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Votre classe??


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88 respuestas en este tema

#26
maitreikrit2

maitreikrit2
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quand j'ai abordé le dementiel je cherché une classe adaptée , en parcourant divers je suis tombé sur les qualités de fFT  , j'ai essayé , fais le scan sérieusement pour améliorer le "veuve" de ma p'tite jane d'import niv 60 + riche , profité du bug des points de commando sur  x 360 :whistle:
sinon ma classe d'import d'origine dans  me 2 est ingénieur (la mission de loyauté de légion avec 3 ingés dont tali et jane   avec les drones niv 4 + hack améliorés , les pauvres geths :crying:  ) et le seras dans le 3 dans le cas où il y a un succès dans me 3, tout le fait d'importé son perso de me 1 à me 3 :wizard:  et le fait qu'on reste dans la même voie morale .

Editado por maitreikrit2, 19 octubre 2010 - 07:38 .


#27
Berenice

Berenice
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"Je pense peut être a Porte étendard pour la suite."

Kasuky je t'en prie tu ne le regrettera pas :D Le meilleur reste d'améliorer la charge au maximum :D

J'adore j'ai fait ça tout au long du jeu xD Ok ok j'avoue être morte trois fois de suite contre une asari sur Illium ma bon :) C'est pas pour rien que j'ai recommencé 3 fois .... :)

#28
Kasuky

Kasuky
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Oui, l'idée de la charge est l'une des options qui ma magnifiquement attiré dessus. Quoi de mieux que de charger le flingue a la main et de mettre des torgnioles a tour de bras et de douilles volantes.

L'option mourir 3 fois sur le même gus va être énorme en émotion je crois xD

Editado por Kasuky, 19 octubre 2010 - 09:28 .


#29
LexRage

LexRage
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Les avis divergent ( "et dix verges c'est énorme" ), personnellement je trouve le gameplay du Porte-étendard à vomir. J'ai fais le mode Démentiel avec toutes les classes...sauf le PA qui m'a presque amené aux portes du pétage de plombs style Joueur du Grenier.

Tu charges comme un tabayo sur l'ennemi > pan pan au cimeterre > coup de poing > si tu as pas trop mal géré tu es pas à découvert ( dans le cas contraire: tu crèves ) > tu vises un ennemi > charge > pan pan au cimeterre...etc etc

Trop nerveux, trop pénible selon mon style de jeu.Ma politique c'est: "Ne pas s'exposer pour exploser". Or le Porte-étendard fait tout le contraire en se mettant toujours en danger. 

Editado por LexRage, 19 octubre 2010 - 09:39 .


#30
Berenice

Berenice
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Étrange... Personnellement, à moins d'être sur de ma shot ou d'avoir des tendances suicidaires (Mission suicide :D ) je reste tout le temps en arrière plan caché derrière les caisses :) Et j'envoye ma team combattre soit: Thane , Grunt :) De toute beauté .....

Oui bon de toute façon je n'ai jamais été une grande stratège et dans n'importe qu'elle jeu je me démerde avec les combats comme je peux xD

#31
LexRage

LexRage
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Précisément ! Moi aussi je suis un planqué ^^

C'est pour ça que le gameplay ultra-agressif du Porte-étendard ne me convient absolument pas.



je me démerde avec les combats comme je peux


Du moment que ça passe ^^

#32
maitreikrit2

maitreikrit2
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LexRage wrote...

Précisément ! Moi aussi je suis un planqué ^^

+1 car ma petite ingénieure rousse utilise plus ses drones niv 4 version explosif que ses armes mis à part le "Cain"

#33
Marie-Eanne

Marie-Eanne
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A peu près la même chose avec ma sentinelles, spam de deux pouvoirs, et de temps en temps je sors la friteuse :)

#34
Kasuky

Kasuky
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En tant que franc tireur, j'aime bien utiliser le couvert. Cependant mettre une "patate" dans un bonhomme pour lui vider un chargeur est aussi amusant.



Mais pour ma part , j'ai du mal a trouver ma "place" dans Me . Tous le monde tir, et tous a plus ou moins besoin du couvert .. :P

#35
Deklan

Deklan
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Sauf la sentinelle, découvert, avec un locustre et c'est le nettoyage par le vide sans avoir trop bouffé son armure. D'ailleurs c'est chaud de passer de sentinelle a une classe fragile.



