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Фотография

Votre classe??


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88 ответов в этой теме

#51
poucinette

poucinette
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@Charmlion j'ose pas imaginer quand une Shepardette utilise le Cain xD



@Chesskacha c'est une des raisons pour lesquelles j'avais choisi la classe Franc-tireur qui te permet d'avoir des compétences de bases suffisantes en déverrouillage. Je ne sais pas où tu en es dans le jeu mais en récupérant suffisamment de matériel à chaque mission, tu auras largement de quoi en transformer une bonne partie en omnigel et ne plus avoir à utiliser cette interface de déverrouillage qui devient en effet vite lassante (ZZzzz).

#52
bluten

bluten
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Ca fait de l'xp (le déverrouillage avec omni-gel aussi) et ça te fait un bon échauffement pour éviter de te claquer les muscles des doigts ^^"

#53
poucinette

poucinette
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Oui enfin il y a d'autres moyens plus heu... comment dire... agréables d'entretenir la musculature de tes doigts *sifflote* Je parlais de faire du piano par exemple bien sûr :D

#54
bluten

bluten
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Jouer aux jeux Hanar on Asari par exemple ; )

Faire une partie contre Légion.

Jouer à Galaxy of Fantasy.

#55
Guest_irianeth12_*

Guest_irianeth12_*
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au départ j'avai commencé avec soldat mais vu que ma sauvegarde a été cramé, j'ai fini 2 partie avec franc-tireur j'ai recommancé avec en adepte... verra bien

#56
Yuhal

Yuhal
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Ingénieur perso

#57
N30795

N30795
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J'ai joué avec toutes les classes, mais ma partie principale est une partie de classe Soldat =). Au départ, pour porter les Armures Lourdes.

#58
Berenice

Berenice
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Mon top trois :)

1. Porte-étendard

2. Franc-Tireur

3. Ingénieure

C'est l'ordre dans lequel je les ai joué, maintenant je suis dans une partie avec mon ingénieure.

#59
bluten

bluten
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Toutes, j'ai un Shepard full pragma et concilliant plus un qui fait ce qu'il veut pour chaque classe.

#60
maitreikrit2

maitreikrit2
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N30795 wrote...

J'ai joué avec toutes les classes, mais ma partie principale est une partie de classe Soldat =). Au départ, pour porter les Armures Lourdes.

N30 toutes les classes peuvent utilisées les armes lourdes  comme le M920 Cain seul le fusil d'assaut "revenant "ou le "Veuve" est "portable" pour le soldat et le franc tireur

Bérénice wrote...
 maintenant je suis dans une partie avec mon ingénieure.



je ne sais pas si tu as remarquée mais tu auras  -25 % sur toutes les  recherches et si tu démerdes bien si tu faire le jeu sans tirer un seul coup de feu  (je précise pour les "pervers" du forum :whistle: )

Сообщение изменено: maitreikrit2, 12 Февраль 2011 - 08:16 .


#61
N30795

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maitreikrit2 wrote...

N30795 wrote...

J'ai joué avec toutes les classes, mais ma partie principale est une partie de classe Soldat =). Au départ, pour porter les Armures Lourdes.

N30 toutes les classes peuvent utilisées les armes lourdes  comme le M920 Cain seul le fusil d'assaut "revenant "ou le "Veuve" est "portable" pour le soldat et le franc tireur


Ikrit... Armures Lourdes par Armes Lourdes. :lol: :kissing:

Dans Mass Effect premier du nom, seul le Soldat (et les classes Krogans) sont capables de porter les armures lourdes (en laissant 7 pts dans la capacité Armure, par ailleurs).

Сообщение изменено: N30795, 12 Февраль 2011 - 09:03 .


#62
maitreikrit2

maitreikrit2
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N30795 wrote...

Ikrit... Armures Lourdes par Armes Lourdes. :lol: :kissing:

Dans Mass Effect premier du nom, seul le Soldat (et les classes Krogans) sont capables de porter les armures lourdes (en laissant 7 pts dans la capacité Armure, par ailleurs).

bah à 2 lettres près j'avais bon :) (je crois que Morphée m'appelle ) ,mais tu aurais pu préciser me 1 ou me 2 :innocent:

Сообщение изменено: maitreikrit2, 12 Февраль 2011 - 09:20 .


