Votre classe??
Автор темы:
Holmes4402
, фев 21 2010 07:28
#1
Опубликовано 21 Февраль 2010 - 07:28
Dans Mass effect 1 j'ai joué Franc-tireur et sincérement je me suis fais $#!5@ alors dans Mass effect 2, avec le perso importé du 1 j'ai changer pour soldat parcque je suis un adepte des FPS, mais sinon que me proposez vous? quel est le plus "amusant" à jouer? La classe où c'est vraiment un bonheur d'exploser ses adversaires??
#2
Опубликовано 21 Февраль 2010 - 09:43
Franc-Tireur ! Le fusil de haut précision a toujours été mon arme de prédilection !
#3
Опубликовано 21 Февраль 2010 - 11:53
C'est clair que le franc tireur avec son bullet time est sympa, la sentinelle est assez polyvalent mais pas trop de fun, l'ingénieur est assez tactique avec le piratage, si en plus tu prend domination ça devient assez marrant à jouer. Je n'ai pas testé les autres classes.
#4
Опубликовано 22 Февраль 2010 - 01:07
Porte-étendard est extrêmement fun et nerveux à jouer dans les difficultés supérieures. Mais ça demande du doigté...
#5
Опубликовано 22 Февраль 2010 - 10:32
J'ai commencé Porte-étendard et j'ai beaucoup aimé (la Charge Biotique est jouissive), je me suis ensuite reconvertie en Adepte. Même si j'adore les flingues, tuer des aliens sans tirer une seule balle est vraiment fun (fan du pouvoir Levitation et Ondes de choc niveau 4).
#6
Опубликовано 22 Февраль 2010 - 11:01
Sentinelle j'aime bien, mais je préfère Adepte et ici c'est singularité et warp/rupture/throw
#7
Опубликовано 23 Февраль 2010 - 02:18
j'ai fais 3 parties :
un franc tireur, de loin ma classe préférée ( les ennemies n'ont plus le temps d'arriver qu'il sont déjà morts ^^ )
un porte étendard , charge biotique est Fun, sympa et bien mortelle.... sauf qu'en démentiel, faut bien placer son coup sinon on se fait TRES vite charcuter
un soldat , bon ben bourrin dans l'ame
un franc tireur, de loin ma classe préférée ( les ennemies n'ont plus le temps d'arriver qu'il sont déjà morts ^^ )
un porte étendard , charge biotique est Fun, sympa et bien mortelle.... sauf qu'en démentiel, faut bien placer son coup sinon on se fait TRES vite charcuter
un soldat , bon ben bourrin dans l'ame
#8
Опубликовано 23 Февраль 2010 - 09:54
Oué Soldat j'aime bien c'est mon truc XD les geths et autres ils en ont vus! ^^
Mais j'essaierai plus ****** quelque chose qui se concentre sur les pouvoirs biotique.
Mais j'essaierai plus ****** quelque chose qui se concentre sur les pouvoirs biotique.
#9
Опубликовано 23 Февраль 2010 - 10:19
Soldat, jusqu'ici c'est la classe qui me convient le mieux, avec une montée d'adrénaline renforcée, l'achat systématique des améliorations du fusil de précision...
"Shepard, ga-a-a-f-feuuuh !"
*DANG! *pouf*
"Ah non, RAS en fait."
Ce qui me plaît, par rapport au franc-tireur, c'est que le "Slo-Mo" est disponible pour d'autres actions que le tir, et qu'il y a possibilité d'y ajouter une réduction assez importante des dégâts subis, ou d'encore plus ralentir le temps, sans compter le ridicule temps de recharge du pouvoir
Trois secondes !; cela m'a permis de véritablement torcher les dernier instants de la mission sur Horizon, en Démentiel, à courir dans tous les sens pendant que les zombies et engeances lambinaient derrière
Je pensais pleurer des heures durant là-dessus mais je ne me suis énervé vraiment qu'une seule fois... Je dois encore voir la suite du jeu dans ce mode de difficulté, bien sûr
's'pas dit que ce sera aussi facile ! Même si ce me semble (très) bien parti 
Oh, et sans oublier le fait que les dégâts sont augmentés en montée d'adrénaline ! Ce n'est pas indiqué mais c'est clairement visible
Sur le forum anglophone, je me souviens d'un post essayant de déterminer le bonus exact aux dégâts; ils seraient doublés selon l'auteur !
Donc, "BOUM ! Headshot !"
