Heut war es soweit, habe Origins wieder mal druchgespielt und diesmal mit den Entscheidungen wie sie mir am liebsten sind :-) Somit ist mein Charackter bereit, für weitere DLC resp. Awakening. Da das ganze aber etwas Dauern wird, werde ich morgen einen für mich neue Welt entdecken:
-Drakensang: Am Fluss der Zeit
Der erste Teil besitze ich zwar auch aber der hat es einfach nicht fertig gebracht mich zu fesseln, alles etwas zu langatmig, nach der Demo zu AFdZ musste ich aber merken dass der Zeite Teil in vielen belangen verbessert wurde, nun freue ich mich auf etwas Abwechsung
nach dem Düsteren Ferelden, in ein bunten märchenhaftes Aventurien abzutauchen.
Bin ich der Einzige oder sind noch andere Drakensang Anhänger hier?
Nach Ferelden, ein kleiner abstecher nach Avendutien :-)
Débuté par
arcDaniel
, févr. 21 2010 06:35
#1
Posté 21 février 2010 - 06:35
#2
Posté 22 février 2010 - 02:17
Hi. Hab eben auch mit AFdZ angefangen. Hatte auch Drakensang durchgezockt. Bin gerade in Nadoret und mache die Mission Nachtwache. Die Stadt ist natürlich richtig schön aufgebaut. Halt alles größer und belebter als in DA:O. Ich hoffe das Spiel wird noch düstere von der Stimmung her. Drakensang und AFdZ kommen mir zum größtenteils gut gelaunt und halt Märchenhaft rüber. Da gefällt mir DA besser. Ich hab es lieber etwas düster, wenn mal so ne Endzeitstimmung anbricht. Bei DA sah ich mehr die Verzweiflung in den Charakteren mit denen man sich unterhielt. Die ersten DSA Teile waren auch noch was düsterer. Aber seit Drakensang vermisse ich das etwas A nsonsten sieht es sehr schön aus. Wohl die Kampfanimation finde ich bis jetzt voll schlecht. Hoffe das ändert sich mit der Zeit, wenn man mal Zweihandwaffen trägt und so. Bei DA ist mehr Wucht hinter den Schlägen und Bewegungen. Bei AFdZ sieht das alles was steif und irgendwie seltsam aus. Aber vom Bau der Häuser, Landschaft, Leben in den Straßen und so ist es schon top gemacht. Ist schon schön anzusehen wie die Schiffe über den Fluss fahren, ein Hirte seine Ziegen raustreibt, oder ein besoffener durch die Straßen wankt. Auch die Natur ist echt hübsch gemacht. Hab mir eben mal den Fluss angeguckt und es sieht fantastisch aus, wie die Bäume und Felsen im Wasser sich wiederspiegeln. Also von der Umgebung bin ich echt schon beeindruckt. Ich bin jetzt mal gespannt wie sich der weitere Spielverlauf so ergibt. Mal gucken ob ich nach 10 Stunden immer noch gefesselt bin.
Modifié par Thardus80, 22 février 2010 - 02:43 .
#3
Posté 22 février 2010 - 03:48
So hab noch was weiter gezockt. Also das Spiel ist bis jetzt richtig gut. Es hat sich im Gegensatz zu Drakensang noch einiges getan.Und die Charaktere haben bis jetzt auch ordentlich untereinander geredet. Es wirkt um noch einiges lebendiger als Drakensang. Ich mach dann mal weiter.
#4
Posté 23 février 2010 - 06:36
So habe heute auch mal Nadoret etwas sicherer gemacht (wollte Gerstern schon Anfangen, mein Paket hatte sich aber leider verspätet).
AFdZ, ist ein Tolles RPG, bis jetzt gefällt es:
-Grafik Märschenhaft
-lustige Gespräche
-gut inzinierte Neben Quests
-sehr sehr viele Rüstung und Waffen
....
ABER, es fesselt einfach nicht so sehr wie Dragon Age, und was ich ganz übel finde sind die Lahmen Kampfanimationen und die sehr indirekt Steuerung.
Alles in allem, ein guter Zeitverteib bis Awakening da ist :-)
AFdZ, ist ein Tolles RPG, bis jetzt gefällt es:
-Grafik Märschenhaft
-lustige Gespräche
-gut inzinierte Neben Quests
-sehr sehr viele Rüstung und Waffen
....
ABER, es fesselt einfach nicht so sehr wie Dragon Age, und was ich ganz übel finde sind die Lahmen Kampfanimationen und die sehr indirekt Steuerung.
Alles in allem, ein guter Zeitverteib bis Awakening da ist :-)
#5
Posté 24 février 2010 - 08:13
Habe mir AFdZ auch vor ein paar Tagen zugelegt.
Am Anfang war ich nicht ganz so begeistert, weil die Nebenquests in Nadoret nicht im Questlog auftauchten, nachdem ich jetzt im nächsten Gebiet bin, tun sie es aber. Keine Ahnung, ob die Nebenquests am Anfang einfach zu klein waren oder ob man die vergessen hat...
