effectivement actuellement en train de refaire me1 en full pragma et effectivement régulièrement je me retrouve devant mon écran le choix négatif sélectionné et c'est limite si je ne ferme pas les yeux au moment d'appuyer sur le bouton de validation.



Les premiers temps le perso (j'arrive pas à dire je avec cette shépardette) me faisait peur. Je lui ai donné une tête super proche de Miss Parker du Caméléon. Brune froide pâle. Elle est violente, sans concession. Et elle m'a fait découvrir aussi une facette du jeu et surtout de Garrus, il peut être réellement sans concession.



Je ne vais pas tarder à rencontrer Shiala... Je sais déjà qu'elle mourra, qu'elle ne sauvera pas les disciples du Thorien. Mais elle est suffisamment pragma pour sauver Wrex.



Surtout j'attends ME2 et pouvoir faire tous les QTE pragma qui sont bien plus nombreux que les conciliants.

#91
Tieff

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Faut pencher pragma pour sauver Wrex ?

Ca expliquerait pourquoi je n'avais pas d'autres choix !

#92
Karista

Karista
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En fait il faut soit avoir un bon niveau de conciliation ou de pragma. J'ai pu le sauver en conciliation, mais on peut aussi en pragma. Il faut avoir un dialogue bleu ou rouge.

#93
Tieff

Tieff
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Mhhh je vois à l'époque je ne devais pas avoir ce qu'il faut alors !

(flemme de recommencer maintenant)

#94
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Ah, c'est dommage pour toi, Wrex est vraiment excellent comme personnage. J'imagine que causer avec son frangin dans le 2 ça doit pas faire pareil que les retrouvailles poignantes auxquelles tu as droit s'il survit au premier.

#95
Tieff

Tieff
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Bah oui Wrex c'était mon poto !

Mais je me dis que c'est les aléas du jeu ^^

#96
Holmes4402

Holmes4402
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J'essaie d'avoir le plus de conci pour sauver Wrex parce que je veut pas qu'il meurt encore!!

Puis Moi ce qui m'intrigue beaucoup dans ME3 c'est savoir si c'était une bonne chose d'avoir laisser la technologie à Cerberus...

#97
Stanichoux

Stanichoux
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pensez vous que le Normandy SR2 soient détruit au début du 3 pour le remplacer par un nouveaux vaisseau encore 4 fois plus gros

a mon avie le trois ferra la part grande au relations inter ratiale et inter factions : quariens-geths ...



en ce moment j'essaie de refinir Mass Effect"1" mais je le trouve franchement plus dur que le 2 et je trouve que les classes autre que soldat sont "hardcore" a jouer

est ce normale ou c'est juste moi qui suis une énorme ****

en effet je n'arrive pas à avancer dans le jeux avec une franc-tireuse en mode facile ^^ alors que j'ai finit le 2 en difficulté maximum

#98
Le Doodz

Le Doodz
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Oui le 1 est plus dure et ce en raison du coté fouilli des combats et il faut le reconnaitre aussi a cause des chutes de bitrates lors des scènes d'actions.

Mais a partir des level 40 ou plus et avec des bons équipements ça vas mieux et surtout les coéps ne font rien tout seul il faut activé les pouvoirs autos dans le menu option.

#99
Stanichoux

Stanichoux
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ouai sa je sais mais j'ai l'impression que les classes autre que soldat sont quasi injouable

je voulais me faire un franc-tireur pour faire le jeux avec d'autre choix mais je suis bloquer par le Krogan a la sortie de la quette de libération de Liara

je me souviens que c'était éclater avec le soldat que j'avais

#100
maitreikrit2

maitreikrit2
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Sergent Metalik wrote...

Mais a partir des level 40 ou plus et avec des bons équipements ça vas mieux et surtout les coéps ne font rien tout seul il faut activé les pouvoirs autos dans le menu option.

c'est vrai que les bons mods + les armes spectre pour shepard ou sa team on tire sans interruption sans surchauffe