En plus de cela, par rapport, toujours, au franc-tireur, une fois le fusil déchargé, il reste une belle sélection d'armes ! Moins efficace mais toujours redoutable, le fusil d'assaut ! Le fusil à pompe m'a été moins utile jusqu'ici mais lorsque j'ai été obligé de le sortir, il a très bien fait son travail
Bien sûr, à part un tir "percussif" tout faiblard sur les barrières biotiques, je n'ai rien de réellement efficace face aux protections (enfin, si, un déluge de balles, mais face aux boss cela fonctionne moins bien que contre leurs sbires
)
Donc, pour moi, en ce moment, c'est le soldat qui domine ! La Sentinelle m'a semblé plus difficile à jouer, entre la progression des compétences minées par les "Il te faut deux points en "Projection" pour débloquer "Déchirure", gaspille donc ces précieux points !" et la puissance de feu réduite... 'pas mon style de jeu, j'imagine.
"Shepard, ga-a-a-f-feuuuh !"
*DANG! *pouf*
"Ah non, RAS en fait."
Ce qui me plaît, par rapport au franc-tireur, c'est que le "Slo-Mo" est disponible pour d'autres actions que le tir, et qu'il y a possibilité d'y ajouter une réduction assez importante des dégâts subis, ou d'encore plus ralentir le temps, sans compter le ridicule temps de recharge du pouvoir
Oh, et sans oublier le fait que les dégâts sont augmentés en montée d'adrénaline ! Ce n'est pas indiqué mais c'est clairement visible
Donc, "BOUM ! Headshot !"
En plus de cela, par rapport, toujours, au franc-tireur, une fois le fusil déchargé, il reste une belle sélection d'armes ! Moins efficace mais toujours redoutable, le fusil d'assaut ! Le fusil à pompe m'a été moins utile jusqu'ici mais lorsque j'ai été obligé de le sortir, il a très bien fait son travail
Bien sûr, à part un tir "percussif" tout faiblard sur les barrières biotiques, je n'ai rien de réellement efficace face aux protections (enfin, si, un déluge de balles, mais face aux boss cela fonctionne moins bien que contre leurs sbires
Donc, pour moi, en ce moment, c'est le soldat qui domine ! La Sentinelle m'a semblé plus difficile à jouer, entre la progression des compétences minées par les "Il te faut deux points en "Projection" pour débloquer "Déchirure", gaspille donc ces précieux points !" et la puissance de feu réduite... 'pas mon style de jeu, j'imagine.
#10
Опубликовано 24 Февраль 2010 - 11:50
moi mon coeur penche vers le franc-tireur, un tacticien aux frappes chirurgicales, et ce depuis le 1 mais la avec son camouflage tactique c'est du pur bonheur.
Ensuite viendrait le porte étendard (vanguard) qui est bourrin à souhait et les autres sont un peu exequo je trouve (ça veut pas dire que j'les aimes pas)
Ensuite viendrait le porte étendard (vanguard) qui est bourrin à souhait et les autres sont un peu exequo je trouve (ça veut pas dire que j'les aimes pas)
#11
Опубликовано 27 Февраль 2010 - 12:59
Porte étendard pour ma part. Le bourrin par excellence.
J'ai eu du mal a passer du PE de ME1 à celui du 2 mais une fois le cap passé, c'est bien fendard.
#12
Опубликовано 27 Февраль 2010 - 06:47
Je joue adepte depuis ME1, c'est super, j'adore! Les ennemis s'en prennent plein la tronche!! Les alliés aussi quand je leur tire dessus!
#13
Опубликовано 27 Февраль 2010 - 07:28
ma shepard issu du 1er ingénieur
sinon adepte pour le 2 en mode facile sans tirer une seule balle (j'ai seulement tiré au cain sur terminator)
sinon adepte pour le 2 en mode facile sans tirer une seule balle (j'ai seulement tiré au cain sur terminator)
Сообщение изменено: maitreikrit2, 27 Февраль 2010 - 07:28 .
#14
Опубликовано 27 Февраль 2010 - 08:10
Infiltrator (enfin franc tireur en fr).
J'adore utiliser ces 2 techniques :
- cloak -> sniper avec warp ammo -> tir a distance + ralenti
- cloak -> passage derriere les lignes ennemis -> surprise ! (en general j'utilise les pistolets avec warp ammo) -> cloak si besoin pour se mettre en sécurité.
J'adore utiliser ces 2 techniques :
- cloak -> sniper avec warp ammo -> tir a distance + ralenti
- cloak -> passage derriere les lignes ennemis -> surprise ! (en general j'utilise les pistolets avec warp ammo) -> cloak si besoin pour se mettre en sécurité.