Generell finde ich das Spiel wieder gut gemacht. Der erste Teil hat mir auch schon sehr gut gefallen. Klar, es ist alles etwas langsamer und gemächlicher als in Dragon Age, aber das macht mir nichts aus. Die Welt ist sehr schön gestaltet (Besonders gefällt mir in Nadoret der Mann, der vor seiner Frau mit dem Nudelholz flüchtet *g*), Charaktere wirken glaubhaft und ich finde es toll, dass sie jetzt alle Gespräche vertont haben.
Negativ finde ich, dass man nur so wenig NSCs hat, dass man seine Gruppe gerade so voll bekommt, da hätte ich mir doch ein paar mehr gewünscht.
Und der Umfang soll laut diverser Spielemagazine auch nicht so sonderlich groß sein. Bin mal gespannt.
Bisher gefällt es mir aber sehr gut
@Daniel: was meinst du mit indirekter Steuerung?
Am Anfang war ich nicht ganz so begeistert, weil die Nebenquests in Nadoret nicht im Questlog auftauchten, nachdem ich jetzt im nächsten Gebiet bin, tun sie es aber. Keine Ahnung, ob die Nebenquests am Anfang einfach zu klein waren oder ob man die vergessen hat...
Generell finde ich das Spiel wieder gut gemacht. Der erste Teil hat mir auch schon sehr gut gefallen. Klar, es ist alles etwas langsamer und gemächlicher als in Dragon Age, aber das macht mir nichts aus. Die Welt ist sehr schön gestaltet (Besonders gefällt mir in Nadoret der Mann, der vor seiner Frau mit dem Nudelholz flüchtet *g*), Charaktere wirken glaubhaft und ich finde es toll, dass sie jetzt alle Gespräche vertont haben.
Negativ finde ich, dass man nur so wenig NSCs hat, dass man seine Gruppe gerade so voll bekommt, da hätte ich mir doch ein paar mehr gewünscht.
Und der Umfang soll laut diverser Spielemagazine auch nicht so sonderlich groß sein. Bin mal gespannt.
Bisher gefällt es mir aber sehr gut
@Daniel: was meinst du mit indirekter Steuerung?
#6
Posté 24 février 2010 - 08:41
@tarValeth
mit der indirekten Steuerung meine ich, das alles durch die "lahmen" Animationen hinterher hinkt. Wenn man die Steuerung von Dragon Age gewohn ist und bei jedem Klick passiert sofort etwas und hier in Drakensang wenn man entwas klickt dauert es oft ne gute weile bis sich etwas bewegt.
mit der indirekten Steuerung meine ich, das alles durch die "lahmen" Animationen hinterher hinkt. Wenn man die Steuerung von Dragon Age gewohn ist und bei jedem Klick passiert sofort etwas und hier in Drakensang wenn man entwas klickt dauert es oft ne gute weile bis sich etwas bewegt.
#7
Posté 24 février 2010 - 11:55
arcDaniel wrote...
@tarValeth
mit der indirekten Steuerung meine ich, das alles durch die "lahmen" Animationen hinterher hinkt. Wenn man die Steuerung von Dragon Age gewohn ist und bei jedem Klick passiert sofort etwas und hier in Drakensang wenn man entwas klickt dauert es oft ne gute weile bis sich etwas bewegt.
Und genau das hält mich z.B. vom Kisten zerschlagen ab. Der Char rennt zur Kiste, steht davor und irgendwann schlägt er zu. Das ist auch in den Kämpfen so. Ich weiß ja das das rundenbasierte Kämpfe sind. Aber das Würfeln im Hintergrund könnte schneller gehen.
#8
Posté 24 février 2010 - 11:59
ja stimmt, das ist nervig.
Ich fürchte das liegt nicht unbedingt am würfeln sondern daran, dass für jede Runde und Aktion eine bestimmte Zeit eingeplant ist. Ist man tatsächlich im Kampf ist es ja auch sinnvoll, dass ein Angriff mit einem Zweihänder zb langsamer ist als mit einem Dolch. Aber wenn man gerade nicht in einer Kampfsituation ist, hätten die das ja schon ausschalten können.
Ich fürchte das liegt nicht unbedingt am würfeln sondern daran, dass für jede Runde und Aktion eine bestimmte Zeit eingeplant ist. Ist man tatsächlich im Kampf ist es ja auch sinnvoll, dass ein Angriff mit einem Zweihänder zb langsamer ist als mit einem Dolch. Aber wenn man gerade nicht in einer Kampfsituation ist, hätten die das ja schon ausschalten können.
#9
Posté 24 février 2010 - 12:26
An sich läuft bei Dragon Age ebenfalls ein Regelwerk im Hintergrund, allerdings wurde das ganze sehr aufwendige und flüssige bewegungen gelöst.