#63
Berenice

Berenice
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maitreikrit2 wrote...


Bérénice wrote...
 maintenant je suis dans une partie avec mon ingénieure.



je ne sais pas si tu as remarquée mais tu auras  -25 % sur toutes les  recherches et si tu démerdes bien si tu faire le jeu sans tirer un seul coup de feu  (je précise pour les "pervers" du forum :whistle: )



Bahh eh non j'avais pas remarqué le rabais :)  Marci beaucoup !

#64
bluten

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Tout de suite les grands mots. J'ai même pas répondus qu'on m'accuse de quelque chose. Vous les Humains vous êtes tous des racistes !

#65
Guest_irianeth12_*

Guest_irianeth12_*
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c vrai que en mode démentiel la classe soldat est peut-être mieu


#66
Rayno

Rayno
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1: Franc-tireur pour ma part, j'adore côté tactique / discrétion / frappe chirurgicale; avec le camouflage tactique depuis le 2 c'est juste jouissif
2: porte étendard, c'est la partie ou je me suis le plus marré et ou je suis mort le plus de fois aussi lol, vraiment un truc de bourrin. Par contre à partir de hardcore c'est pas ce qu'il y a de mieux.
3: soldat pour la polyvalence. Et y'a pas mieux pour faire crouler n'importe quel ennemi sous les balles, pour forcer n'importe quelle resistance... bref pour foncer dans le tas.
Arf ça me donne envie de rejouer...

Сообщение изменено: Rayno, 14 Февраль 2011 - 09:25 .


#67
darkjak2801

darkjak2801
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pour moi ses franc-tireur , car j'ai toujours aimé les sniper

#68
darkjak2801

darkjak2801
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j'ai une question en mode démentiel , quel classe choisirez vous ?



ces juste pour savoir .

#69
ClarkVador

ClarkVador
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Salut Darjak.Размещенное изображение

Je pense que tu trouvera les réponses à toutes tes questions dans ce sujet.
La question du choix de classe en démentiel y a été maintes fois abordé. Размещенное изображение

Sinon je te demanderai d'éviter les doubles posts, si tu désires modifier un de tes message ou ajouter quelque chose, tu peux utiliser la fonction "éditer" au dessus de ton message.Размещенное изображение

Сообщение изменено: ClarkVador, 15 Февраль 2011 - 05:19 .


#70
darkjak2801

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merci


#71
Brakbabord

Brakbabord
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Bonjour,

J'ai beau avoir essayé toutes les classes dans ME2, pour moi la plus effiace est DE LOIN le soldat. Mais alors quand je dis "de loin", c'est vraiment "de loin". Autant dans ME1 l'ingé avait des pouvoirs sympas, le biotique j'aimais moins mais je pouvais comprendre l'intérêt. Mais alors dans ME2 ils ont été nerf à un tel point qu'on lance un pouvoir, on se planque 5 secondes le temps que ça recharge, on en relance un...

En soldat c'est munitions incendiaires + mitrailleuse revenant et on arrose la zone. Le bouclier tombe à zéro? Pas grave, on lance le bouclier biotique (récupéré après la mission de Jacob), ou technologique (Legion). Un ennemi a une armure? Pff, avec les munitions incendiaires elle tombe en quelques secondes. Bouclier? On passe sur les munitions disruptives.

Mais le pire c'est l'ingé, quasiment aucun pouvoir utile. Les deux pires pour moi sont le drone, j'ai jamais compris à quoi il sert, et le piratage, puisque les Geth ont une résistance pathétique et tombent très rapidement.

Donc voilà si quelqu'un pouvait m'expliquer l'intéret??

#72
Vislayer3

Vislayer3
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Brakbabord wrote...
Les deux pires pour moi sont le drone, j'ai jamais compris à quoi il sert...

Bonjour a toi pour commencer :happy:

Alors...
Met le jeu en démentiel, trouve toi un ennemi qui charge au corps à corps (krogan, lance flamme, destroyer geth, etc...), lance le drone et admire le résultat.

