Sheirlyndrea wrote...
Je l'ai commencer avec un éclaireur (je ne sais pas trop à quoi ça correspond mais bon ^ ^) Et je me coltine Carth Pour l'instant, et je dois avouer Qu'on est mauvais au tir au pigeon Tous les deux et en en plus je joue en facile xD
Verser Caractéristiques mes:
Force 10
dextérité 14
Constitution 8
l'intelligence 16
Sagesse 14
charisme14
je réparation Développe / Informatique / discrétion / vigilance / Soins premiers ministres / persuasion.
Si vous avez des conseils a donner, je prends 
bon, je sais pas ce que tu voulais dire par "j'aime pas tes raccourcis" mais puisque les conseils ne te dérangent pas trop...Je me permet de t'offrir humblement le peu que j'ai, vu que j'ai rejoué le jeu y'a pas si longtemps que ça. J'éspére que ça ne te méttera pas en rogne!

Alors, Eclaireur ça ne correspond pas à grand chose dans le sens des classes 'classiques' mais dans Kotor, c'est en fait un mix entre le voyou et le soldat. Si tu comptes devenir Jedi qui combine à la fois maitrise de la force et combat rapproché, une sorte de guérrier/mage peut étre, cette classe est idéale. En tout cas, pour moi c'est la classe où je me sens le mieux!
Sinon, en ce qui concerne tes sats, ça dépend de ta façon de jouer...mais si tu comptes manier le Sabre laser, je trouve qu'une force de 14-15 sera bien plus adéquate et ton jedi pourra infliger des dégats trés réspéctables. Quant à la déxtérité, c'est certainement la stat la plus importante du jeu toutes classes comprises: ça augmente ta défense( tes ésquives), tes dégats au blaster, et tes chances de porter des coups réussie( melée et distance). En revanche, l'intélligence est pour moi l'attribut le moins important, à laisser comme il est. Parce qu'en fait, tu te rendras trés vite compte que les compétences ne sont pas si intéréssantes au final, surtout si tu envisage de devenir Jedi: les soins 1ers se fera éclipsé par le pouvoir soin, la persuasion par le pouvoir de domination. Je trouve la discrétion et la vigilence inutiles. Pour le réste, tu trouveras toujours des compagons mieux que toi dans ces domaines et là tu n'auras qu'à les emmener avec toi pour résoudre tous tes problémes. L'attribut de sagesse est important pour un jedi orienté pouvoir de force et le charisme est à ne pas méttre au dessus des 10, vu que ta persuasion de jedi fera tout le boulot. Bien sur, ça dépend de tes orientations de jeu et de tes préférences, mais c'était là ma vision des choses!
En tout cas, bon jeu!!
Edited by Andariel669, 25 February 2010 - 06:34 PM.