Hoffe die Entwickler nehmen sich as ebenfalls zu Herzen und ich werde bei Drakensang 3 nichts mehr zu mekern haben (die Entwickler werben ja damit, dass ihnen die Wünsche der Fans wichtig sind)
Hoffe die Entwickler nehmen sich as ebenfalls zu Herzen und ich werde bei Drakensang 3 nichts mehr zu mekern haben (die Entwickler werben ja damit, dass ihnen die Wünsche der Fans wichtig sind)
#10
Posté 28 février 2010 - 07:36
Ah, zu Drakensang wollt ich mich auch äußern.
Abgesehen von der "mittleren" Spielzeit find ich das Spiel, wie bereits den ersten Teil, wirklich gut.
Was mir an Drakensang besonders gefällt ist, dass es High-Fantasy pur ist. Was nicht bedeuetet, dass es sich hierbei um ein Riesenvorteil gegenüber anderen Spielen handelt, aber es ist nach DA:O (halb "Dark Fantasy" - naja, nur halb) und Mass Effect (SiFi) eine angenehme Abwechselung mit märchenhaften Landschaften und bunter Grafik.
Ich hätte mir etwas mehr "Politik" gewünscht bzw. Questlösungen ohne "Geh da und da hin und hau dem und dem aufs Maul".
Auch sind die üblichen Talente (Zwergennase, Überreden, Etikette, Betören etc.) viel zu kurz gekommen. Ich glaube Etikette habe ich 3x im Spiel genutzt.
Aber sonst, schönes Spiel.
Jetzt freu ich mich auf Awekening und Witchter 2
Abgesehen von der "mittleren" Spielzeit find ich das Spiel, wie bereits den ersten Teil, wirklich gut.
Was mir an Drakensang besonders gefällt ist, dass es High-Fantasy pur ist. Was nicht bedeuetet, dass es sich hierbei um ein Riesenvorteil gegenüber anderen Spielen handelt, aber es ist nach DA:O (halb "Dark Fantasy" - naja, nur halb) und Mass Effect (SiFi) eine angenehme Abwechselung mit märchenhaften Landschaften und bunter Grafik.
Ich hätte mir etwas mehr "Politik" gewünscht bzw. Questlösungen ohne "Geh da und da hin und hau dem und dem aufs Maul".
Auch sind die üblichen Talente (Zwergennase, Überreden, Etikette, Betören etc.) viel zu kurz gekommen. Ich glaube Etikette habe ich 3x im Spiel genutzt.
Aber sonst, schönes Spiel.
Jetzt freu ich mich auf Awekening und Witchter 2
#11
Posté 28 février 2010 - 08:02
Ich habe mich nun auch ein bisschen mehr mit Aventurien beschäftigt und muss sagen, Drakensang kann auch fesseln. Die Rätzel sind märschenhaft und witzig, ich mag es gerne Spielen. Ich wünsche mir allerdings dass, wenn eine Fortsetzung kommt, diese Dynamischer in bezug auf sämtliche bewegungen wird.
#12
Posté 04 mars 2010 - 09:30
Ich muss jetzt doch mal fragen, da mein Spielspass zzt extrem gehemmt ist.
Ich habe dicke Probleme mit dauernden Abstürzen von Drakensang. Habe nun auf Rat aus einem Forum mal Daemon Tools deinstalliert. Naja daraufhin friert wenigstens jetzt nicht mehr dauernd der komplette Rechner ein, das Spiel schmeisst mich aber trotzdem regelmäßig auf den Desktop zurück, dann brauchts ein paar Sekunden und ich bin wieder drin.
Hat noch jemand dieses Problem oder kann mir Hilfestellung geben?
Zur Zeit macht das ganze einfach so rein gar keinen Spass. Ich glaub bei dem Vorgänger hatte ich ein solches Problem auch mal gehabt...
Ich habe dicke Probleme mit dauernden Abstürzen von Drakensang. Habe nun auf Rat aus einem Forum mal Daemon Tools deinstalliert. Naja daraufhin friert wenigstens jetzt nicht mehr dauernd der komplette Rechner ein, das Spiel schmeisst mich aber trotzdem regelmäßig auf den Desktop zurück, dann brauchts ein paar Sekunden und ich bin wieder drin.
Hat noch jemand dieses Problem oder kann mir Hilfestellung geben?
Zur Zeit macht das ganze einfach so rein gar keinen Spass. Ich glaub bei dem Vorgänger hatte ich ein solches Problem auch mal gehabt...
#13
Posté 11 mars 2010 - 11:15
ich hab auch schon Drakensang gespielt und es hat sehr viel Spass gemacht..allerdings war ich jetzt ziemlich verwöhnt von DAO und hadere mit mir ob ich AFDZ zulegen soll...wenn ich aber so lese wie positiv das Spiel aufgenommen wurde werde ich mich wohl überwinden und nach Awakening auch Am Fluss der Zeit in meinem Regal stehen haben
#14
Posté 11 mars 2010 - 11:20
Irgendwie find ich Drakensang und Nachfolger im Vergleich zu den alten DSA-Teilen echt mager...naja, bin wohl zu verwöhnt
#15
Posté 11 mars 2010 - 11:23
ja das stimmt wohl ;-)..die Sachen mit neuer Grafik und Möglichkeiten recycelt..das wäre doch genial





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