Ça marche aussi avec les lance-roquettes : lance le drone et regarde le lance roquette s’exposer la tronche en tirant a bout portant sur le drone.

Plus généralement le drone rend trivial n'importe quel gros ennemi peu importe le niveau de difficulté (Augure, le courtier, Mecha Ymir, etc...)


Brakbabord wrote...
...et le piratage, puisque les Geth ont une résistance pathétique et tombent très rapidement.

Met le jeu en démentiel egalement, vire le bouclier d'un synthétique et admire le résultat...tous les ennemis vont se retourner contre lui. Ça marche encore mieux sur les Geth Prime, les geth lance-roquettes ou les destroyer geths qui vont faire un CARNAGE dans les rangs ennemis.


En fait l’ingénieur c'est le type même de classe qui tire son épingle du jeu dans les modes de difficultés supérieurs. En facile/normal/veteran autant prendre un soldat oui, quitte a rouler sur les ennemis autant choisir une classe qui s'encombrera pas de pouvoirs trop situationnels pour ces modes de difficultés. C'est un gameplay different en fait. Dans les difficultés elevées là ou le soldat va être gené par le manque de munitions, les classes a pouvoirs (ingé, adepte, sentinelles) s'en sortent plus facilement.

Voila !

Сообщение изменено: Vislayer3, 21 Июнь 2011 - 07:03 .


#73
Zieltw

Zieltw
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Bof, ta démonstration n'est pas très convaincante, de mon point de vue, ce qui rend justement les biotiques et technos plutôt useless en démentiel c'est justement que tout les ennemis possèdent un bouclier, il faut systématiquement faire tomber les protections pour pouvoir avancer et pouvoir se servir des pouvoirs qui ne tuent pas, pour la plupart, mais qui permettent d'aligner l'ennemi sereinement sans trop gacher de munitions, le problème des muni demeurant (si tu n'as pas de déchirure ou de surcharge sous la main, il faut bien les flinguer en plus les protections). Alors qu'un soldat, avec son rush adré qui a un timer court, tue un ennemi à chaque cd, ce qui n'est pas le cas des autres.

Perso, en démentielle j'ai toujours trouvé que le soldat était la meilleur classe.

#74
Ravarock

Ravarock
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Le drone de Shepard est clairement abusé. Il se lance tellement souvent qu'on peut facilement tenir une cible importante distraite le temps de faire le ménage. Rien que la mission de loyauté d'Archangel avec les deux méchas à la fin est une rigolade avec le drone. Ajoutez à cela qu'il peut se lancer directement sur la cible et qu'en plus il permet incapacité la cible à chaque tir.

Après, c'est clairement pas une machine de destruction, c'est clair.

Par contre de mon point de vue, la classe la plus efficace du jeu en Démentiel reste le porte-étendard. Tu charges, tu décharges ton Claymore sur la cible qui a très peu de chances d'y survivre, tu recommences et hop hop hop, tu vides les zones en un temps record et avec style :wizard:

#75
Vislayer3

Vislayer3
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Heureusement que les protections bloquent les pouvoirs tech et biotique en démentiel ! Avec des compétences au temps de rechargement courts comme explosion cryo (de zone pour l'exemple), la singularité ou la projection de zone et le champs telekinesique tu pourrais contrôler de A jusqu’à Z n'importe quel groupe d'ennemis et transformer le jeu en tir au pigeon.

Les protections qui ne bloquaient pas les pouvoirs se justifiaient sur ME1 avec le temps de rechargement beaucoup beaucoup plus long des techniques (exemple projection dans ME1 : 60s de recharge/ Projection dans ME2 : 3s).

Pour avoir fait le jeu de long, en large et en travers en démentiel a de nombreuses reprises en adepte pour faire simple : Ennemis sans protections = ennemis morts. Une warp bomb ou une simple lévitation pour faire du tir au pigeon et on passe au groupe suivant. Le mode démentiel serait beaucoup trop simple sans ça et c'est ce qui fait son attrait pour moi.

Сообщение изменено: Vislayer3, 23 Июнь 2011 - 03:56 .