En fait Je crois, ayant testé toutes les classes a fond, que ma préférée reste l'ingé, ya pas plus billou ; En plus ca met les upgrades en soldes :P

moi je dis, ingé spé drone, piratage et domination et le démentiel devient un film :P

#36
Obidoub

Obidoub
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Mass Effect 1

Mon préféré c'est l'ingénieur, car il peut balancer à la chaine plein d'attaques énervantes pour les ennemis et destructrices (surtout quand on prend la spé "Agent de terrain", ça se recharge vite!!!).

J'aime aussi le soldat quoi qu'un peu trop fort car le talent qui passe la barre de vie en blanc nous rend quasiment invincible.

Par contre j'aime pas l'adepte, mais alors vraiment pas. Je trouve que les pouvoirs "offensifs" ne le sont pas assez et on passe plus de temps au pistolet. J'ai fait deux parties avec un adepte, et à chaque fois c'était pour remplir les succès. Mais ça m'a tellement gavé qu'à la fin je rushais le jeu.

Mass Effect 2

Cette fois mon préféré c'est le soldat, parce qu'arroser une zone à la mitrailleuse Revenant + munitions incendiaires, avec une barrière biotique pour encaisser juste le temps de nettoyer une zone, c'est bourrin mais fun. De plus je trouve que ça colle bien à l'esprit RP: Shepard c'est le leader donc il se doit d'être en première ligne et de percer les lignes ennemies pour donner le moral à son équipe qui le suit. Un shepard qui reste planqué derrière un mur toute la bataille ça me choque un peu.

Le franc tireur est sans conteste celui qui fait le plus de dégâts, c'est pas mal aussi mais quand même un peu moins fun.

L'adepte là non plus j'aime pas, ce qui me gêne cette fois est de ne pouvoir lancer qu'un seul pouvoir simultanément et se planquer 1min pour attendre que ça recharge, c'est vraiment pénible. L'ingérnieur quand à lui n'a aucun pouvoir intéressant. Le sentinelle peut être bien pour son bouclier, et le sort de répulsion qui permet de faire voler un zombie un peu trop proche, mais ça ne suffit pas à me convaincre.

Editado por Obidoub, 23 diciembre 2010 - 04:14 .


#37
cyannid

cyannid
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le porte-étandard et vachement bien, quand je joue avec, j'aime la charge puis deux trois coup dans la mouille d'un vortchas! un conseil, attendez qu'un ennemie soi prêt d'un couvert pour lui bondir dessus.



Le sentinelle c'est super mais quand on essaie une autre classe, c'est vraiment difficile car on s'habitue trop au blindage!!

#38
poucinette

poucinette
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Dans ME1 j'ai choisi le Franc-tireur pour ne pas être bloquée par un manque de compétences techniques avec certains coéquipiers. Et puis comme je voyais pas bien l'impact des pouvoirs dans les combats j'en suis restée à cette classe et je faisais du bête shoot ^^.

Dans ME2 par contre j'ai eu la révélation des particularités et pouvoirs des différentes classes !
J'ai commencé avec mon Franc-tireur mais j'utilisais très peu le camouflage tactique en fait. Par contre je m'éclatais bien avec l'incinération sur les Vortchas (j'adorais leurs hurlements quand je les cramais *gnarc gnarc*) et le piratage d'IA sur les mécas (c'est rigolo de les regarder s'entre-tuer, t'as même le temps de surfer pendant ce temps ^^)

Après j'ai essayé la Sentinelle pour ma première partie démentielle. J'ai adoré cette classe, le technoblindage (en amélioration explosive), la déchirure qui est très puissante je trouve. Et pour les armes, vu que ma préférée avec The Cain est la mitraillette, je n'en demandais pas plus.

Le truc du Porte-étandard c'est la charge et le pied c'est de charger d'autres Porte-Etandard qui apparemment ne connaissent pas la charge ou ne savent pas bien l'utiliser :P et les Krogans bien sûr ^^ Par contre faut bien calculer ses charges parce que je me suis souvent retrouvée mal exposée et là le temps que le pouvoir se recharge ou si tu peux pas piquer un sprint vers un abris tu dégustes grave T_T.