#15
Опубликовано 05 Март 2010 - 10:33
Adepte. Un bonheur de déloger un ennemi où qu'il soit avec une singularité bien placée qui contourne les obstacles. C'est tellement pratique contre les zombis la singularité, d'ailleurs ! La déchirure, géniale contre les boucliers. La projection quand un Krogan vous charge c'est pas mal aussi ! Ou la barrière pour remplacer d'urgence les boucliers perdus.
J'aimerais bien voir Shepard "s'enflammer" comme Samara ou Jack, de temps en temps, pendant les dialogues, scènes de coupe... En tant qu'Adepte, ce serait logique qu'elle utilise ses pouvoirs biotiques quand elle menace quelqu'un (plutôt que son flingue), comme Liara. Ah, soulever dans les airs un interlocuteur récalcitrant... !
J'aimerais bien voir Shepard "s'enflammer" comme Samara ou Jack, de temps en temps, pendant les dialogues, scènes de coupe... En tant qu'Adepte, ce serait logique qu'elle utilise ses pouvoirs biotiques quand elle menace quelqu'un (plutôt que son flingue), comme Liara. Ah, soulever dans les airs un interlocuteur récalcitrant... !
#16
Опубликовано 19 Сентябрь 2010 - 08:02
moi c 'est l adepte j' adore ses pouvoirs biotiques
#17
Опубликовано 19 Сентябрь 2010 - 11:10
moi j'aime bien soldat à cause du fusil d'assaut (en fait c'est la seule arme que j'utilise avec l'arme lourde et le pistolet des fois).Quand à l'adepte je trouve ça trop stylé surtout contre les zombis en un coup ils crèvent ^^
#18
Опубликовано 24 Сентябрь 2010 - 08:10
soldat : disons que je n'ai qu'une règle -> foncer dans le tas.
Même si sur ma dernière partie j'ai fait un franc tireur pour tester et je m'en sort pas si mal que ça au sniper (enfin merci à halo sur lequel je m’entraîne depuis longtemps)
Même si sur ma dernière partie j'ai fait un franc tireur pour tester et je m'en sort pas si mal que ça au sniper (enfin merci à halo sur lequel je m’entraîne depuis longtemps)
#19
Опубликовано 26 Сентябрь 2010 - 05:00
J'aime beaucoup la classe "Soldat" et la classe "Franc-Tireur". C'est bourrin, efficace et donc jouissif.
Après réflexion, je n'aime pas trop jouer "Adepte". Trop mou.
J'avais par contre aimé jouer "Ingénieur" mais c'était ma toute première partie en difficulté "Normal".
Après réflexion, je n'aime pas trop jouer "Adepte". Trop mou.
J'avais par contre aimé jouer "Ingénieur" mais c'était ma toute première partie en difficulté "Normal".
#20
Опубликовано 04 Октябрь 2010 - 05:46
J ai jouer soldat dans ME1 et porte etandard dans ME2
J ai terminer l histoire en mode normal seulement...
Maintenant Je ne sais pas quoi essayer entre l ingenieur et le franc tireur...
J ai terminer l histoire en mode normal seulement...
Maintenant Je ne sais pas quoi essayer entre l ingenieur et le franc tireur...
#21
Опубликовано 04 Октябрь 2010 - 07:24
Je défendrais mon steak en te conseillant l'Ingénieur. C'est un gameplay assez particulier qui ne plaît pas forcément...
#22
Опубликовано 04 Октябрь 2010 - 07:31
+1 avec l'ingénieur contre le courtier c'était de la rigolade surtout avec le drone niv 4 explosif alors en soldat j'en ai bavé en démentielLexRage wrote...
Je défendrais mon steak en te conseillant l'Ingénieur. C'est un gameplay assez particulier qui ne plaît pas forcément...
#23
Опубликовано 04 Октябрь 2010 - 09:36
Sentinelle, une bonne Déchirure et boom le pabô ^^
#24
Опубликовано 05 Октябрь 2010 - 01:20
Adepte ! Adepte ! Adepte ! Adepte !
non...
Porte étendard je crois que c'est ça torche la ligue
Bref j'ai bien trippé avec la charge puissante
Au risque de foncé dans le tas( Toute seule ) Je me spottait un ennemi et PAF!
Plaisir assuré
Porte étendard je crois que c'est ça torche la ligue
Bref j'ai bien trippé avec la charge puissante
#25
Опубликовано 19 Октябрь 2010 - 05:23
Pour l'instant, je n'est joué que Franc-Tireur, j'aime bien, cependant moins "dans le tas" que le soldat (normal me direz vous).
Je pense peut être a Porte étendard pour la suite.
Je pense peut être a Porte étendard pour la suite.





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