Avec l'Adepte je me suis pas super éclatée. C'est une classe trop biotique à mon goût je pense. Le seul pouvoir qui m'a plu c'est la Singularité, celui qui fait virevolter tes ennemis dans une sorte de mini-trou noir (enfin il me semble que c'est ce pouvoir qui fait ça).

Le Soldat ne m'a jamais intéressé même si la montée d'adrénaline a l'air sympa et pour ce qui est de l'Ingénieur, à part les drones, j'ai déjà goûté à ses pouvoirs avec les autres classes. Donc bon j'ai laissé ces deux de côté pour l'instant.

Bref ma classe préférée et avec laquelle j'ai commencé un nouveau démentiel est quand même la Sentinelle <3.

Editado por poucinette, 30 diciembre 2010 - 08:22 .


#39
Chesskacha

Chesskacha
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Je ne sais vraiment pas quio choisir comme première classe... Je crois que la seul chose qui me convienne c'est le franc tireur car je déteste les combats rapprochés:pinched:

#40
Charmlion

Charmlion
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A part avec le Porte-Etendard t'auras pas spécialement besoin d'utiliser le combat rapproché, quel que soit la classe. Dans ME ce style de combat n'est pas très développé, y'a qu'à voir le nombre impressionnant de coups au corps à corps différents qui est à notre disposition:P. La principale chose qui va différencier les classes autres que P.E. c'est la façon dont tu vas devoir utiliser tes armes et/ou tes pouvoirs tech/biotiques.
Si la seule chose qui te rebute c'est le CàC, tu as encore le choix entre les 5 autres classes. On peut tout à fait jouer les planqués avec un soldat. Un ingénieur aussi j'imagine, mais je n'ai pas encore testé cette classe...

Bon, pour parler de mes classes :
Mon 1er perso - Un Soldat sur toute la ligne, je ne connaissais pas le jeu, j'ai pas voulu directement compliquer les choses avec des pouvoirs spéciaux, puis j'ai gardé la même classe lors de l'import dans ME2. Finalement c'est sympa, surtout dans ME2 avec la montée d'adrénaline. Mais après avoir testé d'autres classes, je n'y reviendrais pas, les pouvoirs tech/biotiques me manqueraient trop ^_^. Plus ****** j'ai joué une partie de ME2 en Porte-étendard avec ce perso, avec ce que j'avais lu sur cette classe, je pensais pouvoir m'éclater. Et j'ai pas été déçu, dans un niveau de difficulté élevé il faut la jouer "Bourrin malin" une charge biotique au mauvais endroit et tu te fais plomber en quelques secondes. Ce pouvoir est vraiment bien, je me souviens des passages sur des ponts (genre mission de Hokir ou de Thane) où la traversée se fait très très facilement du coup:lol: suffit de charger un ennemis à l'autre bout, et tu te retrouve derrière les lignes adverses instantanemment. Et puis je me lançais des défis, genre charger et tuer (survivre surtout) un Krogan, bon trop facile, je passe au chef de guerre krogan:D 
2ème perso - Franc tireur (je ne l'ai joué que dans ME2 celui là) Bon ben voilà c'est toujours jouissif un Headshot ! Le camouflage, je m'en servais uniquement pour augmenter mes dégats, ou me sortir de situation critiques, parce que même avec un sniper j'arrivais à taper les zombies à coups de crosse, c'était + fort que moi... Bref, classe sympa, mais que j'ai trouvé un peu trop répétitive sur la fin, pas assez de prises de risque, donc de fun à mon gout.
3ème perso - Retour à ME1, mon "cobaye", faire des choix majeurs différents, tester de nouvelles classes... Ca a donc été Adepte dans ME1, finalement cette classe ne me plait pas trop... C'est toujours marrant d'envoyer valser ses ennemis, mais on ne peut pas le faire avec tous, et sortis de là le reste ne m'amusait pas spécialement. Ce perso est donc passé Sentinelle dans ME2, alors là c'est déjà mieux ! Le techno-blindage je trouve ça très classe ^^ et le pouvoir est bien fichu, reste actif jusqu'à destruction et quand ça arrive, onde de choc très utile en prime ET selon les choix, petite recharge rapide du bouclier... Que demander de + ? Ajouté à ça les pouvoirs Surcharge, Déchirure, Projection... En gros une classe solide et efficace contre tout. Seul point négatif, ses armes. Entre une mitraillette à la précision insupportable et un pistolet à 20 balles... Heureusement que j'ai la Locust pour rattraper tout ça !
Voilà voilà, j'espère que ça aura servit à quelqu'un=]

Editado por Charmlion, 28 enero 2011 - 12:40 .


#41
poucinette

poucinette
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@Chesskacha si tu n'aimes pas les combats rapprochés tu peux prendre n'importe quelle autre classe que le Porte-étendard et encore même avec cette classe tu n'es pas obligé d'aller au corps à corps. Mais c'est passer à côté de la charge qui fait l'attrait principal du Porte-étendard.

Après il faut voir aussi si tu préfères utiliser les armes (privilégier Soldat ou Franc-tireur dans ce cas) ou les pouvoirs (choisir plutôt l'Adepte ou le Sentinelle).



@Charmlion je te plussoie sur toute la ligne (à part pour le soldat mais c'est parce que je n'ai jamais joué cette classe :)). L'attrait du Porte-étendard c'est bien évidemment de charger un max tes adversaires (mais il faut bien avoir regardé sa map avant, histoire de ne pas se retrouver bêtement au milieu d'ennemis qui étaient planqués à proximité et ne se gênent pas pour te plomber allègrement ><)

L'adepte je n'ai pas trop accroché non plus (trop biotique comme classe et répétitive du coup).

Avec la classe Sentinelle le choix des armes est restreint mais il est largement compensé par les pouvoirs de déchirure et de surcharge (une fois tes ennemis bien "entamés" tu arrives assez facilement à les achever au shoot). Et puis le technoblindage (outre le fait qu'il est bien pratique aussi) donne en effet un très beau rendu à ton armure :D

#42
bluten

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L'option explosion du technoblindage est assez pratique contre des nuées de zombies, pis l'est zolie l'onde explosive. Et je trouve que ça te permet de jouer encore plus bourrin que le soldat.

#43
macB

macB
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Moi une seule partie pour le moment et c'est la classe soldat que j'aime. Il n'a rien de particulier à part ses munitions. Un vrai fantassin quoi...

#44
LexRage

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Moi ce que j'adore avec le soldat c'est me demander "Comment fait-il pour trimballer autant de matos sur son dos ?".



Quand tu as le Revenant et le Cain c'est limite si Shepard ne disparaît pas derrière la masse de flingues ^^

#45
macB

macB
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Maintenant que tu le mentionnes,ça paraît un peu curieux en effet. D'ailleurs comment il peut se trimballer avec plus de 1000 munitions de ses armes sans jamais avoir des problèmes de dos.

#46
LexRage

LexRage
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On a qu'à dire que les amplifcateurs de l'armure lui permettent de soutenir la matos...

Mouais bref ! ^^



Ma Shep Soldat a l'air toute fine, mais elle se trimballe avec un cuirassé sur son dos hé hé

#47
Deklan

Deklan
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Les munitions sont des petits grains de sable je crois, ils en parlent dans les bouquins.

#48
Charmlion

Charmlion
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Moi ce qui m'impressionne c'est la dextérité avec laquelle le Shepard soldat dégaine et rengaine ses nombreuses armes à la chaine en pleine action ET DANS LE DOS !  Ca doit pas être à la portée de tout l'monde...

#49
bluten

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@ Deklan dans ME1 ils disent qu'un processeur calcule la distance entre le tireur et la cible puis taille une projectile de taille et poids adéquat dans un bloc de métal inséré dans l'arme.
Dans ME2 c'est une adaptation de la technologie des Hérétiques pour le coup des cartouches thermiques.

C'est un héro alors c'est normal qu'il arrive à porter autant de matos *bouh l'explication de naze en plus lui manque une cape >_>*

Editado por bluten, 30 enero 2011 - 11:17 .


#50
Chesskacha

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J'ai mit la main sur une Copy de ME1 aujourd'hui le jeu est completelement différent, les combats sont beaucoup plus lents mais l'idée de ne pas avoir de munition me plait bcp :) Je deteste par contre tout les pod que l'on doit dévéroullier a l'aide de la tecnique de décription ça devien ennuyeux de tjrs batir une equipe avec un membre d equip que sa compétence de décryption est maxé